全キャラクター一覧 > SSRキャラクター一覧 > ルナ




基本情報 Edit

画像プロフィール
ルナ.png名前ルナ
レアリティSSR
初期クラスペガサスナイト
身長/体重170cm/49kg
3サイズ86/60/87
登場シリーズラングリッサーIII
陣営プリンセス同盟
光の起源
戦略統帥
CV早見沙織
入手方法
英雄召喚(ガチャ)
ステータス (MIN/MAX)
HP攻撃知力
372/48/34/
防御魔防器用さ
29/32/33/
タレント
名称効果星の数
風の護り魔法防御力+10%。2マス以内の友軍の被魔法ダメージ-15%★3
魔法防御力+13%。2マス以内の友軍の被魔法ダメージ-20%★4
魔法防御力+16%。2マス以内の友軍の被魔法ダメージ-25%★5
魔法防御力+20%。2マス以内の友軍の被魔法ダメージ-30%★6

評価・運用 Edit

ユニコーンナイトの評価・運用 Edit

最終クラスが実装されておらず、
また、取得できる支援スキルは中途半端な効果であることは否めない。
ルナの場合、支援するくらいなら攻撃にまわるほうが役立つからだ。
現状では他のクラスを差し置いて取る意味は薄いだろう。

ボウマスターの評価・運用 Edit

高い移動力、長い射程。
ヒット&アウェイがボウマスターの真骨頂と言える。
離れた位置から弓で攻撃し、攻撃後にその場から離脱して
味方陣営に戻るというトリッキー戦法を展開できるので
弓職は前線に出過ぎては不利というデメリットを払拭できる。
ルナのタレントスキルとも相性が良い。

ペガサスマスターの評価・運用 Edit

高い機動力を利用して敵魔法職を蹴散らすのに向いているクラス。
スキル「竜巻」で攻撃を魔法防御の1.5倍の数値に変更できるので、魔法防御を装備で上げれば攻撃力も上がる。
スキル「風圧」でも王女降臨の追加ダメージが発生する 攻撃→追加ダメ→風圧→追加ダメ
再行動できるスキル「疾風」も魅力ではあるが、発動確率は20%と少し心もとない。

総合評価 Edit

ボウマスターもペガサスマスターも優秀なクラスである。
補助・妨害・攻撃から自身の部隊に必要なものを選択することになる。

多くの人は飛行ユニットとしてシェリーを持っているので別の役割を持てるボウマスターにすると戦術の幅が広がる。
プリンセス同盟の超絶強化と地形無視の高機動をもとめるならペガサスマスターを取るのも良い。
スキル「竜巻」が強力で装備を魔防上昇装備で固めることで高い魔防と攻撃力を確保できる。
SSRの装備は防御と魔防を同時に上げるものが多く防御も高くすることができる。
スキル構成は「竜巻」「再移動」と超絶強化or攻撃スキルが無難で攻撃を受けにくい立ち回りをすることができる。
器用な立ち回りができるボウマスター・破壊力のあるペガサスマスターと双方で役割を持つことができる。
最終的には両方の取得を視野に入れたい。

英雄と兵士ともに射程+1の効果を持つSSR弓「ウルの長弓」を入手すれば、ボウマスターで弓系兵士を伴った射程3攻撃という運用以外に、
ペガサスマスター取得で雇用可能になる非常に高い攻撃力を持つロイヤルグリフィン飛兵を使って射程2攻撃するという運用も可能になる。

