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画像プロフィール
リファニー.png名前リファニー
レアリティSR
初期クラスソーサラー
身長/体重164cm/41kg
3サイズ82/56/83
登場シリーズラングリッサーIII
陣営プリンセス同盟
光の起源
CV佐藤美由紀
入手方法
英雄召喚(ガチャ)
ステータス
HP攻撃知力
2342345
防御魔防器用さ
202918
タレント
名称効果星の数
魔法創造行動終了後、周囲3マス以内のランダムな敵一体に「魔法爆弾」を付与。(魔法爆弾:【行動終了時にリファニーの知力の2倍の固定ダメージ】を1回与える。)★2
行動終了後、周囲3マス以内のランダムな敵一体に「魔法爆弾」を付与。(魔法爆弾:【行動終了時にリファニーの知力の2.5倍の固定ダメージ】を1回与える。)★3
行動終了後、周囲3マス以内のランダムな敵一体に「魔法爆弾」を付与。(魔法爆弾:【行動終了時にリファニーの知力の3倍の固定ダメージ】を1回与える。)★4
行動終了後、周囲3マス以内のランダムな敵二体に「魔法爆弾」を付与。(魔法爆弾:【行動終了時にリファニーの知力の3.5倍の固定ダメージ】を1回与える。)★5
行動終了後、周囲3マス以内のランダムな敵二体に「魔法爆弾」を付与。(魔法爆弾:【行動終了時にリファニーの知力の4倍の固定ダメージ】を1回与える。)★6
クラスツリー
杖_icon.png ソーサラー
リファニースキル1.png
ウインドカッター
リファニースキル2.png
魔防応援
┏──────────╋──────────┐
杖_icon.png サモナー杖_icon.png アークソーサラー弓_icon.png スナイパー
リファニースキル3.png
サンダー
リファニースキル4.png
トルネード
リファニースキル5.png
照準
杖_icon.png ハーミット杖_icon.png ウィザード
マジック・レジスト.png
マジック・レジスト
爆弾召喚.png
爆弾召喚
リファニースキル6.png
攻撃大応援
リファニースキル7.png
腐食
攻撃タイプ遠距離・魔法攻撃タイプ遠距離・魔法攻撃タイプ遠距離・物理
移動力3(徒歩)移動力3(徒歩)移動力3(徒歩)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
ウインドカッター
リファニースキル1.png
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。魔法ダメージコスト1
CD1
射程2マス
範囲単体
魔防応援
リファニースキル2.png
[パッシブ]行動終了時、隣接する1名の友軍の魔防+20%。更に、[無効]を与える。(無効:「スタン」「強化効果付与不能」「移動力ダウン」)この効果は1ターン続く。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
サンダー
リファニースキル3.png
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「騎兵」に対して特に効果がある。魔法ダメージコスト1
CD1
射程2マス
範囲単体
トルネード
リファニースキル4.png
[魔法ダメージ]範囲内の複数の敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。ダメージを受けた敵の「攻撃力」−20%。この効果は2ターン続く。魔法ダメージコスト2
CD3
射程3マス
範囲3マス
照準
リファニースキル5.png
[支援]自部隊の与ダメージ+10%。この効果は1ターン続く。このスキル使用後に再び2マスまで移動し、攻撃できる。支援コスト1
CD2
射程自身
範囲単体
マジック・レジスト
マジック・レジスト.png
[支援]アクティブスキル。対象部隊の魔法防御力+30%。無効:「スタン」、「強化効果付与不能」。効果が2ターン続く。支援コスト1
CD1
射程3マス
範囲単体
爆弾召喚
爆弾召喚.png
[召喚]魔法爆弾を召喚する。(爆弾の知力は、召喚者が召喚した時の知力の2倍となる)召喚コスト2
CD5
射程3マス
範囲単体
攻撃大応援
リファニースキル6.png
[パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の2名の友軍に与ダメージ+15%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)この効果は1ターン続く。パッシブコスト2
CD
射程
範囲
腐食
リファニースキル7.png
[魔法ダメージ]範囲内の複数の敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。同時に敵を「治療不能」の状態にする。効果が2ターン続く。魔法ダメージコスト2
CD3
射程3マス
範囲3マス
【覚醒スキル】
魔力の渦
魔力の渦.png
[魔法ダメージ]敵1体に0.1倍の範囲ダメージを与え、目標の周囲3マスの敵を目標の周りに移動させる。更に目標に、「移動力-3」と[アルティメット爆弾]を与える。(アルティメット爆弾:この状態の終了時、自身と周囲2マスの友軍に英雄の知力の4倍の固定ダメージを与える。(2ターン)([アルティメット爆弾]効果は解除不可、固定ダメージ無効化不可))魔法ダメージコスト3
CD5ターン
射程3マス
範囲1マス

