全キャラクター一覧 > SSRキャラクター一覧 > ラーナ




基本情報 Edit

画像プロフィール
ラーナ.png名前ラーナ
レアリティSSR
初期クラスソーサラー
身長/体重167cm/45kg
3サイズ83/52/84
登場シリーズラングリッサーII
陣営闇の輪廻
プリンセス同盟
CV小清水亜美
入手方法
英雄召喚(ガチャ)
ステータス (MIN/MAX)
HP攻撃知力
282/26/50/
防御魔防器用さ
22/32/22/
タレント
名称効果星の数
秘法延長戦闘開始中、魔法ダメージ+10%、スキルを使用する時の部隊の射程+1。★3
戦闘開始中、魔法ダメージ+15%、スキルを使用する時の部隊の射程+1。★4
戦闘開始中、魔法ダメージ+20%、スキルを使用する時の部隊の射程+1。★5
戦闘開始中、魔法ダメージ+30%、スキルを使用する時の部隊の射程+1。★6

評価・運用 Edit

サモナーの評価・運用 Edit

最終クラスが実装されていませんが、射程3のバリスタを兵士に使えるようになり、
距離3でのスキル攻撃時に兵士も攻撃参加してくれるようになるため、初回のクラスチェンジ時点では有用です

しかし、バリスタ目当てのクラスチェンジはお勧めではない可能性があります。

最終クラスになるとバリスタが攻撃参加しても1割もダメージが上がらないためです。
ラーナ推しの方、pvp,pveでAI相手に囮として有効な召喚スキル、クラスマスターボーナス(ステータスが微上昇)目当てであればお勧めします。
取返しのつかない要素ではありませんが、情報が出揃うまではコメント欄を参照し慎重に決めてください。

セイントの評価・運用 Edit

魔物戦で真価を発揮するクラス。
ステージによっては、異様に魔物が多いステージがあるので、
そのようなステージでセイントを取っておくと、攻略がグッと楽になる。

ダークプリンセスの評価・運用 Edit

全クラス中、最も知力が高く、ラーナのタレントスキルと非常に相性が良い。
広範囲にダメージ+デバフ2個をまける範囲魔法スキル「ブラックホール」は非常に強力なスキルだ。

総合評価 Edit

  • 兵士の英雄修正初期値と最終値
HP+10%
攻撃力+15%+40%
防御力+10%
魔防+15%+40%

タレントスキルが、魔法攻撃上昇&射程の増加という魔法攻撃に特化した非常に強力なものになっているため、
魔法攻撃を最大限活かせるクラスを選ぶのがよいだろう。
執筆者のオススメとしてはダークプリンセスだが、
魔物ステージ対策用に、セイントも取っておくのも悪くない選択だ。

スキル「暗黒鎌」は必須。敵の魔防を30%低下させた上での魔法攻撃なので、すべての敵に対して有効な攻撃であるといえるだろう。
攻撃後、自己回復するのも素晴らしい。

他の魔法職キャラに比べて射程が1長いので、敵の攻撃を受けずに攻撃できるという破格の性能の持ち主。

オススメ装備 Edit

SSR装備 Edit

画像名前Lv1効果
ssr_weapon11.pngアスタロト弱化効果が付与された敵と戦闘を行う時、知力を+3%。攻撃する時、戦闘後、15%の確率で敵を「スタン」させる。この効果は1ターン続く。
ssr_armor18.png死神の衣被クリティカル率-20%。
攻撃された時、戦闘前、15%の確率で、敵の被ダメージ+20%。この効果は2ターン続く。
ssr_helm15.png吸魂の髪飾り魔防+2%
行動終了時、25%の確率で3マス以内の敵に「スキル使用不可」(1ターン)付与
(Lv5:+10% 確率50%)
画像名前能力値Lv1効果
ssr_accessory12.pngブルーローズ知力6
(5+LV1.4倍)
魔防4
(3+LV0.8倍)
知力+1.5%。自分から攻撃してダメージを与えた時、25%の確率で、敵の強化効果を1個解除する。
ssr_accessory5.png星のイヤリングHP29知力6知力+1.5% 弓兵とアサシンに対して防御+10%
(Lv5:知力+8% 弓兵とアサシンに対して防御+30%)

