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画像プロフィール
エグベルト.png名前エグベルト
レアリティSR
初期クラス下山吉光
身長/体重183cm/60kg
登場シリーズラングリッサーII
陣営帝国の栄光
闇の輪廻
戦略統帥
CV下山吉光
入手方法
英雄召喚(ガチャ)、友情券召喚(ガチャ)
ステータス (MIN/MAX)
HP攻撃知力
255/25/38/
防御魔防器用さ
21/27/16/
タレント
名称効果星の数
纏わる烈火
[添付]
自分から攻撃をして敵にダメージを与えた場合、更に[固定ダメージ]を1回与える。ダメージ量は知力の1倍★2
自分から攻撃をして敵にダメージを与えた場合、更に[固定ダメージ]を1回与える。ダメージ量は知力の1.2倍★3
自分から攻撃をして敵にダメージを与えた場合、更に[固定ダメージ]を1回与える。ダメージ量は知力の1.4倍★4
自分から攻撃をして敵にダメージを与えた場合、更に[固定ダメージ]を1回与える。ダメージ量は知力の1.6倍★5
自分から攻撃をして敵にダメージを与えた場合、更に[固定ダメージ]を1回与える。ダメージ量は知力の2倍★6
クラスツリー
杖_icon.png
ソーサラー
エグベルトスキル1.png
腐食
エグベルトスキル2.png
ファイアーボール
┏──────────╋──────────┐
杖_icon.png
サモナー
杖_icon.png
アークソーサラー
槍_icon.png
ジェネラル
エグベルトスキル3.png
心痛
エグベルトスキル4.png
枯渇
エグベルトスキル5.png
増援
杖_icon.png
ハーミット
杖_icon.png
ダークマスター
サンダー.png
サンダー
火炎スケルトンアーチャー召喚.jpg
火炎スケルトンアーチャー召喚
エグベルトスキル6.png
忘却
エグベルトスキル7.png
暗黒鎌
攻撃タイプ遠距離・魔法攻撃タイプ遠距離・魔法攻撃タイプ近接・物理
移動力3(歩行)移動力3(歩行)移動力3(歩行)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
腐食
エグベルトスキル1.png
[魔法ダメージ]範囲内の複数の敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。同時に敵を「治療不能」の状態にする。効果が2ターン続く。魔法ダメージコスト2
CD3
射程3マス
範囲3マス
ファイアーボール
エグベルトスキル2.png
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。魔法ダメージコスト1
CD1
射程2マス
範囲単体
心痛
エグベルトスキル3.png
[魔法ダメージ]範囲内の複数の敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。与ダメージ+20%、効果が2ターン続く。魔法ダメージコスト2
CD3
射程3マス
範囲3マス
枯渇
エグベルトスキル4.png
[魔法ダメージ]範囲内の複数の敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。50%の確率で、敵軍を「スキル使用不能」の状態に入らせる。効果が2ターン続く。魔法ダメージコスト2
CD3
射程3マス
範囲3マス
増援
エグベルトスキル5.png
[パッシブ]行動終了時、部隊のHPが20%回復される。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
サンダー
サンダー.png
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「騎兵」に対して特に効果がある。魔法ダメージコスト1
CD1
射程2マス
範囲単体
火炎スケルトンアーチャー召喚
火炎スケルトンアーチャー召喚.jpg
[召喚]火炎スケルトンアーチャーを1隊召喚する。召喚コスト2
CD5
射程3マス
範囲単体
忘却
エグベルトスキル6.png
[魔法ダメージ]範囲内の複数の敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。同時に敵を「パッシブスキル発動不能」の状態にする。効果が2ターン続く。魔法ダメージコスト2
CD3
射程3マス
範囲3マス
暗黒鎌
エグベルトスキル7.png
[魔法ダメージ]敵単体を攻撃し、1.3倍のダメージを与える。敵軍の魔法防御力を30%無視する。戦闘後、与ダメージの50%のHPを回復させる。魔法ダメージコスト2
CD2
射程2マス
範囲単体
【覚醒スキル】
フレイムファントム
フレイムファントム.png
[召還]アクティブスキル。自分に[アグニ]を与える。
アグニ:固定ダメージ無効。行動終了時、自身は0.1倍の範囲ダメージを受ける。スキルを使用してダメージを与えた時、スキルのCD時間-2(2ターン)