評価・運用 Edit Edit

タレントによる固定ダメージに長けた魔法使いユニット。

タレント「魔法創造」によるデバフ[魔法爆弾]は変則的なダメージソースで、
ダメージが即時でないデメリットはあるが、その分威力は大きめに設定されている。
同陣営のフレアやルナが同じく固定ダメージに長けている点、
「トルネード」や「腐食」が長期戦に適している点とも噛み合っており、
能動的な攻撃で倒しづらい敵を、受けながら削り切る戦略に適している。

位置取りに強く、強敵相手の立ち回りに優れているのも大きな特徴。
スナイパーで「照準」を取得する事で「魔法創造」や応援系バフを1ターンに2回づつ発動させる事が可能。
天空アーチャーを雇用すれば地形にも強く、移動しながら魔法創造・バフと範囲攻撃を打ち込んでいくという独自の動きも可能。
専用装備「妖精の翼」があれば、前進して照準で「魔法創造」を発動させたり、範囲攻撃を撃ってから2歩下がる戦い方もできる。

ハーミットで召喚できるユニット「魔法爆弾」はスキル使用時のリファニーの2倍の知力を持ち、
死亡時に周囲2マス以内にその知力分の固定ダメージを与える。
放置されてもHPが毎ターン最大HPの35%減少していくため、3ターン目には爆発する。
威力はあまり高くないが、囮や進路妨害などだけでなく、安全圏からの範囲攻撃としての役割を果たせる。
強奪を使われると面倒な緋霧メイドの攻撃を受けさせたりもできる。

超時空試練では、「固定ダメージ限定」の時空法則があるステージで大活躍する。
数が多い「〇〇で攻撃する時、与ダメージ50%ダウン」のステージをゴリ押しでクリアするのにも便利。
また、与ダメージ-100%のギミックがあるステージで固定ダメージが通ることも稀にある(修正されるかもしれないが)。

アリーナでは腐食によるジュグラー・ウィラー対策、トルネード(+タレント)によるルナ対策と優れた性能を発揮する。また、照準のおかげで前列配置で無くとも奥まで届くのも素晴らしく、天空アーチャーをを雇用できる為、砂漠や船上でも影響を受けない。

覚醒スキルは敵単体に爆弾を付与するようなスキル。
しかし接敵してから2ターン後に敵が多数残っているという状況がそもそも稀なため使いどころは難しい。
PvPでタンク相手の移動力-3(ガード不能)付与、位置移動による陣形乱しなど、戦術攪乱的な使い方をするのが有効だろう。

  • 兵士の英雄修正初期値と最終値
HP+10%
攻撃力+15%+40%
防御力+10%
魔防+10%+35%

攻撃力の英雄修正は現行の最高値である+40%。
タレントに与ダメージ上昇効果が無いため本人の攻撃力はそれほど伸びないものの、
「魔女」などの攻撃力は当てにできるので、サモナーから「サンダー」取得して毎T単体スキルを撃ちこむのも有り。
王道の魔導士らしく、本人も雇用兵士も全員紙耐久なので被弾ケアは十分にしよう。

