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画像プロフィール
クロテール.png名前クロテール
レアリティSSR
初期クラス火炎使い
身長/体重184cm/74kg
登場シリーズ本作
陣営(プロフ)レーゲンブルク帝国
陣営帝国の栄光
戦略統帥
CV中村悠一
入手方法
英雄召喚
ステータス
HP攻撃知力
防御魔防器用さ
タレント
名称効果星の数
破滅の炎紋
[添付]
知力の10%を攻撃に加算する。ダメージを与えた後、「破滅の炎紋」を与える。(破滅の炎紋:クロテールに攻撃される時、防御力と魔防-10%、被クリティカル率+10%。)更に[致命的なダメージを受けても死なない]効果を無効化する(2ターン)(致命的なダメージを受けても死なない]の効果無効化はアリーナでのみ発動可能)★3
知力の13%を攻撃に加算する。ダメージを与えた後、「破滅の炎紋」を与える。(破滅の炎紋:クロテールに攻撃される時、防御力と魔防-13%、被クリティカル率+13%。)更に[致命的なダメージを受けても死なない]効果を無効化する(2ターン)(致命的なダメージを受けても死なない]の効果無効化はアリーナでのみ発動可能)★4
知力の16%を攻撃に加算する。ダメージを与えた後、「破滅の炎紋」を与える。(破滅の炎紋:クロテールに攻撃される時、防御力と魔防-16%、被クリティカル率+16%。)更に[致命的なダメージを受けても死なない]効果を無効化する(2ターン)(致命的なダメージを受けても死なない]の効果無効化はアリーナでのみ発動可能)★5
知力の20%を攻撃に加算する。ダメージを与えた後、「破滅の炎紋」を与える。(破滅の炎紋:クロテールに攻撃される時、防御力と魔防-20%、被クリティカル率+20%。)更に[致命的なダメージを受けても死なない]効果を無効化する(2ターン)(致命的なダメージを受けても死なない]の効果無効化はアリーナでのみ発動可能)★6
クラスツリー
杖_icon.png
火炎使い
メテオフレイム.png
メテオフレイム
魔防破壊.png
魔防破壊
┏──────────╋──────────┐
剣_icon.png
炎剣使い
杖_icon.png
炎晶の使徒
ヘルファイア.png
ヘルファイア
炎晶術.png
炎晶術
剣_icon.png
炎剣の総統
杖_icon.png
炎晶魔法使い
炎殺斬.png
炎殺斬
剣の舞.png
剣の舞
インフェルノ.png
インフェルノ
メテオ.png
メテオ
攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・魔法攻撃タイプ近接・魔法
移動力3(歩行)移動力3(歩行)移動力3(歩行)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
メテオフレイム
メテオフレイム.png
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。接近戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃を行う。
(自部隊は接近戦を行う際に与ダメージが減少しない)
魔法ダメージコスト2
CD1ターン
射程2マス
範囲単体
魔防破壊
魔防破壊.png
[パッシブ]戦闘前、50%の確率で敵の魔防-25%。(1ターン)パッシブコスト1
CD-
射程-
範囲-
炎晶術
炎晶術.png
[支援]攻撃力の15%が知力に加算される(4ターン)。スキル発動後、再び2マス移動して攻撃できる。
(このスキルを使用した後、行動終了時、もっている強化効果のターン数は減少しない。)
支援コスト1
CD4ターン
射程自部隊
範囲単体
ヘルファイア
ヘルファイア.png
[支援]自身は「ヘルファイア」を獲得する。(ヘルファイア:攻撃する時、ダメージを与えた後、更に自身の攻撃力+知力の1倍の固定ダメージを1回与える(4ターン))。スキル発動後、再び2マス移動して攻撃できる。
(このスキルを使用した後、行動終了時、持っている強化効果のターン数は減少しない)
支援コスト1
CD4ターン
射程自部隊
範囲単体
炎殺斬
炎殺斬.png
[物理ダメージ]同じ直線上にいる全ての敵に0.3倍の物理ダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。更に命中した敵に[猛火]を与える。
(猛火:次のターン、行動終了時、クローテルの「攻撃力+知力」の1倍の固定ダメージを受ける。(2ターン)(解除不可))
物理ダメージコスト2
CD3ターン
射程5マス
範囲直線
剣の舞
剣の舞.png
[物理ダメージ]周囲の敵に0.36倍の範囲ダメージを与え、敵に「治療不能」を与える。効果が1ターン続く。物理ダメージコスト2
CD2ターン
射程自部隊
範囲1マス圏内
インフェルノ
インフェルノ.png
[魔法ダメージ]周囲3マスにいる全ての敵に0.33倍の範囲ダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。更に[燃焼]を与える。
(燃焼:次ターンの行動終了時、攻撃者の知力の2倍の固定ダメージを受ける。(2ターン))
魔法ダメージコスト2
CD5ターン
射程自部隊
範囲3マス圏内
メテオ
メテオ.png
[魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。次のターン、ダメージを受けた敵は行動終了時に最大HPの20%の「固定ダメージ」を受ける。魔法ダメージコスト2
CD5ターン
射程3マス
範囲4マス
【覚醒スキル】
イグニスの幻
イグニスの幻.png
[パッシブ]1回の攻撃で2体以上にダメージを与えた時、攻撃後、以下の[指揮]効果を獲得する。
周囲3マスにいる全ての友軍が[破滅の炎紋]を獲得している敵から攻撃を受ける時、戦闘中、部隊の射程+1(2ターン)。

