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基本情報 Edit

画像プロフィール
アンジェリナ.png名前アンジェリナ
レアリティSSR
初期クラスペガサスナイト
身長/体重167cm/46kg
3サイズ84/55/83
登場シリーズラングリッサーIV
陣営プリンセス同盟
流星直撃
伝説の彼方
CV天海由梨奈
入手方法
英雄召喚(ガチャ)
ステータス
HP攻撃知力
3395526
防御魔防器用さ
282838
タレント
名称効果星の数
戦女神地形効果が「防御力アップ」のマスにいる時、被ダメージ-10%
地形効果が「防御力アップ」のマスにいない時、攻撃力+10%
★3
地形効果が「防御力アップ」のマスにいる時、被ダメージ-13%
地形効果が「防御力アップ」のマスにいない時、攻撃力+13%
★4
地形効果が「防御力アップ」のマスにいる時、被ダメージ-16%
地形効果が「防御力アップ」のマスにいない時、攻撃力+16%
★5
地形効果が「防御力アップ」のマスにいる時、被ダメージ-20%
地形効果が「防御力アップ」のマスにいない時、攻撃力+20%
★6
クラスツリー
羽_icon.png
ペガサスナイト
アンジェリナスキル1.png
雷光
アンジェリナスキル2.png
孤月
┏──────────╋──────────┐
波_icon.png
サーペンナイト
羽_icon.png
ドラゴンナイト
剣_icon.png
ソードマン
アンジェリナスキル3.png
水制御
アンジェリナスキル4.png
攻撃指揮
アンジェリナスキル5.png
防御大応援
波_icon.png
サーペンマスター
羽_icon.png
ドラゴンマスター
アンジェリナスキル6.png
交代
アンジェリナスキル7.png
攻撃威嚇
アンジェリナスキル9.png
衝突
アンジェリナスキル8.png
ドラゴンブレス
攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理
移動力3(水上)移動力5(飛行)移動力3(徒歩)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
雷光
アンジェリナスキル1.png
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、1.5倍の戦闘ダメージを与える。この効果で敵を倒した時、このスキルのCD時間-3。物理ダメージコスト2
CD3
射程1マス
範囲単体
孤月
アンジェリナスキル2.png
[パッシブ]接近戦での英雄の被ダメージ-20%。行動終了時、自分が率いる兵士が全滅している場合、もう一度行動できる。このスキルは3ターン後に再び発動できる。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
水制御
アンジェリナスキル3.png
[支援]通過可能な地形を全て「水中」として扱う。この効果は2ターン続く。このスキル使用後に再び2マスまで移動し、攻撃できる。支援コスト2
CD3
射程自身
範囲単体
攻撃指揮
アンジェリナスキル4.png
[パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の攻撃力と知力+10%。パッシブコスト2
CD
射程
範囲
防御大応援
アンジェリナスキル5.png
[パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の友軍2名に被ダメージ-15%。更に、[無効]を与える。(無効:「防御、魔防ダウン」、「治療不能」)この効果は1ターン続く。パッシブコスト2
CD
射程
範囲
交代
アンジェリナスキル6.png
[支援]アクティブスキル。[位置移動]を与える。(位置移動:友軍1隊を自部隊の隣まで引き寄せ、自部隊と友軍の位置を入れ替える。このスキル使用後に再び2マスまで移動し、攻撃できる。)支援コスト1
CD3
射程3マス
範囲単体
攻撃威嚇
アンジェリナスキル7.png
[パッシブ]行動終了時、2マス以内の全ての敵の攻撃と知力-15%。この効果は1ターン続く。パッシブコスト2
CD
射程
範囲
衝突
アンジェリナスキル9.png
[物理ダメージ]敵単体に1.2倍のダメージを与える。また、対象に2マス体当りし、移動力-2、ガードできなくする。この効果は1ターン続く。物理ダメージコスト1
CD2
射程1マス
範囲単体
ドラゴンブレス
アンジェリナスキル8.png
[物理ダメージ]周囲2マス以内の敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。この効果でダメージを受けた全てにランダムな弱化効果を与える。戦闘後、[御風]が発動する。(御風:戦闘前、HPが50%以上の時、被ダメージ-15%)この効果は2ターン続く。物理ダメージコスト2
CD5
射程自身
範囲2マス
【覚醒スキル】
海王の息吹
海王の息吹.png
[物理ダメージ]3本の直線上の敵に0.2倍の範囲ダメージを与え、反対方向に3マス移動させる。自身が「水中」マスにいる時、20%の確率で敵に「フリーズ」を与える。(1ターン)3隊以上の敵に命中した時、再び1回行動できる。(再行動効果は毎ターン1回のみ)物理ダメージコスト3
CD5ターン
射程3マス
範囲直線

