全キャラクター一覧 > SSRキャラクター一覧 > ジェリオール&レイラ




基本情報 Edit

画像プロフィール
ジェリオール&レイラ.png名前ジェリオール&レイラ
レアリティSSR
初期クラスナイト
身長/体重??/??
登場シリーズラングリッサーIII
陣営光の起源
戦略統帥
CV永塚拓馬
入手方法
英雄召喚(ガチャ)
ステータス
HP攻撃知力
3345129
防御魔防器用さ
282326
タレント
名称効果星の数
月下の誓い攻撃する時、自部隊は遠距離攻撃で接近戦を行う際に近接ダメージ減少の効果を受けない。
遠距離戦で攻撃する時、友軍のHPを英雄の攻撃力と知力の合計の50%回復し、弱化効果を1つ解除する。
接近戦で攻撃する時、HPを与ダメージの10%回復し、[無効]が発動する。(無効:「弱化効果付与」)(1ターン)
★3
攻撃する時、自部隊は遠距離攻撃で接近戦を行う際に近接ダメージ減少の効果を受けない。
遠距離戦で攻撃する時、友軍のHPを英雄の攻撃力と知力の合計の80%回復し、弱化効果を1つ解除する。
接近戦で攻撃する時、HPを与ダメージの15%回復し、[無効]が発動する。(無効:「弱化効果付与」)(1ターン)
★4
攻撃する時、自部隊は遠距離攻撃で接近戦を行う際に近接ダメージ減少の効果を受けない。
遠距離戦で攻撃する時、友軍のHPを英雄の攻撃力と知力の合計の110%回復し、弱化効果を1つ解除する。
接近戦で攻撃する時、HPを与ダメージの20%回復し、[無効]が発動する。(無効:「弱化効果付与」)(1ターン)
★5
攻撃する時、自部隊は遠距離攻撃で接近戦を行う際に近接ダメージ減少の効果を受けない。
遠距離戦で攻撃する時、友軍のHPを英雄の攻撃力と知力の合計の150%回復し、弱化効果を1つ解除する。
接近戦で攻撃する時、HPを与ダメージの30%回復し、[無効]が発動する。(無効:「弱化効果付与」)(1ターン)
★6

評価・運用 Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

黒騎士の評価・運用 Edit

吸血バットを使用可能。タレント効果により、攻撃時に吸血バットがHP0になっても回復できる。

兵士を魔女にすると、英雄は参加できないが射程2で遠距離通常攻撃できる。移動力も5。
両ルートをマスターした場合、黒騎士で聖言を使うという運用もできるようになる。
徳用物干し竿を装備することで、英雄本人も射程2攻撃に参加できるように。

レイラ側で覚えられる増幅術(Cost1)は攻撃力がアップする黒騎士向けのスキルな上に、「英雄が与える物理ダメージを魔法ダメージとして扱う」効果が有利に働く場面も多い。

ロイヤルエンヴォイの評価・運用 Edit

全体回復効果が付いた僧侶系アタッカー。

タレント効果により、遠距離攻撃タイプの敵に対して接近攻撃する運用ができる。受けたダメージは接近戦版のタレント効果で回復される。

総合評価 Edit

  • 兵士の英雄修正初期値と最終値
HP+5%+15%
攻撃力+10%+35%
防御力+10%+35%
魔防+5%+15%

全クラスをマスターした時の能力値上昇は物理攻撃力の方が知力より高くなるので最終的には黒騎士での運用になるだろう。

全クラスマスターした場合のキャラの特徴
・騎馬系の機動力・耐久力を持ち、なおかつ遠距離攻撃が可能(魔女使用がベスト)
・遠距離攻撃で接近戦をしても攻撃力が減衰しない
・味方と距離が離れていてもHPとデバフ回復を行うことが可能
・遠距離からの聖言でなら騎馬職だが敵槍タンクのガードを無視して攻撃することができる。

