全キャラクター一覧 > SSRキャラクター一覧 > ディハルト




基本情報 Edit

画像プロフィール
ディハルト.png名前ディハルト
レアリティSSR
初期クラスナイト
身長/体重188cm/69kg
登場シリーズラングリッサーIII
陣営主人のオーラ
光の起源
流星直撃
CV平川大輔
入手方法
英雄召喚(ガチャ)
ステータス
HP攻撃知力
3305422
防御魔防器用さ
272330
タレント
名称効果星の数
自由な意志クリティカル率+10%。敵を撃破した後、[スモーク]発動:すべての被ダメージ-30%、1ターン続く。効果は3ターン経過した後、再発動できる。★3
クリティカル率+13%。敵を撃破した後、[スモーク]発動:すべての被ダメージ-30%、1ターン続く。効果は2ターン経過した後、再発動できる。★4
クリティカル率+16%。敵を撃破した後、[スモーク]発動:すべての被ダメージ-30%、1ターン続く。効果は2ターン経過した後、再発動できる。★5
クリティカル率+20%。敵を撃破した後、[スモーク]発動:すべての被ダメージ-30%、1ターン続く。効果は1ターン経過した後、再発動できる。★6

評価・運用 Edit

ソードマンの評価・運用 Edit

最終クラスが実装されておらず、現時点で取得する必要性は薄い。
ただし、スキルがクリティカル率アップにつながるものであるので、
ハイマスターでこのスキルをスキルスロットに入れるという選択はアリ。

ハイマスターの評価・運用 Edit

ディハルトのタレントスキルと最も相性の良いクラスと言える。
クリティカル率をスキルや兵士で底上げして高い火力を維持しよう。

ロイヤルナイトの評価・運用 Edit

高い機動力を活かした戦いできるが、自己回復手段を持ち合わせていないため、
突っ込みすぎには気をつけたい。
防御・魔防を上げる攻撃スキルである程度ダメージをおさえることはできるが、
スキルリロードが2ターンあるので、過信は禁物。

総合評価 Edit

ディハルトは自己回復手段をもっていないため、
なるべく敵からのダメージを抑える立ち回りを考えよう。
単騎で敵の群れに突っ込む戦闘スタイルはあまりオススメできない。

ディハルトは全体的にクリティカル率を上げるスキルが用意されており、
タレントスキルもクリティカル率が上がるものとなっている。
よって、他キャラよりもクリティカルを出す確率が高い。
このクリティカル率の高さと相性の良いクラスはハイマスターであり、
移動力は3になってしまうものの、その分高い火力を期待できるだろう。

オススメ装備 Edit

SSR装備 Edit

画像名前Lv1効果備考
ssr_weapon5.png究極の魔弓攻撃力+2%。自部隊は接近戦で攻撃弱化効果を受けない。ハイマスター
ssr_weapon31.png封印の守護者攻撃+2% 防御+1%
(Lv5:攻撃+10% 防御+5%)
ロイヤルナイト
ssr_armor1.png金剛のベスト攻撃された時、攻撃力とクリティカル率+3%ハイマスター
ssr_armor7.png風王の鎧最大HP+1%。
遠距離で攻撃された時、10%の確率でその戦闘での被ダメージ-30%。
ロイヤルナイト
画像名前能力値Lv1効果
ssr_accessory8.png覇者の紋章HP29攻撃6全ステータス+1% 無効「防御魔防低下」「攻撃知力低下」「移動力低下」
(Lv5:+5%)
ssr_accessory20.pngドラゴンスレイヤーの勲章HP29攻撃6攻撃+1.5% 飛兵に対して攻撃+4%
(Lv5:攻撃+8% 飛兵に対して攻撃+12%)
ssr_accessory24.png神翼のレガース攻撃6防御4攻撃+1.5% 攻撃された時、防御+2%
(Lv5:攻撃+8% 攻撃された時。防御+10%)

