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基本情報 Edit

画像プロフィール
レオンハルト.png名前レオンハルト
レアリティSSR
初期クラスファイター
身長/体重184cm/75kg
登場シリーズ空の軌跡系列
陣営光の起源
帝国の栄光
時空の中枢
CV緑川光
入手方法
空の軌跡コラボSC限定召喚
ステータス (Lv1/Lv60)
HP攻撃知力
366/51/29/
防御魔防器用さ
29/25/35/
タレント
名称効果星の数
剣の修羅周囲3マス以内に友軍がいない時、最大HP以外の全能力値+10%。1ターン以内に2隊以上の敵にダメージを与えた時、HPを20%回復し、再び行動できる。(再行動は4ターン後再発動可)★3
周囲2マス以内に友軍がいない時、最大HP以外の全能力値+13%。1ターン以内に2隊以上の敵にダメージを与えた時、HPを30%回復し、再び行動できる。(再行動は3ターン後再発動可)★4
周囲2マス以内に友軍がいない時、最大HP以外の全能力値+16%。1ターン以内に2隊以上の敵にダメージを与えた時、HPを40%回復し、再び行動できる。(再行動は3ターン後再発動可)★5
周囲1マス以内に友軍がいない時、最大HP以外の全能力値+20%。1ターン以内に2隊以上の敵にダメージを与えた時、HPを50%回復し、再び行動できる。(再行動は2ターン後再発動可)★6
クラスツリー
剣_icon.png
ファイター
レオンハルトスキル1.jpg
零ストーム
レオンハルトスキル2.jpg
気刃
┏──────────╋──────────┐
剣_icon.png
ソードマン
剣_icon.png
少尉
レオンハルトスキル3.jpg
看破
レオンハルトスキル4.jpg
日輪斬
剣_icon.png
剣帝
剣_icon.png
修羅
レオンハルトスキル5.jpg
鬼炎斬
レオンハルトスキル6.jpg
分け身
レオンハルトスキル7.jpg
死闘
レオンハルトスキル8.jpg
絶技・冥皇剣
攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理
移動力3(徒歩)移動力3(徒歩)移動力3(徒歩)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
零ストーム
レオンハルトスキル1.jpg
[物理ダメージ]周囲1マス以内の敵に0.25倍の範囲ダメージを与える。更に、自部隊の全てのスキルのCD時間-1。物理ダメージコスト1
CD3
射程自身
範囲1マス
気刃
レオンハルトスキル2.jpg
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。物理ダメージコスト2
CD2
射程2マス
範囲単体
看破
レオンハルトスキル3.jpg
[パッシブ]クリティカル率+10%。敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)クリティカルが発動した時、発動率が100%になる。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
日輪斬
レオンハルトスキル4.jpg
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。物理ダメージコスト2
CD2
射程1マス
範囲単体
鬼炎斬
レオンハルトスキル5.jpg
[物理ダメージ]同じ直線上にいる全ての敵に0.25倍の範囲ダメージを与える。更に、25%の確率で敵に「スタン」を与える。(1ターン)物理ダメージコスト2
CD3
射程5マス
範囲直線
分け身
レオンハルトスキル6.jpg
[支援]範囲内の任意のマスにテレポートする。更に、移動力+1、被ダメージ-30%。(1ターン)更に、「剣気」が発動する。(剣気:攻撃する時、戦闘後、周囲1マス以内の全ての敵に0.1倍の範囲ダメージを与える)(1ターン)支援コスト1
CD3
射程自身
範囲単体
死闘
レオンハルトスキル7.jpg
[パッシブ]戦闘中、攻撃力と器用さ+12%、防御力と魔防-7%。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
絶技・冥皇剣
レオンハルトスキル8.jpg
[物理ダメージ]周囲2マス以内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。更に、敵の強化効果を2つ解除し、「再行動不能」を与える。(3ターン)(解除不可) ※4マス離れた斜め2も含めた四角い範囲物理ダメージコスト2
CD6
射程自部隊
範囲2マス圏内

評価・運用 Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

剣帝の評価・運用 Edit

剣気でも複数の敵を攻撃すればタレントを発動可能。

修羅の評価・運用 Edit

両方マスターして攻撃力が高いクラスに就いておくなら、こちらのクラス。

冥皇剣は剣の舞やウインドブレスのような四角い周囲攻撃でひとまわり広い範囲「2マス圏内」(自部隊中心5x5)。つまり斜め方向には射程4あるようなもの。
再行動不能にすると、騎士の精神や竜巻や水制御なども自己バフだけでそのまま行動終了になる。

