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基本情報

画像プロフィール
ソニア.png名前ソニア
レアリティSR
初期クラスナイト
身長/体重169cm/44kg
3サイズ82/49/78
登場シリーズラングリッサーII
陣営帝国の栄光
プリンセス同盟
闇の輪廻
CV佐藤美由紀
入手方法
英雄召喚(ガチャ)、友情券召喚(ガチャ)
ステータス
HP攻撃知力
2804722
防御魔防器用さ
242023
タレント
名称効果星の数
魔性の血敵軍を撃破するごとに、更に3マス移動可能。同時に自身の攻撃力と防御力+10%、効果が3ターン続く、最大2ストックまで。★2
敵軍を撃破するごとに、更に3マス移動可能。同時に自身の攻撃力と防御力+12%、効果が3ターン続く、最大2ストックまで。★3
敵軍を撃破するごとに、更に3マス移動可能。同時に自身の攻撃力と防御力+14%、効果が3ターン続く、最大2ストックまで。★4
敵軍を撃破するごとに、更に3マス移動可能。同時に自身の攻撃力と防御力+16%、効果が3ターン続く、最大2ストックまで。★5
敵軍を撃破するごとに、更に3マス移動可能。同時に自身の攻撃力と防御力+20%、効果が3ターン続く、最大2ストックまで。★6

評価・運用

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

ユニコーンマスターの評価・運用

現時点では最上位クラスなしだが、追加が予定されている。

グランマスターの評価・運用

高い機動力で、一気に敵に近づき、撃破後、
即離脱という戦い方ができる上、
タレントスキルにより自身の攻撃力と防御力がグンと上がるため、
単純にいって「強い」。回復スキルがないので、回復サポートをしてあげよう。

忍者の評価・運用

最終クラスが実装されていないものの、「野戦」スキルは
ソニアの能力を引き出すのに優秀なスキル。
「野戦」スキルをグランマスターで使おう。

戦闘前の能力表示では移動前の地形に基づいた値が表示されるが、実際は移動後の地形が適用されるので注意。

総合評価

SR最強の火力を誇る騎兵キャラ。ステータスが攻撃力に振り切ってる分、HPや防御力はR騎兵キャラ並みになっている。
そのため運用に気を付けないとすぐに使い物にならなくなる。タレント能力を誘発させるために確実にトドメを刺して戦場を回りたい。
育成が十分でない場合、初撃を加えた後ヒーラーによる回復のために一旦後退せざるを得ないためストレスになる場面は多い。
が、ポテンシャルは最高。

現状最終クラスがグランマスタールートのみ解放されているが、ソニアを使うのであれば「野戦」取得のために一度は忍者になっておくべき。
以下「野戦」必須理由
・地形による移動力低下がないため、戦略の幅が広がる。確実に倒せる敵を選びやすくなるためタレントと噛み合っている
・単純に森林等「野戦」効果発揮した時の戦闘力上昇が高い。特に「砦」と「森林」の上にいる時がヤバい。
・騎兵+「野戦」の組み合わせ可能はソニアのみ
・忍者のクラスマスターで得られるステータスが美味い

吸血バットを雇用できるようになると宇宙。
先制攻撃されてもかなり耐えれるようになり、攻撃時においては一撃を高めれば高める程ヒーラーが必要なくなる。

オススメのスキル構成

スキル備考

オススメ装備

SSR装備

SR装備

画像名前Lv1効果
sr_weapon21.pngミスリルソード攻撃力+2%
sr_armor12.pngミスリルメイル防御+2%
(Lv5:+10%)
sr_helm12.pngチェーン兜防御+2%
(Lv5:防御+10%)
画像名前能力値Lv1効果
sr_accessory6.pngアサルトリング攻撃5
(4+Lv0.9倍)
防御3
(2+Lv0.6倍)
魔防+1% 攻撃+1%
(Lv5:魔防+5% 攻撃+5%)
sr_accessory13.png護身符HP20防御3近接ダメージ軽減2%