他キャラの討ち漏らしを騎馬の機動力とCD回転力のある聖言でとどめを刺しながら味方の回復をしていく運用になる。
聖言+攻撃指揮+再移動での黒騎士運用がジェリオール&レイラのキャラ特性を生かしたスキル構成になると思われる。

戦略統帥陣営追加でアルテミュラーの戦場統帥の効果により回復職の中で最高クラスの機動力となる。
またランフォードのエース戦法(自部隊が英雄と兵士が異なる「混成部隊」の時、与ダメージ+15%。)とも相性が良いといえそうだ。
吸血バット使用の騎馬職運用の場合自己回復力は非常に高くなるが、劣化レオンになるような気がするのでお勧めにはしていない。
実際の使用感としてはクリスに近いものがあるので、そこを意識するとこのキャラの特徴を生かした運用ができるのではないだろうか。

タレントスキルの見直しと陣営追加により少なくともPvEにおいては残念SSRの汚名を晴らすことができたのではないだろうか。

オススメ装備 Edit

SSR装備 Edit

ジェリオール向け Edit

画像名前Lv1効果備考
ssr_weapon19.png最後の騎士攻撃力+2%(LV50時10%)。
攻撃する時、戦闘前、25%(LV50時50%)の確率で敵の攻撃力と知力-20%。この効果は1ターン続く。
弱化効果は魔女の能力アップの恩恵もある
徳用物干し竿通常攻撃を遠近両対応にできる
ssr_armor8.png血紋の鎧最大HPと防御力+1%。
接近戦で攻撃された時、10%の確率でその戦闘での被ダメージ-30%。
ssr_helm7.png吸血鬼の仮面防御+2%
行動終了時、25%の確率で2マス以内の敵に「防御-20%」(1ターン)付与
(Lv5:防御+10% 確率50%)
画像名前能力値Lv1効果
(Lv5効果)
ssr_accessory8.png覇者の紋章HP29攻撃6全ステータス+1% 無効「防御魔防低下」「攻撃知力低下」「移動力低下」
(Lv5:+5%)

レイラ向け Edit

画像名前Lv1効果備考
ssr_weapon13.pngヤドリギの杖治療効果+3%(Lv50:15%)。
攻撃する時、戦闘後、敵の与ダメージ-10%。この効果は1ターン続く。
ssr_weapon16.png女神の左手治療効果+3%(Lv50:15%)。
攻撃する時、戦闘後、50%(Lv50:100%)の確率で敵の移動力-2。この効果は1ターン続く。
ssr_armor6.png天女の羽衣HP+2%。
攻撃された時、15%の確率で敵1体の強化効果を解除し、さらにランダムな弱化効果を1つ与える。
ssr_helm6.png天女の髪飾りHP+2%
行動終了時、50%の確率で2マス以内の友軍1人にランダムな強化効果
(Lv5:+10% 確率100%)
ssr_helm18.pngハデス防御+2%
行動終了時、3マス以内の敵に「被ダメージ+15%」(1ターン)付与
(Lv5:+10% 確率50%)
画像名前能力値Lv1効果
(Lv5効果)
ssr_accessory22.png女神の涙知力6魔防4治療効果+5% 行動終了時周囲2マス以内の弱体効果を1消す
(Lv5:治療効果+15% 弱体消し3)

SR装備 Edit

ジェリオール向け Edit

画像名前Lv1効果
sr_weapon21.pngミスリルソード攻撃力+2%
sr_armor13.png竜鱗の鎧HP+2%
(Lv5:+10%)
sr_helm13.png竜鱗の兜HP+2%
(Lv5:HP+10%)
画像名前能力値Lv1効果
(Lv5効果)
sr_accessory6.pngアサルトリング攻撃5
(4+Lv0.9倍)
防御3
(2+Lv0.6倍)
魔防+1% 攻撃+1%
(Lv5:魔防+5% 攻撃+5%)

