全キャラクター一覧 > SSRキャラクター一覧 > ゼルダ




基本情報 Edit

画像プロフィール
ゼルダ.png名前ゼルダ
レアリティSSR
初期クラス暗殺者
身長/体重162cm/42kg
3サイズ78/44/76
登場シリーズ本作
陣営闇の輪廻
流星直撃
CV西田望見
入手方法
英雄召喚(ガチャ)
ステータス
HP攻撃知力
3195024
防御魔防器用さ
242367
タレント
名称効果星の数
かくれんぼクリティカル率+10%。行動終了時、「危険範囲」の外にいる時、[ステルス]が発動する。(ステルス:クリティカル率とクリティカルダメージ+15%、被ダメージ-15%。更に、移動力+1)(1ターン)★3
クリティカル率+13%。行動終了時、「危険範囲」の外にいる時、[ステルス]が発動する。(ステルス:クリティカル率とクリティカルダメージ+20%、被ダメージ-20%。更に、移動力+2)(1ターン)★4
クリティカル率+16%。行動終了時、「危険範囲」の外にいる時、[ステルス]が発動する。(ステルス:クリティカル率とクリティカルダメージ+25%、被ダメージ-25%。更に、移動力+3)(1ターン)★5
クリティカル率+20%。行動終了時、「危険範囲」の外にいる時、[ステルス]が発動する。(ステルス:クリティカル率とクリティカルダメージ+30%、被ダメージ-30%。更に、移動力+4)(1ターン)★6

評価・運用 Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

シャドーの評価・運用 Edit

スキル「バックスタブ」は威力が高く一撃必殺を狙えるスキル。
また、器用さがカオスの化身よりも高いため、クリティカル率はシャドーのほうが高い。

タレントスキルの「かくれんぼ」を利用して、
遠方から一気に敵に近づき、バックスタブ+シャドウアタックで一撃必殺するといった運用ができる。

タレントスキル「かくれんぼ」とスキル「詭歩」で危険範囲外から急襲後、即離脱する事が出来、
アサシンの中ではかなり使いやすいのだが...
カオスの化身で取得出来るスキルがユニークかつ強力なため、こちらのツリーはやや優先度が下がるか。
しかし、「バックスタブ」と「詭歩」はカオスの化身でも有用なスキルなので、魔導石を投入する価値はある。

カオスの化身の評価・運用 Edit

カオスの化身では超絶強化スキル「一撃離脱」を覚える。
「増援」を付与するようなものであり「流星直撃」所属のアタッカーにとってはとてもありがたい。
一見すると分かりづらいが、このスキルの回復効果は敵を倒さずとも発動する。
しかし行動終了時に味方と隣接していると発動しない点には注意が必要。移動の効果についても同様。
効果中は出来るだけ味方と一マス離れて運用しよう。
また、「ブラッディアルハザード」をかけてからの「とどめの一撃」がドえらいダメージを叩き出す。
ダメージというか、敵の兵士を無視して英雄に直接攻撃ぶちこむので、まさに一撃必殺のコンボ。
アリーナにおいても大活躍の攻撃法。
PvEの超絶強化役、PvPでの必殺アタッカー役として存分に力を発揮してくれる事だろう。

総合評価 Edit

現状「流星直撃」唯一の超絶強化を持ち、
「ブラッディアルハザード」と「とどめの一撃」のコンボもあり、
バフ役兼サブアタッカーとしてもアタッカーとしても非常に優秀。とどめの一撃のCDが1ターンなので高火力を維持しやすいのも大きい。
またタレントスキル「かくれんぼ」によって支援スキルを使うターンも無駄にならないのが素晴らしい。
戦い方としては常時かくれんぼを発動できるように立ち回ると真価を発揮する。
秘境や協力戦などではシェリーとコンビを組ませるとヒーラー要らずで、高機動かつ手数の多いチームになるので使ってみるのをオススメしたい。
☆が増えてくると見違えるように強くなっていくので総じて現在のアサシン系のキャラの中ではかなり使いやすいキャラであると言える。