SR装備 Edit

画像名前Lv1効果
sr_weapon27.pngセージの杖知力+2%
(Lv5:知力+10%)
sr_armor3.png錬金術師のローブ攻撃された時、戦闘前に20%の確率で「ダメージ-20%」(2ターン)付与
(Lv5:確率50%)
sr_helm3.pngウォーロックフード行動終了時、25%の確率で2マス以内の敵に「魔防-30%」(1ターン)付与
(Lv5:確率50%)
画像名前能力値Lv1効果
sr_accessory2.png瞑想の指輪知力5
(4+Lv0.9倍)
魔防3
(2+Lv0.6倍)
知力+1% 無効「固定ダメージ」

オススメのエンチャント Edit

画像エンチャント名2セット効果4セット効果
enchant_r10.jpg魔術攻撃力、知力+5%スキルダメージ+10%、範囲スキル発動でさらにダメージ+5%

クラスツリー Edit

class05.png
ソーサラー
┏─────────╋─────────┐
class63.png
ピルグリム
class34.png
アークソーサラー
class59.png
サモナー
class63.png
セイント
class01.png
ダークプリンセス
未実装

ソーサラー Edit

キャラ画像
[添付]クラス杖_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
BDSCSC
アンロックスキル
ラーナスキル1.png名称コスト
暗黒鎌2
種類CT
魔法攻撃2ターン
射程範囲
2マス単体
効果
[魔法ダメージ]敵単体を攻撃し、
1.3倍のダメージを与える。
敵軍の魔法防御力を30%無視する。
戦闘後、与ダメージの50%のHPを
回復させる。
ラーナスキル2.png名称コスト
フリーズ1
種類CT
魔法攻撃1ターン
射程範囲
2マス単体
効果
[魔法ダメージ]敵単体を攻撃、
1.5倍のダメージを与える。
「槍兵」に対して特に効果がある。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
配属兵種
 

ピルグリム Edit

キャラ画像
[添付]クラス十字_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ラーナスキル3.png名称コスト
サンダー1
種類CT
魔法攻撃1ターン
射程範囲
2マス単体
効果
[魔法ダメージ]敵単体を攻撃、
1.5倍のダメージを与える。
「騎兵」に対して特に効果がある。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1魔法修行の証×3
聖者修行の証×3
精神の綬×6
2祈りの証×8
魔法の証×8
精神の綬×6
知恵の綬×6
3魂のエンブレム×10
千里眼のエンブレム×10
祈りの証×8
魔法の証×8
配属兵種
宣教師岩の傀儡

アークソーサラー Edit

キャラ画像
[添付]クラス杖_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
BDSCSC
アンロックスキル
ラーナスキル4.png名称コスト
ブリザード2
種類CT
魔法攻撃3ターン
射程範囲
3マス3マス
効果
[魔法ダメージ]攻撃範囲内の複数の
敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。
対象が「槍兵」である場合、
特別効果が発動される。
同時に敵の「移動力」-1マス、
効果が2ターン続く。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3

サモナー Edit

キャラ画像
[添付]クラス杖_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ラーナスキル5.png名称コスト
亡霊召喚2
種類CT
支援4ターン
射程範囲
3マス単体
効果
1隊の亡霊魔導師部隊を召喚。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3

セイント Edit

キャラ画像
ラーナ_sdセイント.jpgクラス十字_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ラーナスキル6.png名称コスト
浄化2
種類CT
魔法攻撃2ターン
射程範囲
2マス単体
効果
[魔法ダメージ]敵単体を攻撃し、
1.5倍のダメージを与える。
対象が「魔族」である場合、
特に効果がある。戦闘後、
対象に付与された強化効果を2つ解除する。
ラーナスキル7.png名称コスト
天罰2
種類CT
魔法攻撃5ターン
射程範囲
自身5マス
効果
[魔法ダメージ]クリティカル率+50%、
攻撃範囲内の複数の敵に0.35倍の
範囲ダメージを与える。
「魔族」に対し特に効果がある。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1魂のエンブレム×10
千里眼のエンブレム×10
司祭の証×12
魔術師の証×12
2慈悲の紋章×15
希望の紋章×15
司祭の証×12
魔術師の証×12
3聖者の証×18
隠者の証×18
慈悲の紋章×15
希望の紋章×15
4裁きの印×22
秘密の印×22
聖者の証×20
隠者の証×20