レイラ向け Edit

画像名前Lv1効果
sr_weapon18.png祝福の杖治療効果+3%
(Lv5:治療効果+15%)
sr_armor3.png錬金術師のローブ攻撃された時、戦闘前に20%の確率で「ダメージ-20%」(2ターン)付与
(Lv5:確率50%)
sr_armor5.png若葉のローブHP+2%
sr_helm3.pngウォーロックフード行動終了時、25%の確率で2マス以内の敵に「魔防-30%」(1ターン)付与
(Lv5:確率50%)
sr_helm5.png若葉のサークレットHP+2%
画像名前能力値Lv1効果
(Lv5効果)
sr_accessory15.png瑠璃の宝珠HP20
(13+Lv7倍)
知力5
(4+Lv0.9倍)
治療効果+2% 無効「スキル使用不可」
sr_accessory7.png十字架HP20知力5治療効果+1.5% HP+1%
(Lv5:治療効果+8% HP+5%)
sr_accessory3.png増速のブーツHP20魔防3HP+1% 移動力+1
(Lv5:HP+5% 移動力+1)

オススメのエンチャント Edit

画像エンチャント名2セット効果4セット効果
enchant_r9.jpg満月攻撃力、知力+5%HP80%以上の時、すべて攻撃と防御ステータス+10%
enchant_r12.jpg水晶防御力と魔防+5%治療効果+20%アップ

クラスツリー Edit

class32.png
ナイト
┏─────────╋─────────┐
class02.png
ハイランダー
未実装class22.png
ヘラルド
class43.png
黒騎士
未実装class36.png
ロイヤルエンヴォイ

ナイト Edit

キャラ画像
[添付]クラス馬_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
ASCABC
アンロックスキル
ジェリオール&レイラスキル1.png名称コスト
再移動1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]攻撃する時、ダメージ+10%。
移動力が残っていれば、
攻撃後に再び移動できる。
ジェリオール&レイラスキル2.png名称コスト
疾風突撃2
種類CT
物理攻撃2ターン
射程範囲
1マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍の
ダメージを与える。
戦闘前、防御力と魔御+30%。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
配属兵種
騎兵

ハイランダー Edit

キャラ画像
ジェリオール&レイラ_sdハイランダー.jpgクラス馬_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
ASCABC
アンロックスキル
ジェリオール&レイラスキル3.png名称コスト
魔武術1
種類CT
支援4ターン
射程範囲
自部隊単体
効果
[支援]対象部隊に[魔武術]を与える。
(魔式術:与える魔法ダメージが
すべて物理ダメージとなり、
攻撃力の10%を知力に加算する)
(4ターン)
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3

ヘラルド Edit

キャラ画像
ジェリオール&レイラ_sdヘラルド.jpgクラス十字_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ジェリオール&レイラスキル4.png名称コスト
増幅術1
種類CT
支援4ターン
射程範囲
自部隊単体
効果
[支援]対象部隊に[増幅術]を与える。
(増幅術:与える物理ダメージが
すべて魔法ダメージとなり、
知力の10%を攻撃力に加算する)
(4ターン)
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1精神の綬x6
魔法修行の証x3
聖者修行の証x3
2祈りの証x8
馬術の証x8
精神の綬x6
知恵の綬x6
3千里眼のエンブレムx10
魂のエンブレムx10
祈りの証x8
馬術の証x8

黒騎士 Edit

キャラ画像
ジェリオール&レイラ_sd4.jpgクラス馬_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
AABABC
アンロックスキル
ジェリオール&レイラスキル5.png名称コスト
猛攻2
種類CT
物理攻撃2ターン
射程範囲
1マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体に1.4倍の
ダメージを与え、対象を反対方向に2マス移動させる。
更に、敵の防御力を-20%し、
「ガード不能」を与える。(2ターン)
ジェリオール&レイラスキル6.png名称コスト
攻撃指揮2
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]周囲2マス以内の全ての
友軍の攻撃力と知力+10%。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
4

