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画像プロフィール
梓.png名前梓(仮)
Azusa
レアリティSSR
性別女性
身長/体重
3サイズ
登場シリーズ本作
陣営(プロフ)
陣営戦略統帥
光の起源
超越されし領域
CV名塚佳織
入手方法
未実装
ステータス(MIN)
HP攻撃知力
防御魔防器用さ
(陣営キャラ一覧などのキャラ説明文)
タレント
名称効果星の数
尊者双元(仮)
[添付]
仮訳:
攻撃力+(10%,12%,15%,20%)。
知力が攻撃力の1倍になる。
ステージ開始時、[双元護体]を獲得する。(双元護体:移動力+3。攻撃された時、戦闘前、敵の攻撃力が知力より低い場合は敵英雄の攻撃が物理ダメージになり、敵の知力が攻撃力以下の場合は敵英雄の攻撃が魔法ダメージになる。1回攻撃を受けるとこの効果は消滅する。)
単体物理攻撃スキル使用時、戦闘前、[剛]を獲得する。単体魔法攻撃スキル使用時、戦闘前に[柔]を獲得する。行動終了時、[剛]と[柔]が両方あればそれらを消費して部隊HPを(50%,60%,80%,100%)回復して[双元護体]を獲得する。
([剛]と[柔]と[双元護体]は解除不可、無効化不可)
★3
★4
★5
★6
クラスツリー
十字_icon.pngクラス0
[添付]
スキル0
[添付]
信仰
┏──────────╋──────────┐
十字_icon.pngクラス1十字_icon.pngクラス3
[添付]
スキル2
[添付]
スキル4
十字_icon.pngクラス4十字_icon.pngクラス6
[添付]
スキル5
[添付]
スキル6
[添付]
スキル9
[添付]
スキル10
攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理
移動力3(歩行)移動力3(歩行)移動力3(歩行)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
気功波(仮)
[添付]
仮訳:
[魔法ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。兵士の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。
魔法ダメージコスト1
CD1ターン
射程1マス
範囲単体
信仰
[添付]
(スキル効果)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
シールド
[添付]
(スキル効果)支援コスト1
CD1ターン
射程3マス
範囲単体
衝突
[添付]
(スキル効果)物理ダメージコスト1
CD2ターン
射程1マス
範囲単体
懲戒
[添付]
(スキル効果)魔法ダメージコスト2
CD1ターン
射程2マス
範囲単体
喚霊撃(仮)
[添付]
仮訳:
[アクティブ]スキルを1つ選択:
喚霊撃・剛:[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘でダメージを与えた後、防御力-20%を与える。(1ターン)
喚霊撃・柔:[魔法ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。兵士の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。戦闘でダメージを与えた後、魔防-20%を与える。(1ターン)

上記の任意のスキルを使用時、接近戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃する。(近接戦の遠距離ダメージ減少効果を受けない)
スキル使用後、「喚霊撃」の残りCDは1ターンになる。
アクティブコスト2
CD
射程
範囲
聖バリア
[添付]
(スキル効果)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
裁き
[添付]
(スキル効果)物理ダメージコスト2
CD2ターン
射程1マス
範囲単体
【覚醒スキル】
霊宗秘録(仮)
[添付]
仮訳:
[アクティブ]スキルを1つ選択:
霊宗秘録・剛:[物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。
霊宗秘録・柔:[魔法ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。兵士の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。

上記の任意のスキルを使用時、戦闘前、敵の強化効果3つをランダムな弱化効果に変える。
戦闘後、与えたダメージの30%分のHPを回復。
さらに敵に「ガード不能」を与える。(2ターン)
接近戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃する。(近接戦の遠距離ダメージ減少効果を受けない)
敵を倒した場合、霊宗秘録のCD時間-3。
アクティブコスト3
CD
射程
範囲
喚霊撃のスキル選択
喚霊撃・剛(仮)
[添付]
(スキル選択時にアイコン長押しで表示される説明文)物理ダメージCD1ターン
射程2マス
範囲単体
喚霊撃・柔(仮)
[添付]
(スキル選択時にアイコン長押しで表示される説明文)魔法ダメージCD1ターン
射程2マス
範囲単体
霊宗秘録のスキル選択
霊宗秘録・剛(仮)
[添付]
(スキル選択時にアイコン長押しで表示される説明文)物理ダメージCD4ターン
射程2マス
範囲単体
霊宗秘録・柔(仮)
[添付]
(スキル選択時にアイコン長押しで表示される説明文)魔法ダメージCD4ターン
射程2マス
範囲単体
  • 兵士の英雄修正 初期値と最終値
HP+%+%
攻撃力+%+%
防御力+%+%
魔防+%+%