オススメ装備 Edit

SSR装備 Edit

画像名前Lv1効果備考
ssr_weapon27.pngナイトホーク攻撃力+2%、魔防+1%弓兵用
道中クエストで早期に入手可能
ssr_weapon5.png究極の魔弓攻撃力+2%。自部隊は接近戦で攻撃弱化効果を受けない。弓兵用
遠距離系の敵に近接攻撃を仕掛けられる
もしくは近接攻撃された時の反撃
ssr_weapon17.pngウルの長弓物理ダメージ-20%、自部隊の通常攻撃射程+1弓兵用
攻撃力が高い近接兵士を射程2することも可能
ssr_weapon18.png呪いの槍攻撃する時、防御力と魔防+3%。
戦闘後、25%の確率で、敵に「アクティブスキル使用不能」と「治療不能」を与える。
この効果は1ターン続く。
(Lv5:能力値+15% 確率50%)
飛兵用
ssr_armor3.pngアサルトスーツ最大HP+1%。攻撃する時、防御力と魔防+2%
(Lv5:+5% +10%
ssr_armor5.pngトワイライトアーマー魔防+1.5%、防御力+1.5%
(Lv5:魔防+8% 防御+8%)
攻撃性能はオークコートより低い
ssr_helm3.pngアサルトヘルムHP+1% 攻撃する時、防御・魔防+2%
(Lv5:+5% +10%)
ssr_helm5.pngトワイライトヘルム魔防+1.5% 防御+1.5%
(Lv5:魔防+8% 防御+8%)
装備自体の魔防がSR兜より高い
(SR軽兜38 SSR軽兜59)
画像名前能力値Lv1効果備考
ssr_accessory6.png光のベールHP魔防魔防+1.5% 無効「防御魔防低下」
(Lv5:魔防+8%)
攻撃性能は黒鋼のレガースより高い

SR装備 Edit

画像名前Lv1効果備考
sr_weapon9.png結界の槍HP80%以上の時、魔防+3%
(Lv5:HP80%以上の時、魔防+15%)
sr_weapon10.png翡翠の矛魔防+2%
(Lv5:魔防+10%)
sr_armor7.pngオークコートHP80%以上の時、魔防+3%
(Lv5:+15%)
sr_armor9.pngフェザーアーマー魔防+2%
(Lv5:+10%)
sr_helm8.pngオーククラウンHP80%以上の時、魔防+3%
(Lv5:+15%)
sr_helm9.pngフェザーハット魔防+2%
(Lv5:魔防+10%)
画像名前能力値Lv1効果備考
sr_accessory4.png黒鋼のレガース防御3
(2+Lv0.6倍)
魔防3
(2+Lv0.6倍)
魔防+1.5%
(Lv5:魔防+8%)

オススメのエンチャント Edit

画像エンチャント名2セット効果4セット効果備考
青2種類
(巨石 寒氷 水晶)
防御力と魔防+5%
防御力と魔防+5%
2セット効果なのでエンチャントの%アップと同じく
英雄ステ画面の白い数字に対してのみ倍率がかかる
enchant_r3.jpg大樹最大HP+10%2マス以内にいる全部隊の防御力と魔防+5%自身にも有効

(自身への魔防アップ効果量の例)
超絶+体オーク+頭オーク+光のベール=魔防1.68倍
上記+大樹=魔防1.73倍
満月攻撃力と知力+5%自部隊のHPが80%以上のとき、攻撃力・知力・防御力・魔防+10%部隊HP=英雄HPと兵士HPの合計
流星クリティカル率+7%部隊HP60%以上の敵を攻撃する時、戦闘中の与ダメージ+20%火力が高ければ最もダメージが伸びる

クラスツリー Edit

ペガサスナイト Edit

キャラ画像
[添付]クラス羽_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ルナスキル1.png名称コスト
奔雷2
種類CT
物理攻撃2ターン
射程範囲
1マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1.5倍の戦闘ダメージを与える。
戦闘開始の時、[御風]が付与される:
戦闘開始の時、HPが50%以上の場合、
被ダメージ-15%。効果が2ターン続く。
ルナスキル2.png名称コスト
竜巻2
種類CT
支援4ターン
射程範囲
自身単体
効果
[支援]「攻撃」が「魔法防御力」の
1.5倍になる。効果が4ターン続く。
使用後、追加で3マス移動でき、
さらに再攻撃可能。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
配属兵種
 

ボウナイト Edit

キャラ画像
[添付]クラス弓_icon.png
射程2
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ルナスキル3.png名称コスト
再移動1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]自身が攻撃時、ダメージ+10%。
移動力が残っていれば、
攻撃後に再移動できる。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3