更に自分の隣に、HP以外の全能力値が自分と同じ「不安定な幻影」を1体召還する。「不安定な幻影」のスキルは「テレポート」「メテオ」「不安定な幻影」となる。
召還コスト3
CD5ターン
射程1マス
範囲単体

ハーミット LV70最大値 HP3651 攻撃307 知力444 防御275 魔防329 器用86
ダークマスター LV70最大値 HP3490 攻撃278 知力471 防御275 魔防351 器用74

評価・運用 Edit Edit

ハーミットの評価・運用 Edit Edit

こちらのルートはクラスマスターボーナスで知力が上がらない。
ハーミットルートのみでは絆の力3個目の兵士強化も解放できないため非推奨。

+

火炎スケルトンアーチャー

ダークマスターの評価・運用 Edit Edit

エグベルトを魔法職アタッカーとして据え置くならこれ一択。

ジェネラルの評価・運用 Edit Edit

最上級がなくクラスマスターボーナスで知力も上がらないため非推奨。
増援は旅団戦など局所的には役立つが、魔導石を使うほどの価値はない。

総合評価 Edit Edit

  • 兵士の英雄修正初期値と最終値
HP+10%+35%
攻撃力+10%
防御力+5%+15%
魔防+10%+35%

範囲攻撃魔法を得意とする英雄。
知力は低めだが、タレントで追加ダメージを与えられるためダメージ量も期待できる。
ブラックホールなどの大技は持たないが、各スキルCDが短く、狙った状態異常を付与しやすいのも強み。

魔女を雇用できない、英雄修正値がHPと魔防重視、知力が低め、など一撃の破壊力は他の魔法キャラに劣る。
兵士については防御面を重視して近接系にして、範囲攻撃特化で運用するのが良。

あまり味方に被害を出せない時空の裂け目には不向きだが、総力戦になるアリーナではとにかく固定ダメージとデバフを振りまいて活躍できるキャラ。
ただし、強さを実感できるのは雇用兵士の総戦力が英雄を上回り始める頃(目安はLv45〜)なので育成環境が整うまではゴブリンスレイヤーとして気長に扱うのが吉。

覚醒スキル「フレイムファントム」 Edit Edit

召喚+自身にバフ付与。

召喚について
不安定な幻影 Lv70 HP1351 兵士なし 兵種:魔法使い 遠距離・魔法 移動3(歩行)

タレント
名称効果
不安定な「纏わる烈火」
[添付]
攻撃してダメージを与えた後、20%の確率で英雄の知力の1倍の固定ダメージを与える。

 

スキル名効果種類詳細情報
メテオ
ジェシカスキル7.png
[魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。次のターン、ダメージを受けた敵は行動終了時に最大HPの20%の「固定ダメージ」を受ける。魔法ダメージCD5ターン
射程3マス
範囲4マス
テレポート
ジェシカスキル2.png
[支援]アクティブスキル。友軍1隊を範囲内の任意のマスにテレポートする。(敵やNPCには使用できない)支援CD2ターン
射程2マス
範囲単体
不安定な幻影
フレイムファントム.png
[パッシブ]被治療効果無効。行動終了時、最大HPの35%を失う。パッシブCD
射程
範囲

召喚した幻像のエグベルトは「テレポート」と「メテオ」を持ち、HP以外の能力は本体と同値。リファニーの召喚のように3ターンで死亡。
HPが少ないため範囲攻撃を受けると一撃で消し飛ぶ。

テレポートはPVEでもPVPでも便利。転送距離は7マス。
3マス前進+1マス先に召喚+3マス移動+射程3というように10マス先の敵にメテオを使うこともできる。
PVPでは召喚ユニットと召喚者が同一ラウンドに続けて行動するため、召喚した次のターンに、2連続で範囲攻撃したり、エグベルト本体をテレポートすると同時にエグベルトが範囲攻撃する連携も可能。