総合評価 Edit

  • 兵士の英雄修正初期値と最終値
HP+10%+20%
攻撃力+10%+20%
防御力+25%
魔防+10%+35%

範囲攻撃で2人以上攻撃すればタレント効果で再行動できるため、
ロイヤル騎兵と分け身による高耐久からの次ターンに範囲3連発、PvP先攻での開幕いきなり鬼炎斬&絶技冥皇剣など、PvPでは絶大な性能を誇る。
地形の移動コストの問題でロイヤル騎兵が使いづらければその次に堅いのは高地の勇者。魔法に対しては高地の勇者のほうが強い。

星6になれば範囲3種類持ちにすると、鬼炎斬&冥皇剣→零ストーム→鬼炎斬&通常攻撃→零ストーム→鬼炎斬&冥皇剣、というような流れで
最初に連続でぶっ放した後も、生きている限り範囲攻撃を毎ターンばらまき続けられる。

オススメ装備 Edit

SSR装備 Edit

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SR装備 Edit

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オススメのエンチャント Edit

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オススメのスキル構成 Edit

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クラスツリー Edit

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ファイター Edit

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ソードマン Edit

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少尉 Edit

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剣帝 Edit

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修羅 Edit

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練兵場の兵種 Edit

帝国精鋭兵ロイヤル騎兵ダークシャドー百人隊長

運命の扉 Edit

覚醒 Edit

ステージ1 Edit

素材:輝きの星の塵x5、蒼穹の水晶x8、夢影の水晶x8
「蒼金の剣」俺は感情を捨てた修羅となる…
敵兵情報:クローゼ、エステル、ヨシュア

英雄ストーリー Edit

+ 英雄ストーリー・一
+ 英雄ストーリー・二
+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

ボイス Edit

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小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 登場したのに閑散としてるけどどうなの? -- 2019-08-02 (金) 08:26:48
    • 大器晩成のキャラだからね。兵士もメジャー所じゃないから即戦力は難しいと思う。錬兵、星上げ、絆上げ、両ルートクラスマスターと育成に時間と素材がかなり要るから確保だけしとくって人が多いんじゃないかな。育成が終わる頃にPVPのイベでもあれば一気に賑わうと予想する -- 2019-08-02 (金) 08:40:15
    • つべの中華の人が言ってたけどまずは☆6からってキャラらしいよ。武器は吸血剣がベストとのこと。ガチャで重ねるなんて無理だし自分は持ってるだけで安心感得られるのでそれでいいやと思ってる、吸血剣もないしw -- 2019-08-02 (金) 09:40:41
    • PVPのイベントが始まった上で育成段階進んでないと使う場面がゴブリンくらいしかないからね 兵士含めPVEの方で優先して使う理由があまりにも薄いからしゃーない -- 2019-08-02 (金) 10:57:33
      • PvEなら分け身で飛び回れるし、気刃もあるから単体火力も十分。変態機動で地形を飛び回る歩兵という唯一無二の動きはレーヴェ独自だと思うからPvEでも強いと思うな。 -- 2019-08-03 (土) 09:54:55
    • pvpで使えるけど相手の手持ちにいたら戦闘前に外されそうやな -- 2019-08-27 (火) 02:20:45
  • とりあえず、どっちのクラス選んだら良い?ゴブリン60の相手位はしてほしいけど -- 2019-08-02 (金) 10:58:00
    • ゴブリンで使うには範囲狭すぎないかな?ヨシュアのがよさげな -- 2019-08-02 (金) 23:01:31
  • 剣の持ち手窮屈そうだなぁ。それはさておき今日のストーリーでお試しできたけど挙動がとんでもないな -- 2019-08-03 (土) 08:52:58
    • レーヴェと言う名のはかぶさの剣だね、あれは。シナリオ用に超絶強化してるだけと言って欲しい…。 -- 2019-08-03 (土) 14:12:25
      • 上で書いてあるように☆6まで強化してガッツリ強化終わればアレがデフォなんだろう。極まった時の動きは普通にヤバイと思う。 -- 2019-08-03 (土) 14:34:50
      • シナリオであまりに強かったからほしくなって回したらレンの方がきた。それはそれでうれしいが、物欲センサー恐るべし -- 2019-08-03 (土) 22:56:30
  • 冥皇剣の再行動不能やばすぎる、騎士や竜巻も封じる -- 2019-08-07 (水) 01:32:19
