#title(【ランモバ】協力戦『光輝の教導』の攻略まとめ)
#description(【ランモバ】協力戦『光輝の教導』の攻略をまとめたページです。)

[[協力戦]] > ''光輝の教導''

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&attachref(協力戦/光輝の教導.jpg,nolink);
#contents


*クエスト概要 [#zfe0d0cd]
日曜日の21:00〜22:00に開催される。
シングルプレイはできず、マルチプレイ専用のクエストとなる。

下記のステージ画像を見ての通り、
三叉に分かれて、敵の侵入を防ぎ切るステージ。
黄色のマスに敵が侵入したら攻略失敗。

敵は、最初の6体に加え、
3ターン目に、東から2体、西から2体、南から3体の増援がくる。
増援を倒し終わればクリアだが、ターン数をかけ過ぎてると右下の橋に第3波が1体出現する。


*報酬一覧 [#j9a8314d]
|~モンスターLv|~ドロップ報酬|
|23| |
|28|匠の工具・初級14個&br;匠の工具・中級11個&br;36000ゴールド|
|33| |
|38| |
|43| |
|48| |
|53| |
|58| |
|60| |
|23|匠の工具&br;コイン|
|28|匠の工具・初級14個&br;匠の工具・中級11個&br;コイン36000|
|33|匠の工具・初級11〜13個&br;匠の工具・中級9〜10個&br;匠の工具・上級1〜3個&br;コイン49000|
|38|匠の工具・初級10〜14個&br;匠の工具・中級12個&br;匠の工具・上級4個&br;コイン66000|
|43|匠の工具・初級13個&br;匠の工具・中級11個&br;匠の工具・上級3個&br;コイン80000|
|48|匠の工具・初級10個&br;匠の工具・中級13個&br;匠の工具・上級7個&br;コイン90000|
|53|匠の工具&br;コイン108000|
|58|匠の工具&br;コイン126000|
|60|匠の工具&br;コイン145000|
*ステージ攻略 [#l8ea2d71]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|>|&attachref(光輝の教導_map.jpg);|
|>|>|>|>|~勝利条件|
|>|>|>|>|敵が城内に侵入するのを防ぐ|
|>|>|>|>|~失敗条件|
|>|>|>|>|敵が城内へ侵入する|
|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|敵援軍あり|


#region(マップの駒の色について)
|>|~駒の色|
|BGCOLOR(#61F32D): |自軍|
|BGCOLOR(#00B0F0): |友軍|
|BGCOLOR(#FF0000): |敵軍|

#endregion


**Lv23 [#a6f82e6a]
▼初期配置
東:
西:
南:

▼第2波
東:
西:
南:

**Lv28 [#oe986319]
▼初期配置
東:
西:
南:

▼第2波
東:
西:
南:

**Lv33 [#qd052176]

▼初期配置
東:歩兵(アルバート)、歩兵
西:槍兵(ホーキング)、槍兵
南:騎兵、騎兵

▼第2波
東:魔法兵(ジェシカ)、槍兵
西:水兵(テイラー)、魔法兵
南:歩兵(イルザック)、槍兵、弓兵
**Lv38 [#h03a6b56]

▼初期配置
東:水兵、水兵
西:飛兵、飛兵
南:魔法兵、魔法兵

▼第2波
東:歩兵、歩兵
西:アサシン、アサシン
南:騎兵、騎兵、僧兵
**Lv43 [#d34bb471]

▼初期配置
東:水兵、水兵
西:水兵(レスター)、水兵
南:魔法兵(ジェシカ)、水兵

▼第2波
東:飛兵(キース)、飛兵
西:歩兵(アーロン)、歩兵
南:飛兵(シェリー)、飛兵、飛兵

シェリーの逃走王女のスキルを使われると、
一気に距離をつめられるので非常にまずい。
東、西の担当者は南の戦局を見ながら、援軍を差し向けるなどの判断をしよう。
**Lv48 [#c9994306]

▼初期配置
東:ヴォルコフ 従兵:重装歩兵
  歩兵将   従兵:重装歩兵
西:ジェシカ  従兵:重装槍兵
  槍兵将   従兵:重装槍兵 
南:イルザック 従兵:重装歩兵
  弩弓将   従兵:カタパルト
▼第2波
東:アルバート 従兵:重装歩兵
  槍兵将   従兵:重装槍兵
西:ホーキング 従兵:重装槍兵
  騎兵将   従兵:重装騎兵
南:レディン  従兵:高地の勇者
  ナーム   従兵:精鋭エルフアーチャー
  魔法将   従兵:ウォーロック
**Lv53 [#n7936ed7]

リアナは天使召喚を持っている。
緑マスの奥に遠距離キャラを置いて攻撃しに行った天使が緑マスに止まってゲームオーバー、なんてことにならないように注意。

▼初期配置
東:アーロン&ref(img/剣_icon.png,nolink,40%); 従兵:重装歩兵&ref(img/剣_icon.png,nolink,40%);
  歩兵将&ref(img/剣_icon.png,nolink,40%);  従兵:重装歩兵&ref(img/剣_icon.png,nolink,40%);
西:キース&ref(img/羽_icon.png,nolink,40%);  従兵:グリフィンロイヤル飛兵&ref(img/羽_icon.png,nolink,40%);
  飛兵将&ref(img/羽_icon.png,nolink,40%);  従兵:グリフィンロイヤル飛兵&ref(img/羽_icon.png,nolink,40%);
南:シェリー&ref(img/羽_icon.png,nolink,40%); 従兵:暗殺者&ref(img/短剣_icon.png,nolink,40%);
  天使&ref(img/羽_icon.png,nolink,40%);   従兵:天使&ref(img/羽_icon.png,nolink,40%);

