| 重装槍兵 | 槍兵 | 48 | 37 | 26 | 16 | 1 | 3 | 被物理ダメージ-10% (Lv10:-30%) | 編集 |
| ロックゴーレム | 槍兵 | 48 | 34 | 28 | 16 | 1 | 3 | 兵士HP70以下時、被ダメージ-10% (Lv10:-30%) | 編集 |
| ヘビースピア 百人隊長 | 槍兵 | 48 | 37 | 23 | 17 | 1 | 3 | 攻撃された時、戦闘中、攻撃力と防御力+10% (Lv10:+30%) | 編集 |
| 溶岩ゴーレム | 槍兵 | 53 | 34 | 26 | 19 | 1 | 3 | 行動終了時、周囲2マス以内の敵1隊に[燃焼]を与える。 (燃焼:行動終了時、最大HP10%固定ダメージ) (Lv10:30%) (※重複ストック可) | 編集 |
| 近衛槍兵 | 槍兵 | 43 | 40 | 23 | 17 | 1 | 3 | 兵士HP70%以下時、攻撃力+15% (Lv10:+45%) | 編集 |
| ダークシャドー 百人隊長 | 槍兵 | 48 | 40 | 26 | 16 | 1 | 3 | 兵士HP10%以上時、攻撃された場合、戦闘後30%の確率で反撃 (Lv10:確率100%) (反撃:英雄防御力2.5倍固定ダメージ) | 編集 |
| ヴァルキリー | 槍兵 | 40 | 43 | 22 | 20 | 1 | 3 | 攻撃する時、戦闘中、攻撃力+10% (Lv10:+30%) 攻撃する時、30%の確率で防御力-20%(1ターン) (Lv10:確率75%) | 編集 |
| 水晶ゴーレム | 槍兵 | 48 | 34 | 22 | 22 | 1 | 3 | 行動終了時、兵士のHPを10%回復する。 魔法で攻撃される時、戦闘中、被ダメージの10%を相手に反射してダメージを与える。 (Lv5 18% 18% / Lv10 30% 30%) | 編集 |
| エントガーディアン | 槍兵 | 43 | 43 | 23 | 17 | 1 | 3 | 兵士の被治療効果+10%。 (Lv5 +18% / Lv10 +30%) 兵士のHPが100%の時、攻撃力と防御力と魔防+15%。 (Lv5 +27% / Lv10 +45%) | 編集 |
| ファランクス | 槍兵 | 43 | 43 | 23 | 17 | 1 | 3 | | 編集 |
| 教国衛兵 | 槍兵 | 43 | 43 | 22 | 22 | 1 | 3 | | 編集 |
| 重装歩兵 | 歩兵 | 43 | 40 | 23 | 19 | 1 | 3 | 攻撃する時、攻撃力+10% (Lv:+30%) 攻撃された時、防御力+10% (Lv10:+30%) | 編集 |
| グレナディーア | 歩兵 | 53 | 37 | 23 | 19 | 1 | 3 | 兵士HP80%以上時、防御力+15% (Lv10:+45%) | 編集 |
| 高地の勇者 | 歩兵 | 43 | 40 | 22 | 20 | 1 | 3 | 攻撃力+5% (Lv10:+15%) 被ダメージ-5% (Lv10:-15%) | 編集 |
| 狂暴オーク | 歩兵 | 43 | 40 | 22 | 17 | 1 | 3 | 兵士HP80%以上時、攻撃力+15% (Lv10:+45%) | 編集 |
| オーガ | 歩兵 | 48 | 43 | 20 | 19 | 1 | 3 | 自部隊よりHP割合が低い敵を攻撃する時 、攻撃力と防御力+10% (Lv10:+30%) | 編集 |
| 改造人間 | 歩兵 | 40 | 43 | 22 | 19 | 1 | 3 | 攻撃する時、英雄の遠距離攻撃と共に攻撃する。 更に兵士の与ダメージ+10%。 (Lv5 +18% / Lv10 +30%) | 編集 |