[アクティブ]下記スキルから1つ選んで発動できる。
アクティブコスト3
CD
射程
範囲
スキル一覧(選択)
劫火・滅
劫火・滅.png
[物理ダメージ]敵単体に物理ダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を5つ解除する。[破滅の炎紋]を付与されている時、この攻撃はガードされない。さらにイグニスの幻のCD時間が4ターンになる。物理ダメージCD4ターン
射程1マス
範囲単体
劫火・凛
劫火・凛.png
[魔法ダメージ]3本の直線上にいる全ての敵に0.36倍のダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。敵の被固定ダメージ+20%。更に、「猛火」を与える。
猛火:次のターンの行動終了時、クローテルの「攻撃力+知力」の1倍分の固定ダメージを受ける。(2ターン)。イグニスの幻のCD時間が4ターンになる。
魔法ダメージCD4ターン
射程5マス
範囲直線3本
  • 兵士の英雄修正 初期値と最終値
    HP+5%+15%
    攻撃力+10%+35%
    防御力+10%+35%
    魔防+5%+15%

絆の力開放条件はローゼンシル。

炎剣総帥(仮) 歩兵 LV70最大値 HP4281 攻撃528 知力485 防御332 魔防301 器用113
(心の絆LV4:自分のターンに攻撃する時、戦闘中、自部隊の被ダメージ-10%)
(心の絆LV7:攻撃された時、戦闘中、与ダメージ+10%)
炎晶魔導師(仮) 魔法使い LV70最大値 HP3654 攻撃495 知力515 防御306 魔防312 器用113
(心の絆LV4:自部隊のHP70%未満の時、戦闘中、被ダメージ-10%)
(心の絆LV7:自分のターンに攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+10%)

評価・運用 Edit

物理攻撃スキルと魔法攻撃スキルを併用できる魔法戦士タイプのキャラ。
魔法使い系クラスでも射程1。

炎系ということで歩兵特効や行動終了時固定ダメージ付与のスキルが多め。
特にPVPでは、再行動型スキル2種類による機動力と覚醒スキルによる範囲攻撃&固定ダメージが強力。

通常攻撃やスキルは攻撃力依存・知力依存が混在しているため、装備でどちらを上げるかは考えておくべき。
どちらかと言えば知力重視で運用されることが多い。
主力となる覚醒の範囲攻撃が知力依存で、他の範囲攻撃も複数に当てやすいものが多く、唯一の単体攻撃も魔法攻撃であるため。

覚醒スキル「イグニスの幻」 Edit

パッシブ効果は発動がややシビアで、

  • 範囲攻撃を2体以上に当てた時に指揮効果を取得
  • 指揮効果はクロテールの周囲3マス以内
  • 発動するのは「破滅の炎紋」が付与されている敵に「攻撃される時」のみ

オススメ装備 Edit

魔法使い系クラスは杖と魔法系防具に加えて、剣と短剣と重装系防具も装備可能。
歩兵クラスならハンマー(知力ハンマーを含む)、素体強化ブーツ、フェアリーブーツを装備できる。

SSR装備 Edit

+ ...

SR装備 Edit

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オススメのエンチャント Edit

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オススメのスキル構成 Edit

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クラスツリー Edit

+ ...