CD終了の前に死亡するためCD回復なしでは幻影がスキル使用できるのは基本的に1回ずつ。
召喚中は召喚スキル使用不可。火炎スケルトンアーチャーと同時に召喚することはできない。

バフ効果「アグニ」について
固定ダメージ無効+行動終了時に自身に微量ダメ+攻撃スキルのCD-2(2ターン)。
自身への微ダメージは敵から攻撃されなくても専用装備の効果[炎の中](射程+1 範囲+1)を発動できる。範囲攻撃が射程4範囲4になる。
固定ダメージ無効の効果も付くためタレントによる被害は受けないが、「ブルーローズ」との併用には注意。
(覚醒スキルのバフがブルーローズの効果で解除されるのはさすがに問題視されて実装翌週のアップデートで解除されないようになったとのこと)
CD時間-2の効果により、ファイアボール・サンダー・暗黒鎌はCD無し、範囲攻撃スキルはCD1と同等になる。

なお専用装備の射程+1は英雄のみ。ラーナ(通常クラス)のタレントのように射程3単体攻撃に射程2兵士が参加できない。

頂上・ワールドアリーナ編成 (覚醒以前の話) Edit Edit

「アリーナ強キャラ」のイメージはランモバ初期の頃の話であり、よりアリーナ向けのタレント英雄が実装され続けて現在はかなり評価を落とし気味。
現在も初期の頃と変わらず「治療不能」+固定ダメージは現役バリバリの凶悪さを秘めているため、まずそれを当てるにはどうすれば良いか。というのが課題。
使用条件は

  • 微風×4
  • 重装スケルトン剣士orグレナディーアのHP防御を可能な限り鍛える
  • ★6であること

3点。
まず当てるためのプロセスで微風バフ狙いは必須。
いくら効果が強力でも撃った返しにお亡くなりになってしまったのでは出撃1枠のリターンに不釣り合いなため、単体攻撃は諦めて近接で殴られても耐久力のある兵士を雇用すべき。
★6前提条件は★5以下と天と地ほど威力に差がでるため。それぐらいシビアにしないとHP補正と相まって実戦投入は厳しい。
きっちり生存して「治療不能」当てたあと、「忘却」をおかわりできたのなら大きく勝利に近づく。
相手がジュグラーをピックしたとしても「腐食」当てが決まればそのまま押し切れる可能性が高くなるため、相手がジュグラーのガード範囲からでない牛歩編成なら強烈に刺さる可能性あり。

ティアリスやアイリスは「シールド」、リアナやクリスやフレアは「範囲バリア」で、治療不能無効を付与できることに注意。
またレイチェルやリアナは「福音」で弱化無効を付与することもできる。

鋳紋スキル Edit Edit

名前効果
漆黒の魔導知力+5%。
攻撃してダメージを与えた後、50%の確率で敵に知力1倍の固定ダメージを与える。

戦闘が条件ではないので範囲攻撃でも有効。
攻撃する時が条件なので、敵ターンに攻撃された時の戦闘後では発生しない。

発動すれば、タレント効果と合わせて知力3倍の固定ダメージ。
契約神ソーと併用時は、単体攻撃+タレント+鋳紋スキルで、サンダーショック3回発動可能。(宵の星を装備すれば4回)