| 王女親衛隊 | 歩兵 | 43 | 40 | 22 | 23 | 1 | 3 | 攻撃される時、兵士の射程+1、攻撃力+10%、被魔法ダメージ-10% (Lv5 +18% -18% / Lv10 +30% -30%) | 編集 |
| 帝国精鋭兵 | 歩兵 | 53 | 37 | 23 | 19 | 1 | 3 | 攻撃する時、戦闘後、敵最大HP5%固定ダメージ (Lv10:15%) 攻撃する時、戦闘後、HP回復10% (Lv10:30%) | 編集 |
| バーサーカー | 歩兵 | 40 | 43 | 22 | 19 | 1 | 3 | クリティカル率+10% (Lv10:+30%) 攻撃力+5% (Lv10:+15%) | 編集 |
| 仮面メイド | 歩兵 | 36 | 40 | 23 | 23 | 1 | 3 | 戦闘前、自部隊に残りHP10%固定ダメージ (Lv10:5%) 戦闘中兵士の攻撃力と防御力と魔防+15% (Lv10:+45%) | 編集 |
| バーバリアン | 歩兵 | 48 | 43 | 20 | 19 | 1 | 3 | | 編集 |
| 砂漠傭兵 | 歩兵 | 45 | 43 | 22 | 20 | 1 | 3 | 戦闘開始時兵士の攻撃力、防御力、魔防+7%。 行動終了時、兵士のHPを7%回復する。 周囲1マスに友軍がいない時、全ての効果が2倍となる。 (Lv10:20% 20%) | 編集 |
| 重装騎兵 | 騎兵 | 40 | 43 | 22 | 17 | 1 | 5 | 攻撃力+5% (Lv10:+20%) | 編集 |
| 竜騎兵 | 騎兵 | 43 | 43 | 22 | 19 | 1 | 5 | 攻撃する時、攻撃力と防御力+10% (Lv10:+30%) | 編集 |
| ボーンライノ | 騎兵 | 36 | 45 | 20 | 19 | 1 | 5 | 兵士HP80%以上時、攻撃力+15% (Lv10+:+45%) | 編集 |
| ケルベロス | 騎兵 | 40 | 45 | 20 | 19 | 1 | 5 | 攻撃する時、戦闘後、周囲2マス以内の敵に被ダメージ+10%(1ターン) (Lv10:+20%) | 編集 |
| 近衛騎兵 | 騎兵 | 43 | 40 | 23 | 17 | 1 | 5 | 攻撃する時、被ダメージ-15% (Lv10:-45%) | 編集 |
| ロイヤル騎兵 | 騎兵 | 43 | 43 | 23 | 17 | 1 | 5 | 兵士HP80%以上時、被物理ダメージ-15% (Lv10:-45%) | 編集 |
| 琴座騎士 | 騎兵 | 36 | 43 | 22 | 22 | 1 | 5 | 攻撃前1マス移動するたび攻撃力+5%(最大+15%) (Lv10:+15% 最大+45%) | 編集 |
| 聖殿騎士 | 騎兵 | 40 | 40 | 22 | 26 | 1 | 5 | 魔族と戦闘する時、攻撃力と防御力⁺15%。魔防+15% (Lv10:+45%、+45%) | 編集 |
| ユニコーン | 騎兵 | 43 | 43 | 22 | 22 | 1 | 5 | 通常攻撃で「魔法ダメージ」を与える。 部隊の移動方式が「野戦」に変わる。 「森林」、「山地」、「草地」マスで戦闘する時、攻撃力と魔防+10%。 (Lv5 +20% +20% / Lv10 +30% +30%) | 編集 |
| ダークスコルピオ | 騎兵 | 43 | 43 | 23 | 17 | 1 | 5 | 攻撃する時、兵士の攻撃力+5%、クリティカル率+10%。 「砂地」、「砂丘」、「洞窟」で戦闘する時、被ダメージ-10%。 (Lv5 +9% +18% -18% / Lv10 +15% +30% -30%) | 編集 |
| マシントルーパー | 騎兵 | 43 | 43 | 22 | 20 | 1 | 5 | | 編集 |
| ゴールドナイト | 騎兵 | 43 | 43 | 22 | 22 | 1 | 5 | | 編集 |