評価・運用 Edit

サーペンマスターの評価・運用 Edit

「攻撃威嚇」「水制御」「交代」などスキルはどれも役立つ。

ドラゴンマスターになる場合でも、水制御は2歩追加移動&CD1減少のスキルとして活躍する。

ドラゴンマスターの評価・運用 Edit

臨機応変に各地形に移動できる点は、アンジェリナのタレントスキルと相性が良い。
「ドラゴンブレス」は自己支援スキルとしての側面もある。

衝突は兵士が生きていてもを追い抜いて英雄がダメージを受けることがある。
時間に余裕がある時は、戦闘演出をONに実際の挙動を確認しておこう。

ソードマンの評価・運用 Edit

最終クラスはないが、防御大応援は便利。

総合評価 Edit

  • 兵士の英雄修正初期値と最終値
HP+10%+20%
攻撃力+10%+20%
防御力+10%+35%
魔防+25%

サーペンマスターにしても、ドラゴンマスターにしても、とても優秀なアタッカーなのだが自己回復手段が全くないため、HPを気にしながら運用したい。
そのため再行動系のスキルを多く所持するアンジェリナはゼルダの超絶スキル(行動終了時HP回復)と非常に相性が良い。
専用装備「風の花」で再行動のデメリットが軽減すればさらに扱いやすくなるだろう。

他のアタッカーと比べて大きな特徴として、魔導石さえ投入すれば、
ドラゴンマスターで「水制御」を使う事によって7マス移動出来る飛兵になり、
またサーペンマスターでの運用でも、
ロブスター巨獣に「水制御」と「ドラゴンブレス」でかなりの耐久力を得る事が出来る。

敵に攻撃威嚇、味方に防御大応援を撒く支援キャラとして使うこともできる。
「攻撃指揮」「攻撃威嚇」「防御大応援」という多くの味方の火力の底上げ・被ダメージの軽減に貢献出来るスキルと、
「衝突」「交代」という敵あるいは味方をキャリー出来るスキルをそれぞれ組み合わせる事が出来るようになるので、
特に高難度のステージでの活躍が見込める。
複数のルートをマスターすれば彼女独自の強みが見えてくるだろう。

交代は味方を敵の攻撃範囲外に回収することができる味方用チェーンフック。味方を引き寄せた後にその味方と位置を入れ替えるので、範囲ぎりぎりで使うと引き寄せるだけで攻撃できないことがある点には注意。
ランディウスやセレナは[位置移動]効果を無効化するスキルを持っていて、「交代」の引き寄せと位置交換も無効化するため注意。
交代、水制御はどれもクールダウン時間3で、兵士0になっていれば3ターンに1回孤月で行動終了時に再行動できるため
併用することで交代を毎ターン使うことも可能。

専用装備を身につけることで、水制御+攻撃→交代+攻撃→水制御+攻撃・・・のように水制御状態で攻撃し続けることが出来る。(交代+攻撃のあとに水制御は切れるので常時水制御状態ではない)

オススメ装備 Edit

SSR装備 Edit

+ ...

SR装備 Edit

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オススメのエンチャント Edit

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クラスツリー Edit

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ペガサスナイト Edit

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サーペンナイト Edit

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ドラゴンナイト Edit

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ソードマン Edit

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サーペンマスター Edit

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ドラゴンマスター Edit

+ ...

