全キャラクター一覧 > SSRキャラクター一覧 > アルテミュラー




基本情報 Edit

画像プロフィール
アルテミュラー.png名前アルテミュラー
レアリティSSR
初期クラスホークナイト
身長/体重188cm/73kg
登場シリーズラングリッサーIII
陣営帝国の栄光
戦略統帥
闇の輪廻
CV子安武人
入手方法
英雄召喚(ガチャ)
ステータス (MIN/MAX)
HP攻撃知力
331/54/28/
防御魔防器用さ
28/29/39/
タレント
名称効果星の数
無双の覇王戦闘開始するごとに、攻撃力+3%、被物理ダメージ-2%、効果は4ターン持続、最大4ストックまで。★3
戦闘開始するごとに、攻撃力+5%、被物理ダメージ-3%、効果は4ターン持続、最大4ストックまで。★4
戦闘開始するごとに、攻撃力+7%、被物理ダメージ-4%、効果は4ターン持続、最大4ストックまで。★5
戦闘開始するごとに、攻撃力+10%、被物理ダメージ-5%、効果は4ターン持続、最大4ストックまで。★6

評価・運用 Edit

ハイランダーの評価・運用 Edit

最上位クラスが実装されておらず、取得スキルも不要なので現状クラスチェンジする必要はなし。
クラスチェンジする理由を探すならば、クラスマスターボーナスで攻撃力が+12される程度。

マーシャルの評価・運用 Edit

戦略統帥陣営の超絶強化スキルを取得できる。
槍クラスであり、タレントスキルで物理ダメージを軽減し、強力な兵士の重装槍兵も雇える盾役だが、
2マスのガードスキル取得が45レベルと少し遠く、兵士の補正が攻撃タイプで脆いため、盾役自体は得意な英雄ではない。

ドラゴンマスターの評価・運用 Edit

高い移動力をもつアタッカー。
スキル「増援」で自己回復しながら、タレントで徐々に強くなっていく。

総合評価 Edit

  • 兵士の英雄修正初期値と最終値
HP+15%+40%
攻撃力+15%+40%
防御力+10%
魔防+10%

山や海などの移動制限を無視できるようになる強力な超絶強化スキルが目を引く。
騎兵のSSR/レオンや弓兵時のSSR/ルナなどと特に相性が良い。
超絶強化スキルの支援だけでなく自身も非常に高性能で、特にPvEにおいては大活躍できる英雄。

兵士補正が攻撃タイプなので、基本的にはマーシャルで超絶強化スキルを取得後に、ドラゴンマスターでのアタッカー運用がおすすめ。

PvEで防御重視運用する場合、兵士を重装槍兵にすれば、
重装槍兵の特殊能力(Lv10 ダメージ-30%)、攻撃スキルによる御風(HP50%以上の時ダメージ-15%)or槍兵訓練の作戦続行(LV10 兵士のHP50%以下の時ダメージ-20%)、タレントバフの重ね掛け(★6で3重ならダメージ-15%)によりダメージを大幅に軽減可能。
ティアリスの奇跡(被ダメージ-15%)があれば耐久性はさらに高まる。

オススメ装備 Edit

SSR装備 Edit

画像名前Lv1効果備考
ssr_weapon14.pngユグドラシル防御力+2%(LV50時10%)。
戦闘時、敵の防御力を3%(LV50時15%)無視する。
ssr_weapon8.pngラグナロク攻撃力+2%。
攻撃する時、戦闘前、50%の確率で、敵に英雄の攻撃力の1倍の固定ダメージを1回与える。
ssr_armor2.pngガーゴイルコート最大HP+1%。攻撃された時、防御力+3%
ssr_armor16.pngコンクルージョン防御力+2%。HPが100%の時、全ての被ダメージ-40%。
ssr_helm1.pngロキの仮面HP+1%。攻撃された時、防御+3%。
(Lv5:+5% +15%)
ssr_helm4.pngヨルムンガンドの眼HPと防御+1%
行動終了時、25%の確率で2マス以内の敵に「与ダメージ-15%」(1ターン)付与
(Lv5:+5% 確率50%)
画像名前能力値Lv1効果備考
ssr_accessory20.pngドラゴンスレイヤーの勲章HP29攻撃6攻撃力+1.5%。「飛兵」と戦闘する時更に攻撃力+4%。
ssr_accessory24.png神翼のレガースHP29攻撃6攻撃時+1.5%。攻撃された時、防御力+2%。

