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マシュー(共通) シャドー レンジャー ストライクマスター ドラゴンマスター



基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
マシュー.png名前マシュー
レアリティN
(最終的にSSRまで進化)
初期クラス
身長/体重174cm/66kg
登場シリーズ本作
陣営主人のオーラ
光輝軍
CV柿原徹也
自己紹介
入手方法
初期キャラ
ステータス (MIN/MAX)
HP攻撃知力
///
防御魔防器用さ
///
タレント
名称効果星の数
友情の絆戦闘開始時、自身の周囲2マス範囲内に友軍がいる場合、30%の確率で攻撃力と防御力+10%。★1
戦闘開始時、自身の周囲2マス範囲内に友軍がいる場合、40%の確率で攻撃力と防御力+10%。★2
戦闘開始時、自身の周囲2マス範囲内に友軍がいる場合、50%の確率で攻撃力と防御力+10%。★3
戦闘開始時、自身の周囲2マス範囲内に友軍がいる場合、60%の確率で攻撃力と防御力+15%。★4
戦闘開始時、自身の周囲2マス範囲内に友軍がいる場合、80%の確率で攻撃力と防御力+15%。★5
戦闘開始時、自身の周囲3マス範囲内に友軍がいる場合、100%の確率で攻撃力と防御力+20%。★6
クラスツリー
剣_icon.png
見習いファイター
マシュー(遊侠)スキル0.jpg
気刃
剣_icon.png
ファイター
マシュー(遊侠)スキル1.jpg
陽影
┏──────────╋──────────┐
弓_icon.png
スナイパー
馬_icon.png
グランナイト
剣_icon.png
ソードマン
マシュー(遊侠)スキル2.jpg
狙撃
マシュー(遊侠)スキル3.jpg
特攻
マシュー(遊侠)スキル4.jpg
攻撃指揮
弓_icon.png
レンジャー
剣_icon.png
ヒーロー
マシュー(遊侠)スキル5.jpg
迂回
マシュー(遊侠)スキル6.jpg
死闘
マシュー(遊侠)スキル7.jpg
光の伝承
マシュー(遊侠)スキル8.jpg
剣の舞
攻撃タイプ遠距離・物理攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理
移動力3(徒歩)移動力5(騎馬)移動力3(徒歩)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
気刃
マシュー(遊侠)スキル0.jpg
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、1.5倍のダメージを与える。接近戦兵士を率いる場合は、兵士も同時に攻撃を行う。物理ダメージコスト2
CD2
射程2マス
範囲単体
陽影
マシュー(遊侠)スキル1.jpg
[パッシブ]近接攻撃で戦闘開始時、戦闘後30%の確率で本ダメージの30%のHPを回復させる。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
狙撃
マシュー(遊侠)スキル2.jpg
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、1.4倍の戦闘ダメージを与える、戦闘後、50%の確率で、敵軍を「スキル使用不能」にさせる。効果が1ターン続く。(この効果は解除不能)物理ダメージコスト2
CD2
射程2マス
範囲単体
特攻
マシュー(遊侠)スキル3.jpg
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、1倍のダメージを与える。同時に敵を「治療不能」状態に入らせる。効果が1ターン続く。攻撃する前、1マス移動するごとにダメージ+20%。(最大60%まで)物理ダメージコスト2
CD2
射程1マス
範囲単体
攻撃指揮
マシュー(遊侠)スキル4.jpg
[パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の攻撃力、知力10%アップ。パッシブコスト2
CD
射程
範囲
迂回
マシュー(遊侠)スキル5.jpg
[パッシブ]自分から攻撃する時、ダメージ+10%。戦闘後、更に2マス移動することができる。再行動の効果は1ターンが経過した後、再発動できる。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
死闘
マシュー(遊侠)スキル6.jpg
[パッシブ]戦闘開始時、部隊の攻撃と器用さ+12%、防御力と魔法防御力-7%。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
光の伝承
マシュー(遊侠)スキル7.jpg
[超絶強化]アクティブスキル。範囲内の全ての「主人公オーラ」を持つ友軍の攻撃力と防御力が大幅にアップする。自身の周囲2マス以内に友軍がいる時、戦闘中の与ダメージ+15%。効果が4ターン続く。(効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)超絶強化コスト2
CD3
射程自身
範囲味方全体
剣の舞
マシュー(遊侠)スキル8.jpg
[物理ダメージ]周囲の敵に0.36倍の範囲ダメージを与え、敵に「治療不能」を与える。効果が1ターン続く。物理ダメージコスト2
CD2
射程自身
範囲1マス圏内
【覚醒スキル】
砕けた刃
[添付]
[召喚]自身のHP上限を-30%し、自身の現在の能力値と同じファイター1体を隣に召喚する。ファイターのスキルは「気刃」、「攻撃指揮」、「剣の舞」となる。ファイターが死亡後、自身のHP上限は元に戻る。召喚コスト3
CD5
射程1マス
範囲単体

評価・運用 Edit Edit

多様な支援スキルを持ち、対空攻撃役もこなせるサブアタッカー。
位置取りがしやすいため、各職マシューの中ではタレントを発動しやすいのが強み。

主人公オーラ陣営における唯一の超絶強化役であり、
各主人公キャラから超絶強化を外させることでスキルコストを空け、その性能をフルを発揮させることができる。
超絶強化、狙撃or攻撃指揮、迂回or死闘などの構成でパーティを支援しつつ攻撃にも参加するのが主な役目。