ペガサスロード Edit

キャラ画像
[添付]クラス羽_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ルナスキル4.png名称コスト
風圧1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]ダメージを与えた後、
自身の周囲2マス以内の敵に
0.1倍の範囲ダメージを与える。
50%の確率ですべての対象に
ランダムで弱化効果を付与する。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3

ユニコーンナイト Edit

キャラ画像
[添付]クラス杖_icon.png
射程2
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ルナスキル5.png名称コスト
範囲魔法抵抗2
種類CT
支援2ターン
射程範囲
3マス3マス
効果
[支援]アクティブスキル、
範囲内の複数の部隊に
魔法防御力+30%。
無効:「スタン」、「強化効果付与無効」。
効果が2ターン続く。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
配属兵種
ウィッチ聖騎兵

ボウマスター Edit

キャラ画像
ルナ_sdボウマスター.jpgクラス弓_icon.png
射程2
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
BACCSB
アンロックスキル
ルナスキル6.png名称コスト
狙撃2
種類CT
物理攻撃2ターン
射程範囲
2マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1.4倍の戦闘ダメージを与える。
「飛兵」に対して特に効果がある。
戦闘後、50%の確率で、
敵軍を「スキル使用不能」にさせる。
効果が1ターン続く。(この効果は解除不可)
ルナスキル7.png名称コスト
防御指揮2
種類CT
支援2ターン
射程範囲
3マス3マス
効果
[パッシブ]周囲2マス以内の
すべての友軍の防御力+10%。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1浪人の証x12
騎士の証x12
神秘のエンブレムx10
忠誠心のエンブレムx10
2自由の紋章x15
公正の紋章x15
浪人の証x12
騎士の証x12
3統帥の証x18
レンジャーの証x18
自由の紋章x15
公正の紋章x15
4奇跡の印x22
栄光の印x22
統帥の証x20
レンジャーの証x20

ペガサスマスター Edit

キャラ画像
ルナ_sdペガサスマスター.jpgクラス羽_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ルナスキル8.png名称コスト
王女降臨2
種類CT
超強化3ターン
射程範囲
自身全体
効果
[超絶強化]アクティブスキル、
範囲内のすべての「プリンセス同盟」友軍の
攻撃力と防御力が大幅にアップされ、
下記の効果が付与される:
自分から敵を攻撃しダメージを与えた場合、
さらに[固定ダメージ]を敵に追加する。
ダメージ量は敵のHP残量の15%。
効果が4ターン続く。
(効果は他の超絶強化スキルと
同時に発動できない)
ルナスキル9.png名称コスト
疾風1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]行動終了時、
20%の確率で再行動できる。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3覇者の証x18
統帥の証x18
信仰の紋章x15
自由の紋章x15
4世界の印x22
運命の印x22
覇者の証x20
レンジャーの証x20

英雄ストーリー Edit

+ 英雄ストーリー・一
+ 英雄ストーリー・二
+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

ボイス Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

公式ツイッターの紹介 Edit

天才軍師として大陸中に名を馳せたトーランド男爵の娘。礼儀正しく気品のあるお嬢様だが、
兵法の英才教育を受けていて軍師としての腕も一流。ディハルト達に力を貸し、
帝国将軍にも劣らない知識と剣の腕で数々の戦いを勝利に導いてきた。

運命の扉 Edit

7 父の料理 Edit

左にエグベルトとNPC神官、右にレスターとNPC水兵、そして下にルナとスコットとNPC騎兵という固定配置のステージ。
3方面のうち、2方面が城内に侵入すると3種類の作戦のいずれかが発動して、侵入していない方面以外の全キャラがスタンしてしまう。
対応している魔術師を倒すことで、その方面のキャラにHP回復バフが付き、スタンしていればスタンが治り、すべての魔術師を倒すことで、トーランドに付いている防御力上昇バフが解除され普通にダメージが通るようになる。

