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基本情報 Edit

画像プロフィール
レオン.png名前レオン
レアリティSSR
初期クラスナイト
身長/体重187cm/75kg
登場シリーズラングリッサーII
陣営帝国の栄光
智勇兼備
CV置鮎龍太郎
入手方法
英雄召喚(ガチャ)
ステータス (MIN/MAX)
HP攻撃知力
343/55/23/
防御魔防器用さ
27/23/28/
タレント
名称効果星の数
伝説の騎士1マス移動するごとにそのターンの戦闘時の与ダメージ+1%、防御力+5%。攻撃後3マス移動することができる。★3
1マス移動するごとにそのターンの戦闘時の与ダメージ+2%、防御力+10%。攻撃後3マス移動することができる。★4
1マス移動するごとにそのターンの戦闘時の与ダメージ+3%、防御力+15%。攻撃後3マス移動することができる。★5
1マス移動するごとにそのターンの戦闘時の与ダメージ+4%、防御力+20%。攻撃後3マス移動することができる。★6

評価・運用 Edit

ソードマンの評価・運用 Edit

最終クラスのストライクマスターやロイヤルナイトを差し置いて、
このクラスを取るメリットは薄い。
レオンのタレントスキルは、移動数に応じて攻撃力、防御力が上がるというものであり、
移動力5の騎兵系クラスの時こそ、その真価を発揮する。
ソードマンは移動力3しかないので、タレントスキルを最大限活かしきれないのはデメリットと言える。
 
スキル「圧制」は、超絶役・防御-20%デバフ役を担当するキャラが他に居れば、ドラゴン戦などで活躍できるスキルではあるが、優先度は低い。

ストライクマスターの評価・運用 Edit

ストライクマスターの特徴としては、自分自身の攻撃力、防御力を高めて戦うクラスといえる。
単騎で突っ込むことに向いているクラスだ。

騎士の精神の「攻撃力・知力+30%」は超絶強化の「攻撃力・知力+20%」より高性能なので上書きする。
また「攻撃力・知力+30%」(残り1ターン)を超絶強化の「攻撃力・知力+20%」(残り4ターン)に上書きすることはできないので、
騎士の精神の使用後、次の次のターンの攻撃力不足に注意。
 
自己回復スキルがないのが一見デメリットに思えるが、
実は従兵を吸血バットにすることでカバーできる。
吸血バットは、与えたダメージの15%を自分のHPとして吸収できる能力を備えている。
これはストライクマスターにとってとても相性が良い。

ロイヤルナイトの評価・運用 Edit

ロイヤルナイトは、味方全体の攻撃力、防御力を超強化するスキルをもっていることが特徴だ。
ただし、帝国に所属している味方のみ対象となるため、部隊編成には気をつけたい。

総合評価 Edit

ストライクマスターもロイヤルナイトも
どちらも優秀なクラスであり、どちらを取るか迷う人は多いのではないだろうか。

さしずめ、
ストライクマスターは、自分を最大限まで強化して単騎無双する攻撃型、
ロイヤルナイトは、味方全体の能力を上げつつ戦うバランス型、
といったところだろうか。
 
スキルがどちらも優秀でクラスマスターによる攻撃力アップもあるため、魔導石2個使用をおすすめできるキャラでもある。
 
自分から攻撃する時の被ダメージを1にできるロイヤル騎兵、基本的な性能が高く魔法にも強い天使、回復可能な吸血バット、と兵士も優秀な種類が揃っている。

オススメ装備 Edit

SSR装備 Edit

画像名前Lv1効果
ssr_weapon15.png青い惑星戦闘前、1マス移動するごとに、攻撃と防御と魔防+1%。(最大3%まで)
ssr_weapon19.png最後の騎士攻撃力+2%。攻撃する時、25%の確率で敵の攻撃力と知力-20%。この効果は1ターン続く。
ssr_armor8.png血紋の鎧最大HPと防御力+1%。接近戦で攻撃された時、10%の確率でその戦闘での被ダメージ-30%。
ssr_armor11.pngハイポスタシスアーマー自部隊のHPが50%以上ある時、防御力と魔防+1.5%。自部隊のHPが50%未満の時、攻撃と器用さ+1.5%
ssr_helm14.pngアイネイアースの兜HP+2% 防御+1%
(Lv5:HP+10% 防御+5%)
画像名前能力値Lv1効果
ssr_accessory8.png覇者の紋章HP29攻撃6全ステータス+1% 無効「防御魔防低下」「攻撃知力低下」「移動力低下」
(Lv5:+5%)
ssr_accessory21.png精霊石の指輪HP29攻撃6攻撃時、攻撃防御+1.5%
(Lv5:+8%)

SR装備 Edit

画像名前Lv1効果
sr_weapon21.pngミスリルソード攻撃力+2%
sr_armor12.pngミスリルメイル防御+2%
(Lv5:+10%)
sr_armor15.png聖鋼の鎧攻撃された時、防御力+3%
(Lv5:+15%)
sr_armor16.png戦熔の鎧攻撃された時、攻撃力+3%
(Lv5:+15%)
sr_helm15.png戦慄の兜行動終了時、25%の確率で2マス以内の敵に「防御-20%」(1ターン)付与
(Lv5:確率50%)
画像名前能力値Lv1効果
sr_accessory6.pngアサルトリング攻撃5
(4+Lv0.9倍)
防御3
(2+Lv0.6倍)
魔防+1% 攻撃+1%
(Lv5:魔防+5% 攻撃+5%)

