全キャラクター一覧 > SRキャラクター一覧 > 霧風




基本情報 Edit

画像プロフィール
霧風.png名前霧風
レアリティSR
初期クラスファイター
身長/体重186cm/75kg
登場シリーズラングリッサーIII
陣営光の起源
流星直撃
CV山下吉光
入手方法
英雄召喚(ガチャ)、友情券召喚(ガチャ)
ステータス (MIN/MAX)
HP攻撃知力
299/44/21/
防御魔防器用さ
23/20/32/
タレント
名称効果星の数
二刀流クリティカル率+5%。戦闘開始時、クリティカルが発動した場合、戦闘後、ダメージ量の15%のHPを回復する。さらに、50%の確率でスキルのクールダウン時間-1ターン。★2
クリティカル率+7%。戦闘開始時、クリティカルが発動した場合、戦闘後、ダメージ量の15%のHPを回復する。さらに、50%の確率でスキルのクールダウン時間-1ターン。★3
クリティカル率+9%。戦闘開始時、クリティカルが発動した場合、戦闘後、ダメージ量の20%のHPを回復する。さらに、60%の確率でスキルのクールダウン時間-1ターン。★4
クリティカル率+12%。戦闘開始時、クリティカルが発動した場合、戦闘後、ダメージ量の25%のHPを回復する。さらに、80%の確率でスキルのクールダウン時間-1ターン。★5
クリティカル率+15%。戦闘開始時、クリティカルが発動した場合、戦闘後、ダメージ量の30%のHPを回復する。さらに、100%の確率でスキルのクールダウン時間-1ターン。★6

評価・運用 Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

シャドーの評価・運用 Edit

剣聖の評価・運用 Edit

高火力、高クリティカル、タレントスキルのスキルターン短縮を活かして、
敵のバフを剥がしながら戦おう。
装備品などでクリティカル率を高くした状態で運用するのがよい。

スナイパーの評価・運用 Edit

最終クラスが実装されておらず、
現時点では、スナイパーを取得する必要性はあまりない。

総合評価 Edit

  • 兵士の英雄修正初期値と最終値
HP+10%+35%
攻撃力+15%+40%
防御力+10%
魔防+10%

物理攻撃アタッカー+デバッファーとしての役割を担う。
クリティカルが発動することで、霧風の真価が発揮されるため、
装備品やエンチャントは、クリティカル率を上げる効果のものを装備させるとよいだろう。
防御力が低いので、バフ、ヒールのサポートは手厚めに。

オススメ装備 Edit

SSR装備 Edit

画像名前Lv1効果
ssr_weapon24.pngサラビールクリティカル率+2%。
クリティカルが発動した時、戦闘後、敵に自部隊の攻撃力の0.5倍の「固定ダメージ」を1回与える。
ssr_armor11.pngハイポスタシスアーマー自部隊のHPが50%以上ある時、防御力と魔防+1.5%。
自部隊のHPが50%未満の時、攻撃と器用さ+1.5%
ssr_helm7.png吸血鬼の仮面防御+2%
行動終了時、25%の確率で2マス以内の敵に「防御-20%」(1ターン)付与
(Lv5:防御+10% 確率50%)
画像名前能力値Lv1効果
ssr_accessory8.png覇者の紋章HP29攻撃6全ステータス+1% 無効「防御魔防低下」「攻撃知力低下」「移動力低下」
(Lv5:+5%)

SR装備 Edit

画像名前Lv1効果
sr_weapon20.pngフランベルジュクリティカル率+2%
sr_armor17.png黒鉄の鎧攻撃された時、クリティカル率+3%
(Lv5:+15%)
sr_helm12.pngチェーン兜防御+2%
(Lv5:防御+10%)
画像名前能力値Lv1効果
sr_accessory11.png秘文の石板攻撃5
(4+Lv0.9倍)
器用さ4
(3+Lv0.7倍)
HP+2% 無効「攻撃力・知力減少」
(Lv5:HP+10% 無効)

オススメのエンチャント Edit

画像エンチャント名2セット効果4セット効果
enchant_r6.jpg流星クリティカル率+7%HPが60%以上の部隊を攻撃する時、戦闘中ダメージ+20%
enchant_r7.jpg烈日クリティカル率+7%クリティカルダメージ+25%

クラスツリー Edit

class72.png
ファイター
┏─────────╋─────────┐
class20.png
忍者
class67.png
ソードマン
class73.png
スナイパー
class00.png
シャドー
class17.png
剣聖
未実装

ファイター Edit

キャラ画像
[添付]クラス剣_icon.png
射程1
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
BADBCB
アンロックスキル
霧風スキル1.png名称コスト
心眼1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]クリティカル率+15%。
戦闘開始時にクリティカルが
発動された場合、戦闘後敵の全ての
パッシブスキルを無効化する、
効果が2ターン続く。
霧風スキル2.png名称コスト
気刃2
種類CT
物理攻撃2ターン
射程範囲
2マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1.5倍のダメージを与える。
近接戦兵士を率いる場合は、
兵士も同時に攻撃を行う。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1戦闘修行の証x3
2戦闘修行の証x5
配属兵種
 

忍者 Edit

キャラ画像
[添付]クラス短剣_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
霧風スキル3.png名称コスト
奇襲1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]戦闘中にクリティカルが
発動された場合、戦闘後、
更に[固定ダメージ]を1回与える。
(ダメージ量は英雄の攻撃の2倍)
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
配属兵種
伏撃兵精鋭騎兵

