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全キャラクター一覧 > SRキャラクター一覧 > フェラキア 基本情報 †
※忍者の移動方式は歩行
評価・運用 †ダークシャドーの評価・運用 †兵種はアサシン系。 ファントムプリンセスの評価・運用 †魔族兵種だが、攻撃速度はアサシン系準拠。 ガードされた場合は「位置移動」が効果ないこと、天空・山壁・石柱などの飛行のみ移動できる地形から回転を使うと飛行ではない敵に位置移動が不発することに注意。 アークソーサラーの評価・運用 †「魔防威嚇」はジャマーとしての役割に合っているため習得の価値あり。 総合評価 †
兵種変化能力を持つジャマー要員。 タレント能力が一見すると分かりにくいが、
2つ目が肝で、兵種が変化してもフェラキアの立ち回りに変化はない。あくまで兵種相性のみが変化する。 タレントは4ターンに1回の再行動という側面も強い。 タレントの兵種変更効果は自然に切れることは無い。 雇用兵士をスケルトンアーチャーorクラーケンor魔女にしておけば相性優劣の振れ幅を抑えられる。 ダークシャドー・ファントムプリンセス両クラスとも攻撃速度が最速クラス(アサシン系準拠)。 覚醒スキル「心の中の悪魔」 †悪夢やデスタッチのような1マス対象の範囲攻撃。 敵英雄の兵種がフェラキアと入れ替わる。 持続ターン切れ以外に2回ダメージを与えることでも敵の[心の中の悪魔]が解除される。 鋳紋スキル(未実装) †
頂上・ワールドアリーナ編成 †アリーナ適正は一応あるが、素のステータス面で遅れをとりがちになる。
の3点。 オススメ装備 †魔族ルートでは弓・短剣・軽装系防具だけではなく杖と魔法系防具も装備できる SSR装備 †... SR装備 †... オススメのエンチャント †... クラスツリー †... 変幻使い †... 忍者 †... プロティアン †... アークソーサラー †... ダークシャドー †... ファントムプリンセス †... 練兵場の兵種 †運命の扉 †2 覚醒 †ステージ1 ステージ2 英雄ストーリー †英雄ストーリー・一 英雄ストーリー・二 英雄ストーリー・三 英雄ストーリー・四 英雄ストーリー・五 ボイス †クリックでセリフ一覧を開く 小ネタ †キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。 コメントフォーム †クリックで過去ログ一覧を開く ※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします |
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