SR装備 Edit

画像名前Lv1効果備考
sr_weapon17.pngミスリルペレクス攻撃力+2%
(Lv5:攻撃力+10%)
sr_armor2.pngサバイバルベスト防御力+2%
(Lv5:+10%)
sr_armor6.png探険者の服HP+2%
(Lv5:+10%)
sr_helm11.pngスピードヘルム自部隊のHPが80%以上の時、防御力+3%
(Lv5:+15%)
画像名前能力値Lv1効果備考
sr_accessory6.pngアサルトリング攻撃5
(4+Lv0.9倍)
防御3
(2+Lv0.6倍)
魔防+1% 攻撃+1%
(Lv5:魔防+5% 攻撃+5%)
sr_accessory9.png武勇の紋章HP20
(14+Lv6倍)
攻撃5
(4+Lv0.9倍)
HP+1.5%
sr_accessory13.png護身符HP20防御3近接ダメージ軽減2%
(Lv5:10%)

オススメのエンチャント Edit

画像エンチャント名2セット効果4セット効果備考
enchant_r9.jpg満月攻撃力、知力+5%HPが80%以上の状態で、全ての攻撃、防御のステータス+10%
enchant_r13.jpg微風攻撃力、知力+5%与ダメージ+10%。
行動終了時、30%の確率で移動力+2。この効果は1ターン続く。
専用装備で持続+1T
enchant_r2.jpg巨石防御力と魔防+5%HPが50%以下の時、戦闘後、50%の確率でHPが15%回復する。
鋼鉄最大HP+10%被ダメージ-10%兵士に効果なし
大地の兜や護身符と併用

クラスツリー Edit

class54.png
ホークナイト
┏─────────╋─────────┐
class50.png
ジェネラル
class35.png
ドラゴンナイト
class02.png
ハイランダー
class41.png
マーシャル
class04.png
ドラゴンマスター

ホークナイト Edit

キャラ画像
[添付]クラス羽_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
ASCAAB
アンロックスキル
アルテミュラースキル1.png名称コスト
奔雷2
種類CT
物理攻撃2ターン
射程範囲
1マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1.5倍の戦闘ダメージを与える。
戦闘開始の時、[御風]が付与される:
戦闘開始の時、HPが50%以上の場合、
被ダメージ-15%。効果が2ターン続く。
アルテミュラースキル2.png名称コスト
増援1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]行動終了時、
部隊のHPが20%回復される。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
配属兵種
 

ジェネラル Edit

キャラ画像
アルテミュラー_sdジェネラル.jpgクラス槍_icon.png
射程1
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
アルテミュラースキル3.png名称コスト
守勢1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]隣接する友軍に代わって
物理攻撃を受ける。
敵に攻撃された時、「攻撃」の7%を
「防御」に加算する。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1守りの綬x6
生存修行の証x3
戦闘修行の証x3
2闘技の証x8
シールドの証x8
力の綬x6
守りの綬x6
3不屈のエンブレムx10
忠誠心のエンブレムx10
闘技の証x8
シールドの証x8

ドラゴンナイト Edit

キャラ画像
アルテミュラー_sdドラゴンナイト.jpgクラス羽_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
アルテミュラースキル4.png名称コスト
防御指揮2
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]周囲2マス以内の
すべての友軍の防御力+10%。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1迅速の綬x6
騎士修行の証x3
戦闘修行の証x3
2馬術の証x8
森の守護者の証x8
迅速の綬x6
守りの綬x6
3忠誠心のエンブレムx10
不屈のエンブレムx10
馬術の証x8
森の守護者の証x8

ハイランダー Edit

キャラ画像
[添付]クラス馬_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
アルテミュラースキル5.png名称コスト
堅守1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]戦闘開始時、防御力+7%。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3

マーシャル Edit

キャラ画像
アルテミュラー_sdマーシャル.jpgクラス槍_icon.png
射程1
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
SACSCC
アンロックスキル
アルテミュラースキル6.png名称コスト
戦場統帥2
種類CT
超絶強化3ターン
射程範囲
自身味方全体
効果
[超絶強化]アクティブスキル、
範囲内のすべての「戦略統帥」友軍の
攻撃力と防御力が大幅にアップされ、
移動する時に全地形が
「平地」と見なされる。
地形は防御アップ効果がある場合、
戦闘中にダメージ+15%。
効果が4ターン続く。(効果は他の
超絶強化スキルと同時に発動できない)
アルテミュラースキル7.png名称コスト
豪腕2
種類CT
支援3ターン
射程範囲
自身単体
効果
[パッシブ]周囲1マス以内の友軍の代
わりに物理攻撃を受ける。
[アクティブ]ガード範囲が2マ
スになり、[守勢]と[反撃]が発
動する。(3ターン)
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1衛兵の証x12
騎士の証x12
忠誠心のエンブレムx10
不屈のエンブレムx10
2秩序の紋章x15
勇気の紋章x15
衛兵の証x12
騎士の証x12
3英雄の証x18
統帥の証x18
秩序の紋章x15
勇気の紋章x15
4正義の印x22
運命の印x22
英雄の証x20
統帥の証x20

