全キャラクター一覧 > SSRキャラクター一覧 > ガウリイ
基本情報 †
画像 | プロフィール |
| 名前 | ガウリイ |
Gourry |
レアリティ | SSR |
性別 | 男性 |
出典 | スレイヤーズ |
陣営 | 主人公オーラ 光輝軍 時空の中枢 |
CV | 松本保典 |
入手方法 |
未実装(コラボイベント報酬) |
ステータス(MIN) |
HP | 攻撃 | 知力 |
| | |
防御 | 魔防 | 器用さ |
| | |
(陣営キャラ一覧などのキャラ説明文) |
タレント |
名称 | 効果 | 星の数 |
光の剣士 [添付] | 自身が強化効果を1つ持つ毎に、攻撃力と防御力+(2%,3%,4%,5%)。最大(20%,30%,40%,50%)。 更に自身の強化効果の数に応じて追加効果を獲得する: 5つ以上持つ時、スキルを使用してダメージを与えた後、そのスキルのCD時間-2。 8つ以上持つ時、攻撃する時、先手を取って攻撃できる。 10個以上持つ時、攻撃する時、戦闘中、致命的ダメージを受けても死亡せず、HPを30%回復する。 | ★3 |
| ★4 |
| ★5 |
| ★6 |
スキル一覧 |
スキル名 | 効果 | 種類 | 詳細情報 |
斬妖剣 (ブラスト・ソード) [添付] | [物理ダメージ]敵単体に1.2倍のダメージを与える。 戦闘前、HP以外で敵を上回る能力値(※)が1つある毎に今回の与ダメージ+10%。 戦闘後、敵のその能力値-10%、自身のその能力値+10%(2ターン)。 (※誤訳 実際は敵の値が高いと適用) | 物理ダメージ | コスト | 2 |
CD | 2ターン |
射程 | 1マス |
範囲 | 単体 |
堅靭 [添付] | (スキル効果1) | パッシブ | コスト | 1 |
CD | - |
射程 | - |
範囲 | - |
技術指揮 [添付] | (スキル効果2) | パッシブ | コスト | 2 |
CD | - |
射程 | - |
範囲 | - |
気刃 [添付] | (スキル効果3) | 物理ダメージ | コスト | 2 |
CD | 2ターン |
射程 | 2マス |
範囲 | 単体 |
防御破壊 [添付] | (スキル効果4) | パッシブ | コスト | 1 |
CD | - |
射程 | - |
範囲 | - |
剣魂 [添付] | (スキル効果5) | 物理ダメージ | コスト | 2 |
CD | 5ターン |
射程 | 1マス |
範囲 | 単体 |
オーガの体力 [添付] | [パッシブ]部隊の移動力+1。戦闘後、部隊のHPを15%回復する。 | パッシブ | コスト | 1 |
CD | - |
射程 | - |
範囲 | - |
剣の舞 [添付] | (スキル効果7) | 物理ダメージ | コスト | 2 |
CD | 2ターン |
射程 | 自部隊 |
範囲 | 1マス圏内 |
【覚醒スキル】 光の剣 [添付] | [パッシブ][魔物]と交戦時、与ダメージ+20%。 [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。 自身に強化効果が1つある毎に与ダメージ+3%(最大+30%)。 接近戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃を行う。 このスキル使用後、自身の持つ強化効果のターン数は減少しない。 (このスキルは遠距離ダメージ減少の影響を受けない) | 物理ダメージ | コスト | 3 |
CD | 3ターン |
射程 | 2マス |
範囲 | 単体 |
HP | +% | +25% |
攻撃力 | +% | +35% |
防御力 | +% | +25% |
魔防 | +% | +15% |
光の剣(歩兵) LV70最大値 HP4307 攻撃力593 知力276 防御力322 魔防292 器用さ167
(心の絆Lv4 仮訳:攻撃する時、戦闘中、部隊の被ダメージ-10%。)(※兵士にも有効)
(心の絆Lv7 仮訳:自部隊に強化効果が7個以上ある時、戦闘中、与ダメージ+10%。)
ヒーロー(歩兵) LV70最大値 HP4307 攻撃力562 知力276 防御力348 魔防280 器用さ167
(心の絆Lv4 仮訳:自部隊に強化効果が5個以上ある時、戦闘中、被ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:部隊HP70%未満の時、与ダメージ+10%。)
評価・運用 †
ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です
強化効果10個あれば1回の戦闘で与えるダメージ量は、真田遼と朧に次ぐトップクラス。
強化効果が5個以上あれば、スキルCD-2が有効化されて「斬妖剣」「気刃」「剣の舞」は毎ターン使用可能。
覚醒スキルは実質CD1になるため2ターンに1回使用可能。
戦闘前から5個以上必要。「斬妖剣」で戦闘後に強化効果が増えてもCD-2は発動しない。
「斬妖剣」は、敵の攻撃力か知力どちらか片方でも高ければ「攻撃力と知力+10%」、敵の防御力が高ければ「防御力+10%」、敵の魔防が高ければ「魔防+10%」、敵の器用さが高ければ「器用さ+10%」を戦闘後に獲得できる。
一般的な強化効果の効果量が小さい版なので、自身に「攻撃力と知力+20%」「防御力+20%」「魔防+30%」や魔女の追憶の「器用さ+20%」など効果量が大きい強化効果があると同種の強化効果は獲得しない。
覚醒パッシブは攻撃相性アップではなく与ダメージなので、相性無効持ちの敵魔族相手にも有効。
味方からの指揮効果も強化効果の数に含まれる。
エンチャント大樹など強化効果扱いではない種類もあるので注意。
ガウリイのタレント効果の表示「自身の強化効果の総数:○」も強化効果の数には含まれない。
オススメ装備 †
SSR装備 †
+
...