  • 1号作戦
    下方面以外が侵入した場合に発動。
    弓兵×2、槍兵が中央に出現。弓兵は照準を持っているので射程に注意。
    作戦が発動したらまずルナで左の魔術師を撃破しよう。

    その後は、ルナが槍兵を一撃で倒せるのであればガードの上から撃破、スコットと騎兵で弓兵を倒していけばいい。
    ルナが槍兵を倒せない場合は、騎兵の衝突で槍兵のガードを封じ、ルナとスコットで弓兵を撃破。
    そのまま全速力で右の魔術師を撃破しに。

    左の魔術師を倒すとエグベルトと神官は動けるようになるので、エグベルトはそのまま中央に入り魔術師を撃破したり、神官をスーパーテレポートで送ったりするといい。

    ルナが弓ルートになっていれば、壁越しに右の魔術師を撃破できるので楽になる。
    ルナがフリーになるぶん、ルナの育成がしっかりできているならこの作戦が楽だろう。

  • 2号作戦
    右方面以外が侵入した場合に発動。
    飛兵×2が右に出現、右の魔術師がいる通路が炎に包まれる。
    1T目にいきなり2号作戦を開始させると魔術師をチェーンフックで釣ってもレスターの攻撃が届かないので、1T目はレスター組もまずは2歩だけ進んでおく。
    エグベルト組も2歩だけ進んでおく。ルナ組3人は移動力のぶんだけそのまま前進。
    次のターンに、エグベルト組の僧侶を移動させて2号作戦開始、水兵将軍を炎の中に突っ込ませてチェーンフックを使用、水制御を使ったレスターで魔術師を倒そう。
    動けるようになったスコットの奇襲&疾風突撃で近くの魔術師を倒してエグベルト組のスタン解除。
    エグベルトが右に進むと敵ターンで残った魔術師が攻撃してくるので、次のターンに暗黒鎌で倒す。これによってレスターにバフがかかるので飛兵にも勝てる。また、トーランドの防御上昇バフも解除される。
    あとはエグベルト、僧侶将軍、騎兵将軍、ルナの4人で倒せるはず。
  • 3号作戦
    左方面以外が侵入した場合に発動。
    飛兵×2が左に出現。
    無理ゲー。
  • 作戦未遂
    ルナが王女降臨を持っていれば、作戦を発動させずに防御上昇バフがついたままのトーランドを倒すこともできる。
    ほか方面を侵入させず、右方面の水兵で魔術師をチェーンフックで引き寄せ、レスターで倒してしまう。
    するとほかの方面が侵入しても作戦が発動しなくなるので、そのまま中へ。
    攻撃するまで敵側から仕掛けてくることはないため近付いても大丈夫。
    防御上昇バフが付いたままになるため、エグベルトのタレント効果とルナの超絶効果以外、ダメージが通らないので注意。
    また、この状態ですべての魔術師を倒してしまうとトーランドに攻撃バフもついてしまうので、この戦法を行う場合は魔術師を1人残しておくこと。