鋳紋技能(未実装) Edit Edit

秘法渦流知力+5%。
「魔力の渦」に追加効果、目標に「[指揮]周囲2マス内の友軍は英雄移動力-1」(2ターン)を付与する。

オススメ装備 Edit Edit

SSR装備 Edit Edit

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SR装備 Edit Edit

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オススメのエンチャント Edit Edit

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クラスツリー Edit Edit

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ソーサラー Edit Edit

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サモナー Edit Edit

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アークソーサラー Edit Edit

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スナイパー Edit Edit

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ウィザード Edit Edit

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英雄ストーリー Edit Edit

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英雄ストーリー・一

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英雄ストーリー・二

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英雄ストーリー・三

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英雄ストーリー・四

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英雄ストーリー・五

ボイス Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 移動力低下(≒ガード不可)を防ぐ魔防応援を初期クラスで覚えられるからセージ帽がなければ代用出来る。スキル枠埋めることになるけど使い方の注意点も同じ。問題は大体セージ帽被ってタンクに隣接しやすいヒーラーと違って攻撃する位置取りしたいことか -- 2019-06-08 (土) 13:55:58
    • ワリーナでヒラ動かしたくない時に便利っちゃ便利 -- 2019-06-09 (日) 16:09:48
  • ちょっとでもゴブリン戦で稼ぎたいなら編成候補。低LVの時は、最下級ゴブリンに爆弾をセット出来ればそれだけで倒せる。高LVの時、他キャラのアースクエイク等で火力が微妙に足らない時とかに、火力アップさせたり、死にぞこないに爆弾セットしたりだとかできる -- 2019-06-13 (木) 13:57:28
  • ☆5まで上がると思ってる以上に要所要所で重要になってくれる。
    魔法爆弾のダメージでは敵行動開始のスイッチ条件にならないので、遮蔽物がある所なら知力をとにかく盛ってあげて危険範囲外の壁越しから待機してるだけで2体ゴリゴリ削れる。 -- 2019-06-14 (金) 16:22:27
    • ソロで使うのは良いけど、マルチで範囲攻撃無しの煉獄+サイフォン+靴+天空アーチャー+照準のデバフばらまき仕様で来られても困る。 -- 2019-06-18 (火) 22:37:29
      • はいはいラーナボーゼル以外の魔術師はマルチ来るなですか。SSR信奉者死ねばいいのに -- 2019-06-18 (火) 23:25:13
      • どこをどう読んだらそんな暴言になるんだろう?ステージ内容と味方キャラにちゃんと合わせてキャラ出してくれって意味だと思うんだが -- 2019-06-21 (金) 02:34:39
      • 普通に考えて、ドラゴン戦に固定ダメージ仕様で来たとか、魔防応援かセージの帽子の移動力ダウン防止(ガード不可防止)を持たずにガード範囲内に逃げ込んできたとか、そういう意味だと思うんだが -- 2019-06-22 (土) 21:24:31
      • その辺にしておけ。想像上の敵と戦ってるぞ -- 2019-06-22 (土) 21:57:48
  • 星5で爆弾1体になってる。表記だけ? -- 2019-06-19 (水) 12:36:36
    • 誤記だな。実際はちゃんと2体に撒いてる -- 2019-06-22 (土) 20:29:52
  • 魔女や天空アーチャーで、浮いて移動できますか? -- 2019-07-01 (月) 21:20:00
    • 魔女は魔女自体が浮遊なだけだから本人が徒歩のリファニーは無理。天空アーチャーは傭兵の効果がどこでも移動だから翔べるようになる -- 2019-07-01 (月) 21:37:19
  • ハーミットて職業で敵で出てきたけど後から追加されるんかな? -- 2019-07-03 (水) 07:33:51
  • 中国版では「賢者」がサモナーの上位で追加されている。おそらく8月くらいのアプデで追加される。(はず)  -- 2019-07-04 (木) 17:31:33
    • 日本版だとサモナー→ハーミットだと思う。 -- 2019-07-09 (火) 02:45:49
    • ハーミットすでに追加されてますよ -- 2019-07-10 (水) 02:11:38
  • ラキアともどもしれっと追加されてるね
    爆弾召喚とはいったい・・・。 -- 2019-07-10 (水) 07:40:45
  • 爆弾召喚使ってみた所感。威力は知力の2倍ということで1000〜2000程度、LV50の時点で正直心許ない。迎撃型の敵を安全に引っ張り出したりデコイとして使うなら便利。ただ内部的には魔術師扱いなのか、遠距離ユニットはあまり狙ってこないので運用にコツが要りそう -- 2019-07-10 (水) 22:43:26
    • 爆弾召喚使ってる動画で見たのですがアンジェリカの特訓屋で爆弾をデコイにして一網打尽にしてました
      あんまり詳細が知られる前ならワールドアリーナでテレポートで送り込むと楽しそう -- 2019-07-10 (水) 22:51:41
      • あの動画低レベルの特訓屋行ってたからはっきり言って参考にならないです -- 2019-07-11 (木) 16:43:41
      • あれっ?と思って見直したらLV60なのは魔法爆弾の方でしたね。同じグラフィックだから間違えてました
        まぁ重要なのは囮として敵を集めてダメージを与えるっていう戦術の方なんで私には参考になりました -- 2019-07-11 (木) 17:15:14
  • 魔防応援付けるくらいならセージの帽子付けて代わりに照準セットした方が使いやすさが段違い
    攻撃大応援を最大4体に与え、セージの加護も最大2体に与える
    そしてタレントスキルで最大4体に同時付与
    範囲攻撃スキルセットしてた場合にはCDを1減らすことにも繋がる -- 2019-07-12 (金) 03:46:26
    • セージ帽はSRとしては非常に出にくい、そういうことだ -- 2019-07-12 (金) 07:22:54
      • 女神の試練55以上をクリアーできる頃にはSR以上しか装備でないから問題ない
        あとはミスリルで頭防具と交換すればそんなに言うほど出ないわけでもないぞ -- 2019-07-13 (土) 04:30:47
  • 照準ウォーロックフード発動の単体スキルは結構な高火力だせて強い。フード発動しなくとも、爆弾で魔女の攻撃力上がるし。 -- 2019-07-16 (火) 23:25:09
  • 照準で魔法爆弾、攻撃大応援などを2回ずつ発動させるのは可能だが重複されないので立ち回りには気を使う必要があることは記載しとけ
    2回ずつ発動しても1回目に発動した味方や敵が範囲内にいると2回目も同じキャラに発動して無駄になったなんてことはざらにあるぞ