| ロイヤル グリフィン飛兵 | 飛兵 | 40 | 45 | 20 | 23 | 1 | 5 | 兵士HP80%以上時、攻撃力と防御力+10% (Lv10:+30%) | 編集 |
| 天使 | 飛兵 | 43 | 43 | 22 | 26 | 1 | 5 | 被魔法ダメージ-15% (Lv10:-45%) 兵士HP50%以上時、攻撃力と防御力+7% (Lv10:+20%) | 編集 |
| 吸血バット | 飛兵 | 43 | 45 | 22 | 22 | 1 | 5 | 攻撃する時、戦闘後、兵士HPを与ダメージの15%回復 (Lv10:45%) | 編集 |
| ガーゴイル | 飛兵 | 43 | 45 | 22 | 22 | 1 | 5 | 兵士HP50%以上時、攻撃力+10% (Lv10:+30%) 兵士HP50%以下の時、防御力+10% (Lv10:+30%) | 編集 |
| 聖天馬飛兵 | 飛兵 | 40 | 43 | 23 | 23 | 1 | 5 | 兵士HP50%以上で攻撃する時、30%の確率で被ダメージ-50% (Lv10:確率100%) | 編集 |
| 鋼翼戦士 | 飛兵 | 43 | 45 | 22 | 22 | 1 | 5 | 攻撃する時、兵士の攻撃力+10%。 遠距離で攻撃される時、兵士の防御力と魔防+10%。 (Lv5 +18% +18% / Lv10 +30% +30%) | 編集 |
| ドラゴニアナイト | 飛兵 | 43 | 43 | 23 | 22 | 1 | 5 | | 編集 |
| マシンドラグーン | 飛兵 | 43 | 45 | 24 | 18 | 1 | 5 | | 編集 |
| 人魚隊長 | 水兵 | 43 | 40 | 23 | 19 | 1 | 3 | 「水中」マスにいる時、攻撃力と防御力+10% (Lv10:+30%) | 編集 |
| ロブスター巨獣 | 水兵 | 43 | 37 | 26 | 16 | 1 | 3 | 「水中」マスにいる時、被ダメージ-15% (Lv10:-50%) | 編集 |
| クラーケン | 水兵 | 43 | 40 | 23 | 19 | 2 | 3 | 「水中」マスにいる時、HP50%以上の敵を攻撃する場合 、攻撃力+15% (Lv10:+45%) | 編集 |
| リザード剣士 | 水兵 | 40 | 43 | 22 | 19 | 1 | 3 | 「水中」マスにいる時、攻撃力+15% (Lv10:+45%) | 編集 |
| シーエルフ | 水兵 | 43 | 37 | 23 | 22 | 1 | 3 | 通常攻撃は「魔法ダメージ」となる。 水中にいる時、兵士の被物理ダメージ-15%、攻撃力+7%。 (Lv5 -27% +11% / Lv10 -45% +20%) | 編集 |
| 深海の海賊 | 水兵 | 43 | 40 | 22 | 22 | 2 | 3 | | 編集 |
| アイスエレメント | 水兵 | 43 | 40 | 22 | 24 | 2 | 3 | | 編集 |
| 精鋭エルフ アーチャー | 弓兵 | 34 | 40 | 19 | 23 | 2 | 3 | 「森林」「山地」マスにいる時、攻撃力+10% (Lv10:+30%) | 編集 |
| 天空アーチャー | 弓兵 | 36 | 40 | 17 | 23 | 2 | 3 | 自部隊は飛行移動になる 攻撃力+10% (Lv10:+30%) | 編集 |
| ダークエルフ アーチャー | 弓兵 | 31 | 40 | 17 | 26 | 2 | 3 | HP100%の敵との戦闘時、攻撃力と防御力+15% (Lv10:+45%) | 編集 |
| 火弩スナイパー | 弓兵 | 34 | 40 | 19 | 23 | 2 | 3 | 攻撃する時、攻撃力+10% (Lv10:+30%) 戦闘後、敵最大HP5%固定ダメージ (Lv10:15%) | 編集 |