コメントフォーム Edit

+ クリックで過去ログ一覧を開く

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 翡翠の短剣って意味ある?攻撃力どこにも乗らないよね。これなら確定で拾えるナイトホークのがマシに感じるけど -- 2019-05-15 (水) 11:08:55
    • 竜巻使わない、という運用もないことはない……竜巻使ってエルフ弓のほうがましだとは思うけど -- 2019-05-17 (金) 20:49:42
    • 竜巻後の攻撃力にさらに乗ったり……しないかな? -- 2019-05-18 (土) 18:14:01
      • 竜巻は攻撃力を完全に固定してるね。他の攻撃バフ、攻撃デバフも影響しない
        SRで魔防以外だとクリティカルかスキル威力しか選択はないと思う -- 2019-05-18 (土) 18:21:06
      • そうなんか。SSRだと射程のウルとか、わずかながら魔防武器のナイトホークがあるが、SRだと素直にエルフ弓か良さそうだな -- 2019-05-18 (土) 19:05:18
      • 普通にナイトホークでいいと思うよ。クリティカルにシナジー無いもの -- 2019-05-20 (月) 11:09:01
      • 弓ルナの技はクラス補正でそこそこ高い。なによりこの子は最終的エンチャントが流星に落ち着く事が多い。クリティカル武器でも悪くはないよ。 -- 2019-05-20 (月) 16:19:54
    • 多くないでしょ、エンチャは魔防二種混合だよ -- 2019-05-21 (火) 13:53:21
  • B86ってすごいっすね -- 2019-05-17 (金) 13:12:51
    • ルナ>フレア>リファニー=ソフィア>ティアリスの順なので3のヒロイン候補の中では最大だったりするんだぜ。 -- 2019-05-18 (土) 20:02:05
      • 身長体格も見るとフレア圧勝って感じする -- 2019-05-18 (土) 23:09:31
      • 確かフレアのサイズは原作では公表されてなかった。フレアやファーナとか、モバイルで設定されたサイズはどれも大きめな印象。 -- 2019-05-19 (日) 01:46:18
    • 15、6じゃなかったっけ -- 2019-05-20 (月) 02:34:18
  • オススメのエンチャントって大樹なんですか? -- 2019-05-21 (火) 11:57:01
    • ルナ自身の魔防を伸ばしたいなら水晶・寒氷・巨石から2セット効果を2つにした方が良いと思う -- 2019-05-21 (火) 12:44:54
    • 他に大樹提供してくれる仲間がいなかったら大樹でいい。数字的2セットと大差ないのは中華で検証済み -- 2019-05-21 (火) 14:15:30
    • 中華版のユーザー間でルナが大樹オススメされてたのはHP低くて物理範囲耐えれない場合に大樹だと耐えれたというマイナーケースだよ。SSR装備完凸できるなら流星、装備にSRが一部でも混じるようなら青2種の方がダメージ出るとアサルトバグ解消後に結論が出てる -- 2019-06-07 (金) 14:34:50
      • 大樹の場合青2枚に比べて魔防が5%分火力減るってだけで最大HPが一応の補正付いて自分だけでなく周囲の味方も魔防アップさせるんだから大樹は大樹でアリだろう
        勿論他の味方なんかどうでも良いってんなら青2枚かも知れんが -- 2019-07-26 (金) 22:47:37
  • ウルの弓が出なくて攻撃後完全エリアに退避できないと悩む奴は増速のブーツ装備しよう。かなり快適になる -- 2019-05-23 (木) 19:12:24
    • 間違った安全エリアな -- 2019-05-23 (木) 19:13:17
    • あ、弓ユニットだから装備できるのか・・・でも馬乗ってるよね? -- 2019-05-23 (木) 22:48:26
    • 増速のブーツはディオスのおすすめ装備に挙がっているけど、ボウルナのおすすめに入れてもいいと思う。 -- 2019-05-24 (金) 00:14:31
  • 運命の扉 -- 2019-05-25 (土) 11:50:02
    • 1、歩兵を雇ってシールドバッシュとかする -- 2019-05-25 (土) 11:51:05
    • 3、アサシンを雇う。無傷のアサシンを残して、そいつがエグベルトにつっこんでワンパンする。瀕死のアサシンがいたら3人倒されないように逃がすのもの手 -- 2019-05-25 (土) 11:53:03