ロイヤルエンヴォイ Edit

キャラ画像
ジェリオール&レイラ_sd6.jpgクラス十字_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
BAABAD
アンロックスキル
ジェリオール&レイラスキル7.png名称コスト
聖言2
種類CT
魔法攻撃1ターン
射程範囲
2マス単体
効果
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍の
ダメージを与える。
「魔族」に対して特に効果がある。
戦闘後、HPが最も低い友軍を英雄の知力の4倍回復する。
ジェリオール&レイラスキル8.png名称コスト
冥想1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]自部隊のHPが90%以上の時、
戦闘前、知力と魔防+10%。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1司祭の証x12
魔術師の証x12
魂のエンブレムx10
千里眼のエンブレムx10
2慈悲の紋章x15
希望の紋章x15
司祭の証x12
魔術師の証x12
3聖者の証x18
隠者の証x18
慈悲の紋章x15
希望の紋章x15
4裁きの印x22
秘密の印x22
聖者の証x20
隠者の証x20

英雄ストーリー Edit

+ 英雄ストーリー・一
+ 英雄ストーリー・二
+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 保証以外だと今後こいつがガチャから出てくる可能性もあると考えると恐怖でしかない。 -- 2019-06-11 (火) 09:55:33
    • 現状マジもんのハズレだし保証終わったらガチャ回せないわなぁ。この性能ならガチャ入れないで今回、今後のイベントと扉だけで完結させた方が良かったわね。 -- 2019-06-16 (日) 12:39:06
    • キャラに対する誹謗・中傷・蔑称は禁止されてるので削除依頼出しておいてね。自分が使いこなせないからハズレと言い張るのはとても恥ずかしいのでやめておこうや。 -- 2019-06-16 (日) 13:33:33
    • 星6まで行ければ遠距離攻撃するだけで与えたダメージにかかわらずどこにいようが味方全員を30%回復は破格と思うけどね
      回復効果がMAXHP参照だからHPアップ装備で固めてればそれなりに使えるようにはなるよ -- 2019-06-16 (日) 13:55:15
      • それってジュグラーの兵隊さんも回復するの?そうだとしたら、相乗効果計り知れないなぁ…ジュグラー持ってるなら、超絶効果スキル取ったジュグラーと、イベント(欠片)配布キャラ(フレア、リファニー、ジュリオール&レイラ)だけで、SR〜のキャラで光の起源染PT可能なのも強みと言ったら強みなのかなぁ -- 2019-06-22 (土) 22:03:19
  • レイラの方を使うならクリスと思って使うといい。数少ない女神のローブ着こなすキャラでもある(性別的意味も) -- 2019-06-13 (木) 16:51:54
  • 今日のメンテでタレントスキルの効果変わったのか?結構強くなった気がするんだが -- 2019-06-18 (火) 15:55:10
    • 変わってた
      星3で遠距離攻撃時、攻撃後に攻撃力と知力の合計の50%分味方を回復+弱化を1個解除
      近接攻撃時、与えたダメージの10%回復、弱化無効を付与になってた -- 2019-06-18 (火) 16:11:16
    • 所属も戦略統帥が追加されてますね。 -- 2019-06-18 (火) 19:12:41
  • 陣営に戦略統帥を追加 -- 2019-06-18 (火) 23:27:55
  • タレントの効果をゲーム内容に合わせて修正しましたが、遠距離攻撃時の効果がだいぶ変わっているため、突破された方情報をお願いします -- 2019-06-18 (火) 23:39:30
  • 器用で面白そうだけどこのゲームの育成でスタメンにするのは大変だな -- 2019-06-26 (水) 02:58:36
    • このゲームは器用貧乏なキャラは不遇、こっちはたった5人しか出せないから格下以外は特化編成で固めないと難易度が上がるだけだし -- 2019-06-29 (土) 12:54:07
    • とりあえず60まで上げて適当な装備を付けて旅団合戦にでも放り込んでみれば使い道を研究できるかもね
      星3のままだと回復力がいまいちというのが今のところの感想
      ランフォードの超絶との相性はいいから、持ってれば同時運用かな -- 2019-06-29 (土) 13:28:10
  • とりあえず戦闘力5000突破
    攻撃に関しては装備で何とかなるけど問題は防御だなぁ
    CCルートに防御がほとんどないから騎兵の中でも柔らかい。
    回復できるとは言えヒヤっとするシーンが多い。グラムアイアネ兜でHP盛ってって感じ。火竜では騎兵の中で唯一永遠と殴りあいができるからレオン使うよりはおすすめできる。 -- 2019-07-03 (水) 15:44:15
  • 黒騎士で魔女連れて接近戦したら英雄が先に殴られててワロタw
    黒騎士は素直にバット連れてた方がエエな -- 2019-07-06 (土) 09:12:40