ダークプリンセス Edit

キャラ画像
ラーナ_sdダークプリンセス.jpgクラス杖_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ラーナスキル8.png名称コスト
魔防威嚇2
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]行動終了時、
自身の周囲3マス以内のすべての
敵軍の「魔法防御力」-20%、
効果が1ターン続く。
ラーナスキル9.png名称コスト
ブラックホール2
種類CT
魔法攻撃5ターン
射程範囲
3マス4マス
効果
[魔法ダメージ]範囲内の複数の敵に
0.36倍の範囲ダメージを与える。
各部隊にそれぞれ、
ランダムで2つの弱体効果を与える。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3隠者18 聖者18 希望15 意志15
4

英雄ストーリー Edit

+ 英雄ストーリー・一
+ 英雄ストーリー・二
+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

ボイス Edit

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小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

公式ツイッターの紹介 Edit

リアナの双子の姉。幼い頃にボーゼルに闇の魔剣「アルハザード」復活の為に連れ去られ、
洗脳されて闇の巫女、ダークプリンセスとして闇の勢力につくことになる。
レオンとは帝国にいた時から親しい間柄で、お互いに恋心を抱いている。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 女神の左手持たせると射程3の単体スキルで相手の歩兵、槍兵が移動1になるので延々下がりながら一方的に攻撃できるので非常に有用 -- 2019-05-18 (土) 04:41:04
  • 胸の当てものは硬いのか柔らかいのか気になる -- 2019-05-18 (土) 16:44:35
    • 指で押すとペコッペコッと音がなってへこむくらいの硬さだと思ってる。つまりラーナにクリティカルが出る -- 2019-05-19 (日) 20:49:59
  • 扉6はレアード先に倒さないとレオンの底力バフが消えなくて何時まで経っても終わらないので注意
    あと、レオンを持っているならここの攻略に採用しないと絆の力の4番目が解放できないので持ってるなら忘れずに -- 2019-05-18 (土) 18:32:56
  • サモナーのバリスタ評価のところ、結局ダメ大してあがらんのだから前文2行のバリスタおすすめ!って文言いらんだろこれ
    逆に混乱する人増えるだけじゃね -- 2019-05-19 (日) 11:51:44
  • 3射程は割とどうでもいい
    4射程範囲攻撃とタレント+絆+暗黒鎌+魔女がクッソ強い -- 2019-05-21 (火) 07:17:56
  • PvP時に移動力3の相手に対してルナの女王降臨+ブリザードが極悪
    次のターンや再行動でブラックホール打ち込めば大体5割近くは反撃受けずに範囲で削り取れる -- 2019-05-23 (木) 00:02:56
  • 通常のアリーナならむしろブラックホールして再行動して天罰で相手は死ぬ -- 2019-05-23 (木) 04:41:15
  • 強い、めっちゃ強いが超絶持ちとセットで引くのがしんどい -- 2019-05-25 (土) 03:09:48
  • タレントで天罰の射程も伸びるんだね。使用した後、ラーナの上下左右一マスから発動位置を選べる感じ -- 2019-05-25 (土) 12:59:48
  • 扉1でレベル上げ過ぎてマシューに苦労してる方へ、上下移動でマシュー以外が前に出やすくなります。 -- 2019-05-29 (水) 10:22:48
    • 扉1の敵は固定レベルだよ
      手持ちのマシューとか強化しても関係ない -- 2019-05-30 (木) 13:25:20
      • ラーナのレベル上げすぎて敵マシューの気刃を反撃で倒しちゃうから、トロフィー取れなくて困ってる人へ。……って事じゃないか?ここのwikiの住民言葉足りてない奴多すぎ。仕事できなさそ -- 2019-05-30 (木) 13:30:55
    • ラーナの装備を移動+1できるアクセだけにして、兵士をゴーレムにしたらマシューに攻撃されても反撃で倒さないから僧侶倒して次下に行ってから槍倒せば騎兵を反撃で倒せた。これで扉1の実績クリア出来るはず。 -- 2019-06-13 (木) 10:34:38