強力なボスの中に相性の良い相手がいるため要所要所で活躍できる。
特に「遥か太古の咆哮」では、フギンムニン戦の有力な弓兵アタッカーの1人とされている。

覚醒スキルは攻撃指揮・治療不能・囮などの役割をこなせる召喚タイプの為、超絶強化のみならず様々な運用が可能となる。
また、超絶強化と覚醒スキルを両方含めた構成も他クラスのマシューと比較してやりやすい。

ウルの長弓との相性が良いので、所持数に余裕があるならぜひ装備させたい。

  • 弓兵雇用なら、射程が伸びるぶん位置取りがしやすく、タレントを発動させやすい。
  • 歩兵・騎兵・槍兵を全て雇えるため、近接兵士雇用にして距離2で戦う際の柔軟性が高い。
  • 「気刃」は接近戦スキルなため、隣接して撃っても英雄の攻撃力が落ちない。
    兵士も近接型なら距離を選ばず攻撃スキルが使えることになる。
  • ケルベロスを雇うことで、距離2での攻撃から「迂回」で位置取って安全に被ダメージ+20%のデバフを撒くことができる。

欠点は移動力の不足(『照準』『天空アーチャー』が無いこと)で、敵飛兵に先手を打たれがちというのがやや気にかかる。
特にケルベロスを雇う場合は移動力3で地形にも弱くなるので出遅れないよう注意。
*マシントルーパーが雇用できるようになった為に移動力不足がやや改善された。
 
グランナイトは最上位クラスはなく習得スキルもレンジャーでは使わない近接攻撃系だが、
クラスマスターボーナスで攻撃力+12を得られるため、魔導石に余裕があればマスターしておくメリットは大きめ。

  • 潜伏者の一撃(弓)で「特攻」を射程2にすることもできる。4マス以上の移動では効果がなくなるため、マシントルーパーとの併用には向かない。
  • 飛兵以外の兵士の場合は、戦闘中に兵士が動かないまま英雄が突撃していくため反撃を受ける敵への「特攻」使用は注意。

レンジャーを取得した上で歩兵クラスを運用する場合、「死闘」や「迂回」が役立つことがある。
また、歩兵クラスのマシューの攻撃力はレンジャーとグランナイトのクラスマスターボーナスを得たタイプが最も高い利点もある。
(シャドー+ドラゴンナイト経由より+27、ドラゴンマスター+スナイパー経由より+12、ストライクマスター+忍者経由より+5)

オススメのエンチャント Edit Edit

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スナイパー Edit Edit

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グランナイト Edit Edit

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ソードマン Edit Edit

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レンジャー Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • タレント込みとは言え攻撃1400・防御500の弓兵は強いな -- 2020-01-17 (金) 10:56:15
    • 現在死闘込みだと1900の600ある。与ダメ上昇無いから大ダメージは期待できないけど、弾かれて20ダメとかにもなり辛いから削りとしては中々有用。 -- [n7RP01zIww.] 2020-10-10 (土) 19:44:13
  • 重槍雇える変な弓兵。 -- 2020-01-17 (金) 13:59:06
  • 超絶代用効くのはわかるけど二人で2コストずつ使って戦場でもターン消費すること考えると結局マシューだよな。
    まあ弓はアタッカーも出来るから有りと言えば有りか・・? -- [FQl/4MeGlJ6] 2020-10-11 (日) 08:08:42
    • 他人から超絶貰うなんて普通の事だし特記しなくていい気がするから消しとくわ。 -- [Gdl0Oj1rGko] 2020-10-11 (日) 12:57:16
  • マシューに限った事ではないけど、真面目に運用しようとすると魔弓かウルが必要なのは割と致命的な欠点ですね。
    逆に魔弓持って火弩連れていれば飛兵に攻撃されても平気で撃ち殺しますが。 -- [nBuXBsv2NiQ] 2020-10-12 (月) 14:17:31
  • ウル弓と気刃の組み合わせ面白いね。遠距離職で近接スキル使うだけなら他でもできるけど、それだと同じスキルを遠距離戦では使えない。
    ケルベロスも使いやすいし、なんというか弓マシューは独自の運用方法が一番綺麗に纏まってるって感じがするわ。 -- [gP8N4LlDhmM] 2020-10-16 (金) 15:26:38
    • ウル装備でケルベロス雇うなら、シャドーの野戦が羨ましくなるね。 -- [RHOVIye2EK6] 2020-10-24 (土) 22:04:31
      • まぁケルベロスが必要な単体ボスだと大体平地だから何とか。
        基本的な扱いは変わらず、対空特攻無くなるけど代わりに秘隠使えるから支援に特化するならシャドーの方が良い気はする。 -- [5nMge/1ndk2] 2020-10-24 (土) 22:20:44
  • なんか弓に変えたらチャレンジがくっそ楽、主人公チーム強かったんだな…… -- [Bmto3ARCFx6] 2020-11-13 (金) 15:57:00
    • 主人公オーラは高機動戦以外は万能じゃ無いかな、特にデバフと範囲攻撃に対しては最強の陣営だと思う。 -- [Mnv1HwJQZg.] 2020-11-13 (金) 20:10:20
  • ウル弓とマシントルーパーもいいね。弓マシューの移動不足が防御効果地形次第で改善される -- [PoWuno/RV3M] 2021-03-11 (木) 19:01:49
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします



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Last-modified: 2023-03-14 (火) 14:45:13