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基本情報 Edit Edit

画像名前ファランクス
兵種槍_icon.png
兵種等級III
射程1
移動3
有利騎兵
不利歩兵
ステータス
HP43攻撃43
防御23魔防17
スキル(攻撃時効果名:ファランクス戦法)
初期兵士の攻撃力と防御力+7%。
攻撃する時、兵士の与ダメージ+7%、兵種相性補正を受けない。
Lv5兵士の攻撃力と防御力+11%。
攻撃する時、兵士の与ダメージ+11%、兵種相性補正を受けない。
Lv10兵士の攻撃力と防御力+20%。
攻撃する時、兵士の与ダメージ+20%、兵種相性補正を受けない。
説明文
規律を遵守し、攻守ともに鍛え上げられた戦士。
俺たちの陣の中に、欠けていい存在など一人もいない。

兵士の評価 Edit Edit

騎兵に対する耐久性を持つが、攻撃時にはすべての兵種相性を無視するアタッカー。
相性がなくなるというのはメリットばかりではなく、有利相性がなくなるという大きなデメリットも存在する。

自分のターンに攻撃する時、兵種相性を無視できる。
この効果は兵士だけでなく、英雄の兵種相性も無視される。
更には「ドラゴンスレイヤーの勲章」や「裁きのルーン」などの兵種特攻アクセ、騎兵に対する槍兵訓練「対騎兵特訓」も発動しなくなる。
(兵種相性の絡まない兵士訓練効果はちゃんと発動できる。)

このためか、基礎攻撃力43、攻撃力+20%、与ダメージ+20%と攻撃性能はかなり高めの設定。
デメリットと掛け合わせるとある程度の緩和・相殺される形になっている。
他兵種の兵士と火力比較する場合、ラグナロク宵の星を使っていなければHP全快の敵に対する槍兵訓練「獅子奮迅」(LV10:攻撃力+20%)の効果も見込めることを考慮しよう。(獅子奮迅はHP割合100%同士でも発動する)

+

英雄の不利相性がなくなると

条件に戦闘と記載されていないが、兵種相性補正無視効果は「自分のターンに攻撃する時、戦闘中」にのみ発揮される。
ファランクスを付けた英雄が範囲攻撃する際には兵種相性が働く。

敵ターンに攻撃された場合は、普通の槍兵でしかないので、騎兵に強く、歩兵に弱い。

特に歩兵英雄にとって、敵騎兵から攻撃されても耐えて、自ターンには敵騎兵に歩兵英雄の攻撃が不利相性なしで通るというのが大きな強み。

※グローバル版のPhalanxはこちらの重装槍兵を指すのであちらの情報を検索する場合は注意。
こちらのファランクスは英語表記でHoplite。

この兵士を従えられる英雄一覧 Edit Edit

SSR/ベルンハルトSSR/アルテミュラーSSR/シャルティア
(未実装英雄:SSR/ヒルダSSR/トワSSR/赤き月の王SSR/真田遼)
SR/バルガスSR/エマーリンク

小ネタ Edit Edit

兵士追加時は名称が「ファンランクス」になっていた。
2021年4月27日アップデートで「ファランクス」に修正。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 相性補正なしは裏目に出ることもあるけど、ハゲがバ火力で誰彼構わず殴れるようになるのはメリットかもねw -- [mM7t1PVM..c] 2021-04-22 (木) 13:22:37
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2021-09-19 (日) 15:36:20