SR装備 Edit

画像名前Lv1効果
sr_weapon7.png五指の短剣攻撃時、クリティカル率+3%
sr_weapon20.pngフランベルジュクリティカル率+2%
sr_armor8.png侍装束攻撃された時、クリティカル率+3%
(Lv5:+15%)
sr_helm7.png道化師の仮面行動終了時、25%の確率で2マス以内の敵に「攻撃・知性-20%」(1ターン)付与
(Lv5:確率50%)
画像名前能力値Lv1効果
sr_accessory3.png増速のブーツHP20
(13+Lv7倍)
魔防3
(2+Lv0.6倍)
HP+1% 移動力+1
(Lv5:HP+5% 移動力+1)
sr_accessory6.pngアサルトリング攻撃5
(4+Lv0.9倍)
防御3
(2+Lv0.6倍)
魔防+1% 攻撃+1%
(Lv5:魔防+5% 攻撃+5%)

オススメのエンチャント Edit

画像エンチャント名2セット効果4セット効果
enchant_r7.jpg烈日クリティカル率+7%クリティカルダメージ+25%
enchant_r6.jpg流星クリティカル率+7%HPが60%以上の部隊を攻撃する時、戦闘中ダメージ+20%

クラスツリー Edit

class32.png
ナイト
┏─────────╋─────────┐
class28.png
突撃者
class02.png
ハイランダー
class67.png
ソードマン
class37.png
ハイマスター
class39.png
ロイヤルナイト
未実装

ナイト Edit

キャラ画像
[添付]クラス馬_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
BSDBCB
アンロックスキル
ディハルトスキル1.png名称コスト
疾風突撃2
種類CT
物理攻撃2ターン
射程範囲
1マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1.5倍のダメージを与える。
戦闘開始前、部隊の防御力と
魔法防御力+30%。
ディハルトスキル2.png名称コスト
再移動1
種類CT
パッシブ-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]自身が攻撃時、ダメージ+10%。
移動力が残っていれば、
攻撃後に再移動できる。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
配属兵種
 

突撃者 Edit

キャラ画像
[添付]クラス短剣_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ディハルトスキル3.png名称コスト
奇襲1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]戦闘中にクリティカルが
発動された場合、戦闘後、
さらに[固定ダメージ]を1回与える。
(ダメージ量は英雄の攻撃の2倍)
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
配属兵種
 

ハイランダー Edit

キャラ画像
[添付]クラス馬_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ディハルトスキル4.png名称コスト
強襲2
種類CT
支援3ターン
射程範囲
自身単体
効果
[支援]アクティブスキル、攻撃力+20%。
効果が1ターン続く。
使用後さらに3マス行動、再度攻撃できる。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
配属兵種
 

ソードマン Edit

キャラ画像
[添付]クラス剣_icon.png
射程1
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ディハルトスキル5.png名称コスト
看破1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]クリティカル率+10%。
敵にダメージを与えた場合、
50%の確率で敵を
「パッシブスキル発動不能」の状態に入らせ、
効果が2ターン続く。
クリティカルが発動された場合、
発動確率が100%になる。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
配属兵種
 

ハイマスター Edit

キャラ画像
ディハルト_sdハイマスター.jpgクラス短剣_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ディハルトスキル6.png名称コスト
希望の光2
種類CT
超強化3ターン
射程範囲
自身全体
効果
[超絶強化]アクティブスキル、
範囲内のすべての「光の起源」友軍の
攻撃力と防御力が大幅にアップされ、
下記の効果が付与される:
この部隊に5つ以上の強化効果が
付与されている場合、ダメージ+15%。
効果が4ターン続く。
(効果は他の超絶強化スキルと
同時に発動できない)
ディハルトスキル7.png名称コスト
絶閃2
種類CT
物理攻撃3ターン
射程範囲
2マス単体
効果
[物理ダメージ]ガードを無視して敵単体に
直接攻撃し、1.3倍のダメージを与える。
戦闘開始時、対象に付与された
強化効果を最大2つ奪う。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
4
配属兵種
 