| カタパルト | 弓兵 | 31 | 37 | 17 | 20 | 2 | 3 | 自部隊の通常攻撃射程+1 攻撃する時、自部隊の与ダメージ-30% (Lv10:-10%) 攻撃する時、7%の確率で凄まじい弱化効果を与える (Lv10:20%) | 編集 |
| 奇襲 バリスタ騎兵 | 弓兵 | 36 | 37 | 20 | 20 | 2 | 5 | 攻撃する時、戦闘前、30%の確率で移動力-2と防御力-20%(1ターン) (Lv10:確率75%) 兵士移動特性:騎 | 編集 |
| 旋風騎兵 | 弓兵 | 40 | 37 | 22 | 19 | 2 | 5 | HP50%以上時、攻撃された時、30%の確率で被ダメージ-50% (Lv10:確率100%) 兵士移動特性:騎 | 編集 |
| ドワーフ冒険者 | 弓兵 | 34 | 37 | 17 | 20 | 2 | 3 | 全てのスキル範囲が直線型となる。 与ダメージ+5%。(Lv5 +9%/Lv10 +15%) | 編集 |
| エルフボウナイト | 弓兵 | 36 | 40 | 20 | 23 | 2 | 5 | | 編集 |
| ヘヴィバリスタ | 弓兵 | 34 | 41 | 19 | 21 | 2 | 3 | | 編集 |
| 暗殺者 | アサシン兵 | 40 | 40 | 20 | 20 | 2 | 3 | クリティカル率+10% (Lv10:+30%) 攻撃力+5% (Lv10:+15%) | 編集 |
| 武士 | アサシン兵 | 40 | 40 | 22 | 22 | 2 | 3 | 自部隊は接近戦での遠距離攻撃の不利を受けない 接近戦で攻撃する時、攻撃力+7% (Lv10:+20%) 遠距離戦で攻撃する時、クリティカル率+7% (Lv10:+20%) | 編集 |
| 影侍 | アサシン兵 | 36 | 43 | 20 | 20 | 2 | 3 | クリティカル率+10% (Lv10:+30%) クリティカル発生時、戦闘後最大HP7%固定ダメージ (Lv10:20%) | 編集 |
| 緋霧メイド | アサシン兵 | 40 | 37 | 22 | 26 | 2 | 3 | クリティカル率+15% (Lv10:+45%) クリティカル発動時、敵に凄まじい弱化効果を1つ与える | 編集 |
| ゴブリンナイト | アサシン兵 | 36 | 43 | 20 | 20 | 2 | 5 | 兵士のクリティカル率+10%。(Lv5 +18%/Lv10 +30%) クリティカル発動後、敵の強化効果を1つ奪い、敵に弱化効果を1つ与える。 | 編集 |
| フェイスレス | アサシン兵 | 36 | 43 | 20 | 22 | 2 | 3 | 兵士の攻撃力とクリティカル率+5%(Lv10:15%)。 戦闘前、敵の被クリティカル率+5%(Lv10:15%)。 | 編集 |
| アサシンエルフ | アサシン兵 | 38 | 43 | 20 | 22 | 2 | 3 | 兵士の攻撃力、クリティカル率+6%。 攻撃する時、兵士のクリティカル率、クリティカルダメージ+6%。 「森林」マスにいる時、先手を取って攻撃する。 (Lv10:15% 15%)。 | 編集 |
| 神官 | 僧兵 | 34 | 31 | 19 | 28 | 2 | 3 | 兵士攻撃が魔法ダメージ 英雄の与治療効果+5% (Lv10:+15%) 兵士HP80%以上時、防御力+10% (Lv10:+30%) | 編集 |
| セイントナイト | 僧兵 | 34 | 34 | 19 | 26 | 2 | 5 | 兵士攻撃が魔法ダメージ 英雄の与治療効果+5% (Lv10:+15%) 兵士HP80%以上時、防御力+10% (Lv10:+30%) 兵士移動特性:騎 | 編集 |