アクセサリー
画像 | 名称 | 能力値 | 特殊効果Lv1(LvMax) | 備考 |
| 攻撃力+8%アクセ | | | | |
| 素体強化ブーツ | | | | パッシブと合わせて移動力5 |
| 暗躍の首飾り | | | | クリスタルレイピアと併用 |
SR装備 †
オススメのエンチャント †
オススメのスキル構成 †
クラス †
クラス0 †
+
...
キャラ画像 |
[添付] | 兵種 | |
射程 | |
移動 | |
(ステ画面のクラスに記載されている説明文の欄) |
アンロックスキル |
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
クラス1 †
+
...
キャラ画像 |
[添付] | 兵種 | |
射程 | |
移動 | |
(ステ画面のクラスに記載されている説明文の欄) |
アンロックスキル |
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CT |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
クラス3 †
+
...
キャラ画像 |
[添付] | 兵種 | |
射程 | |
移動 | |
(ステ画面のクラスに記載されている説明文の欄) |
アンロックスキル |
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
クラス4 †
+
...
キャラ画像 |
[添付] | 兵種 | |
射程 | |
移動 | |
(ステ画面のクラスに記載されている説明文の欄) |
アンロックスキル |
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
クラスレベルアップ材料 |
段階 | 必要材料 |
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
クラス6 †
+
...
キャラ画像 |
[添付] | 兵種 | |
射程 | |
移動 | |
(ステ画面のクラスに記載されている説明文の欄) |
アンロックスキル |
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
クラスレベルアップ材料 |
段階 | 必要材料 |
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
兵士 †
高地の勇者、ファランクス、エレガントフェンサー、マシンドラグーン
左ルートで解放:バーサーカー、ロイヤルグリフィン飛兵
右ルートで解放:仮面メイド、重装槍兵
運命の扉 †
覚醒 †
+
...
ステージ1
素材:輝きの星の塵x5、の水晶x8、の水晶x8
ステージ名「 」
敵兵情報:
ステージ2
素材:永遠の月の光x5、の心x12、の心x12
ステージ名「 」
鋳紋 †
攻撃力タイプ
剣、短剣、重甲、重兜、飾品
英雄ストーリー †
ボイス †
+
召喚・登場語録 | |
戦闘・クラスチェンジ1 | |
戦闘・クラスチェンジ2 | |
戦闘・スキル開放1 | |
戦闘・スキル開放2 | |
戦闘・ロックオン1 | |
戦闘・ロックオン2 | |
戦闘・戦闘不能 | |
会話・絆語録1 | |
会話・絆語録2 | |
会話・絆語録3 | |
会話・絆語録4 | |
会話・絆語録5 | |
会話・日常1 | |
会話・喜び | |
会話・憤怒 | |
会話・悲しい | |
インタラクティブ・語録1 | |
インタラクティブ・語録2 | |
インタラクティブ・語録3 | |
インタラクティブ・語録4 | |
インタラクティブ・語録5 | |
インタラクティブ・反感1 | |
インタラクティブ・反感2 | |
インタラクティブ・反感3 | |
インタラクティブ・特殊1 | |
小ネタ †
キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。
斬妖剣(ブラスト・ソード)は原作でガウリイが光の剣を失った後で入手した剣で、本来は光の剣とは共存しない。
『ラングリッサー、ドラマチックエディション・3・4・5』と同じくセガサターンで同時期に発売されていた『スレイヤーズ ろいやる』及び『同 2』では設定が違い、
作品中で手に入れる「ブラストソード」は「本物を名乗ってもいいくらい出来のいい剣」であり本物ではない。
そしてろいやる序盤の終わりころに入手する「エルフの魔法剣」があまりにも優秀すぎて、上記の「ブラストソード(偽)」と「くろがねの剣」の二本しか上位互換の武器がない。
イベントフラグを失敗するとガウリイは初期装備の「エルフの魔法剣」のまま、ろいやる2のエンディングまで行ってしまう。
もちろん原作には「一生使っていけるくらいに優秀な、エルフの魔法剣」も「現代の鍛冶師が作ったにしては優秀すぎる、くろがねの剣」も「本物を名乗ってもいいくらい出来のいい、ブラストソード(偽)」も存在しない。
そのためラングリッサーシリーズをセガサターンを現役でプレイした世代ほど混乱する。
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'コメント/キャラ名/' には、下位層のページがありません。
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- 以下の内容を含む内容は、文字色を白にして投稿してください。(灰色はNGです)
- ネタバレ
- 愚痴
また、文頭に【ネタバレ注意】【愚痴注意】等、黒文字で書き、何についての投稿かわかるようにしましょう。
上記の他にも、「他人が見たら不快に思うかも」という内容は、白文字にして投稿しましょう。
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- 他者への誹謗・中傷・煽り・喧嘩腰な書き込み
- 他者のゲーム内ネーム、IDを公開する晒し行為
- 他サイト、アプリの宣伝・誹謗・中傷・喧嘩腰な書き込み
- 過去に荒れた話題を蒸し返す行為
- 複数の板へのマルチポスト行為
- 短い間隔で同じ内容の投稿を連続して行う行為
- 意味を成していない文字列の羅列による書き込み
- 不正行為、バグ悪用に関する書き込み
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