ドラゴンマスター Edit

キャラ画像
アルテミュラー_sdドラゴンマスター.jpgクラス羽_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
アルテミュラースキル8.png名称コスト
疾風1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]行動終了時、
20%の確率で再行動できる。
アルテミュラースキル9.png名称コスト
ドラゴンの息2
種類CT
物理攻撃5ターン
射程範囲
自身2マス
効果
[物理ダメージ]自身の周囲2マス以内の
敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。
すべての対象にランダムで弱化効果を
付与する。戦闘後、[御風]が付与される
:戦闘開始時、HPが50%以上の場合、
被ダメージ-15%。効果が2ターン続く。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1騎士の証x12
浪人の証x12
忠誠心のエンブレムx10
千里眼のエンブレムx10
2信仰の紋章x15
自由の紋章x15
騎士の証x12
浪人の証x12
3覇者の証x18
統帥の証x18
信仰の紋章x15
自由の紋章x15
4世界の印x22
運命の印x22
覇者の証x20
レンジャーの証x20

英雄ストーリー Edit

+ 英雄ストーリー・一
+ 英雄ストーリー・二
+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

ボイス Edit

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小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

公式ツイッターの紹介 Edit

リグリア帝国前皇帝の息子であり、帝国軍の元帥。帝国の事を誰よりも思っており、
国民を貧困から救う為に豊かな大地を持つラーカス王国を手に入れようとする。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • この人の人間の部下は、ファーナもエマーリンクも本作ではもっと役立つ人が居て微妙に二軍。人間じゃない部下で大活躍中なのは「ラグ」。協力戦で味方二名を時間切れでオートプレイに変える力を発揮中。 -- 2019-04-22 (月) 08:45:52
  • 美少女キャラをガンガン育成して楽しむぞう!と思って始めたのに最優先でこいつ育ててしまう… -- 2019-04-27 (土) 16:30:48
  • この花の無い実直な強さは結構気に入った -- 2019-04-27 (土) 17:22:32
  • 防御スキルてんこもりで硬いのと攻撃上げると防御上がる系なので装備で攻撃上げると強い。とりあえず飛兵にしとくと弱点ない。 -- 2019-04-27 (土) 17:32:12
    • うちは槍で使ってるけど、かばうとタレントスキルのおかげですぐカチカチになる。1ターン耐えればまず勝確。 -- 2019-06-09 (日) 22:08:24
  • やっと45にして豪腕取ったけど発動するのが守勢だけなんだが?ブロックと反撃どこいった? -- 2019-04-29 (月) 06:13:11
  • 呼称がアルテとミュラー派に分かれてるみたいだけどミュラーの方がかっこよくて人名っぽいだろ!(力説) -- 2019-05-09 (木) 18:14:35
    • ミュラーだと銀髪っぽいしな。 -- 2019-05-12 (日) 10:32:53
      • 鉄壁だし帝国元帥だし間違ってない -- 2019-05-12 (日) 16:27:08
      • 攻守にバランスよく、防衛時に特に強く、そして、機動力もあり駆けつける。なんだ、ミュラーでいいじゃないか。 -- 2019-05-30 (木) 19:57:26
  • 運命の扉の7でボーゼル倒せない場合は、レオンとかで回復不可のデバフいれるとさくっとたおせる -- 2019-05-26 (日) 22:12:14
    • 溶岩ゴーレムとの相性も良くて剣魂で治療不可付けられるエルウィンが大活躍だった まぁ地力が足りなくて残りの敵に未だ勝ててないけどな・・・ -- 2019-06-09 (日) 11:42:48
  • 超絶強化スキルの名称「統師」じゃなくて「統帥」じゃない? ミュラー持ってないから知らんけど統師って単語はないはず。 -- 2019-06-08 (土) 17:34:26
    • ミュラー持ってるので確認した。指摘通り「統帥(そうすい)」だったわ。 -- 2019-06-09 (日) 19:34:19
      • とうすい -- 2019-06-12 (水) 02:33:47
