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画像プロフィール
アシャメル.png名前アシャメル
Ashumere
レアリティSSR
性別女性
身長/体重169cm/55kg
3サイズ88/62/91
登場シリーズ本作
陣営(プロフ)フェルラール
陣営光の起源
プリンセス同盟
超越されし領域
CV小林ゆう
入手方法
未実装
ステータス(MIN)
HP攻撃知力
3192650
防御魔防器用さ
233122
砂の女帝
美しく強大な統治者、フェルラールの不朽の伝説
タレント
名称効果星の数
熱砂の舞踏
[添付]
・行動終了時、指定した友軍1名を[パートナー]とし、自身は[指揮]を獲得する。
(指揮:パートナーと自身のHP以外の全能力値+(5%,8%,11%,15%)、スタン無効。
 双方が[もっとそばで](隣接)達成時、防御力と魔防がさらに+(2%,3%,4%,5%)、攻撃された時、戦闘中、英雄の被物理ダメージ-15%。
 双方が[お手をどうぞ](1マス斜めの位置)達成時、攻撃力と知力が更に+(2%,3%,4%,5%)。
 双方が[連続ステップ](3マス距離の非直線位置)達成時、ダメージを与えた後、再び2マス移動できる。
 (4ターン))
・(パートナー効果は1人のみ。パートナーの指定は3ターン後に再発動可。パートナーと指揮効果は解除不可、無効化不可。指揮スキルの能力値アップ効果と同類の指揮スキルは同時に発動しない。)
★3
★4
★5
★6
クラスツリー
杖_icon.pngソーサラー
[添付]
スキル0
[添付]
フリーズ
┏──────────╋──────────┐
杖_icon.pngアークソーサラー十字_icon.pngクラス3
[添付]
スキル2
[添付]
スキル4
杖_icon.pngクイーン十字_icon.pngクラス6
[添付]
スキル5
[添付]
スキル6
[添付]
スキル9
[添付]
スキル10
攻撃タイプ遠距離・魔法
(小火球)
攻撃タイプ遠距離・魔法
(小火球)
攻撃タイプ遠距離・魔法
(釈放聖光)
移動力3(歩行)移動力3(歩行)移動力3(歩行)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
頌聖戦舞(仮)
[添付]
仮訳:
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。敵の魔防20%無視。
戦闘後、自身と[ダンスパートナー]に知力2倍のHP回復。
魔法ダメージコスト2
CD2ターン
射程2マス
範囲単体
フリーズ
[添付]
(スキル効果)魔法ダメージコスト1
CD1ターン
射程2マス
範囲単体
魔防破壊
[添付]
(スキル効果)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
破邪
[添付]
(スキル効果)魔法ダメージコスト2
CD3ターン
射程3マス
範囲3マス
ファイアーボール
[添付]
(スキル効果)魔法ダメージコスト1
CD1ターン
射程2マス
範囲単体
氷竜の息吹
[添付]
(スキル効果)魔法ダメージコスト2
CD5ターン
射程5マス
範囲直線
強化
[添付]
(スキル効果)支援コスト1
CD1ターン
射程3マス
範囲単体
共舞招待(仮)
[添付]
仮訳:
[アクティブ]アクティブ使用。[位置移動]効果を与える。(位置移動:友軍1体を自身に向けて引っ張る。)
さらに自身と[ダンスパートナー]はランダムな強化効果を1つ獲得。
使用後、2マス移動した再び攻撃できる。(このスキル使用時、強化効果の残りターンは減らない。)
アクティブコスト1
CD3ターン
射程3マス
範囲単体
【覚醒スキル】
同心携舞(仮)
[添付]
仮訳:
[パッシブ]ダンスパートナーが存在する時、部隊射程+2。
各種類の舞歩位置で同心携舞を初めて使用時、スキルのCD時間-3。
[魔法ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。
舞歩位置にいる場合、戦闘前、自身の知力1倍の固定ダメージを敵に与え、戦闘後、ダンスパートナーの攻撃力と知力の高いほうの1倍の固定ダメージを敵に与える。敵が混成部隊の場合は2度の固定ダメージは無効化不可。
スキル使用後、自身は[舞歩援護]を獲得する。(舞歩援護:舞歩位置にいる場合、自身とダンスパートナーは攻撃された時、戦闘前、攻撃力と知力の高いほうの1.5倍の固定ダメージを敵に与える。)(1ターン)(解除不可)
魔法ダメージコスト3
CD3ターン
射程2マス
範囲3マス
  • 兵士の英雄修正 初期値と最終値
HP+ 0%+25%
攻撃力+15%+40%
防御力+ 5%+15%
魔防+10%+20%