| 巫女 | 僧兵 | 36 | 31 | 17 | 28 | 2 | 3 | 兵士攻撃が魔法ダメージ 兵士HP100%時、英雄の被物理ダメージ-30% (Lv10:-75%) | 編集 |
| 森の司祭 | 僧兵 | 40 | 31 | 20 | 23 | 2 | 3 | 通常攻撃は「魔法ダメージ」となる。 英雄の与治療効果+5%。 (Lv5 +9% / Lv10 +15%) 友軍にスキルを発動した時、30%の確率で弱化効果を1つ解除する。 (Lv5 60%の確率 / Lv10 100%の確率) | 編集 |
| 霊宗の闘僧 | 僧兵 | 40 | 40 | 19 | 23 | 2 | 3 | | 編集 |
| エクソシスト | 僧兵 | 40 | 37 | 22 | 20 | 1 | 3 | 魔族と戦闘する時、攻撃力+10% (Lv10:+30%) 魔族以外と戦闘する時、防御力+10% (Lv10:+30%) | 編集 |
| 熱狂的な信者 | 僧兵 | 36 | 40 | 20 | 20 | 1 | 3 | 兵士HP80%以上時、強化効果が付与される度に、 兵士の攻撃力と防御力と魔防+5%(最大+15%) (Lv10:+15% 最大+45%) | 編集 |
| 贖罪者 | 僧兵 | 48 | 34 | 22 | 22 | 1 | 3 | | 編集 |
| ウォーロック | 魔法兵 | 34 | 37 | 19 | 23 | 2 | 3 | 兵士攻撃が魔法ダメージ 攻撃する時、攻撃力と魔防+10% (Lv10:+30%) | 編集 |
| 魔女 | 魔法兵 | 34 | 40 | 17 | 28 | 2 | 5 | 兵士攻撃が魔法ダメージ 兵士HP100%時、攻撃力と魔防+15% (Lv10:+45%) 兵士移動特性:飛 | 編集 |
| 水晶魔導師 | 魔法兵 | 43 | 37 | 22 | 19 | 2 | 3 | 通常攻撃は「魔法ダメージ」となる。 行動終了時、兵士のHPを10%回復する。 (Lv5 18% / Lv10 30%) 物理攻撃された時、被ダメージの10%を反射してダメージを与える。 (Lv5 18% / Lv10 30%) | 編集 |
| 闇の錬金術師 | 魔法兵 | 40 | 40 | 20 | 19 | 2 | 3 | | 編集 |
| 仙霊預言者 | 魔法兵 | 37 | 41 | 17 | 22 | 2 | 5 | | 編集 |
| 重装 スケルトン剣士 | 魔族 | 43 | 40 | 22 | 19 | 1 | 3 | 亡者蘇生:攻撃した時、戦闘後兵士HP0ならHP15%回復 (Lv10:45%) 僧侶魔族以外から攻撃された時、戦闘中防御力+10% (Lv10:+30%) | 編集 |
| 死霊騎士 | 魔族 | 40 | 40 | 22 | 20 | 1 | 5 | 亡者蘇生:攻撃した時、戦闘後兵士HP0ならHP15%回復 (Lv10:45%) 僧侶魔族以外を攻撃する時、攻撃力+10% (Lv10:+30%) 兵士移動特性:騎 | 編集 |
| 火炎スケルトン アーチャー | 魔族 | 34 | 40 | 20 | 19 | 2 | 3 | 亡者蘇生:攻撃した時、戦闘後兵士HP0ならHP15%回復 (Lv10:45%) 戦闘後、敵最大HP5%固定ダメージ (Lv10:15%) | 編集 |
| スパイダーエルフ | 魔族 | 43 | 37 | 22 | 22 | 2 | 5 | 通常攻撃で「魔法ダメージ」を与える。 攻撃前、30%の確率で敵の移動力-2、魔防-20%。(1ターン) (Lv5 50%の確率 / Lv10 75%の確率) | 編集 |
| ウェアウルフ | 魔族 | 48 | 40 | 23 | 19 | 1 | 5 | | 編集 |
| ゾンビオーク | 魔族 | 40 | 42 | 24 | 18 | 1 | 3 | | 編集 |