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基本情報 Edit

画像プロフィール
ヘイン.png名前ヘイン
レアリティSR
初期クラスソーサラー
身長/体重174cm/60kg
登場シリーズラングリッサーII
陣営光輝軍
帝国の栄光
CV阪口大助
入手方法
英雄召喚(ガチャ)、友情券召喚(ガチャ)
ステータス (MIN/MAX)
HP攻撃知力
2382444
防御魔防器用さ
212718
タレント
名称効果星の数
積み重ねた知識行動終了時、知力+2%。(5ターン)(最大4回まで重複ストック可)★2
行動終了時、知力+3%。(5ターン)(最大4回まで重複ストック可)★3
行動終了時、知力+4%。(5ターン)(最大4回まで重複ストック可)★4
行動終了時、知力+5%。(5ターン)(最大4回まで重複ストック可)★5
行動終了時、知力+6%。(5ターン)(最大4回まで重複ストック可)★6
クラスツリー
杖_icon.png
ソーサラー
ヘインスキル1.png
ファイアーボール
ヘインスキル2.png
サンダー
┏──────────╋──────────┐
十字_icon.png
ピルグリム
杖_icon.png
アークソーサラー
十字_icon.png
司祭
ヘインスキル3.png
浄化
ヘインスキル4.png
テレポート
ヘインスキル5.png
強化
十字_icon.png
セイント
杖_icon.png
ウィザード
ヘインスキル6.png
マジック・レジスト
ヘインスキル7.png
忘却
ヘインスキル8.png
サンダーストーム
ヘインスキル9.png
メテオ
攻撃タイプ遠距離・魔法攻撃タイプ遠距離・魔法攻撃タイプ遠距離・魔法
移動力3(徒歩)移動力3(徒歩)移動力3(徒歩)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
ファイアーボール
ヘインスキル1.png
[魔法ダメージ]敵単体に、1.5倍のダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。魔法ダメージコスト1
CD1
射程2マス
範囲単体
サンダー
ヘインスキル2.png
[魔法ダメージ]敵軍の1名を攻撃、1.5倍のダメージを与える。「騎兵」に対して特に効果がある。魔法ダメージコスト1
CD1
射程2マス
範囲単体
浄化
ヘインスキル3.png
[魔法ダメージ]敵単体を攻撃し、1.5倍のダメージを与える。対象が「魔族」である場合、特に効果がある。戦闘後、対象に付与された強化効果を2つ解除する。魔法ダメージコスト2
CD2
射程2マス
範囲単体
テレポート
ヘインスキル4.png
[支援]アクティブスキル。友軍1隊を範囲内の任意の眼明日にテレポートする。(敵やNPCには使用できない) ※距離は対象キャラから7マス以内支援コスト2
CD2
射程2マス
範囲単体
強化
ヘインスキル5.png
[支援]アクティブスキル。対象部隊の攻撃力と知力+20%。無効:「攻撃力、知力ダウン」、「アクティブスキル使用不可」。効果が2ターン続く。支援コスト1
CD1
射程3マス
範囲単体
マジック・レジスト
ヘインスキル6.png
[支援]アクティブスキル、対象部隊の魔法防御力+30%。無効:「スタン」、「強化効果付与無効」。効果が2ターン続く。支援コスト1
CD1
射程3マス
範囲単体
忘却
ヘインスキル7.png
[魔法ダメージ]範囲内の複数の敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。同時に敵を「パッシブスキル発動不能」の状態にする。効果が2ターン続く。魔法ダメージコスト2
CD3
射程3マス
範囲3マス
サンダーストーム
ヘインスキル8.png
[魔法ダメージ]攻撃範囲内の複数の敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。対象が「騎兵」である場合、特に効果がある。敵の「防御力」-20%、効果が2ターン続く。魔法ダメージコスト2
CD3
射程3マス
範囲3マス
メテオ
ヘインスキル9.png
[魔法ダメージ]攻撃範囲内の複数の敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。対象が「歩兵」である場合、特に効果がある。次のターンに敵軍が行動終了時にHPを20%損失させる。魔法ダメージコスト2
CD5
射程3マス
範囲4マス
【覚醒スキル】
魔導の極み
魔導の極み.png
[魔法ダメージ]範囲内の敵に0.2倍の範囲ダメージを与え、命中したマスを[魔導廃墟]に変える(2ターン)。
(魔導廃墟:敵がこのマスを移動する時、移動力-2(1ターン))。
ヘインのタレント「積み重ねた知識」のストック数が多いほど、スキル範囲と射程が広くなる。(最大4マス) ※スキル説明と実際の挙動に齟齬あり。詳細は後述。
魔法ダメージコスト3
CD5
射程2マス
範囲2マス

評価・運用 Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

セイントの評価・運用 Edit

タレントスキルのおかげで魔法攻撃力は上がるが、ウィザードのほうがより真価を発揮できる。
魔物に対しては有効なクラスと言えるので、ステージ攻略の状況に応じて、
セイントとウィザードを切り替えていくのもよいだろう。
また取得できる忘却は非常に強力なスキル。

ウィザードの評価・運用 Edit

テレポートはスキルとして非常に優秀なので、
魔導石なしで運用するならウィザードの選択をおすすめしたい。

司祭の評価・運用 Edit

最終クラスが実装されておらず、
現時点では、司祭を取得する必要性はあまりない。

総合評価 Edit

  • 兵士の英雄修正初期値と最終値
    HP+10%
    攻撃力+15%+40%
    防御力+10%
    魔防+10%+35%

知力のステータスが高く、更にタレントでブーストすることができるため魔法アタッカーとして申し分のない性能。
スキル「テレポート」は、R/ジェシカとヘインしか習得できないため、これだけでも育てる価値は十分にある。
巫女、重装槍兵といった耐久面に優れた兵士を使用できるため、他の魔法キャラと比べると打たれ強いのも強み。
範囲攻撃中心で戦うのであれば通常攻撃の射程も気にならないのでおすすめ。
役割の似たキャラにR/ジェシカがいるが、あちらの方がサポート寄りの性能。
兵士の攻撃力補正が+40%になるのはラーナとヘインなど数少ないので育成が進むと大きな戦力になる。

専用装備「お、お、おいらがぷりんせす?」(頭装備)で、
ルナやシェルファニールから「プリンセス同盟」の超絶強化スキルを受けられるが、優勢陣営の対象にはならない。
また、タレントバフ「積み重ねた知識」を最大5個ストックできるようになる。

 
追加予定のSP(2021年8月頃?)

