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画像プロフィール
[添付]名前シオン(仮)
Zion
レアリティSSR
性別男性
身長/体重172cm/54kg
登場シリーズ本作
陣営(プロフ)ランシャール
陣営光の起源
流星直撃
戦略統帥
CV梶裕貴
入手方法
未実装
ステータス(MIN)
HP攻撃知力
防御魔防器用さ
(陣営キャラ一覧などのキャラ説明文)
タレント
名称効果星の数
覓血旋刃(仮)
[添付]
仮訳:
クリティカル率とクリティカルダメージ+(12%,16%,20%,25%)。
敵にダメージを与えた後、[裂傷]を1個与える。(裂傷:行動終了時、施加者の攻撃力0.5倍の無効化できない「固定ダメージ」を受ける。最大5個までストック可。)(2ターン)
直線スキル発動時、最も遠いマスに地形効果[旋刃](2ターン)を設置する。(旋刃:敵が[旋刃]の1マス圏内で行動終了時、シオンの攻撃力1倍の固定ダメージを1回受ける。[旋刃]は上書き優先度が高い。)
行動終了時、フィールド上に[旋刃]がある場合、全ての[旋刃]を選択方向に回収できる。回収経路上の敵に(0.1,0.12,0.12,0.15)倍の範囲ダメージを与える。同じ敵に複数あたる場合は40%ずつ与ダメージが下がる。
(使用後、(3,2,2,1)ターン後に再発動できる。)
★3
★4
★5
★6
クラスツリー
短剣_icon.png
クラス0
[添付]
シャドウアタック
[添付]
攻撃破壊
┏──────────╋──────────┐
短剣_icon.png
クラス1
弓_icon.png
クラス3
[添付]
スキル2
[添付]
スキル4
短剣_icon.png
クラス4
弓_icon.png
クラス6
[添付]
スキル5
[添付]
スキル6
[添付]
スキル9
[添付]
スキル10
攻撃タイプ遠距離・物理
(乱閃刀光)
攻撃タイプ遠距離・物理
(乱閃刀光)
攻撃タイプ遠距離・物理
(連続射箭)
移動力3(歩行)移動力3(歩行)移動力3(歩行)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
シャドウアタック
[添付]
(スキル効果)物理ダメージコスト2
CD2ターン
射程2マス
範囲単体
攻撃破壊
[添付]
(スキル効果)パッシプコスト1
CD
射程
範囲
旋刃回転(仮)
[添付]
仮訳:
[物理ダメージ]直線範囲内の1マスを選択して、位置選択後にそのマスの垂直方向上の終点マスを選択する。経路上の全ての敵に0.2倍の範囲ダメージを与える。
物理ダメージコスト1
CD2ターン
射程6マス
範囲直線
制圧射撃
[添付]
(スキル効果)物理ダメージコスト2
CD2ターン
射程2マス
範囲単体
闇討ち
[添付]
(スキル効果)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
飛刃速射(仮)
[添付]
仮訳:
[物理ダメージ]1本の直線上の全ての敵に0.25倍の範囲ダメージを与える。
命中した敵に[裂傷]を1個ストックする。
スキル使用後、2マス以内の防御地形にテレポートできる。
物理ダメージコスト2
CD2ターン
射程7マス
範囲直線
ファーストエイド
[添付]
(スキル効果)治療コスト1
CD3ターン
射程自部隊
範囲単体
狙撃
[添付]
(スキル効果)物理ダメージコスト2
CD2ターン
射程2マス
範囲単体
【覚醒スキル】
奪命旋刃(仮)
[添付]
仮訳:
[パッシブ]範囲スキルが敵3体以上に命中した時、[裂傷]を1個追加する。
[物理ダメージ]3本の直線上の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。クリティカル率+30%。
目標にランダムな弱化効果を1つ与える。
目標に3個以上の[裂傷]がある場合、攻撃力と知力-25%を与える。(2ターン)
攻撃後、3マス再移動できる。
物理ダメージコスト3
CD5ターン
射程6マス
範囲直線
タレントスキル

[添付]
(タレントスキル説明文)物理ダメージCD
射程
範囲
  • 兵士の英雄修正 初期値と最終値
HP+%+30%
攻撃力+%+25%
防御力+%+30%
魔防+%+15%

暮影刺客(仮)(アサシン) LV70最大値 HP3913 攻撃力544 知力235 防御力305 魔防265 器用さ295
(心の絆Lv4 仮訳:自身が危険範囲内に居る時、被クリティカル率-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:HP割合が自部隊より低い敵を攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+10%。)
狙撃猟兵(仮)(弓兵) LV70最大値 HP3612 攻撃力544 知力235 防御力275 魔防324 器用さ225
(心の絆Lv4 仮訳:部隊HPが70%未満の時、戦闘中、被ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:攻撃された時、戦闘中、与ダメージ+10%。)

絆の力開放に必要なキャラ:ユリアン、リオベック

他キャラの絆要員になる対象:リオベック

評価・運用 Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

弱化効果「裂傷」の固定ダメージは、「無効:固定ダメージ」を無視してダメージを与えられる。
ダメージを与えた後、タレント効果で1個付与。
(飛刃速射ならスキル効果もあるので2個付与。)
範囲攻撃スキルが敵3体以上に命中すれば覚醒パッシブ効果でもう1個付与。
タレントスキルの設置地形回収で更に1個(3体以上命中なら2個)上乗せ可能。回収が1体に複数HITしても付与する数に影響しない。

地形効果「旋刃」は、通常の地形設置効果では上書きできない。
キャロリアン、アダンケルモ、光影剣魄の設置地形とは互いに上書き可能。
契約神ソーやオーディンの設置地形、ロザリアの「庇護の剣」、を上書きすることはできない。
「旋刃」が「行動終了時に固定ダメージ」の指揮効果を持っている形なので、設置時には固定ダメージは発生しない。
範囲内から指揮範囲外に移動しながら行動終了する場合には効果なし。
覚醒スキル(3本の直線範囲)は真ん中の列の一番遠いマスに設置。

タレントスキルは直線スキルのように方向を指定する。
矢印は自身の方に向いている。
上方向や下方向を指定して回収する場合は「横軸合わせ→縦方向から回収」の経路、左方向や右方向から回収する場合は「縦軸合わせ→横方向から回収」の経路。
複数HITした場合、ダメージは合計されずに続けて表示される。

「旋刃回転(仮)」は直線射程1〜6マス+再指定の直線射程0〜3マス。
L字の経路で直線範囲攻撃できる。最大9マス離れた位置まで届く。
近くに「旋刃」を設置することもできる。

緋霧メイドやゴブリンナイトの兵士スキルは範囲攻撃にも有効。

オススメ装備 Edit

SSR装備 Edit

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SR装備 Edit

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オススメのエンチャント Edit

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オススメのスキル構成 Edit

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クラス Edit

クラス0 Edit

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クラス1 Edit

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クラス3 Edit

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クラス4 Edit

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クラス6 Edit

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練兵場の兵士 Edit

火弩スナイパーアサシンウルフゴブリンナイト、方舟刺客(仮)

(アサシンクラスで取得できるIII級兵士:暗殺者緋霧メイド
(弓兵クラスで取得できるIII級兵士:ダークエルフアーチャー精鋭エルフアーチャー

運命の扉 Edit

覚醒 Edit

+ ...

英雄ストーリー Edit

+ 英雄ストーリー・一
+ 英雄ストーリー・二
+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

ボイス Edit

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小ネタ Edit

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Last-modified: 2022-09-26 (月) 23:25:22