ロイヤルナイト Edit

キャラ画像
ディハルト_sdロイヤルナイト.jpgクラス馬_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ディハルトスキル8.png名称コスト
暴走突撃2
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]戦闘前に、1マス移動ごとに、
部隊のクリティカル率+5%、
クリティカルダメージ+5%。(最高+15%)
ディハルトスキル9.png名称コスト
千騎兵2
種類CT
物理攻撃5ターン
射程範囲
1マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1.7倍のダメージを与える。
戦闘後、敵の移動力-2、
ガードできなくなる。効果が2ターン続く。
解除不可。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
4
配属兵種
 

英雄ストーリー Edit

+ 英雄ストーリー・一
+ 英雄ストーリー・二
+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

ボイス Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

公式ツイッターの紹介 Edit

ラーカス王国の騎士。騎士に憧れティアリスの父、ウィリアム侯爵の元で修業をしていた。
リグリア帝国の浮遊城襲撃で奪われたラーカス王国を取り戻すために仲間を集め帝国との戦いに挑む。
真面目な性格だが少し意地っ張りで方向音痴でもある。

コメントフォーム Edit

+ クリックで過去ログ一覧を開く

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ネタバレになるから具体的には言わないけどとにかく見た目と性能以外が残念なキャラです。
    好きなキャラだったけど嫌いになりそう… -- 2018-09-06 (木) 22:30:20
  • ハイランダー?
    ハイライダー?
    スーパーファミコンのときハイランダーだった
    このアプリではハイライダーだった -- 2019-04-08 (月) 12:29:47
    • 双子姫実装のときのアプデで「ハイランダー」に修正されたね -- 2019-04-27 (土) 18:32:39
  • ディハルトにドラゴンマスターがないとかかなり不満。靴噺世┐丱妊ハルト、ルナ、ジュグラーの3飛兵で単騎突入やNPC救済とかやってたのになぁ… -- 2019-04-19 (金) 10:37:15
    • 靴箸い┐佝兵だよね。うみにんがそう言っていた。なお、今作では相方の知力の低い軍師も騎弓をやっている。 -- 2019-04-22 (月) 08:30:16
  • 真面目な性格だが少し意地っ張りで方向音痴でもある・・・?真面目さ欠片も無いんだが・・・ -- 2019-04-19 (金) 13:44:48
    • 上にも残念なキャラって書いてる人がいるけど、運命の扉におけるシナリオは原作におけるネタ要素のおまけシナリオ部分になってるみたいなので原作本編時とは微妙に違う性格になってます。ついでに牛丼屋なのはおそらく最初の声優さんが神谷明さんでキン肉マンネタからだと思われます。 -- 2019-04-22 (月) 01:17:38
      • そういう問題でもない、それならそれでモバイル版公式の説明と矛盾してるよって話。つーか3のキャラはディハルトに限らず変なの特に多いから単にやったことないだけだと思うぞ -- 2019-05-08 (水) 12:31:06
    • ディハルトだけはスタッフIIIやったのかってレベル、おまけシナリオのキャラ崩壊部分がモバイルだと本来の性格みたいになってる -- 2019-04-26 (金) 19:14:19
  • 運命の扉「歴代の英雄たち」で1,2の主人公たちが喧嘩を始めた後、何故か自分の事を「あたし」と言い出す 原作でもこんなことあったっけ? -- 2019-05-07 (火) 23:20:41
    • 扉は翻訳ミスのオンパレードです。声優のセリフないとこはあまり推敲してないんだろうね -- 2019-05-07 (火) 23:46:27