クイーン(魔法使い) LV70最大値 HP3760 攻撃力262 知力553 防御力257 魔防388 器用さ94
(心の絆Lv4 仮訳:被範囲ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:与範囲ダメージ+10%。)
戦頌舞姫(仮)(僧侶) LV70最大値 HP3425 攻撃力262 知力553 防御力277 魔防365 器用さ94
(心の絆Lv4 仮訳:攻撃された時、戦闘中、被魔法ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:自部隊に強化効果が7個以上ある時、戦闘中、与ダメージ+10%。)

絆の力開放に必要なキャラ:ブレンダ、フロレンティア

他キャラの絆要員になる対象:ロスタム

評価・運用 Edit Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

「HP以外の全能力値+」の部分は一般的な指揮効果の能力値アップ。
他のキャラの指揮効果の能力値アップとは累積せず性能が高い部分のみ適用される。

自身とダンスパートナーは移動範囲表示の青いマスに、隣接する位置には盾マーク、斜め1マスの位置には剣マーク、3マスの位置には足マークが表示されるようになる。

タンクをダンスパートナーにして、前方にタンクを引っ張りながら3+2マス移動して、足マークの位置で攻撃して再移動効果でタンクのガード範囲に戻るような動きも可能。
ただし位置移動無効があると動かせない。またヒルダは位置移動無効の指揮効果を持っているため注意。

覚醒スキル Edit Edit

パッシブ効果で部隊射程+2。[ダンスパートナー]の死亡や持続ターン切れに注意。

舞歩位置で使用すると、それぞれの種類の舞歩位置で初回のみ覚醒スキルのCD-3。
舞歩位置は3種類あるので1ステージに3回までCD無し。4ターン連続で覚醒スキルを使用できることもできる。

鋳紋スキル(未実装) Edit Edit

名称説明
翩然曼姿(仮)仮訳:
知力+5%。
[ダンスパートナー]が自身の周囲2マス内を通過する時、2マスまで移動力消費なしで移動できる。

アシャメルがダンスパートナーの1マス後ろに居る場合は1マス分の移動補助。
アシャメルがダンスパートナーの進行方向に居る場合は2マス分の移動補助。
2マス引っ張るのと合わせて、ダンスパートナーに一度に4マス分の移動補助することも可能。

ルナ覚醒と同様にアシャメル自身には効果なし。

オススメ装備 Edit Edit

僧侶クラスはハンマーも装備可能。

追加予定の専用装備は頭防具。
HP+10%。
ダンスパートナーがいる時、スキルダメージ+10%。
自身とダンスパートナーはステップを踏むとステップに応じた無効バフ(1ターン)を獲得する。
貼身舞歩:「無効:固定ダメージ」
携手舞歩:「無効:アクティブスキル使用不能」
連輪舞歩:「無効:移動力ダウン」

SSR装備 Edit Edit

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SR装備 Edit Edit

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オススメのエンチャント Edit Edit

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オススメのスキル構成 Edit Edit

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クラス Edit Edit

ソーサラー Edit Edit

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アークソーサラー Edit Edit

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クラス3 Edit Edit

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クイーン Edit Edit

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クラス6 Edit Edit

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クイーン:魔女ダークエルフアーチャー
僧侶:神官精鋭エルフアーチャー

練兵場の兵士 Edit Edit

仙霊預言者(仮)、火弩スナイパー旋風騎兵天空アーチャー

運命の扉 Edit Edit

覚醒 Edit Edit

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英雄ストーリー Edit Edit

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英雄ストーリー・一

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英雄ストーリー・二

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英雄ストーリー・三

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英雄ストーリー・四

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英雄ストーリー・五

ボイス Edit Edit

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小ネタ Edit Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

メインストーリー第3部過去パートの登場キャラ。
フェルラール連邦国の女帝。本名はメイリ。
フェルラールのマナの管理を司る部族出身で幼い頃から女神ルシリスの祭祀の戦舞を学んだ。

マナの力を狙う他部族から逃れるため移住生活する中で野盗に捕まり奴隷になるが、
奴隷や部族の者たちをまとめあげて奴隷の立場から脱し、砂漠の傭兵団「極星」を結成。
敵対する部族を打ち破り、部族間を調停する盟主となり多数の部族からなる連邦国としてフェルラールを統一、
フェルラールのマナの源の上に王都を築いた。

20年前、ロヴィナー大帝との一騎討ちにより死亡。

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  • 範囲の餌食になる予感しかしないなぁ -- [PeE6DZi4.Ug] 2023-04-27 (木) 10:39:43
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2024-01-31 (水) 15:49:24