    • 統帥は総帥とほぼ同じような意味でちゃんと存在する単語 -- 2019-06-12 (水) 03:36:44
  • ☆6+重装最大+奇跡+御風+コンクルージョンで物理カット率100%になる計算だけどカット率に上限設定とかあるのかしら? -- 2019-06-14 (金) 13:27:49
    • 一部例外はあるがカット率は乗算だからそうはならんよあとコンクルージョンは英雄にしか効果ないから兵は普通に死ぬ -- 2019-06-14 (金) 15:02:51
      • さすがに乗算かぁそんなに甘い仕様な訳ないよねぇ… -- 2019-06-14 (金) 15:11:14
  • 超絶のどこでも平地化がめっちゃ便利だわ
    レオンミサイルが捗る捗るw -- 2019-06-16 (日) 12:55:55
    • ドラマスにして、槍つれてたら、水場を3マス移動できなかったんだが、バグかな? -- 2019-06-18 (火) 10:27:30
      • よくある質問へどうぞ -- 2019-06-18 (火) 10:38:14
      • 戦場統帥が有効な状態で水場の3マス移動が出来なかったってことでいいんだよね?それだと確かにおかしい -- 2019-06-18 (火) 11:37:48
      • なるほど。早とちりすまん
        指揮官にしか影響ないのか(レオンと飛兵の組み合わせから)と一瞬思ったけどもマーシャル重装槍兵アルテミュラーは普通に水場移動してたから違うなぁ -- 2019-06-18 (火) 11:45:05
      • そら兵士の移動力が3なんだから3マスしか移動できんわ。移動力は兵士と英雄のうち少ない方が適応されるからな。 -- 2019-06-18 (火) 17:37:59
      • ↑その3マス移動できなかったから聞いてるんだよ? -- 2019-06-18 (火) 18:25:08
      • 枝主だけど、解りづらかったかな。ドラマス+槍兵に戦場かけると、水場が2マスしか進めない。
        横でレオンは5マス渡ってるので、アルテミュラーだけ水場に足をとられてる状態になるんだ。 -- 2019-06-18 (火) 18:50:51
      • そういうバグは聞いたことないけど、再現できるの? -- 2019-06-18 (火) 19:12:07
      • 飛兵指揮官+飛兵以外の兵士+戦場統帥だとダメなのかな? -- 2019-06-21 (金) 10:06:04
  • 途中送信すまん。槍エマーリンクは槍兵つれて3マス移動したので、混合しているせいかもしれない。 -- 2019-06-18 (火) 18:52:48
    • 上の枝主さんだよね?
      兵種混合時の移動判定に戦場統帥の考慮が抜けてるのかも。AUTOだと野戦考慮できてなかったりと結構雑な処理してるから面倒くさいけど報告案件かな -- 2019-06-18 (火) 19:15:26
      • そうです。やはり、報告案件ですかー。ありがとうございました。 -- 2019-06-18 (火) 21:00:56
      • 上の木でも聞かれてるけど、再現性は有るのかな?ミュラー持ってないから試せないんだよね -- 2019-06-18 (火) 21:06:14
      • 先週は飛兄貴で起きてたんだけど、沼事件だと起きなかった。今週はまだ起きてないから、複合的な条件なのかもわからん…… -- 上の枝主 2019-06-21 (金) 19:57:19
      • 沼事件の沼沢は徒歩ユニットはコスト1、飛兄貴のは川で徒歩ユニットのコスト2
        槍兵は徒歩ユニットだから沼事件だと条件が違うよ -- 2019-06-21 (金) 20:51:21
      • ちょうど来てたから試してみたけど、川を3マス移動できたから、再現できなかったな……この前の更新で直ったのかもしれない。 -- 上の枝主 2019-06-21 (金) 21:12:54
      • 検証お疲れ様、再現性が無いと報告も難しいね
        そういう事象が有った事だけ覚えておくよ -- 2019-06-21 (金) 22:07:06
  • 兵士の英雄修正がHP攻撃アップ型だからタンク向きではない。飛兵アタッカー運用が無難に強い。 -- 2019-07-04 (木) 18:33:29
    • 守勢があるからそこまで悪くない。というか殴れるタンクになれて楽しい(闇軍運用感) -- 2019-07-09 (火) 17:57:55
  • 「豪腕」のスキル、スキル説明上は「ガード」「反撃」が発動とあるけど、守勢も発動しているよね。戦闘前に「守勢」の表記がでるし。 -- 2019-07-29 (月) 00:51:42
    • 守勢付けてない? -- 2019-08-03 (土) 17:45:06