練兵場の兵種 Edit

覚醒 Edit

ステージ1 Edit

敵兵情報:ランフォード、フェラキア、ギザロフ

ランフォードに勝てない場合、横に逃げて騎士の精神を無駄遣いさせ、城地形に来た所を衝突で削りつつ上に弾き飛ばせば、移動力ダウンと地形のおかげで敵ターンに攻撃スキルを使われずに済む。

+ 水兵ルートのみ取得での攻略例

英雄ストーリー Edit

+ 英雄ストーリー・一
+ 英雄ストーリー・二
+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

ボイス Edit

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小ネタ Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 水兵で同一ターンに使用する場合、交代→水制御の順に使わないと敵ターンに水制御バフが切れる…あと、交代って離れた味方引き寄せてから入れ替えるのな -- 2019-05-23 (木) 23:26:03
  • ゼルダの超絶との相性が良すぎてエライことになっとる -- 2019-05-26 (日) 07:17:09
    • アンジェリナの復讐劇が始まる……か? -- 2019-05-28 (火) 13:32:46
    • プリンセスだと範囲がくそ重ドラゴンブレスしかなくて噛み合わなかったからね -- 2019-05-28 (火) 14:17:07
  • 雷竜でゼルダの超絶バフかかった状態で水制御と攻撃威嚇と孤月を付けて挑むと手放せない性能になります。 -- 2019-06-16 (日) 09:46:24
    • クラスはサーペンマスター です -- 2019-06-16 (日) 09:48:27
  • 攻撃指揮・攻撃威嚇・衝突でワイスマン再臨攻略の要だったわ。今後も高難度で頼りになりそう。 -- 2019-08-19 (月) 23:02:20
  • もうそろそろ姉妹保証来そうだから楽しみだ。妹確定なので全力出すよ・・・唯一無二の交代スキルも面白そうだし攻撃威嚇も優秀。 -- 2019-08-26 (月) 01:12:32
  • 今一番評価が上がっている子。高難度になればなるほど攻撃威嚇と指揮、交代スキルのありがたみがわかってくる -- 2019-08-26 (月) 09:28:55
  • 防御大応援に被ダメ-15%とティアリス奇跡の被ダメ-15%は重複しないよね?ソードマンに石使うか悩むなぁ、防御ダウン無効も大きいんだよなぁ -- 2019-08-26 (月) 21:44:10
  • 水兵は水地形にいる場合防御+30%ですが、それは傭兵にも適用されるのですか? -- 2019-09-02 (月) 09:10:23
  • 神殿の全ステージ、高難易度のイベなどで活躍する(可愛い)キャラ育てておいて損はない -- 2019-09-04 (水) 22:48:18
    • スキュラ65の為に保証来たら石もぶっ込んで育てようと思ってるんだけどクラーケン修正されちゃったし現状はどうなんだろう?超絶乗せらんないから指揮と交代要員に専念することになると思うけどターン間に合うのかな・・・おとなしくマシュー鍛えるか悩む。。。 -- 2019-09-04 (水) 22:58:18
      • エルウィン、シェリー、リアナ、クリス、アンジェリナで15ターンぴったりだったな。ただ、アンジェリナは交代と指揮だけで攻撃を1回もしてないし、装備もヨルムンガルドだけ50で他適当だったから、アンジェリナをガチ強化すれば余裕あると思う。 -- 2019-09-11 (水) 12:12:07
  • 王者の冠、交代、水制御、防御大応援でバフ撒き大活躍!
    サーペントかドラマスかで悩む -- 2019-10-28 (月) 05:51:52
  • 65クエストでようやくこのキャラクターの価値を実感してる。気付くの遅すぎた。石足りねえ -- 2019-11-08 (金) 02:46:13
  • レイチェルの絆役
    PVPではテクニカルなスキルと今後実装される専用スキルで大暴れ、
    WBではニーズ、ヨルムンで活躍できる
    なお保証ガチャは来ない模様 -- 2020-02-22 (土) 12:31:48
    • 指揮と攻撃ダウン撒けるのはホント優秀だよなぁ、絆上げ切っちゃおうかな -- 2020-02-22 (土) 14:47:56
    • 姉保証も来ないからいつまで経っても攻撃絆が上げられないんじゃあ…タノムヨマヂデ -- 2020-02-23 (日) 03:17:01