オススメ装備 Edit Edit

SSR装備 Edit Edit

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SR装備 Edit Edit

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オススメのエンチャント Edit Edit

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クラスツリー Edit Edit

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ソーサラー Edit Edit

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サモナー Edit Edit

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アークソーサラー Edit Edit

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ジェネラル Edit Edit

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ハーミット Edit Edit

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ダークマスター Edit Edit

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練兵場の兵種 Edit Edit

スパイダーエルフ火炎スケルトンアーチャーカタパルト

運命の扉 Edit Edit

ステージ「力の伝承」で、R/ジェシカSR/アンジェリカの絆の力を開放できる。

覚醒 Edit Edit

ステージ1
輝きの星の塵5 結界8 創生8
ステージ名「黒竜の一撃」私は闇を使い、闇を倒す!
敵兵情報:ヘイン、エルウィン、ボーゼル

ステージ2
永遠の月の光5 炎の心12 煌めきの心12
ステージ名「力と権謀」

英雄ストーリー Edit Edit

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英雄ストーリー・一

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英雄ストーリー・二

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英雄ストーリー・三

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英雄ストーリー・四

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英雄ストーリー・五

ボイス Edit Edit

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公式ツイッターの紹介 Edit Edit

皇帝ベルンハルト配下の四将軍の一人で黒竜魔導師団を率いる。
ベルンハルトとは傭兵時代からの仲であり、レイガルド帝国を影から支えてきた策略家。
元はジェシカの弟子であり、伝説の魔術師として大陸に名を轟かせた。

小ネタ Edit Edit

禁呪を使って無理をしてきたため年齢以上に老けて見えるが40歳。
師匠のジェシカが老いて肉体の限界を迎えて転生したのを機に、光輝の末裔が集うのを待たずにボーゼルに対抗する勢力を作るべく出奔した。
出奔当時、エグベルト20歳、兄弟弟子のレスター12歳、師匠のジェシカ0歳。

II帝国ルートのエンディングでは、禁呪に肉体を蝕まれて余命の少ない自身に代わってヘインを黒竜魔導師団の団長に任命して引退する。
しかし引退して禁呪の使用をやめたところ健康が回復して長生きした。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • エグベルトにオススメするエンチャントは魔術よりも時計かな。コスト2の術技は2つしかセットできないから3ターンのCDで使えない時が出てくる。範囲技は基本カウンター食らわないのが最大のメリットであり、エグベルトのタレントスキルにより範囲敵全てに追加ダメージが発生するから常時使える状況にはしておきたい所。範囲だと更に5%なんて追加されても元々が火力低めだから連発しやすいようにする方が活躍できる -- 2019-04-15 (月) 06:06:50
  • 自分は満月を推奨する。魔術ダメージと追加ダメージの両方が上がる。時計は運次第のもあるけれど範囲技を毎ターン3打つ必要な状況はあんまりないのも一因。 -- 2019-04-15 (月) 06:16:27
  • 力の学識がクリア出来ない。難易度レベル相当のじゃ全然歯が立たないなコレ。 -- 2019-05-02 (木) 22:06:39
    • エグベルトの話じゃなくてすまないけどやたらとムズいのあるよね。ルナの一番最初とか40まで上げてやっとクリアした -- 2019-05-03 (金) 07:56:12
  • 超絶込みだけどゴブリン名盗まで範囲スキルでワンパン出来るからウチでは金策エースですわ -- 2019-05-17 (金) 08:18:20
  • タレントと灼熱の杖や煉獄の固定ダメージってマップ攻撃で全部入ったっけ? -- 2019-06-17 (月) 12:51:49
    • タレントは入る、煉獄は入らない。灼熱の杖は使った事ないからわからんけど入らないと思う。 -- 2019-06-17 (月) 13:39:56
      • ありがとうございます、普通の杖持たせときます -- 2019-06-18 (火) 13:31:22
  • いつの間にかハーミットが追加されているな -- 2019-10-03 (木) 01:59:50
    • 運営がどの段階で追加されたか把握してないようにしか思えん -- 2019-10-09 (水) 11:07:04
    • お知らせにも一切告知してなかったから全く気づかなかった。ツイッターと同時にお知らせにも告知すべきだろう。最近ツメが甘いよ運営 -- 2019-10-09 (水) 11:10:27
  • 見た目は地味だが、最初から範囲魔法が使える分
    同じジェシカの教え子であるヘインより遥かに優秀と言える -- [PeE6DZi4.Ug] 2020-05-12 (火) 05:13:25
  • 覚醒来たらフレイムコートが化けると聞いて今のうちに育成しました -- [L8sb3xtPwrg] 2021-01-21 (木) 04:54:03
  • でわ。さらはだ。
    ドカーン!! -- [eeBN.lJkufs] 2022-11-19 (土) 07:58:44
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします



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Last-modified: 2023-03-11 (土) 19:04:50