オススメのエンチャント

画像エンチャント名2セット効果4セット効果
enchant_r8.jpg怒涛攻撃力、知力+5%攻撃する時、攻撃力+10%、被ダメージ-15%

クラスツリー

class32.pngナイト
┏─────────╋─────────┐
class58.pngユニコーンナイトclass57.pngグランナイトclass20.png忍者
class03.pngユニコーンマスターclass14.pngグランマスター未実装

ナイト

キャラ画像
[添付]クラス馬_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ソニアスキル1.png名称コスト
強襲2
種類CT
支援3ターン
射程範囲
自分単体
効果
[支援]アクティブスキル、攻撃力+20%。
効果が1ターン続く。
使用後さらに3マス行動、再度攻撃できる。
ソニアスキル2.png名称コスト
気浪1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]自分から攻撃をする時、
部隊のHPが80%以上の場合、
戦闘開始時に被ダメージ-30%。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1騎士修行の証x3
2騎士修行の証x5
配属兵種
 

ユニコーンナイト

キャラ画像
[添付]クラス杖_icon.png
射程2
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ソニアスキル3.png名称コスト
範囲バリア2
種類CT
支援2ターン
射程範囲
3マス3マス
効果
[支援]アクティブスキル。範囲内にある
複数の敵の防御力+20%。
無効:「防御力、魔法防御力ダウン」、
「治療不能」。効果が2ターン続く。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
配属兵種
精鋭バリスタ騎兵ダークエルフ

グランナイト

キャラ画像
[添付]クラス馬_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ソニアスキル4.png名称コスト
特攻2
種類CT
物理攻撃2ターン
射程範囲
1マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1倍のダメージを与える。
同時に敵を「治療不能」状態に入らせる。
効果が1ターン続く。
攻撃する前、1マス移動するごとに
ダメージ+20%。(最大60%まで)
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1迅速の綬x6
騎士修行の証x3
戦闘修行の証x3
2馬術の証x8
森の守護者の証x8
迅速の綬x6
力の綬x6
3
配属兵種
リトルデーモンスカルモンスター

忍者

キャラ画像
[添付]クラス短剣_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ソニアスキル5.png名称コスト
野戦1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]移動時、通過可能な
全ての地形が「平地」と見なされる。
所在する地形に防御力アップ効果があると、
攻撃力も同じ分アップする。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
配属兵種
伏撃兵スケルトンの勇者

ユニコーンマスター

キャラ画像
ソニア_sdユニコーンマスター.jpgクラス杖_icon.png
射程2
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ソニアスキル8.jpg名称コスト
種類CT
射程範囲
効果
ソニアスキル9.jpg名称コスト
種類CT
射程範囲
効果
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
4
配属兵種
 

グランマスター

キャラ画像
ソニア_sdグランドマスター.jpgクラス馬_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
BSDCCC
アンロックスキル
ソニアスキル6.png名称コスト
血戦2
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]部隊のHP残量の割合が
攻撃対象より低い場合、戦闘開始時に
攻撃力と防御力+10%。
ソニアスキル7.png名称コスト
破陣2
種類CT
物理攻撃3ターン
射程範囲
1マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1倍のダメージを与える。
対象を2マス移動させる。
同時に、次のターンが行動不能になる。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
4
配属兵種
吸血バットボーンライノ

英雄ストーリー

+ 英雄ストーリー・一
+ 英雄ストーリー・二
+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

ボイス

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小ネタ

彼女のストーリー紹介を見ると、要約すると

「最終的にエルウィンたちに救われて光輝軍に入った」

などといった内容の説明がされているのだが。
その割には

「死ね死ね死ね死ね死ね、死んでしまえーーーーーーー!!」
「足引っ張んてんじゃないわよ馬鹿!!」

といった、やたら物騒なセリフが多いんだが…。
また『デア』の光輝ルートだと彼女は最終的に人間どころか魔族にさえも迫害されてしまい、唯一の頼りだったロウガさえもエルウィンに敗れ戦死してしまった事で、この世界に絶望しながら死ぬという非業の最期を迎えているのだが、一体どういう事なのだろうか。