ソードマン Edit

キャラ画像
[添付]クラス剣_icon.png
射程1
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
霧風スキル4.png名称コスト
大喝2
種類CT
物理攻撃2ターン
射程範囲
1マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1.3倍のダメージを与える。戦闘開始前、
敵の強化効果を2つ解除する。
同時に敵の「攻撃力」-20%、
効果が1ターン続く。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1力の綬x6
戦闘修行の証x3
生存修行の証x3
2闘技の証x8
シールドの証x8
力の綬x6
守りの綬x6
3勇敢のエンブレムx10
不屈のエンブレムx10
闘技の証x8
シールドの証x8
配属兵種
闘士精鋭歩兵

スナイパー Edit

キャラ画像
霧風_sdスナイパー.jpgクラス弓_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
霧風スキル5.png名称コスト
足を狙う1
種類CT
物理攻撃2ターン
射程範囲
2マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1.4倍の戦闘ダメージを与える。
「飛兵」に対して特に効果がある。
戦闘後、相手の移動力-2マス、
効果が1ターン続く。
(この効果は解除不可)
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
配属兵種
エルフ精鋭槍兵

シャドー Edit

キャラ画像
霧風_sdシャドウ.jpgクラス短剣_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
霧風スキル6.png名称コスト
刺す2
種類CT
物理攻撃2ターン
射程範囲
2マス単体
効果
[物理ダメージ]ガードを無視して敵単体に
1.2倍のダメージを与える。
その後、ステージ終了まで
クリティカル率+20%。
霧風スキル7.png名称コスト
死闘1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]戦闘前、自部隊の
攻撃力と器用さ+12%、
防御力と魔防-7%。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
4
配属兵種
 

剣聖 Edit

キャラ画像
霧風_sd5.jpgクラス剣_icon.png
射程1
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
BADCCA
アンロックスキル
霧風スキル8.png名称コスト
一閃2
種類CT
物理攻撃1ターン
射程範囲
1マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1.4倍のダメージを与え、
クリティカル率+20%。
霧風スキル9.png名称コスト
致命1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]自分から攻撃して
戦闘を開始する時、攻撃力+12%。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
4

英雄ストーリー Edit

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+ 英雄ストーリー・二
+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • しかし目茶苦茶デカイ鍔だな -- 2019-04-23 (火) 06:03:47
  • なんか声がすげー軽いな。 -- 2019-04-24 (水) 21:45:25
  • タレント+15%心眼+15%刺突一閃+20%流星+5%烈日+5% これだけで常時クリ+60%。他に素の分と装備の分のクリ率が加算され、ほぼクリが発動する。 -- 2019-05-27 (月) 10:53:22
  • スナイパーとシャドーをとって歩兵へ。射程2スキルで遠隔しまくる変則歩兵は趣味の領域だけど、楽しい。近接でも普通に戦えて、敵陣内に陣取った槍を片付けやすいのは長所か。 -- 2019-06-13 (木) 10:47:43
    • ウチの霧風もそんな感じで使ってるな。ただ刺突と足を狙うが良い感じ使えてるよ。壬生の狼 -- 2019-06-19 (水) 11:53:30
      • 推敲途中で送ってしもた…何処の壬生の狼だって気がしないでもない。 -- 2019-06-19 (水) 11:56:31
  • 照準持ってこねーかなー -- 2019-07-24 (水) 10:13:55
  • 下方修正されたね -- 2019-08-01 (木) 21:53:42
    • 公式には特に記載がないんだけど、どこが下方されたの? -- 2019-08-01 (木) 22:07:27
      • タレントのHP回復量が弱体化してる。エルウィンは謎強化されたのにこっちはサイレントナーフとはね -- 2019-08-01 (木) 22:08:37
      • あと、一閃と刺突のクリアップ効果継続がなくなった。まぁ、大陸でもナーフされてたからそのうちとは思ってたけど、サイレントとはね。 -- 2019-08-02 (金) 08:05:17
      • タレント変わった?
        一閃とかはステージ終了までの文言消えてて分かりやすいけど -- 2019-08-02 (金) 12:28:02
      • クリティカル出せない霧風とかもうどうしようもないじゃん・・・。1や3キャラの冷遇はひどいな。引退するわ -- 2019-08-02 (金) 19:20:36
      • 勝手に弱化するのはどうかと思うが受けがちょっとつらくなっただけでクリ率は変わってないんじゃね
        スキルはタレントで撃ち続けられるし -- 2019-08-03 (土) 07:24:42
      • 防御時にクリ+20%がなくなるのは相当痛いよ。対槍や雷竜タイマンが相当難しくなったと思う -- 2019-08-03 (土) 08:46:18
    • ほんとだ・・・この運営マジで2キャラ以外活躍させないようにしてるんだな。もうデアラングリッサーモバイルに改名しろよ -- 2019-08-01 (木) 22:07:34
  • ルインと違ってエルウィン同様に反撃でも回復発動するのか・・・ -- 2019-08-16 (金) 19:53:22 New
    • ルインの説明でHP回復しないのがおかしいというか -- 2019-08-16 (金) 20:26:39 New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2019-07-25 (木) 23:55:00