オススメ装備 Edit

SSR装備 Edit

画像名前Lv1効果
ssr_weapon5.png究極の魔弓攻撃力+2%。自部隊は接近戦で攻撃弱化効果を受けない。
ssr_armor16.pngコンクルージョン防御力+2%。HPが100%の時、全ての被ダメージ-40%。
ssr_helm17.pngオーディンハット魔防+2%
敵を倒して行動終了時、3マス以内の敵の強化効果を1つ消す
(Lv5:+10% 5つ消す)
画像名前能力値Lv1効果
ssr_accessory11.png裁きのルーン攻撃6防御4攻撃+1.5% 僧侶に対して攻撃+4%
(Lv5:攻撃+8% 僧侶に対して攻撃+12%)

SR装備 Edit

オススメのエンチャント Edit

画像エンチャント名2セット効果4セット効果備考
enchant_r6.jpg流星クリティカル率+7%HPが60%以上の部隊を攻撃する時、戦闘中ダメージ+20%戦闘中=範囲攻撃は対象外
enchant_r7.jpg烈日クリティカル率+7%クリティカルダメージ+25%クリティカルダメージ1.3倍→1.5倍
(1.5倍÷1.3倍≒ダメージ量1.15倍)

クラスツリー Edit

class11.png
暗殺者
┏─────────╋─────────┐
class20.png
忍者
未実装class62.png
魔剣使者
class00.png
シャドー
未実装class45.png
カオスの化身

暗殺者 Edit

キャラ画像
ゼルダ_sd1.jpgクラス短剣_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
BADBBS
アンロックスキル
ゼルダスキル1.png名称コスト
とどめの一撃2
種類CT
物理攻撃1ターン
射程範囲
2マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体に1.4倍の
ダメージを与える。
戦闘前、自分が率いる部隊の
兵士が全滅している時、
ガード効果を無視して敵の英雄に
直接攻撃できる。
ゼルダスキル2.png名称コスト
血戦1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]部隊のHP残量の割合が
攻撃対象より低い場合、
戦闘開始時に攻撃力と防御力+10%。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1生存修行の証x3
2生存修行の証x5
配属兵種
なし

忍者 Edit

キャラ画像
[添付]クラス短剣_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ゼルダスキル3.png名称コスト
バックスタブ1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[物理ダメージ]攻撃する時、
敵のHPが100%の場合、戦闘前、
敵に英雄の攻撃力の2倍の
「固定ダメージ」を1回与える。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
配属兵種
くノ一エルフ

魔剣使者 Edit

キャラ画像
ゼルダ_sd3.jpgクラス魔物_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
ASDABA
アンロックスキル
ゼルダスキル4.png名称コスト
煙幕1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]攻撃をする時、戦闘後、
30%の確率で被ダメージ-30%。
この効果は1ターン続く。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1力の綬x6
魔法修行の証x3
戦闘修行の証x3
2シールドの証x8
魔法の証x8
力の綬x6
精神の綬x6
3千里眼のエンブレムx10
勇敢のエンブレムx10
シールドの証x8
魔法の証x8

シャドー Edit

キャラ画像
ゼルダ_sd4.jpgクラス短剣_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ゼルダスキル5.png名称コスト
シャドウアタック2
種類CT
攻撃2ターン
射程範囲
2マス単体
効果
[物理ダメージ]ガードを無視して
敵単体に直接攻撃し、
1.3倍のダメージを与える。
ゼルダスキル6.png名称コスト
詭歩1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]クリティカル率+10%。
戦闘中に敵を倒した時、再び移動できる。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
4