  • いまいち良く分からんとこあるので分かる人教えて下さい
    1.遠距離キャラは接近戦は弱点のまま?
    2.魔武術を使ったあとでも与ダメは知力に左右される? -- 2019-07-06 (土) 20:11:34
    • 1弱点なしになる
      ただし、遠距離兵士は基本的に防御力が低いのを忘れないように
      2魔法系兵士やレイラみたいに魔法攻撃なら意味がある
      物理兵士を雇ってるジェリオールにはたぶん無意味 -- 2019-07-06 (土) 20:50:16
      • ありがとうございます -- 2019-07-07 (日) 18:28:01
  • そういやイベントストーリーの演劇で客席に二人がそれぞれ独立したユニットで登場してたね -- 2019-07-18 (木) 13:12:11
    • イベント所か裂け目で既に登場してるんだが… -- 2019-07-19 (金) 04:29:17
  • ジェリのために物干し竿強化する価値ありますかね?
    このコラボ中にガチャから2回もすり抜けてきたんでいっそ使おうと思い始めたんだけど。 -- 2019-08-12 (月) 03:29:44
    • 魔女使用の前提かな?
      やってみたけど、接近戦だと兵より先に英雄が殴られるのでその使い方の場合は装備をHPアップ&防御アップでゴリゴリに硬めるか、いっそ攻撃全振りで一撃離脱な運用をするかってところかな。 -- 2019-08-18 (日) 11:54:38
      • どういうこと?物干し竿持って魔女連れて接近戦? -- 2019-08-18 (日) 13:52:09
      • 物干し竿は英雄しか射程を伸ばしてくれないから、射程2の魔女を使う
        タレントで近接戦闘しても魔女の攻撃力は落ちないから攻撃に関しては問題ないんだけど、魔女は戦闘で場所を移動しないから英雄だけが突撃する
        で、一番近い相手を攻撃する性質上、突出した英雄がダメージを受ける(全部ではない)から、防御力が低いと英雄がやられてしまうという現象が起こる -- 2019-08-23 (金) 22:23:42
  • 要らないキャラは無いとは思うが現状ジェリ男を使って効率が良くなるステージが見当たらない悲しいキャラ、今は旅団戦で少し使うぐらいで高難易度のイベや超時空での使用はオススメ出来ないです。 -- 2019-08-23 (金) 17:27:43
    • 育ってる騎兵ジェリ雄は近接殴りで毎ターン無効にできるので70火竜でよさそうな気がしてきた。いなくも問題ないけど -- 2019-08-23 (金) 17:31:35
    • 運命の扉が実装されてタレントが強化出来るようになれば全体ヒーラーとして割りと使えそうだと思うけどいつになるやら -- 2019-08-23 (金) 20:31:08
    • 中華ニキのツイートでpvpで使えると書いてあったんだが、向こうではジェリ男の上方修正とかされてるのだろうか… -- 2019-08-24 (土) 02:01:31
      • 魔女連れたレイラは杖職で唯一再移動が使えるキャラだから使いこなせれば強い場面もありそう。聖言+タレントの全体回復も馬鹿にならないだろうし突出してきた敵を叩いてタンクのガード範囲まで戻るといった運用も出来る。中華のpvp動画では攻撃力も申し分なかった -- 2019-08-24 (土) 03:03:49
      • 成る程なpvpも頑張ろうと思ってるしジェリ男の育成も視野に入れとくか…pvpやとジェリ男も出す機会が増えるかもな -- 2019-08-24 (土) 14:23:38
      • 育成は絆と扉が解放されてから本腰入れれば良いと思うけど特にジュグラーを鍛えている人は一考の価値があるんじゃないかな。 陣営も合うし両名の全体回復&全体回復は倒しきれない場合厄介そう -- 2019-08-24 (土) 14:58:13
  • ようやく扉実装されるのか
    これでタレントや絆の強化出来るから評価も変わってくるかな? -- 2019-08-26 (月) 19:55:27
    • pvp用かジェリ男に愛があるならpveでも使えばいい -- 2019-08-26 (月) 21:53:25
  • ジェリのバグなのか物干し竿のバグなのかわからないけど、近接攻撃で有無を言わさず全滅させられる事ない?
    死にかけの歩兵部隊にさせられたんでバグなのは間違いないかと。 -- 2019-08-29 (木) 00:27:52
    • ちょっと上の方の枝を読めば理由がわかるよ
      ジェリオールの防御力が低いと起こる事故 -- 2019-08-29 (木) 07:13:58
      • や、こっち満タンから兵も全滅して英雄も即死しちゃうんだよ。
        兵を魔女からバットに変えても結果は同じ。
        必ず起こる訳じゃなくて特定の場所の特定の敵ユニの場合に起こるっぽい。
        昨日起こった場所は剣アニキ55の左側の剣ユニット。 -- 2019-08-29 (木) 13:07:11
  • ロイヤルエンヴォイ運用の場合は女神の左手装備は全然あり
    現状唯一杖職で再移動が使えるので敵が騎兵でもなく且つ1体であれば逃げながら一方的に攻撃可。靴装備なら更に余裕が持てる

