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基本情報 Edit Edit

画像名称守りの灯
レアリティSSR
装備部位武器
装備可能クラス馬_icon.png杖_icon.png
 HP知力
Lv1259
Lv20
Lv30
Lv40
Lv50437107
特殊効果:悪霊の震え (謎の騎士専用)
Lv10知力+2%。
自身が[混成部隊]の時、部隊は地形による移動力低下の影響を受けない。
攻撃してダメージを与える前、敵に魔防の0.5倍の[固定ダメージ]を1回与える。
Lv20知力+4%。
自身が[混成部隊]の時、部隊は地形による移動力低下の影響を受けない。
攻撃してダメージを与える前、敵に魔防の0.5倍の[固定ダメージ]を1回与える。
Lv30知力+6%。
自身が[混成部隊]の時、部隊は地形による移動力低下の影響を受けない。
攻撃してダメージを与える前、敵に魔防の0.5倍の[固定ダメージ]を1回与える。
Lv40知力+8%。
自身が[混成部隊]の時、部隊は地形による移動力低下の影響を受けない。
攻撃してダメージを与える前、敵に魔防の0.5倍の[固定ダメージ]を1回与える。
Lv50知力+10%。
自身が[混成部隊]の時、部隊は地形による移動力低下の影響を受けない。
攻撃してダメージを与える前、敵に魔防の0.5倍の[固定ダメージ]を1回与える。
装備説明
(「荷物」の説明タブで見れる説明文)
入手方法
秘境商店

装備品の評価 Edit Edit

謎の騎士の専用武器。

自ターンの攻撃時に固定ダメージを与える。
条件に「戦闘」がないため、範囲攻撃にも有効。

自部隊が混成部隊なら移動タイプ「野戦」になる。
ユニコーン以外の兵士でも野戦移動になれるため、移動タイプ「騎行」では移動力が下がる地形がある場所で、鋼翼戦士、聖天馬飛兵、ゴブリンナイト、旋風騎兵、魔女などを使いやすくなる。
(騎兵クラスで兵士が琴座騎士の時や、魔法使いクラスで兵士が魔女の時は、混成部隊ではないので移動タイプ「騎行」のまま。)

オートでサンダーボルト使用時に、AIが移動方式「野戦」を認識しないことがある不具合あり?
(ケース1.水地形を直進すれば敵にサンダーボルトを当てられるのに使用せず待機することがある)
(ケース2.敵5体にサンダーボルトを当てられる位置に移動できるのに、手前側3体にしか当たらない位置で使用することがある)

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Last-modified: 2022-03-15 (火) 22:47:49