カオスの化身 Edit

キャラ画像
ゼルダ_sd5.jpgクラス魔物_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
ASDABA
アンロックスキル
ゼルダスキル7.png名称コスト
一撃離脱2
種類CT
超強化3ターン
射程範囲
自部隊全体
効果
[超絶強化]範囲内の全ての
「流星直撃」を持つ味方の
攻防能力が大幅にアップする。
周囲1マス以内に友軍がいない時、
与ダメージ+10%。
敵を倒した時、戦闘後、
再び2マス移動でき、行動終了時、
HPを20%回復する。(4ターン)
(この効果は他の超絶強化スキルと
同時に発動できない)
ゼルダスキル8.png名称コスト
ブラッディアルハザード2
種類CT
支援1ターン
射程範囲
自身単体
効果
[支援]全ての兵士を生贄に捧げる。
兵士は治療を受けられず、攻撃する時、
与ダメージ+30%。攻撃した戦闘後、
自部隊は与ダメージの50%を回復する。
更に、[無効]を与える。
(無効:「弱化効果付与」)
(1ターン)(解除不可)
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1戦士の証x12
魔術師の証x12
神秘のエンブレムx10
勇敢のエンブレムx10
2
3
4

英雄ストーリー Edit

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+ 英雄ストーリー・二
+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

