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全キャラクター一覧 > SSRキャラクター一覧 > シグマ 基本情報 †
単体攻撃速度 評価・運用 †ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です バトルマスターの評価・運用 †★5以上のタレントスキルと合わせて最大射程3のスタンが撃てる「ヘビーアタック」が取得出来る。 レンジャーの評価・運用 †離れた敵を一方的に攻撃できる「ストームスナイプ」を習得できる。 改造人間なしでの最大火力はタレントスキルを発動した上で4マス離れて攻撃した時。 突撃者の評価・運用 †「死闘」「迂回」「レンジャーハート」といった他のコスト1スキルが充実しているため、「秘隠」の優先度が低く 総合評価 †
特殊な再行動効果で、反撃を受けない攻撃手段を高い回転率で発動できるキャラクター。 なおシグマは、再行動が頻繁に発生する関係上バフが早く切れやすいという欠点がある。 覚醒スキル「レンジャーアイ」「リーサルハント」 †「レンジャーアイ」により、敵に[レンジャーマーク](シグマから攻撃されるまで永続)を付与。 通常クラスのシグマなら防御地形が絶妙な場所にあればいきなり「レンジャーアイ」→再行動「リーサルハント(射程4+2)」を即打ち込むことが出来る。「レンジャーハート」、「ストームスナイプ」と併用すれば頻繁に長距離狙撃できるようになる。 なお、[レンジャーマーク]はSPスキル「シャドウデュエル」の使用条件にもなっている。
鋳紋スキル(未実装) †
レンジャーアイを使用した直後に、リーサルハントやシャドウデュエルで攻撃可能。 SPクラス「オーバーテイカー」 †
SP開放 ...
オーバーテイカー(アサシン) LV70最大値 HP3609 攻撃力600 知力244 防御力263 魔防254 器用さ259
SPクラスの評価・運用 †攻撃行動をとらなかった時(「レンジャーアイ」「レンジャーハート」超絶スキル使用時も含む)★6タレント効果で「 [マーダーシャドウ]射程+2、移動力+1 」を獲得できる。独自バフなので他の移動力アップと併用可。 「シャドウハント」のガード無視効果はアサシン兵士以外でも発動する。 ストームスナイプや覚醒スキル「リーサルハント」は、タレントバフ[マーダーシャドウ]があれば直線射程4+2(★5以上)=直線射程6。 射程5〜6では、アサシン系兵士をパッシブスキル「シャドウハント」と組み合わせるか、改造人間を使わないと、兵士が攻撃に参加できない。 PVPで、ガード無視を狙う時は、アサシン兵士+「覚醒スキル」+「シャドウハント」+「シャドウデュエル」、 「シャドウデュエル」について †前準備として覚醒スキルで[レンジャーマーク]を付与しておく必要あり。付与してない敵は対象に選べない。 ★5以上のタレントバフがあれば射程3+2=5。移動力+1と併せて合計9マス先まで攻撃可能。 相討ちにならず生き残れば使用後は反撃火力が増し近接対応になるため、敵の真っ只中に飛び込んでも使い捨てで終わらず射程1〜2で攻撃してきた敵に大ダメージを与えられる。逆に相手に決められてしまった場合、安全に処理したいなら3マス以上の遠距離攻撃を使うと良い。
オススメ装備 †SSR装備(バトルマスター) †... SSR装備(レンジャー) †... SSR装備(オーバーテイカー) †... SR装備 †... オススメのエンチャント †... オススメのスキル構成 †... クラスツリー †... アーチャー †... グラディエーター †... スナイパー †... 突撃者 †... バトルマスター †... レンジャー †... 練兵場の兵士 †運命の扉 †1 2 覚醒 †ステージ1 ステージ2 英雄ストーリー †英雄ストーリー・一 英雄ストーリー・二 英雄ストーリー・三 英雄ストーリー・四 英雄ストーリー・五 ボイス †クリックでセリフ一覧を開く 小ネタ †... コメントフォーム †クリックで過去ログ一覧を開く ※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします |
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