火炎使い Edit

+ ...

炎剣使い Edit

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炎晶の使徒 Edit

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炎剣の統帥 Edit

+ ...

炎晶魔法使い Edit

+ ...

練兵場の兵種 Edit

バーサーカー熱狂的な信者帝国精鋭兵

運命の扉 Edit

覚醒 Edit

ステージ1
素材:輝きの星の塵5、結界8、創生8
ステージ名「」
敵兵情報:

ステージ2
素材:永遠の月の光5、炎12、煌めき12
ステージ名「」

英雄ストーリー Edit

+ 英雄ストーリー・一
+ 英雄ストーリー・二
+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ランディウスキラー。ただ陣営的にデバフ撒きまくれる陣営じゃないしローゼンシルバリアはられたら活躍できなさそう。せめて1ターンでもいいから無効化できないとか欲しかった -- [2EVLxfJiyVY] 2021-02-06 (土) 04:04:59
  • 何気に再移動範囲持ちで1.8倍単体アタッカーだから興味はあるけど帝国の歩兵はお腹いっぱいじゃよ -- [ErFPv9a0Zmc] 2021-02-09 (火) 19:28:34
    • こいつ魔法使い運用じゃないの
      7マス移動して範囲ぶっぱなして固定ダメージで焼き殺すのが仕事って考えたら面白いよ
      兵士微妙だけど -- [1DLUZgrJCQw] 2021-02-11 (木) 04:41:22
      • ケルン装備して剣の舞からの滅とかも面白そうだよ、誰でもそうだけどワンパターンにすると弱いかと。 -- [u467CtTM9KY] 2021-02-11 (木) 07:40:51
      • Pick終わった後で敵味方の状況見てガラッと役割替えられるのが強みだと思う。
        そういう意味では上級者向けかな。 -- [3KZCfIlNgqU] 2021-02-11 (木) 08:07:41
      • 流石にキャラ選んだ後でクラスや装備まで変えられないだろ
        物理か魔法か読めないって言うならその通りだけどスキル構成に合わせて装備付けてる訳だし -- [1DLUZgrJCQw] 2021-02-11 (木) 08:26:41
      • エンチャ揃わない初心者さんはそうだろうね -- [znMUmb.GRgo] 2021-02-11 (木) 09:07:20
      • 範囲攻撃する時は固定ダメージ重視だろうし知力はそこまで要らないんじゃねーの?1000↑くらいまでは余裕で上がるだろうけどさ。 -- [e/WnPITk63a] 2021-02-11 (木) 09:33:31
      • エンチャが揃わないのは初心者だからじゃねーよ(血涙) -- [1DLUZgrJCQw] 2021-02-11 (木) 09:58:56
      • どんまい!!。
        まぁどうせ専用装備が攻魔の武器だろうしそこから両対応に変えても良いっしょ。 -- [Pl63s.NaNte] 2021-02-11 (木) 10:22:45
      • 攻撃一切振らないで知力極にした場合ってラーナが範囲攻撃する場合と同じ位な様な -- [Altw53N.kXr] 2021-02-11 (木) 13:50:41
  • エンチャント何がいいかな
    遠距離から焼くだけなら満月だろうけど接近戦も考えたら微風かな -- [ef1WGuH/z4I] 2021-02-11 (木) 17:22:15
  • 絆が二つともローゼンシル必須なのは、歯応え有り過ぎる。
    今までそんなキャラ居たっけ? -- [DtX6eugwdaI] 2021-02-11 (木) 22:11:50
    • 汁姫無しだと☆6でも産廃だから恐怖だな -- [yplHBSgQg3c] 2021-02-11 (木) 23:41:18
      • ローゼンシルいないと絆合計30にしかならないから、真ん中すらあかないという -- [5Jcw4mSog6k] 2021-02-24 (水) 17:54:26
    • Rキャラだけど、キースが絆二つともシェリー -- [45lN7fjTURY] 2021-02-24 (水) 01:46:33
  • メテオフレイムが魔法なのがきっついな。攻魔の専用装備欲しいわ。 -- [uH3G3AK9dT6] 2021-02-24 (水) 19:49:25
  • 星6タレントの「知力の20%」のとこの2が赤字じゃなく黒字になってる -- [IpEgDUEC1IU] 2021-04-01 (木) 22:33:39
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-09-12 (日) 15:59:36