  • 緑姉妹保証オメデトウ -- 2020-02-24 (月) 17:14:16
    • 晴れて難民卒業だなお前ら!おめでとう -- 2020-02-24 (月) 20:36:34
    • ランモバ史上一番待ち望まれたPUだな
      ゼルダの為に貯めてた啓示貯金崩すしかねえ -- 2020-02-24 (月) 21:27:10
    • 90枚使ってやっと出た。これでもう次のガチャ引けんぞ -- 2020-02-25 (火) 16:26:25
    • これでやっと絆力解放 集中育成開始やで -- 2020-03-02 (月) 11:22:21
  • 変な行動しないで奥行ってブレスしてくれるからノーマルアリーナをオートするには便利なんだよなコイツ -- 2020-02-25 (火) 19:38:29
  • 覚醒もらったらエンチャ時計になるだろうなぁ -- 2020-03-01 (日) 22:29:35
  • 専用きたぜー。 -- [1..PrBesSYU] 2020-03-12 (木) 06:34:02
  • 最近、トーナメントで兵士ユニコーンを見かけるようになったけど、天使より優秀なの? -- [v87JBNqCwNc] 2020-04-03 (金) 17:17:21
    • 天使は万能だけど強くないから仕方ない。 -- [e6w9Y/jjyA3] 2020-04-03 (金) 17:32:11
    • 頂上だと弧月があるから火力があってかつ兵士死に易い方が良いんじゃないかな、無難が優秀とは限らない。 -- [693ewY.jjyA] 2020-04-03 (金) 19:47:13
      • 育成にも寄るけど例えば騎兵ランディ相手なら50%でワンパンした挙句無事に帰ってくるもんね(笑) -- [6Qf52awye1A] 2020-04-18 (土) 22:06:31
  • この子のタレントが弱いような気がするのは気のせい?常時、なにかしら20%アップと考えると強いんだろうか -- [CHhofYBItM2] 2020-05-03 (日) 01:06:43
  • !!横綱アンジェの相撲ゲーの始まりだっ!! -- [ET3j8CrJXXc] 2020-06-27 (土) 07:27:12
    • まぁ頂上は知らんがオートアリーナは楽になるなぁ面倒くさくて仕方ないアレ -- [/U/5Spvaez.] 2020-06-27 (土) 08:38:30
      • 言われてみれば確かにアリーナが捗りそうな覚醒スキルだな
        ちょっと育ててみるか -- [4ieqBL3OrYU] 2020-06-27 (土) 09:27:09
      • 君も頂上で相手を毒霧にシュートしてみないか? -- [ET3j8CrJXXc] 2020-06-27 (土) 09:44:00
      • 頂上は何か時間かけるほどのメリットあるんだっけ? -- [PlJnNsdd.Na] 2020-06-27 (土) 09:55:57
      • 真面目に解説するとタンクどかしてはぐれた奴をワンパン出来るのと毒霧が出てきた時に負けそうになっても運ゲーできるで20%で相手凍るからな後はアンジェの相撲警戒してバラけた奴を他の機動力あるキャラでワンパンしに行くのもいい -- [ET3j8CrJXXc] 2020-06-27 (土) 11:13:24
      • 水制御入れなければ海王→ドラゴンブレスをほぼ確定で撃ってくれるのかな?確かに楽そうだ。 -- [pJe.AN4l1mK] 2020-06-27 (土) 19:09:15
      • 移動力うまく調整しないとドラゴンブレスから撃ってしまって一回行動でおわる可能性もあるんじゃ無いかな?このゲームは巻き込み数多いスキルを優先するAIじゃないみたいだし。 -- [Znx1fsnhagE] 2020-06-27 (土) 20:11:41
      • 試しに使ってみてるが1スキル目を覚醒2スキル目をブレス3スキル目をパッシブにしたら高確率で1番目の覚醒から使ってくれるっぽくて今の所いい感じ、まあ覚醒の威力低いし水制御入れらんないからフリーズも船マップしか期待できないが・・・ -- [88ciO43Eml2] 2020-07-15 (水) 22:21:09
  • 何かしら回復が出来ればもっと評価は上がるんだろうが… -- [aeuZQzYuhO6] 2020-07-31 (金) 14:57:31
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2021-04-10 (土) 01:49:46