霊宗首席(僧侶) LV70最大値 HP 攻撃力 知力 防御力 魔防 器用さ
(心の絆Lv4 仮訳:自ターンに攻撃する時、戦闘中、部隊の被ダメージ-10%。)(※兵士にも効果あり)
(心の絆Lv7 仮訳:自ターンに部隊HPが自部隊より高い敵を攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+10%。)
駆霊尊者(僧侶) LV70最大値 HP 攻撃力 知力 防御力 魔防 器用さ
(心の絆Lv4 仮訳:部隊HP70%未満の時、戦闘中、被ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:自ターンに部隊HPが自部隊より低い敵を攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+10%。)

絆な力に必要なキャラは、月の執政官と朧。

評価・運用 Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

強化効果[双元護体]の移動力+3効果で移動力6。

敵ターンに単体攻撃された時、[双元護体]の効果で、
攻撃力が高い敵英雄の攻撃は知力参照の魔法ダメージに置き換え、知力が高い敵英雄の攻撃は攻撃力参照の物理ダメージに置き換えて、1回耐えられる。
[双元護体]が割れてなくなると移動力3に戻ってしまう。
なお、範囲攻撃には効果はないので割れない。
スタン時は発動しないので戦闘前スタン付与スキルには無力
敵兵士の火力はそのままのため発動しても倒される場合もある(宵ルクレチアのフィルシーインパクト魔女等)

物理ダメージのスキル攻撃と魔法ダメージのスキル攻撃をそれぞれ使用して[剛]と[柔]を獲得すれば、[双元護体]を再び獲得できる。
魔法攻撃スキルはCD1の「気功波」「懲戒」「喚霊撃・柔」や敵を倒した場合の「霊宗秘録・柔」があり、物理攻撃スキルも「喚霊撃・剛」や敵を倒した場合の「霊宗秘録・剛」はCD1なので、魔法と物理を毎ターン交互に使用可能。

槍兵系兵士の「対歩兵特訓」や僧侶系兵士の「対魔族特訓」の攻撃相性アップ効果は、魔法ダメージには適用されない。
(騎兵系兵士の「対歩兵特訓」だけは魔法ダメージに対応しているので、気功波などで兵士が魔法ダメージになっても機能する。)

オススメ装備 Edit

知力が攻撃力と同じ値に置き換わるため、武器は物理ハンマーを用いる。

SSR装備 Edit

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SR装備 Edit

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オススメのエンチャント Edit

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オススメのスキル構成 Edit

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クラスツリー Edit

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クラス0 Edit

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クラス1 Edit

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クラス3 Edit

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クラス4 Edit

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クラス6 Edit

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霊宗首席(仮):エクソシスト聖殿騎士
駆霊尊者(仮):ヴァルキリー聖天馬飛兵

練兵場の兵士 Edit

熱狂的な信者琴座騎士、教国禁衛(仮)、霊宗闘僧(仮)、エントガーディアン

運命の扉 Edit

覚醒 Edit

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英雄ストーリー Edit

+ 英雄ストーリー・一
+ 英雄ストーリー・二
+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

ボイス Edit

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小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • バリアが付いてる時でも剛や柔は先にストックできるって知ってからめちゃくちゃ使い勝手が良くなった
    後手でも最後に殴りに行けば次ターンで攻撃されてもほぼ生き残ってまた殴ってバリア張りつつHP回復するから場持ちが本当に良い -- [Tymqy.N/2Ok] 2022-08-26 (金) 23:40:05
  • イラストのおっぺえ袋が気になり過ぎる・・・どういう構造の服なんだよそれ。右父と左父で独立した袋構造とかマジでなんなんなのそのデザインは・・・ -- [nN7d9iuCJXk] 2022-08-29 (月) 19:13:52
  • 闘僧使う時は兵士の攻撃まで物理にはならないからドラスレや罪人の歯車はかみ合わない? -- [O1TW9u0UIuQ] 2022-09-14 (水) 06:38:28
    • 追加分は兵種相性の変化 -- [B6dBCczfQO6] 2022-09-14 (水) 07:49:07
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2022-08-23 (火) 21:08:52