公式ツイッターの紹介

ロウガの異父妹で父親が魔族の少女。
魔族の血が混じっていることで人間から迫害されてからは人間を憎むようになり、ボーゼルの下で魔族として生きる道を選ぶ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 強いっていうけど、耐久低すぎて使いづらい。
    槍どころか、弓にも馬にも魔物にも一撃でやられる。 -- 2019-04-11 (木) 17:16:48
    • そういうゲームとしか…飛兵連れていれば槍までも難無く倒せるレオンがおかしいすぎるだけで -- 2019-04-11 (木) 19:06:48
    • 対人ではガード範囲外の敵を1体倒す鉄砲玉みたいに使ってた。機会もリターンも少ないから今は使ってない -- 2019-04-12 (金) 04:40:20
    • 槍でも格上でもない相手に一撃はクリティカルでもないとならないけどなぁ
      ちゃんと育てた上で撃破取ってタレントスキルを維持する、弓相手に飛兵士使わないとか意識してる? -- 2019-04-14 (日) 10:38:03
    • 弓は正直使えないよ、そもそもの耐久が低すぎて育てる云々言うなら別の兵種育てた方がずっと楽 -- 2019-04-14 (日) 12:57:41
      • 弓を使う話はしてないと思うんだけどどういうこと? -- 2019-04-14 (日) 19:40:21
    • まあ基本的本作の騎兵は、レオン以外は使いにくいといった印象かな。 -- 2019-04-14 (日) 16:30:10
      • レオンは初心者救済用だからね -- 2019-12-11 (水) 18:05:34
  • ロウガは早く腹巻き編め -- 2019-04-12 (金) 10:00:49
  • プリンセスと闇勢力の騎士系はこの子だけだよな…仕事はちゃんとこなすから育つ価値はある -- 2019-04-14 (日) 19:44:52
    • 超絶と重複するバフ持ちだから平気で攻撃500防御200越えてほんと強い
      典型的なスノーボールキャラ -- 2019-04-17 (水) 23:23:33
    • プリンセスと闇勢力のラーナと合わせて育てて2枚看板にしよう -- 2019-04-28 (日) 11:48:35
  • 小ネタにもあるけどやっぱ真光輝ルートなのかな。今のとこ裂け目には真も覇道もないから原典のデアなのかPS版1&2以降準拠なのかわからないんだよな -- 2019-04-15 (月) 15:55:49
    • 真光輝ルートはSS版だけだからPS版にはないよ -- 2019-04-20 (土) 04:29:03
    • 帝国ルートだと説得成功、説得失敗ルート(カオスの生贄)はあったけどな。混同してるんかも。 -- 2019-07-09 (火) 03:12:24
  • そういや所属陣営って3つが限界なんかね。生き様もこのゲームでの運用も流星直撃の説明にマッチしてるんだけどな -- 2019-06-04 (火) 20:51:10
    • 3つまでならいっそ存在感の薄い帝国抜けて流星でもいいな
      ロウガ「帝国は人間だけの世界を作るしボーゼルは魔族だけの世界を作るだろう、だがエルウィンなら・・・」 -- 2019-06-04 (火) 21:27:10
      • うーん、帝国ルートで仲間になるけど。帝国感はゼロだねぇ・・・。 -- 2019-06-04 (火) 23:24:17
      • (むしろプリンセス感ゼロなんだが…) -- 2019-06-04 (火) 23:27:19
      • (もともとオリジナル版ではダークプリンセスはラーナだけだったので) -- 2019-06-05 (水) 00:28:45
  • 隻腕の女騎士さんなんですか? -- 2019-06-09 (日) 11:46:21
  • ソニアのタレント、☆5が攻防+17%になってます。 -- 2019-06-19 (水) 02:50:20
    • どもです。修正しました -- 2019-06-19 (水) 08:29:59
  • これタレントを知力も上がるように修正しないとユニコーン系に進んだ時に辛いな -- 2019-07-02 (火) 12:58:30
    • タレントもそうだけど奇襲も知力乗らないんだよね?
      そうなるとますますグランマスターとの格差が埋まらなくてキツくない? -- 2019-07-02 (火) 15:59:16