    魔法爆弾…溶岩ゴーレムみたいに重複したら楽しいんだけどな -- 2019-07-24 (水) 08:50:54
    • そんなのリファニーに限った話じゃないしリファニー貶したいだけとしか思えない -- 2019-07-24 (水) 09:26:34
    • 随分とまぁ上から口調だこと…有志が善意で編集してサイトが成り立ってますから、もうちょっと敬意を持ってコメントして欲しいね。そんな命令口調ではなく。
      そんな難しくないからご自分で編集されてみては? -- 2019-07-24 (水) 11:08:15
    • 範囲内ランダムなんて無駄がないように動くのが基本だろうに・・・木主はセージ帽すらまともに扱えなさそう -- 2019-07-24 (水) 11:28:27
  • 最初はウィザードルートが良いのかな? -- 2019-08-01 (木) 21:19:47
    • サモナー方面はマスターしても知力上がらないからそれでいいと思うよ -- 2019-08-01 (木) 21:27:18
      • ありです! -- 2019-08-01 (木) 22:43:40
  • 爆弾召喚の使いどころがどうにも思い付かん…
    スケルトン召喚の方がCD短くて良さげに思えるんだけどどうなんだろうか -- 2019-08-10 (土) 20:17:04
  • 超時空固定ダメージオンリーで爆弾召喚使ってるのを見ると取るべきか悩むなぁ・・・ -- 2019-08-27 (火) 01:01:08
    • 腐食竜巻大応援と入れたいスキルがもともと多い上にマスターで知力上がらないのが悩ましいですね 私は石も足りないし我慢することにしました -- 2019-09-01 (日) 11:21:49
      • 竜巻はないですよ。トルネードと混同しているのでしょう -- 2019-09-02 (月) 02:14:46
      • ただ単に略称でトルネードを竜巻にしたんじゃないかな。 -- 2019-09-04 (水) 17:56:17
  • 氷竜にリファニーの魔法爆弾が有効になって使いやすい
    ☆5で知力の3.5倍ですが祝福有りステージの氷竜に倍の7倍ダメージが入る -- 2019-09-06 (金) 15:30:09
    • リビエルなんかでも安定してダメージ出せそうでいいね -- 2019-09-06 (金) 17:01:11
    • 竜には兵士居ないから実際には3.5倍分しかダメージ入ってないと思いますよ -- 2019-10-05 (土) 18:09:19
  • 運命の扉「混沌・魔法?」は固定ダメージを受けるので、瞑想の指輪等を装備したほうが良いですね -- 2019-10-16 (水) 10:46:07
  • ソロオートする時に爆弾召喚つんでくと、タンクとヒーラーが必死に追いかけてガードしてヒールしちゃうから気を付けてね
    爆弾と一緒にステージクリアしてて笑った -- 2019-11-10 (日) 09:57:56
  • 時空最終の解説ページに固定無効なのにリファニーのタレントが活躍するみたいな事書いてあるけど固定無効でも魔法爆弾は効くんですか? -- 2020-01-24 (金) 18:33:23
    • 確定で固定無効なのは今のところSSS最終試練だけ。他の最終試練は普通に効くし動いてこなかったりする。 -- 2020-01-24 (金) 18:44:46
      • 揚げ足取りじゃないけど、一応固定ダメ無効がルールのステージもあるよ -- 2020-01-24 (金) 18:57:37
      • 確定でって書いてあるから、完全に揚げ足取りだね。 -- 2020-01-24 (金) 19:37:51
    • 全てのページが頻繁に更新されてる訳じゃないから結構古い(通用しない)情報もあるよ -- 2020-01-24 (金) 21:54:25
    • と言うより最終試練の意味を勘違いしてる様にしか見えない。 -- 2020-01-27 (月) 09:29:03
    • まあもう少しの辛抱だ、いずれSSS5もHP割合以外の固定通るようになる -- 2020-01-28 (火) 06:31:16
    • 半年くらい昔に難条件ss5でタレント爆弾使って壁越しに敵を殺すって手法が流行ったからかな、爆弾載せてダメージ与えるだけなら敵は動いてこないからね -- 2020-01-28 (火) 14:39:02
  • 固定ダメ無効より状態異常対応増やしてほしいわ -- 2020-01-28 (火) 07:15:00
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします



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Last-modified: 2023-11-21 (火) 00:17:44