▼第2波
東:ヘイン&ref(img/杖_icon.png,nolink,40%);   従兵:カタパルト&ref(img/弓_icon.png,nolink,40%);
  槍兵将&ref(img/槍_icon.png,nolink,40%);   従兵:重装槍兵&ref(img/槍_icon.png,nolink,40%);
西:スコット&ref(img/馬_icon.png,nolink,40%);  従兵:重装騎兵&ref(img/馬_icon.png,nolink,40%);
  歩兵将&ref(img/剣_icon.png,nolink,40%);   従兵:重装歩兵&ref(img/剣_icon.png,nolink,40%);
南:エルウィン&ref(img/剣_icon.png,nolink,40%); 従兵:重装歩兵&ref(img/剣_icon.png,nolink,40%);
  リアナ&ref(img/十字_icon.png,nolink,40%);   従兵:エクソシスト&ref(img/十字_icon.png,nolink,40%);
  歩兵将&ref(img/剣_icon.png,nolink,40%);   従兵:重装歩兵&ref(img/剣_icon.png,nolink,40%);
**Lv58 [#n8e61fbe]

ルナは強化スキルを持っている。
使用時は攻撃されなくて済むが、緑マスに向けて移動しながら使うため注意。
道を塞いでいると横道に入るため対処しづらくなる。~
1P側の敵の移動力が高いため、1Pが苦戦しているなら2P3Pは道を塞いで敵を後退させながら早々に救援に向かおう。

▼初期配置
西(2P):ルイン、歩兵将軍
東(3P):霧風(兵:暗殺者)、歩兵将軍
南(1P):飛ルナ、飛兵将軍

▼第2波
西(2P):シルバーウルフ、アサシン将軍
東(3P):リファニー(兵:カタパルト)、歩兵将軍
南(1P):ディハルト、ティアリス、騎兵将軍
**Lv60 [#ma4d1f97]

戦力が高くないと、これまでのようにプレイヤー1人2キャラで各方面を担当するやり方ではクリア困難な難易度。
槍兵士を付けたキャラが1人もいないと難しい。~
まずは左側のランスと飛兵将軍を片付けよう。
1T目にレオンで突っ込むと、ランスを倒せても飛兵将軍に攻撃されてしまう。1T目にリアナでレオンに再移動をかけるならブーツで移動4にしておかないと届かない。
1T目にウル弓ルナでランスを倒せるなら3歩下がれば飛兵将軍からは攻撃されない。~
右は騎兵将軍が突出してくるので、3T目になればジェシカの射程に入らず騎兵将軍に対処しやすい。~
3ターン目には左右からの緑マスへのルートを塞いで第2波を後退させておけばじっくり下側に対応できる。
右は1回進ませても、天使は「風の護り」使用のため支援スキルの思考パターンで動くので道を塞げば右に後退させられる。
右の天使は連続で下がらせると下から回り込んでくることに注意。~
下側第2波は道を塞いでルナを右に迂回させると対応が楽。
ディハルトの千騎兵は槍で受け止めよう。移動ダウンによるガード不能を防ぐためにセージの帽子や世界樹の王冠などを使うと安全。
槍兵将軍を迂回させていなければ、ガード不能になってもディハルトの横で槍兵将軍がこちらに隣接して道を塞いでくれる。~
▼初期配置
西:飛ランス、飛兵将軍
東:ジェシカ(兵:重装槍兵)、騎兵将軍
南:僧レディン(兵:重装歩兵)、槍兵将軍

▼第2波
西:歩エルウィン、歩兵将軍
東:飛シェリー(兵:暗殺者)、天使
南:ディハルト、飛ルナ、騎兵将軍
*敵AIの行動パターンを理解しよう [#g2805475]

敵は、たとえ緑色マス(縮小MAPでは黄色マス)に移動できる範囲に近づいていたとしても、その付近にプレイヤーのユニットがいれば、緑色マスに向かうよりもそのユニットを優先して攻撃してくる。
ただし敵は支援スキルを使う際には、プレイヤーを無視して目的地に向かって移動するので注意。
水制御なども使用する際の移動は目的地優先、使用後の移動は攻撃優先。そして使用後に行動範囲内に攻撃できる相手が居なければそのまま目的地に向けて移動してしまう。
戦況によっては、あえて肉壁になるという選択肢も視野に入れておこう。~
道を塞ぐと攻撃射程内にこちらが入っていなければ、敵は塞がれていない道に進行ルートを変更します。
2Pと3Pは通路が幅2マスしかないので、意図せずに道を塞いで敵を後退させないように注意。下手をすると初期2体と増援2体を同時に相手にしないといけなくなります。
うっかり後退させてしまった場合は、もう1ターン塞ぎ続けて初期2体をさらに後退させれば増援2体と先に戦う形に持っていける。
他の場所に救援に向かう際や、HPやスキルのCDを回復するターンを稼ぎたい場合などには活用しよう。
1Pの場合、敵を左右の城砦地形に回り道させることが可能。飛兵が横道に入って逆に対処が面倒という事態にならないよう注意。~
なお、例えば緑マスの左半分を ┓字に3マスを囲った場合、2P側の敵は空いている左下の緑マスを目標にして下回りになったりする様子。
*チャットによる味方とのコミュニケーションが必要 [#e0170651]
&attachref(./イルザック王.jpg,nolink);
光輝の教導では、チャットによるコミュニケーションが戦局を左右する。

例えば、こちらのアタッカーが槍兵しかいないのに、剣職のイルザック王が敵として現れたら対処するのは難しい。
こういう時は、「騎兵でイルザックを対処してください」等、チャットを使ってコミュニケーションし、味方に応援にきてもらおう。


*コメントフォーム [#f42db66e]
各ステージでドロップしたものなど情報をいただけると助かります。
#pcomment(,reply,20)


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