全キャラクター一覧 > SSRキャラクター一覧 > 神楽




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画像プロフィール
神楽.png名前神楽
Kagura
レアリティSSR
性別女性
身長/体重155cm/40kg
出典銀魂
陣営時空の中枢
プリンセス同盟
主人公オーラ
CV釘宮理恵
入手方法
コラボ召喚
ステータス(MIN)
HP攻撃知力
防御魔防器用さ
(陣営キャラ一覧などのキャラ説明文)
タレント
名称効果星の数
夜兎の血
[添付]
仮訳:
戦闘中、攻撃力と防御力+(10%,15%,20%,30%)。
攻撃した後、[おなか空いたアル]を獲得する。
(おなか空いたアル:最大7つまでストック可。5つストックした時、[腹ぺこで死にそうアル]状態になる。
(腹ぺこで死にそうアル:英雄の移動力-1。戦闘中、部隊は戦闘時、敵に先制攻撃される。))
行動終了時、(100%,85%,70%,50%)の確率で[おなか空いたアル]を獲得する。
([おなか空いたアル]と[腹ぺこで死にそうアル]は解除不可、無効化不可)
★3
★4
★5
★6
クラスツリー
槍_icon.png
クラス0
[添付]
装甲破壊
[添付]
攻撃破壊
┏──────────╋──────────┐
槍_icon.png
クラス1
馬_icon.png
クラス3
[添付]
スキル2
[添付]
スキル4
槍_icon.png
星海のヒロイン
馬_icon.png
ストライクマスター
[添付]
スキル5
[添付]
スキル6
[添付]
スキル9
[添付]
スキル10
攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理
移動力3(歩行)移動力3(歩行)移動力5(騎行)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
装甲破壊
[添付]
(スキル効果)物理ダメージコスト2
CD
射程
範囲
攻撃破壊
[添付]
(スキル効果)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
傘銃(仮)
[添付]
仮訳:
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。
敵に隣接して攻撃した場合は[位置移動](目標を2マス押す)を与える。
接近戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃する。
[餓了]が3個未満の場合、先制攻撃。
(このスキルは接近戦でダメージ減少を受けない)
物理ダメージコスト2
CD3ターン
射程2マス
範囲単体
狼呑虎咽(仮)
[添付]
仮訳:
[支援]自身の弱化効果を2つ解除して、[餓了]を5つ除去、更にHP80%回復。(このスキル使用時はタレントの[餓了]獲得は発生しない)
支援コスト1
CD3ターン
射程自部隊
範囲単体
堅守
[添付]
(スキル効果)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
迎撃痛打
[添付]
(スキル効果)物理ダメージコスト2
CD
射程
範囲
攻撃応援
[添付]
(スキル効果)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
拳打脚踢(仮)
[添付]
仮訳:
[物理ダメージ]敵単体に1.8倍のダメージを与える。
戦闘前、敵に体防具効果失効(最大HP上昇を除く)を与える。(2ターン)
敵がNPCの場合、防御力-25%を与える。(2ターン)
[餓了]が3個未満の場合、戦闘前、敵にスタンを与える。(1ターン)
戦闘後、敵に被治療効果-50%を与える。(2ターン)(解除不可)
物理ダメージコスト2
CD5ターン
射程1マス
範囲単体
【覚醒スキル】
天性激発(仮)
[添付]
仮訳:
[パッシブ][好餓好餓]状態ではない場合、英雄の通常攻撃の与ダメージ+20%、攻撃する時戦闘前にHP30%回復。
[アクティブ]アクティブ使用。「攻撃力と知力+20%」と「弱化無効」と「戦闘天性」を獲得する。
(戦闘天性:与ダメージ+30%、被物理ダメージ-30%、スキルでダメージを与えるとそのスキルのCD-5。)(2ターン)
スキル使用後、4マス移動して再び攻撃できる。
(戦闘天性は解除不可、無効化不可。戦闘天性の持続期間は[餓了]を獲得しない。戦闘天性状態終了時、[餓了]を3つ獲得する。)
アクティブコスト3
CD6ターン
射程自部隊
範囲単体
  • 兵士の英雄修正 初期値と最終値
HP+%+25%
攻撃力+%+40%
防御力+%+25%
魔防+%+10%

星海のヒロイン(槍兵) LV70最大値 HP5012 攻撃力619 知力233 防御力346 魔防217 器用さ125
(心の絆Lv4 仮訳:被範囲ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:攻撃された時、戦闘中、与ダメージ+10%。)
ストライクマスター(騎兵) LV70最大値 HP4379 攻撃力619 知力233 防御力309 魔防241 器用さ125
(心の絆Lv4 仮訳:攻撃する時、戦闘中、部隊の被ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:部隊HP70%未満の時、戦闘中、与ダメージ+10%。)

評価・運用 Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

攻撃力619は実装時点の全キャラの中で3番目に高く、更にタレントの攻撃力+30%と覚醒スキルの与ダメージ+30%が加わって高火力。

騎兵は5+4マス移動でSPエルウィンと同程度の機動力。

覚醒スキルを使うと、3ターン連続でCD5の攻撃スキルを使用可能。

[おなか空いたアル]まとめ Edit

上限は7個。

  • ストック数による条件
    • 「傘銃」の先制攻撃効果:0〜2個
    • 「拳打脚踢」のスタン効果:0〜2個
    • 覚醒スキルのパッシプ効果:0〜4個
    • [腹ぺこで死にそうアル]状態(移動力-1、敵が先制攻撃する)発生:5〜7個
  • 獲得と除去
    • 行動終了時、確率50%で1個ストック。(星6時)
    • 攻撃すると、更に1個ストック。
    • 覚醒スキルの[戦闘天性]状態がある間は、攻撃時も行動終了時も増えない。
    • 覚醒スキルの[戦闘天性]状態が効果時間切れになる時、3個ストック。
    • 「狼呑虎咽」を使用すると5個除去。
    • 「狼呑虎咽」使用時はタレントの行動終了時にストックする効果の確率0。

オススメ装備 Edit

SSR装備 Edit

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SR装備 Edit

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オススメのエンチャント Edit

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オススメのスキル構成 Edit

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クラス Edit

クラス0 Edit

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クラス1 Edit

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クラス2 Edit

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クラス3 Edit

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クラス4 Edit

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クラス5 Edit

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クラス6 Edit

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槍兵クラス:ヴァルキリーバーサーカー
騎兵クラス:ボーンライノロイヤルグリフィン飛兵

練兵場の兵士 Edit

エントガーディアンバーバリアン琴座騎士天使ユニコーン

運命の扉 Edit

覚醒 Edit

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英雄ストーリー Edit

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Last-modified: 2022-08-03 (水) 23:06:22