      • うん、本音としては奇襲も野戦も知力上がって欲しいけど要求しすぎかと思ってね -- 2019-07-02 (火) 16:12:21
      • 訂正 奇襲→強襲 -- 2019-07-02 (火) 16:14:15
      • 野戦はわからないけど強襲は散る知力がりますよ。リファニーでの照準よろしく強襲で攻撃大応援を2回起動するやり方もあります。 -- 2019-07-03 (水) 20:46:16
      • スキルの説明読む限り照準は「ダメージ10%UPだから」知力、腕力関係無いっぽいけど強襲は「攻撃力UP」と書かれてるから知力には乗らないだろう
        攻撃大応援も重ねかけしても重複しないし自分には乗らないからやっぱり微妙 -- 2019-07-04 (木) 10:36:06
      • いや、強襲のテキストが間違ってるんよ。
        強襲かけた後、ソニアのバフタップして確認すると「攻撃力・知力+20%」が乗ってる。 -- 2019-07-04 (木) 15:49:28
    • 野戦も強襲もタレントすら火力に影響なくて魔職だから隣接しての攻撃は減衰するから破陣も特攻も使えない
      これだとバッファー兼魔法サブアタッカーって使い方? -- 2019-07-02 (火) 16:45:05
      • スキルはクラスの補正無視だから、破陣特攻は普通の威力で出せる。遠距離なら通信攻撃、近距離なら破陣特攻すればよい。 -- 2019-07-02 (火) 19:56:20
      • 遠距離職が近距離スキル使用した時の威力減衰補正がどうなるかはともかく、魔職が物理攻撃スキル使う時点で威力については期待出来ないと思う。でも破陣は追加効果が強力だから、ブーツ履かせて強襲+破陣、はありかも? 1ターン目にどうしても行動不能に持ち込みたい相手がいる時とか -- 2019-07-03 (水) 08:17:42
      • ユニコーンでの破陣特攻は英雄はそれでよくても兵士の問題があるね。 -- 2019-07-03 (水) 20:59:06
  • 運命の扉、普通に育ててればクリア出来るステージオンリーで楽で良かった -- 2019-07-05 (金) 10:25:45
  • マルチで城壁に乗ってるとはいえ攻撃1700近いソニアが居てびっくりしたわ。どこまで火力伸ばせるんだろうか -- 2019-07-20 (土) 22:39:26
  • ソニアに限ったことじゃないんだけど強襲がなぁ。与ダメ10%~15%くらいにならないかな。超絶と相性が悪すぎるしソニアのタレント切れが早くなる -- 2019-07-27 (土) 08:28:44
    • 超絶かかってるとただの移動力+3だからなぁ、騎士の精神と比べると悲しくなる -- 2019-07-27 (土) 09:21:26
    • ソニアは絆解放でかなり強い。攻撃前1歩移動する毎に被ダメ減と与ダメアップが付く。野戦の火力アップ&地形無視でめちゃくちゃ火力出る。ただ受けの軽さは変わらない。その点は割り切って青い惑星と琴座騎士にすると良い -- 2019-08-13 (火) 14:03:13
  • バイクが来たら全て許せる! -- 2019-08-24 (土) 02:11:50
  • レオンのせいで存在価値が薄れてるのが辛い。専用武器来てもそんなでもないっぽいのも辛い。 -- 2019-10-20 (日) 17:47:21
  • レオンのせいで存在価値が薄れてるのが辛い。専用武器来てもそんなでもないっぽいのも辛い。 -- 2019-10-20 (日) 17:47:23
  • タレントが上方修正されました。知力と魔防があがるようになってます。ユニコーンや専用武器での適正があがりました。 -- 2019-11-07 (木) 07:36:32
  • タレントの上方修正とバイク。これでソニアに死角はなくなった!! -- 2019-11-14 (木) 14:13:02
  • ソニアは星6にして野戦の効果を活かせるステージであれば十分仕事する
    ただ、シェリーにしてもソニアにしても敵を倒せないと機能しない効果を持つので活かすには相応の育成が他より求められやすいのは否めない -- 2019-11-26 (火) 00:46:28
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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