    • メインストーリーですらイバス城がイリス城とか翡翠の門が翡翠の扉とかなってるし -- 2019-05-08 (水) 03:59:07
    • 原作サターン版3の「?2章」も、サターンで1・2をやった人には「2のラスボスはベルンハルト」が理解できない。マップナンバー21のラスボスはソニアとカオスだし。 -- 2019-06-09 (日) 12:14:36
      • あそこの2の解説はデアラングではなくMD版基準だよ。そもそもSS版1・2は3より後出 -- 2019-06-09 (日) 12:35:18
  • 運命の扉が一番面倒くさいかもしれない奴 -- 2019-05-31 (金) 17:39:07
    • ディハルト本人を鍛えてないとどうにもならないんだっけ? -- 2019-05-31 (金) 19:11:47
    • 能力固定とはいえ操作可能な味方が揃ってるだけ楽な方だよ。友軍AIだったり少人数強制よかよっぽどまし -- 2019-05-31 (金) 19:57:12
    • 育成の仕方によっては相当難しいんじゃないかな LV低いアサシンだと敵一撃で倒せない&近接受けきれない可能性あるし -- 2019-05-31 (金) 20:53:24
  • 超絶持たせると本人のパンチ力に欠けて使いづらく、最初に引いたSSRなのに長らく2軍だったけど、ゼルダの超絶との相性バッチリで使いやすさがグっと増した。 -- 2019-06-08 (土) 03:16:29
  • クリティカルしたらスモークにならないかなぁ -- 2019-06-08 (土) 03:21:02
  • ウルを装備させて射程2の琴座騎士を飛ばすマンにするのは面白そうだなと思った。暴走突撃とも相性良さそうだし悪くない気がするんだけど、どうだろう。 -- 2019-06-16 (日) 21:04:38
    • 悪くないけどなんだかんだで稀少なウルをディハルト優先に持たせる人はあんまりない。ウル活かせるはあくまで弓部隊だからな -- 2019-06-16 (日) 21:14:31
      • 通常攻撃がメインになりがちなキャラならありかなーって思ってね…ディハルトは超絶持たせるとスキル枠ないからさ。 -- 2019-06-16 (日) 21:27:27
      • 弓というカテゴリーの都合上使えるのは野伏ディハルトに限定されちゃうのがね。騎兵で使えたら相当化けそうだけど(その場合射程2のレオンとかも生まれてしまうのでバランス崩壊どころじゃないが) -- 2019-06-16 (日) 21:47:20
      • 琴座騎士飛ばすだけならルナでも同じ事できるし、あちらはボウマスだから機動性も高いんですよね…でもクリティカル率の高さ、スモークのダメカで申し訳程度に前線に居座れるかもしれない線が残ってる。誰がなんと言おうと俺は試しにウルディハルトを育ててみるぞ。 -- 2019-06-16 (日) 22:54:03
    • 現在、Dでウル装備戦力4700台、再移動・絶閃・強襲で使ってます。pvpはもちろんpveでも必ず出してます。射程外から近づいて3マスの距離からワンパンして危険範囲外へのピストンなど、ノーダメでバンバン落とせて便利すぎます。ルナと比べて防具等は何でもいいのでお手軽ですし私としてはお奨めです。 -- 2019-07-03 (水) 15:37:09
  • 急募、ディハルトの使い道。ピックアップ100連の天井でなんか一度に二人来ました。ルナ居ないのに。 -- 2019-06-26 (水) 11:05:28
    • PvPなら強襲持ちアサシン運用で魔職絶対殺すマン運用とかできますね。なお星6ゼルダの下位互換の模様 -- 2019-06-26 (水) 12:20:17
      • 下位互換とかキャラディスするならお帰りください -- 2019-06-26 (水) 12:26:47
    • 移動3マス、強襲で3マス+攻撃20%
      ワリーナだと先手1ターン目から最大火力の射程圏内入れれる。そのままスモークしちゃうから返しの後手番がディハルト一撃でぶち抜くのに、騎士精神ランフォードorレオンぐらいしかない訳ですよ。 -- 2019-06-26 (水) 14:40:23