オススメのエンチャント Edit

画像エンチャント名2セット効果4セット効果
enchant_r8.jpg怒涛攻撃力、知力+5%攻撃する時、攻撃力+10%、被ダメージ-15%
enchant_r9.jpg満月攻撃力、知力+5%HPが80%以上の状態で、全ての攻撃力、防御力のステータス+10%

クラスツリー Edit

class32.png
ナイト
┏─────────╋─────────┐
class57.png
グランナイト
class02.png
ハイライダー
class67.png
ソードマン
class57.png
ストライクマスター
class39.png
ロイヤルナイト
未実装

ナイト Edit

キャラ画像
[添付]クラス馬_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
ASDBCC
アンロックスキル
レオンスキル1.png名称コスト
特攻2
種類CT
物理攻撃2ターン
射程範囲
1マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1倍のダメージを与える。
同時に敵を「治癒不能」状態に入らせる。
効果が1ターン続く。攻撃する前、
1マス移動するごとにダメージ+20%
(最大60%まで)
レオンスキル2.png名称コスト
整軍1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]部隊のHPが90%以上の場合、
攻撃力と防御力+10%
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1騎士修行の証x3
2騎士修行の証x5
配属兵種
 

グランナイト Edit

キャラ画像
[添付]クラス馬_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
レオンスキル3.png名称コスト
猛攻2
種類CT
物理攻撃2ターン
射程範囲
1マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体に攻撃し、
1.4倍のダメージを与え、
対象を2マス移動させる。
同時に敵の「防御力」-20%、
「ガードできなくなる」。効果が2ターン続く。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1迅速の綬x6
騎士修行の証x3
戦闘修行の証x3
2馬術の証x8
森の守護者の証x8
迅速の綬x6
力の綬x6
3忠誠心のエンブレムx10
勇敢のエンブレムx10
馬術の証x8
森の守護者の証x8

ハイライダー Edit

キャラ画像
[添付]クラス馬_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
レオンスキル4.png名称コスト
攻撃破壊1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]戦闘開始前、
50%の確率で敵軍の攻撃力、
知力-20%。効果が1ターン続く。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
配属兵種
精鋭騎兵闘士

ソードマン Edit

キャラ画像
[添付]クラス剣_icon.png
射程1
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
レオンスキル5.png名称コスト
圧制1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]自部隊のHP比率が
敵軍より高い時、戦闘中の攻撃力+12%
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3

ストライクマスター Edit

キャラ画像
レオン_sdストライクマスター.jpgクラス馬_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
レオンスキル6.png名称コスト
気浪1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]自分から攻撃をする時、
部隊のHPが80%以上の場合、
戦闘開始時に被ダメージ-30%。
レオンスキル7.png名称コスト
騎士の精神2
種類CT
支援4ターン
射程範囲
自身単体
効果
[支援]自身に効果:「攻撃力・知力+30%」、
「弱化効果無効」、「気浪」を付与する。
効果が2ターン続く。
使用後3マス移動と再度攻撃ができる。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1公正の紋章x15
勇気の紋章x15
騎士の証x12
戦士の証x12
2統帥の証x18
英雄の証x18
公正の紋章x15
勇気の紋章x15
3栄光の印x22
奇跡の印x22
統帥の証x20
英雄の証x20
4

ロイヤルナイト Edit

キャラ画像
レオン_sdロイヤルナイト.jpgクラス馬_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
ASDBBC
アンロックスキル
レオンスキル8.png名称コスト
帝国突撃2
種類CT
超強化3ターン
射程範囲
自身全体
効果
[超絶強化]アクティブスキル、
範囲内のすべての「帝国の輝き」友軍の
攻撃力と防御力が大幅にアップされ、
戦闘前に移動したマス数に応じて
与ダメージ+5%(最大15%まで)。
効果が4ターン続く。(効果は他の
超絶強化スキルと同時に発動できない)
レオンスキル9.png名称コスト
千騎兵2
種類CT
物理攻撃5ターン
射程範囲
1マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1.7倍のダメージを与える。
戦闘後、敵の移動力-2、
ガードできなくなる。
効果が2ターン続く。解除不可。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
4

英雄ストーリー Edit

+ 英雄ストーリー・一
+ 英雄ストーリー・二
+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

ボイス Edit

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小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

公式ツイッターの紹介 Edit

光輝の末裔の一人、歴史上最強の猛将、皇帝ベルンハルト配下の四将軍の一人、
レイガルド帝国青竜騎士団の隊長など今に残る伝説は語り尽くせない。
謙虚で礼儀正しく人に接するが、内心は非常に誇り高い。
剣術に長け、一流の智謀知略を備えている。「大陸最強の騎士」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 石が無いならストライクマスター1択、騎士の精神が強すぎるし帝国の輝きを入れるスキル枠が無い。
    騎兵の強みは機動力!騎士の精神で最大8マス移動できるのでバリスタの範囲外からも殴れる -- 2019-05-05 (日) 01:09:10
  • そういえば騎士の精神の説明に増援が書いてないな -- 2019-05-05 (日) 02:07:14
  • 初手ストライクマスター行く以外の選択は無い。超絶ほしければ帝国の他のメンバーで十分 -- 2019-05-10 (金) 07:58:24
  • あまりにも強すぎて今後実装予定の騎馬には天使も吸血バットも取り上げられる その結果一強に拍車が -- 2019-05-16 (木) 18:58:25
    • まぁ、原作ではさらにユニークの赤ドラゴンロードになれたし -- 2019-05-16 (木) 20:11:55
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-05-18 (土) 08:23:24