    • 文章の修正があって「守勢」「反撃」になっている -- 2019-08-16 (金) 01:36:51
  • アルテミュラー今まで盾運用してたけど思い切って石使ってドラゴンナイトにしたら・・・世界が変わったw飛兵のワリにタレントで硬めだし吸血と増援で回復するし日課でマジ便利 -- 2019-08-04 (日) 16:35:10
    • 某手強いSLGからしたらインチキくさい強さだからなw固い上に自力回復で火力も充分。欠点つうたら超絶入れる隙間が無いくらい
      (まあランフォードなりランスでやってもらえば良いだけなんだが) -- 2019-08-05 (月) 10:18:49
  • コンクルージョンを装備できる壁役ってミュラーだけですかね? 育ててみようかと思うんですが -- 2019-08-24 (土) 20:11:37
    • 実用性はともかくとして、一応ヴァルキリーフレアも装備できるよ。 -- 2019-08-25 (日) 00:35:45
    • ジャグラーもできなかったっけか。とはいえコンクルはHP満タンからのワンパン即死防止用装備って感じだから継続して何度も受けるならイマイチちゃうんかな -- 2019-08-25 (日) 13:55:39
    • 木主です フレアとジュグラーは盲点でした。そしておっしゃる通りミュラーとコンクルの相性はイマイチかもしれませんね。返答ありがとうございました -- 2019-08-25 (日) 21:37:37
    • ミュラーを壁役にするくらいなら素直に火力特化にした方が良いぞ…レディン並みのワンパン出来ないのに壁役にする必要がない -- 2019-08-27 (火) 00:14:18
  • 専用装備がかなり強力、強化効果の持続ターンが1ターン増えるのでタレントも5ターン持続になるし、進撃バフや奇跡バフも3ターン持続、挙げ句の果てに豪腕を4ターンにできて切れ目なく2マスガードを維持できる。 -- 2019-09-02 (月) 14:10:00
    • 進撃とかは無理だった、あくまで自己バフのみらしい。ただ微風エンチャも2ターンになるから結構すごいかも。 -- 2019-09-03 (火) 13:54:38
  • ロキ、ヨルムン外してまでこの専用装備を獲得するか微妙ですね・・・自バフ以外も受け付けるなら優先だったけど -- 2019-09-10 (火) 15:41:59
    • ターン管理が楽なVEならそうでもないけど1手で勝敗が決まりかねないVPなら重宝すると思う。
      ミュラーガチ勢じゃなければ交換を後回しにして良いと思うけど最終的には専用装備になるんじゃないかな -- 2019-09-10 (火) 16:38:24
      • 向こうではほぼ全員か専用つけてるぞ -- 2019-09-10 (火) 22:37:02
  • 結局盾役はミュラーなの?ハゲなの?どっちが強いの?教えてすごい人。 -- 2019-09-21 (土) 13:55:44
    • どっちが盾役として強いかって言われたらそらハゲよ -- 2019-09-21 (土) 14:05:43
      • 超絶の無しなら流石にハゲ盾もキツイ感じなのですか?ベインハルトさんがいないのでなんとも迷ってました。でもハゲを信じます -- 2019-09-21 (土) 16:10:15
      • あ、ミュラーのページでごめんなさい。 -- 2019-09-21 (土) 16:12:06
      • 玉有り超絶込み防御1000越えミュラーはまだ見たことないけど、玉有り超絶なし防御1000越えハゲは何回か見るくらい。まあステージ構成と使い方次第 -- 2019-09-21 (土) 16:20:00
    • 正解は盾をハゲにしてミュラーはお空飛んで貰うです その質問の状況なら両方持ってるんだろうし英雄修正見ても分かる通り守勢、御風、タレントがあってもタンク性能でハゲに勝つのは厳しい タンク運用だと御風スキルセットし辛いし 唯一勝ってるのは専用装備つけたら豪腕途切れないとこくらい -- 2019-09-21 (土) 17:42:29
  • 誰が呼んだかポセイドン -- 2019-09-24 (火) 18:03:12
    • 水兵にならんのになんで海神モチーフだったんでしょうね。雷神、火神が先に居たからかな? -- 2019-10-26 (土) 16:43:19
    • 水兵にならんのになんで海神モチーフだったんでしょうね。雷神、火神が先に居たからかな? -- 2019-10-26 (土) 16:43:21
  • 最近ファーナと扉で欠片ドロップするのを知った -- 2019-10-15 (火) 14:34:14
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-09-20 (金) 10:24:56