      • タンクで守られてたらアウトやん!って思ったけど、そういや絶閃があったなコイツ。ガード無視してぶち抜いて居座るとか地味にこえーな。 -- 2019-06-26 (水) 14:54:42
    • 霧風の絆解放に必要 -- 2019-07-13 (土) 05:44:06
  • 本当にpvpを極めた人にこそ真価が分かるキャラなんだな
    俺にはまだ早い…
    というかpveでも活躍できるよう情報して欲しいわ
    何よりタレントが弱すぎるでしょ -- 2019-06-26 (水) 18:58:03
    • 上方(修正)です 失礼しました。
      結構初期に当たった貴重なSSRかつ次元の裂け目をやって好きになったキャラだけに本当に修正を切に望む -- 2019-06-26 (水) 18:59:38
  • 騎兵のSSRを持っていないので残念ながらハイランダーになってもらってる、十二分に強いけど、レオンとか他のはもっと強いんだろうな…ただ触る度にめんどくせぇめんどくせぇ言うのホントにストレス溜まる -- 2019-07-01 (月) 13:26:31
    • そんな貴方にボイス音量オフ。原作声優残ってないしこのゲームボイス要らない -- 2019-07-01 (月) 21:14:56
      • 引退してたり亡くなってたり年で当時の声もうでなかったりな人もいるのでそこらへんはもう割り切ってるけどね。 -- 2019-07-02 (火) 07:11:24
  • 騎兵を育てるならソニアやエマーリンクの方が遥かに強いしRのキャラのレティシアあたりを育てた方がいい。
    ステがあってもタレントが酷すぎてそれぐらいどうしようもない性能。 -- 2019-07-01 (月) 15:38:07
    • アリーナ最前列から相手の一番うしろまで突撃してヒーラー絶対落とすマンですけどw -- 2019-07-01 (月) 16:40:39
    • クリティカル基本値上昇だけでも十分。そのままでも見た目以上の火力になるし、奇襲や看破付けるト役に立つ -- 2019-07-01 (月) 19:17:46
  • 時空の裂け目のディハルトは概ね原作通りの性格なんですね。それ以外はどうしてあんな性格に… -- 2019-07-01 (月) 20:59:01
    • そりゃ裂け目は原作テキスト流用だからね。でもテキストの使い方おかしいところとかある(9-2増援はディオスが生きていてもディオス隊全滅になるなど)。運営はテキストは忠実だけど設定は理解してない可能性が高いな。性格改変もディハルトばかり言われるけどクリスやルナとかも酷い -- 2019-07-01 (月) 21:13:16
      • 最近リスティル手に入れて改めて思ったけど中国スタッフはII以外キャラ設定かなり適当だよ、ひょっとしたら当時中国で出た時の翻訳がそもそもおかしかったのかもしれないけどキャラが微妙に違う -- 2019-07-02 (火) 02:26:19
      • 競ャラもみんながみんな忠実なわけじゃないけどな、シェリーとかかなりひどい -- 2019-07-02 (火) 07:07:03
    • まぁ気持ちはわかるが、所詮は違うゲームって割り切ってる。これはラングリッサーモバイルであってラングリッサーIIIではない。 -- 2019-07-02 (火) 09:12:31
      • ランモバ自体がディハルトからみたら隠しステージみたいな扱いだろうな -- 2019-07-08 (月) 20:24:36
      • 何人か正史と異なるパラレルワールドから召喚されてるから、あの自堕落振りも3の世界でなんかあった後のディハルトが召喚されたんでしょ。 -- 2019-07-09 (火) 00:15:57
      • 原作だとヒロイン死亡の場合エルスリードを離れるので英雄ストーリー4・5に割と近い感じになる。というかグッドエンドだと旅には出ないはず -- 2019-07-09 (火) 00:27:05
      • ディハルトだけ本編後とか違う性格にする必要性ないからどう考えても単なる開発の無理解でしょ -- 2019-07-13 (土) 12:30:11
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-06-18 (火) 13:45:30