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小ネタ Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 絆解放考えたらシャドー行きたいけど、アルハザードの方は魅力的だし、同時に実装された子安ともどもルートに悩むキャラだ。 -- 2019-05-21 (火) 22:01:29
    • 超絶欲しいけどスキンが可愛くなくなるのでシャドーに進むべきか悩み中 -- 2019-05-21 (火) 23:13:28
    • 絆含め長くやればやるほど得しやすいんだし将来的に両方取るで良いんでない。俺は即両方取ったが -- 2019-05-22 (水) 16:00:36
  • 絆の解放条件に「インカーネーション」にクラスチェンジってあるんだけど、どのクラスの事?しかも達成済みになってる・・・ -- 2019-05-21 (火) 23:23:28
    • カオスの化身の事だと思う 絆は両方共最終クラス -- 2019-05-22 (水) 01:46:49
  • 運命の扉ラストで一枚絵まで有ってビックリした。シナリオも割と良かったし流石正ヒロインだ扱いが違いますよ -- 2019-05-22 (水) 01:49:07
    • あのラストの一枚絵はぐっときますね。育てて良かったって思える。 -- 2019-05-22 (水) 17:54:40
  • 運命の扉のラストの攻略はどうしました? レベル上げても勝てる気しない -- 2019-05-22 (水) 10:24:17
    • 前半は一体一体処理して後半は範囲魔法に気を付ける。超絶バフは必須。 -- 2019-05-22 (水) 10:58:40
      • もう少し鍛えて、アドバイス意識してやってみます。ありがとうございます -- 2019-05-22 (水) 11:10:20
  • SSR装備は究極の魔弓お勧め。近接という弱点がなくなるばかりか、遠距離ユニットを近接で狩れるようになるのは大きいアドバンテージ -- 2019-05-22 (水) 20:12:31
    • 弱化効果無効が弱点なしになる? -- 2019-05-22 (水) 21:25:54
      • なります。実は遠距離ユニットが近接で戦う時のペナルティ、攻撃力低下の他は存在しないです -- 2019-05-23 (木) 01:16:06
      • では恐怖の魔眼とかブルーローズの効果はくらうと?よくわからなくなってきたw -- 2019-05-23 (木) 03:41:14
      • 武器の説明が正確でないというか、いつものガバ翻訳だな。無効化できるのはあくまで接近戦が原因の攻撃力低下ペナルティだけ。接近戦中でも他の弱化効果は普通に効く -- 2019-05-23 (木) 04:19:55
  • スキル「とどめの一撃」ですが、ガードを無視して英雄を直接攻撃とありますが、ここでいう敵の英雄というのはレオンなどの英雄ですか?それとも敵の指揮官全てに対してですか?よくわかりません。 -- 2019-05-23 (木) 11:22:07
    • ガード無視:近くにガードスキルを持つユニットがいてもそのスキルが発動しないため、狙った部隊を攻撃できる。
      英雄を直接攻撃:部隊(英雄+兵士のユニット)の兵士を無視して英雄に直接ダメージを与えることができる。
      使ってみればその有効性が分かるので是非取得して使うべし -- 2019-05-23 (木) 12:04:03
      • 丁寧な説明ありがとうございます。是非とも使ってみたいとおもいます。ありがとうございました。 -- 2019-05-23 (木) 13:32:18
  • ブラッディアルハザード、とどめコンボは強いだが癖も強い。星が足りんうちに空振りすることもある。シャドウアタック、詭歩、バックスタブの組み合わせはかなり安定した強さを発揮できる -- 2019-05-23 (木) 15:46:34
  • 再行動無いとアルハザードの運用が結構面倒ね
    石使う事前提になるけど、とどめの一撃、詭歩、アルハザードが強そうかな -- 2019-05-23 (木) 16:15:09
    • 絆全開放に石必須だから必要経費と思うしか無いね。超絶はボーゼルにやってもらえば良いっていうのがまた強い… -- 2019-05-23 (木) 18:14:31
      • 絆の詳細をいま知ったわw
        他のSSRキャラが必須になってない分有情と思うことにする -- 2019-05-23 (木) 18:37:17
    • 超絶とバックスタブもかなりいいから悩みどころだね -- 2019-05-24 (金) 05:25:35
  • ゼルダのスペルアナグラムになってるんだね
    Zalrahda alhazard -- 2019-05-24 (金) 01:44:22
  • ガード無視できないけど、シャドウアタック捨ててシャドウで超絶、とどめの一撃、詭歩ってのはどうでしょうか。
    石使って全部開放したけど、星が無いからかパンチに掛ける・・・。 -- 2019-05-25 (土) 23:27:12
  • シャドーで運用する場合の兵種は暗殺者と緋霧メイドではどちらがいいのでしょうか? -- 2019-05-28 (火) 01:52:25
    • 闇竜に連れていく事考えるならメイドのがいいと思う。デバフ役が他にいるなら暗殺者でいいけど。 -- 2019-05-28 (火) 09:39:21
    • 用途次第だがメイドは主にPVEのデバフ目的。暗殺者はワンパン率高める目的でPVE・PVPでもどちらでも。択外だけどダークエルフもHPフルの敵を屠れて楽しい。ただ敵のHP削ってから戦略だと微妙 -- 2019-05-29 (水) 10:58:36
      • ダークエルフはバックスタブとの相性が最悪だったりする。なのでメイドか暗殺者の2択にどうしてもなってしまうんじゃないかな。 -- 2019-05-31 (金) 05:35:21