    • 最初にグニルと近接攻撃範囲の横直線上の1番右の位置に移動
      敵のターンでグニルの近接攻撃で返り討ち
      次はそのまま上に移動
      アメルダは攻撃してくるので返り討ち、マシューは攻撃範囲外なので問題なし
      敵増援を倒してお終い -- 2019-07-21 (日) 16:48:26
  • 個人的には居る居ないで一番大きくゲームが変わるキャラ。特に超時空。ラーナ居ないと苦しい場面が余りにも多すぎる。 -- 2019-05-30 (木) 14:20:35
  • でかいエロい強いでかいの四重奏 -- 2019-05-30 (木) 23:49:17
  • 光輝の教導で2P,3P配置のとき亡霊召喚の亡霊でも封鎖判定になるので中央に1キャラ回せるようになる -- 2019-06-10 (月) 11:17:17
  • エンチャを魔術にしてアクセを次元の宝珠にするかエンチャを時計にしてアクセをホーリーリングするのとどっちがいいかな? -- 2019-07-09 (火) 18:12:15
    • 宝珠は時計の対象にならないヒーラーに回すのもいいかもね。 -- 2019-07-09 (火) 23:43:04
      • 30%で-1されたところでねって感じだね。範囲は5だから4になってもたかが知れてる。時計は一気に-5だもの・・・ -- 2019-07-19 (金) 15:07:37
      • 宝珠派だけど、暗黒鎌の回転率が上がるのは悪くないぞ。時計不発して宝珠発動ってパターンもあるし、知力補正のあるアクセってだけで十分。 -- 2019-07-19 (金) 17:44:25
  • SR装備だけでも、強くなりますか? -- 2019-07-19 (金) 13:03:12
    • 術士用のSR装備は強力なものが多いので、十分強くなります。限界突破もしやすいので、ガンガン強化しましょう -- 2019-07-19 (金) 19:31:29
    • セージの杖、錬金術のローブ、ウォーロックフード、真理のペンダントでも十分強いっす -- 2019-07-30 (火) 04:50:58
  • ☆重ねる度に明確にダメージ伸びるの気持ちいいな。長々とした説明のタレントも面白いけど単純明快な効果がやっぱり一番だわ -- 2019-07-19 (金) 16:43:22
  • やーーっと来てくれた………自軍唯一のSSR魔法ユニットとしてがっつり働いてもらうからな -- 2019-07-24 (水) 01:25:11
  • 強い。特に魔法系では随一の強さなので、ありがたいのですが・・・何故帝国勢力じゃないんだ!!
    レオンとも仲良いのに・・エルウィンですら帝国扱いなんだから -- 2019-08-06 (火) 22:02:46
    • 自分から帝国に行ったのとただ操られてただけだからじゃね -- 2019-08-06 (火) 22:18:40
    • Dプリの時に帝国にはレオンが居るから仕方なく力を貸すって言ってたしな。元々、光輝の人間なのに光輝にも入ってないし。 -- 2019-08-08 (木) 14:15:44
      • 中国版の最新アプデで光輝軍か追加されたらしいです -- 2019-08-08 (木) 15:15:39
  • アスタロト+黒い花嫁の火力がイカれてるな -- 2019-08-09 (金) 03:53:56
    • これからはアスタロトと奇跡の杖の使い分けになりそうだな -- 2019-08-10 (土) 01:53:01
      • 今の状態でもヤバいのに光陣営追加されたら火力 -- 2019-08-10 (土) 03:06:53
      • おかしくなるで! -- 2019-08-10 (土) 03:07:30
    • 知力10杖と比べて5%の差だけどやはりこの差で相当ダメージ出るのかな?それともスタンが強い? -- 2019-08-10 (土) 09:29:48
      • 育成進んでる程割合増加の恩恵大きいからね
        高難易度ステージだと範囲にダメージ部分はあまり期待しないからそういう人向け
        エンチャ魔術にしたらほんと敵が消し飛ぶ -- 2019-08-13 (火) 16:21:44
      • その5%でワンパンできる様になる敵が増えるぞ -- 2019-08-22 (木) 03:08:07
  • ピルグリムとセイントのクラスアップ素材を更新。誰かダークプリンセスルートを -- 2019-08-10 (土) 01:25:15
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2019-08-10 (土) 01:23:01