    ちなみに運命の扉5の攻略には猛攻がないとマジでちょっとキツイ、無くてもクリアーはできるが -- 2019-08-29 (木) 04:27:33
    • 扉キツいかな?レベル60にしただけで靴しか履いてないエンヴォイだけど、Dぶん殴ってミュラー引っぱたいてレイラ反撃で倒して、Dとミュラーで止め。5だか6ターンで実績全解除できたはず。新規寄りだったらごめんなさい -- 2019-08-29 (木) 07:33:46
  • 黒騎士で聖言を使うって書いてあるけど知力盛れないからスゴく半端な感じになりそうな… -- 2019-09-08 (日) 14:20:16
  • いずれジェリ男に魔武術と騎士の精神を合わせた様なスキル来るらしいから余裕があるならちゃんと育てとけよ -- 2019-09-08 (日) 16:20:25
  • 声優が一人二役だというのが衝撃的すぎる
    いや確かに一人しか書かれてなかったけども -- 2019-09-16 (月) 14:20:08
    • 逆はよく見るが、男性声優の男女キャラ一人二役は確かに衝撃的だった -- 2019-09-25 (水) 03:36:46
    • いっこく堂みたいなもんか -- 2019-10-22 (火) 10:40:24
  • とてもエロいコスが来るみたいですが、レイラさんときたま男声のまま話される事があるので色々悩んでしまいます… -- 2019-10-01 (火) 01:51:28
  • すり抜けでついに☆増えてしまったけど兵士も修正値も火力寄りだしちゃんと育てれば優秀だよなー -- 2019-10-02 (水) 15:46:21
    • 修正入ってから、弱くは無いんだよ、弱くは -- 2019-10-08 (火) 09:29:48
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-09-16 (月) 10:47:52