  • シャドウアタックって、とどめの一撃の下位であってますか?なにか利点を見落としていますか? -- 2019-05-31 (金) 01:40:23
    • 兵を連れたままガード無視できる -- 2019-05-31 (金) 02:52:43
    • 超絶詰む場合は自分で兵士枯らせないから選択肢になる。敵にガードいない場合は下位互換だけど。 -- 2019-05-31 (金) 09:07:25
  • 皆エンチャント何にしてるんだろ。一応流星にしてあるけど今一な気がしてならない………育成が足りてないだけ? -- 2019-06-01 (土) 01:58:30
    • ゼルダのタレントとスキルはダメージ上昇が多く、攻撃力上昇が少ない。怒涛で攻撃力を底上げして見てはどうだろ? -- 2019-06-01 (土) 02:21:14
      • なるほど、試してみるよありがとう -- 2019-06-01 (土) 06:48:19
    • 流星は☆の凸が進んでほぼクリティカルが出るようになってからが本番。それまでは怒涛や微風でいいと思う。満月はブラッディアルハザードと相性悪いからオススメしない。 -- 2019-06-01 (土) 12:05:15
    • 先行してる中華版とグロ版によるとエンチャはPVE烈日、PVPは烈日か編成次第では流星
      取り敢えず烈日付けとけば間違いないらしい
      未だに議論が分かれてるのが兵士でダークエルフ、暗殺者、緋霧の3通り -- 2019-06-02 (日) 07:04:39
      • 火炎スケルトンアーチャーは無しですか? -- 2019-06-22 (土) 02:20:00
      • アプデで魔族兵士全体が強くなった、火炎スケルトンもいいかもな。総合力見れば多分一番高い -- 2019-06-22 (土) 03:29:38
      • シャドーになると骨兵士なの忘れて僧侶に突っ込んで返り討ちになる人は骨じゃないほうがいい -- 2019-07-25 (木) 16:37:49
    • 流星が今一つなのはバックスタブとの相性が最悪だからかな。
      バックスタブのダメージで流星の4件目効果やダークエルフの攻撃補正が消えてるのに気づいてない人が多々いますね。 -- 2019-06-08 (土) 02:46:27
    • 先制ワンパン出来るようになると流星ダークエルフが楽しい。PVEだと微風が安定して楽しい、どっちにせよ☆5以上ないときついが -- 2019-06-11 (火) 11:32:54
    • そういえば流星仕様変更され60%以上有効になったからバックスタブとの併用は可能になった -- 2019-06-22 (土) 03:31:13
  • メインストーリー「ゼルダ編」クリア指揮官でゼルダ未入手な指揮官だけ限定の(欠片回収償還で) お迎え戦場が狭間に出現してくれる事を祈りたい… -- 2019-06-01 (土) 14:22:27
    • なんで持っている人を冷遇して乞食を優遇するん...... -- 2019-06-02 (日) 17:12:12
    • あのねボク、そんなに欲しかったらパパかママにお小遣い貰ってガチャしなさい -- 2019-06-03 (月) 08:29:44
  • タレント意識して行動してください。星が多くなるとダメージ減、移動力上昇、そして一撃必殺の攻撃力でPVEでも使いやすいです。ベスト武器の魔弓は入手が大変ですが -- 2019-06-08 (土) 17:25:48
    • 管理人の判断で削除いたしました -- 2019-06-22 (土) 02:37:59
      • よくわからんが違います -- 2019-06-22 (土) 03:26:17
  • バックスタブ発動させると練兵の暗影攻撃と殺戮気配は効果出ないんですかね? -- 2019-06-27 (木) 22:47:22
    • 出ないね、だからいっそのこと兵士はアサシンじゃなくてスケルトンアーチャーの方が良いんじゃないかと言われてる、魔女強化で基礎ステそこそこ上げてる人も多いし -- 2019-07-04 (木) 17:29:15
  • おすすめ装備のオーディンハット、かくれんぼが途切れるからどう見てもお勧め出来ない部類じゃないかと思うのは私だけなのか。 -- 2019-07-12 (金) 04:37:48
    • 仕留め損ねor逃走範囲が全部赤色の時の保険としてのオススメかもしれないね
      うちは魔弓とロキで近接反撃仕様にしてる -- 2019-07-12 (金) 13:24:41
      • オーディン見直したら倒した後か・・・仕留め損ねじゃアカンかった -- 2019-07-12 (金) 13:27:08
    • シャドー側に行くと兵種の関係上装備できないね。カオスの化身で超絶取って見た目重視でシャドー運用してる人も多そうだし -- 2019-07-12 (金) 13:38:25
    • わいもオススメとは真逆の装備したらアカンアイテムだと思うわ -- 2019-08-05 (月) 00:11:15
  • PvPで使ってみて思ったけどカオスの化身よりシャドーのほうがいいな、カオスの化身だとレディンに対して無力すぎる -- 2019-07-13 (土) 20:16:59
    • 海外のPVP逆転動画は化身だったけど日本じゃまだまだレディンが主流だから仕方ないね。レオンハルト実装で攻め主流になるんだろうか -- 2019-07-26 (金) 20:52:50
  • 天井まで行ったがようやく引けたわ
    これで流星の旅団合戦に行けそう -- 2019-08-06 (火) 12:39:12
  • なんかマルチで見かけるゼルダの声が変だなと思ったら残響でボイス変わるのな、最初バグかと思ってたわ -- 2019-08-06 (火) 13:30:44
    • スキンからして優遇されてるよな、流石ヒロインですわ -- 2019-08-10 (土) 11:05:45
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2019-08-15 (木) 17:30:35