  • 剣帝にして分け身つかわないと、運命の扉の実績 無理っぽ? -- 2019-08-07 (水) 09:23:33
    • ダークナイトの話なら分け身は特に要らないな。零ストで2人殴って再行動を発動させてボスまで走るだけ -- 2019-08-10 (土) 00:39:43
      • 木主じゃないけど零スト忘れてたから参考になった。育成素材足りなくてLV50初期クラスだったけど☆3+両実績いけた。 -- 2019-08-12 (月) 15:27:15
      • PvEで猛威を振るうってww -- 2019-12-15 (日) 21:05:42
  • ☆3考えず2回に分ければいけるんちゃうかな、俺はワケミ取って釣り出してしばらく引いた後にワープしてボス殺したけど -- 2019-08-07 (水) 11:30:50
  • 強さまで再現してくれたんだから看破や死闘いらんから、シルバーソーンとアースW改が良かったな。 -- 2019-08-08 (木) 09:48:20
    • 確かに。レーヴェと言えばシルバーソーンのイメージ強いな -- 2019-08-09 (金) 14:47:58
      • 分かる人が居てくれて嬉しい。 -- 2019-08-10 (土) 00:22:03
  • ゼロストと気炎斬は範囲的に名前入れ替わってないかって感じするわ -- 2019-08-08 (木) 17:06:16
    • 零スト(直線)、鬼炎斬(範囲)が正解。ゲームバランス(え?)を考えて入れ替えた? -- 2019-08-10 (土) 10:06:46
  • 範囲ぶっぱにしか期待してなかったら魔術エンチャがいいのかな。汎用性は下がるけど -- 2019-08-31 (土) 23:46:42
    • 満月がオススメやで -- 2019-09-06 (金) 18:40:28
  • レオンハルトはヨシュアと組ませると超時空でも頼もしい。ケルンバイター装備で剣気、零ストが冥皇剣の初期範囲並みになるから一気に削ってくれる。冥皇剣に強化解除効果があるのも大きい。 -- 2019-09-13 (金) 05:57:50
  • おいおい、ランキング上位のジュグラー化けもんじゃねえかw折角範囲で削っても回復されてお仕舞いなんやがwしかもこれで専用来てないとかもう、ワンワンは見たくない… -- 2019-09-15 (日) 12:28:25
    • 今後出てくる若ジェシカのメテオでワンパンされたりもするみたいやしpvpの為に星6まで上げたがちょっと後悔中…まあ、無いよりはあった方が選択肢も広がるし…うん -- 2019-09-16 (月) 09:39:51
      • 兵士を高地なら耐えるよ
        中華では高地が主流
        あと、武器もフルチンやケルンじゃなくて、霊験荒鷹がかなり増えてきてる
        ヨルムンガンドでそこそこ、ワルキューレ70でかなり使えるキャラだから育てて損は無い -- 2019-10-04 (金) 16:52:48
      • 動画見てきたら高地で普通にワンパンされてるけど大丈夫か?ワルキューレ70ってリスティルでデスタッチして天使に範囲スキル打ってダメに変換するやつだろ? -- 2019-10-04 (金) 20:13:46
  • PvEなら旅団戦だと結構猛威を振るってるね
    その場合はケルンバイターが安定っぽいね -- 2019-11-01 (金) 16:36:40
  • バフ剥がし剣付けたレオンハルトと対戦したけど糞ヤバイなコレ
    ついで看破も入れてくるからタンクが仕事しねぇ -- 2020-02-15 (土) 21:05:07
    • ハマれば強いのは確か。ただランディウスと精通のせいであまりクリティカルしないから運が悪かったのかな〜 -- 2020-02-15 (土) 21:25:09
    • 削りとバフ剥がし要員としては一流 -- 2020-02-15 (土) 21:33:11
    • 看破はコスト1のパッシヴの中ではかなり使える方だよな
      クリティカル率上げてクリティカル時相手のパッシヴ封印してクリティカル発動しなくても50%確率で封印、しかも範囲にも乗るし反撃でも発動する
      クリティカル発動時にのみパッシヴ封印する明らか下位互換なパッシヴが可哀想すぎ -- [m0Ly8ltWb.Y] 2020-03-06 (金) 05:26:23
      • すまん画面が切り替わらんからもう一度押したら二回コメしたことになってた、この下のやつ誰か消してくらさい -- [m0Ly8ltWb.Y] 2020-03-06 (金) 05:29:29
      • あいよ、重複に関しては削除完了。あと心眼はクリティカル率+15%だから下位って訳ではないぞ! -- [CKlG9tsKhV.] 2020-03-06 (金) 09:48:19
      • 心眼使えるのは剣聖系だからどうせクリティカルするしねぇ、もう一歩踏み込んだ考察が欲しいところ。 -- [Hey6wm33b5a] 2020-04-08 (水) 22:44:02
  • 最行動系スキル持ちの増加に伴って重要性が増したように思う
    ただしランディウスがいるとバフを剥がせないのがたまに傷 -- [xuop7isntyk] 2020-07-14 (火) 11:04:20
    • バフ剥がし無効スキル持ち増えたなあ
      レディン然りルナ然り
      どっかのクソゲーみたいにバフ剥がし無効無視バフ剥がしとか持って来なきゃいいけど -- [EqqiH1MUX4A] 2020-08-20 (木) 03:00:33
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2021-01-24 (日) 14:03:23