      • ごめん、5だった。3ってなんだったっけ? -- 2019-05-25 (土) 12:07:14
  • 7、 1Tルナ班ぎりぎりまでちかづく、レスター班、ぎりぎりまで近づく、エグベルト班ぎりぎりまで近づく -- 2019-05-25 (土) 11:55:40
    • 2T エグベルト班のプリーストが侵入して作戦発動、水兵が炎につっこんでフックで敵引っ張り、横から水制御したレスターでワンパン。 ルナ班が動けるようになるので、ルナ班左の敵をワンパン。エグベルト班が動けるようになるので、プリーストをレスターの近くにテレポート。 -- 2019-05-25 (土) 11:59:38
      • 3T 水制御してるレスターならドラゴンナイトかえりうちにできる、騎馬のガード不可デバフや4Tのレスターのフックでトーランドのガード引き離して雑魚三人目倒すと、超防御超火力がきえるので4〜5ターンで全条件満たしてクリア -- 2019-05-25 (土) 12:03:04
  • 防具と武器がSRでも十分役割をこなしてくれるのが心強い。おかげでSSRを他人に回せるし。 -- 2019-05-28 (火) 01:14:40
  • ゼルダの所に書いたのでついでにここにも書いておく。ゼルダの逆、ルナは攻撃力が高いがダメージ上昇のタレントとスキルが少ない。流星を使う方が最終的ダメージ効率がよくなる場合が多い。もちろん火力ばかりがルナの本領じゃないので大樹でも構わない -- 2019-06-01 (土) 07:04:06
    • これ基準が詳しく知りたいです。上に装備全てSSR完凸と書かれているけど、具体的な数字が知りたい。 -- 2019-06-23 (日) 02:24:44
      • エンチャ4種計30%で敵の防御が600と仮定する
        青2+2でアサルト+ヴェールの場合(竜巻後攻撃力1553)
        最終ダメージ係数は青2+2が953
        流星でアサルト+ヴェールの場合(竜巻後攻撃力1463)
        最終ダメージ係数は流星が乗って1035
        これはエンチャントの数値が下がれば下がるほど差が縮まる。仮に0エンチャ同士だと青2+2は流星の97%まで差を詰められる(オークヘルムかレガースを採用すると魔防が減る。素魔防が低いとより差が縮まり、エンチャントの値が低いとヴェールかアサルトどちらかが欠けるだけで青2+2が上回る) -- 2019-06-24 (月) 08:33:06
      • 中華版や英語版ユーザーで語られてるのは絆カンスト
        良エンチャ、魔導石使用して全クラスマスターが前提なので、流星が有用なのはそれら+アサルトヘルム、光のベールが揃った時だよ(実際はもうちょい甘いけど)。その時になるとルナは魔防バッファ+レオン並み(要ウル)の殲滅力を有するPVEで欠かせない大器晩成型
        なお、ウル引けないと火力が出ない出ないと言われるのも中華版英語版同じ -- 2019-06-24 (月) 09:05:55
  • 運命の扉の最後、エグベルトがどんだけ近づいても罠発動しねーんだけど何なん?バグ? -- 2019-06-01 (土) 18:27:18
    • 3方向の内、2方向のキャラが一定範囲に入らないと罠は作動しませんよ
      ちょっと上のコメントのギリギリまで近づくは罠発動範囲ギリギリというのが正しい
      失敗覚悟で一度ギリギリの範囲を確認すればまず間違いなくクリアできるはず -- 2019-06-01 (土) 18:53:09
      • ありがとう、発動できたわ。2方向が範囲に入らないと発動しないのね・・・ -- 2019-06-01 (土) 19:41:49
  • 運命の扉の最後は45レベルじゃ無理かもしれないけど防御バフ付いたままでも王女降臨&竜巻とエグベルトのタレントで全条件達成して倒せる
    まず左と下は罠が発動しない範囲で待機して右を倒す。その後下と左はガード不能にしてから同じターンに倒す。あとはエグベルトが狙われないように水兵2とルナで遮って殴り続けるだけ -- 2019-06-10 (月) 17:56:23
    • 訂正:竜巻ではなく風圧 -- 2019-06-10 (月) 17:58:21
  • もう運命攻略考えるのめんどくさいから単騎でやろうと思ったら5で詰まったんだけど、レベル60カンストしてからの方がいいかな -- 2019-06-12 (水) 14:09:40
  • 女性パーティー使ってるから、ペガサスナイトにしました。チームが飛馬だらけに!! -- 2019-06-27 (木) 21:08:50
