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基本情報 Edit

画像プロフィール
ベルンハルト.png名前ベルンハルト
レアリティSSR
初期クラスファイター
身長/体重208cm/102kg
登場シリーズラングリッサーII
陣営帝国の栄光
闇の輪廻
CV若本規夫
入手方法
英雄召喚(ガチャ)
ステータス (MIN/MAX)
HP攻撃知力
384/49/25/
防御魔防器用さ
30/22/33/
タレント
名称効果星の数
覇者の意志戦闘開始時、ダメージ+10%。周囲2マス範囲内のすべての敵の攻撃力と防御力-5%★3
戦闘開始時、ダメージ+13%。周囲2マス範囲内のすべての敵の攻撃力と防御力-8%★4
戦闘開始時、ダメージ+16%。周囲2マス範囲内のすべての敵の攻撃力と防御力-10%★5
戦闘開始時、ダメージ+20%。周囲2マス範囲内のすべての敵の攻撃力と防御力-15%★6

評価・運用 Edit

ジェネラルの評価・運用 Edit

最終クラスが実装されていないため、現状では取るメリットはあまりない。
「かばう」スキルは魅力ではあるものの、別クラス「勇者」においても
性能は落ちるが、コスト1の「かばう」スキルが用意されている。

勇者の評価・運用 Edit

「かばう」スキルを習得できる歩兵となる。
全体的に防御を重点をおいたスキル構成となっており、
ベルンハルトにタレントスキルと相まってとても相性が良い。

「かばう」持ちの槍職グニルやバルガスと組ませると
鉄壁の防御態勢を構築できる。

エンペラーの評価・運用 Edit

味方全体の攻撃力、防御力を超強化するバフスキル「帝国の力」が魅力。
また、コスト1の割にとても優秀なスキル「分断」が自身の攻撃性能を大幅に高めるだろう。
「帝国の力」をかけた状態で、攻撃+分断は、致命的なダメージを与えるのに十分だ。
PvPでは特にその真価を発揮する。

総合評価 Edit

上の評価で述べてきたように、優秀なスキルが多く、
全てのスキルがベルンハルトのタレントスキルとうまく噛み合うため、
PvEでもPvPでも使いやすく、強いキャラの1人と言えるだろう。

オススメ装備 Edit

SSR装備 Edit

SR装備 Edit

画像名前Lv1効果
sr_weapon14.png強襲魔光剣HP80%以上の時、攻撃力+3%
(Lv5:HP80%以上の時、攻撃力+15%)
sr_armor12.pngミスリルメイル防御+2%
(Lv5:+10%)
sr_helm12.pngチェーン兜防御+2%
(Lv5:防御+10%)
画像名前能力値Lv1効果
sr_accessory3.png増速のブーツHP20
(13+Lv7倍)
魔防3
(2+Lv0.6倍)
HP+1% 移動力+1
(Lv5:HP+5% 移動力+1)
sr_accessory6.pngアサルトリング攻撃5
(4+Lv0.9倍)
防御3
(2+Lv0.6倍)
魔防+1% 攻撃+1%
(Lv5:魔防+5% 攻撃+5%)
sr_accessory13.png護身符HP20防御3近接ダメージ軽減2%

オススメのエンチャント Edit

画像エンチャント名2セット効果4セット効果
enchant_r8.jpg怒涛攻撃力、知力+5%攻撃する時、攻撃力+10%、被ダメージ-15%

クラスツリー Edit

class72.png
ファイター
┏─────────╋─────────┐
class16.png
グラディエーター
class67.png
ソードマン
class50.png
ジェネラル
class49.png
勇者
class17.png
エンペラー
未実装