+ SP

覚醒スキル「魔導の極み」 Edit

特殊地形「魔導廃墟」(2ターン)を設置する範囲魔法。
魔導廃墟マスの上に止まると移動力-2。更にガード不能になる。
地形は設置したターンの終了時には残りターンが減らないため、実質的に3ターン持続する。

スキル説明には「敵がこのマスを移動する時」とあるが、正しい付与タイミングは「設置時にマス上にいる時」および「マスに止まる時」。
このため、踏まずに通り過ぎられると効果が無い。また、設置後に[回転]などで乗せても付与されない。

タレントバフのストック数と射程・範囲の関係は以下。

タレントストック射程範囲
022
123
233
334
4以上44

開幕1〜2ターン目は射程2しかなく、射程3になるのは3ターン目、射程4になるのは5ターン目以降というのが扱いづらい。

オススメ装備 Edit

SSR装備 Edit

+ ...

SR装備 Edit

+ ...

オススメのエンチャント Edit

+ ...

クラスツリー Edit

+ ...

ソーサラー Edit

+ ...

ピルグリム Edit

+ ...

アークソーサラー Edit

+ ...

司祭 Edit

+ ...

セイント Edit

+ ...

ウィザード Edit

+ ...

練兵場の兵種 Edit

運命の扉 Edit

3 青いアルバム Edit

+ ...

5 超時空放浪者の詩 Edit

+ ...

覚醒 Edit

ステージ1 Edit

素材:輝きの星の塵x5、結界の水晶x8、創生の水晶x8
「永遠の絆」エルウィンが選んだ道が、オイラの進む道だ!
敵兵情報:レオン ベルンハルト ボーゼル

ステージ2 Edit

素材:永遠の月の光x5、炎の心x12、煌めきの心x12
「魔法ゲートを抜けて」魔法に関する全ては、オイラが改めて定義する!

友軍・敵兵情報:エルウィン、リアナ、シェリー

英雄ストーリー Edit

+ 英雄ストーリー・一
+ 英雄ストーリー・二
+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

ボイス Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

公式ツイッターの紹介 Edit

エルウィンと共に旅をする魔術師でリアナとは幼馴染。
軽口を叩くお調子者だが魔法の腕は一流。
旅の中で成長し歴史に名を残す大魔術師となる。

小ネタ Edit

原作で撤退数が付いている場合、エンディングでグレーターデーモン召喚に失敗して逆に魔界に引きずり込まれてしまう。
その後日談としてラングリッサーIVの隠しステージ「超時空放浪ヘイン!! 兄貴・覚えていますか」にて、異次元空間に囚われているヘインが登場。
ランディウス達と脱出を競い、異次元空間に置き去りにされてしまった。

道中クエスト/超時空放浪者では、聖剣の記憶からの召喚ではない異世界から転移してきたヘイン本人が登場している。

帝国ルートエンディングでは隠居したエグベルトの後任に指名され、エルウィンを新たに将軍に加えたレイガルド帝国の五将軍の1人として黒竜魔導師団を率いることになる。
追加予定のSPクラス「黒竜魔導師」はこれに基づいている。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 槍兵のガードを気にせず歩兵と騎兵を消し飛ばせる上テレポートも使えるからステージ攻略でかなり助かってる。ついでに逃げた宝でも使える -- 2019-05-20 (月) 16:23:34
    • ただ、超絶効果スキル縛り編成に以降してく段階で、所属陣営が1つしか無いのが響きそうやな -- 2019-05-26 (日) 02:44:58
      • ちょい前のアプデで帝国付いてるよ。 -- 2019-05-26 (日) 02:51:49
  • 同じ帝国所属の魔法使い二人(エグベルト、イメルダ)と比べるとテレポートの運用で明確に差別化できるのが良い。範囲攻撃に関してはデバフのエグベルト、純粋に兵種有利を付くヘインでしっかり区別化できてるのが良い。ただタレントの始動があまりに遅いのが最大のネックか…即効性ないんだよね -- 2019-06-13 (木) 23:45:56
  • スキル名[魔法抵抗]→[マジック・レジスト]に修正しました。 -- 2019-06-21 (金) 23:35:40
  • ヘイン姫スキン実装はよ -- 2019-07-21 (日) 15:09:32
    • ヘインの姫スキンは光の残響(3万課金)にあります -- 2019-07-21 (日) 17:00:19
  • ランディウスの扉で確認したけど「とあるグレイトデーモンの召喚に失敗した」のではなくて、本来は「グレーターデーモンの召喚に失敗した」のでは? -- 2019-10-23 (水) 23:24:13
  • 覚醒スキル、ラーナみたいなのが欲しかった -- [K.fogmnBnmU] 2020-09-08 (火) 14:22:19
  • エルウィンを決して裏切らないヒロインの鏡。 -- [PRRSbSCl.4Y] 2021-04-05 (月) 13:11:45
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2021-04-02 (金) 12:04:47