  • ペガサスマスターの最後のクラスアップ、世界22、運命22、覇者20、「レンジャー」20だね -- 2019-06-30 (日) 01:19:28
    • 修正しました -- 2019-07-01 (月) 09:30:54
      • 修正方法分からないから助かりました。ありがとう -- 2019-07-02 (火) 15:52:29
  • 今日初めて超時空SS5クリア出来たけどSに行ったあたりから弓ルナがMVPだった
    超絶風圧で高耐久の敵を確実に削っていけるのでタンクも耐えやすくなるし各個撃破が楽になる
    高難度ソロには是非お勧めしたい -- 2019-07-06 (土) 23:15:01
  • 俺運命の扉の最後3号作戦で星3全実績でクリアしたんだけど… -- 2019-07-18 (木) 01:23:51
    • ルナは弓、超絶は取得してるけどペガサスマスターはクラスマスターして無い
      1ターン目ルナスコット騎兵は行けるところまで前進&超絶
      レスターと海兵は階段の上でライン超えないように待機
      エグベルトは可能な限り左下、僧侶は下に二歩移動 -- 2019-07-18 (木) 01:29:35
      • 2ターン目レスターか海兵で一歩前進ライン超えて3号作戦発動
        エグベルトでギリギリ僧侶に届くところからスーパーテレポルナの近くへ
        僧侶でフォースヒールルナ達のデバフ解除、多分全員1度で解除できるはず
        ルナで竜巻を使用しながら右上の魔法使い撃破
        ここでワンパンできればクリア出来ると思う
        スコット達はメテオ範囲内に入らないように待機 -- 2019-07-18 (木) 01:35:34
      • ルナ増速ブーツ履いてたわ -- 2019-07-18 (木) 01:36:15
      • 3ターン目飛兵が親父と合流してるのでルナで片方撃破、再移動で右下へ逃げる
        スコットで強襲使って魔法使い撃破、騎兵で飛兵を上に衝突で飛ばす
        エグベルトとレスター達は死ななきゃなんでもいい
        相手ターンで飛兵が騎兵に殴って反撃で多分落ちる
        後はルナで引き撃ちするなり、レスタースコットで囲んでボコるなりすれば4〜6ターン目でパーフェクトクリア出来るはず -- 2019-07-18 (木) 01:42:19
      • 書いてる途中で炎の通路にいる魔法使い倒さなくても問題ないなこれ、と思って省略したけど
        あいつもしかしてメテオ持ってる?
        3ターン目にレスターと海兵で倒しておいた方がいいかも
        レスターと海兵はそっちに回しても余裕でクリアできる
        エグベルトはマジで何もすることないので適当に -- 2019-07-18 (木) 01:47:40
  • 最初デバフの解除方法知らなくて僧侶で解除するんだと思って、やったら出来たからこれが正解かと思ってたら一応全ルート出来るように作ってあるんだな
    ということで無理ゲーじゃないです -- 2019-07-18 (木) 01:53:29
  • 聖天馬飛兵ってLv10で確定被ダメ50%減なのか・・・脆い飛ルナには必須だな -- 2019-08-09 (金) 15:52:01
  • 弓ルナって兵士は奇襲バリスタ? -- 2019-08-12 (月) 16:19:36
    • 回復できる秘境では旋風+真由美で受けに使ってる人もいるようです、とっても限定的ですけど -- 2019-08-13 (火) 10:16:27
      • ありがとうございます。ならとりあえずは奇襲の方育成していきます。 -- 2019-08-13 (火) 16:23:46
  • 飛ルナの人防具はどうされてます?飛ルナだとダメージ喰らうのは当たり前だからオークだとHP条件すぐ外れるしトワイライトかアサルトだと思うのですがHPの差はあれど防魔8%と10%で2%しか差無いし反撃でも反映されるトワイライトが無難なのかな・・・? -- 2019-08-17 (土) 19:32:55
    • ペガサスはトワイライトガいいと思います。自分もトワイライト鎧兜ですね。 -- 2019-08-18 (日) 00:35:50 New
      • 有りです、やはりトワイライト安定ですかー -- 2019-08-18 (日) 17:10:59 New
  • 竜巻使用後の魔防を攻撃に変換ってのは兵士もなんですか? -- 2019-08-18 (日) 15:58:48 New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-08-13 (火) 11:44:17