ファイター Edit

キャラ画像
[添付]クラス剣_icon.png
射程1
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ベルンハルトスキル1.png名称コスト
剣の舞2
種類CT
物理攻撃2ターン
射程範囲
自身1マス
効果
[物理ダメージ]自身の周囲の敵に
0.36倍の範囲ダメージを与える。
同時に敵を「治癒不能」状態に入らせる。
効果が1ターン続く。
ベルンハルトスキル2.png名称コスト
陽影1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]近接攻撃で戦闘開始時、
戦闘後30%の確率で本ダメージの
30%のHPを回復させる。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2

グラディエーター Edit

キャラ画像
[添付]クラス剣_icon.png
射程1
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ベルンハルトスキル3.png名称コスト
盾の舞2
種類CT
物理攻撃3ターン
射程範囲
1マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1倍のダメージを与える。戦闘に入る前、
敵軍に「スタン」を1ターン与える。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3

ソードマン Edit

キャラ画像
[添付]クラス剣_icon.png
射程1
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ベルンハルトスキル4.png名称コスト
覇気2
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]敵から近接攻撃を受けて
戦闘が開始した場合、
敵の強化効果1つを解除する。
敵の防御力-20%、効果が1ターン続く。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
配属兵種
 

ジェネラル Edit

キャラ画像
[添付]クラス槍_icon.png
射程1
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ベルンハルトスキル5.png名称コスト
鉄腕2
種類CT
支援2ターン
射程範囲
自身単体
効果
[パッシブ]隣接する友軍に代わって
物理攻撃を受ける。
[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、
攻撃力+20%。[ブロック]が付与される。
効果が2ターン続く。

※実際は[ブロック]ではなく[守勢]
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
配属兵種
オーク精鋭槍兵

勇者 Edit

キャラ画像
[添付]クラス剣_icon.png
射程1
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ベルンハルトスキル6.png名称コスト
守勢1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]隣接する友軍に代わって
物理攻撃を受ける。
敵に攻撃された時、「攻撃」の7%を
「防御」に加算する。
ベルンハルトスキル7.png名称コスト
ヘヴィシールド2
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]近接戦で攻撃され戦闘開始時、
25%の確率で発動し、
部隊の被ダメージを-50%。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
4

エンペラー Edit

キャラ画像
エンペラー_sd.pngクラス剣_icon.png
射程1
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ベルンハルトスキル8.png名称コスト
帝国の力2
種類CT
超強化3ターン
射程範囲
自身全体
効果
[超絶強化]アクティブスキル、
範囲内のすべての「帝国の輝き」友軍の
攻撃力と防御力が大幅にアップされ、
相性有利な部隊と戦闘する時に
ダメージ+20%。効果が4ターン続く。
(効果は他の超絶強化スキルと
同時に発動できない)
ベルンハルトスキル9.png名称コスト
分断1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]自分からの攻撃により敵に
ダメージを与えた場合、
さらに「固定ダメージ」を追加する。
(ダメージ量は英雄の攻撃の2倍)
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
4

英雄ストーリー Edit

+ 英雄ストーリー・一
+ 英雄ストーリー・二
+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

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小ネタ Edit

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公式ツイッターの紹介 Edit

レイガルド帝国の皇帝。高いカリスマ性で部下からの信頼も厚く、一代でレイガルド帝国を築き上げる。
魔剣アルハザードの力を使い、大陸を統一して戦乱の世を鎮めよう目論んでいる。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • しかしこのお声で、スキンが信長っていいのだろうか -- 2019-04-18 (木) 08:19:00
  • 剣の舞からの分断が強力、固定ダメージを確定でつけられるのは大きい
    金稼ぎ要員の1人として使うならエンチャントは時計も視野に入れて良い -- 2019-05-14 (火) 18:02:27
  • 固定ダメージの分断、戦闘前からスタンが入るシールドバッシュ、治癒不能付与の剣の舞。スキル構成は完全に前線の壁を食い破る重歩兵のそれである。近づく前に倒すのが理想。前線に3ターン居座らせたら自軍崩壊確実 -- 2019-05-14 (火) 18:21:29
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-05-15 (水) 22:42:35