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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
ジェリオール&レイラ.png名前ジェリオール&レイラ
レアリティSSR
性別男性英雄扱い
身長/体重??/??
登場シリーズラングリッサーIII
陣営光の起源
戦略統帥
CV永塚拓馬
入手方法
英雄召喚(ガチャ)
ステータス
HP攻撃知力
3345129
防御魔防器用さ
282326
タレント
名称効果星の数
月下の誓い攻撃する時、自部隊は遠距離攻撃で接近戦を行う際に近接ダメージ減少の効果を受けない。
遠距離戦で攻撃する時、友軍のHPを英雄の攻撃力と知力の合計の50%回復し、弱化効果を1つ解除する。
接近戦で攻撃する時、HPを与ダメージの10%回復し、[無効]が発動する。(無効:「弱化効果付与」)(1ターン)
★3
攻撃する時、自部隊は遠距離攻撃で接近戦を行う際に近接ダメージ減少の効果を受けない。
遠距離戦で攻撃する時、友軍のHPを英雄の攻撃力と知力の合計の80%回復し、弱化効果を1つ解除する。
接近戦で攻撃する時、HPを与ダメージの15%回復し、[無効]が発動する。(無効:「弱化効果付与」)(1ターン)
★4
攻撃する時、自部隊は遠距離攻撃で接近戦を行う際に近接ダメージ減少の効果を受けない。
遠距離戦で攻撃する時、友軍のHPを英雄の攻撃力と知力の合計の110%回復し、弱化効果を1つ解除する。
接近戦で攻撃する時、HPを与ダメージの20%回復し、[無効]が発動する。(無効:「弱化効果付与」)(1ターン)
★5
攻撃する時、自部隊は遠距離攻撃で接近戦を行う際に近接ダメージ減少の効果を受けない。
遠距離戦で攻撃する時、友軍のHPを英雄の攻撃力と知力の合計の150%回復し、弱化効果を1つ解除する。
接近戦で攻撃する時、HPを与ダメージの30%回復し、[無効]が発動する。(無効:「弱化効果付与」)(1ターン)
★6
クラスツリー
馬_icon.png
ナイト
ジェリオール&レイラスキル1.png
再移動
ジェリオール&レイラスキル2.png
疾風突撃
┏──────────╋──────────┐
馬_icon.png
ハイランダー
十字_icon.png
ヘラルド
ジェリオール&レイラスキル3.png
魔武術
ジェリオール&レイラスキル4.png
増幅術
馬_icon.png
黒騎士
十字_icon.png
ロイヤルエンヴォイ
ジェリオール&レイラスキル5.png
猛攻
ジェリオール&レイラスキル6.png
攻撃指揮
ジェリオール&レイラスキル7.png
聖言
ジェリオール&レイラスキル8.png
冥想
攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ遠距離・魔法
移動力5(騎馬)移動力5(騎馬)移動力3(徒歩)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
再移動
ジェリオール&レイラスキル1.png
[パッシブ]攻撃する時、ダメージ+10%。移動力が残っていれば、攻撃後に再び移動できる。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
疾風突撃
ジェリオール&レイラスキル2.png
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、防御力と魔御+30%。物理ダメージコスト2
CD2
射程1マス
範囲単体
魔武術
ジェリオール&レイラスキル3.png
[支援]対象部隊に[魔武術]を与える。(魔式術:与える魔法ダメージがすべて物理ダメージとなり、攻撃力の10%を知力に加算する)(4ターン)支援コスト1
CD4
射程自部隊
範囲単体
増幅術
ジェリオール&レイラスキル4.png
[支援]対象部隊に[増幅術]を与える。(増幅術:与える物理ダメージがすべて魔法ダメージとなり、知力の10%を攻撃力に加算する)(4ターン)支援コスト1
CD4
射程自部隊
範囲単体
猛攻
ジェリオール&レイラスキル5.png
[物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与え、対象を反対方向に2マス移動させる。更に、敵の防御力を-20%し、「ガード不能」を与える。(2ターン)物理ダメージコスト2
CD2
射程1マス
範囲単体
攻撃指揮
ジェリオール&レイラスキル6.png
[パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の攻撃力と知力+10%。パッシブコスト2
CD
射程
範囲
聖言
ジェリオール&レイラスキル7.png
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。戦闘後、HPが最も低い友軍を英雄の知力の4倍回復する。魔法ダメージコスト2
CD1
射程2マス
範囲単体
冥想
ジェリオール&レイラスキル8.png
[パッシブ]自部隊のHPが90%以上の時、戦闘前、知力と魔防+10%。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
【覚醒スキル】
レイラの祝福
覚醒1.png
[変身]アクティブスキル。レイラが自身の力をジェリオールに捧げ(部隊はダークナイト単独状態となる)、部隊は「高級増幅を獲得する。(高級増幅:英雄全ての与ダメージは物理ダメージとなり、知力の50%が攻撃力に加算される。(2ターン))
発動後、再び3マス移動し、再攻撃できる。
使用後、状態を[ジェリオールの守護]に切り替える。
変身コスト3
CD4
射程自部隊
範囲単体
スキル一覧(変化したスキル)
【覚醒スキル】
ジェリオールの守護
覚醒2.png
[変身]アクティブスキル。ジェリオールの力をレイラに捧げ(部隊はレイラ単独状態となる)、部隊は「高級魔武」を獲得する。(高級魔武:英雄の全ての与ダメージは魔法ダメージとなり、攻撃力の50%を知力に加算する(2ターン))
発動後、再び3マス移動し、再攻撃できる。使用後、状態は[レイラの祝福]に切り替わる。(解除不可、無効化不可)
変身CD4
射程自部隊
範囲単体
疾風突撃
ジェリオール&レイラスキル2-2.png
※レイラ単独状態では魔法ダメージになる。
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、防御力と魔御+30%。
魔法ダメージCD2
射程1マス
範囲単体
猛攻
ジェリオール&レイラスキル5-2.png
※レイラ単独状態では魔法ダメージになる。
[魔法ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与え、対象を反対方向に2マス移動させる。更に、敵の防御力を-20%し、「ガード不能」を与える。(2ターン)
魔法ダメージCD2
射程1マス
範囲単体
聖言
ジェリオール&レイラスキル7-2.png
※ダークナイト単独状態では物理ダメージになる。
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。戦闘後、HPが最も低い友軍を英雄の知力の4倍回復する。
物理ダメージCD1
射程2マス
範囲単体

評価・運用 Edit Edit

黒騎士の評価・運用 Edit Edit

接近戦時のタレントは自己回復と弱化効果付与無効。
攻撃を受けた際には発動しないのでSSR/エルウィンのような継戦能力は期待できない。

吸血バット雇用時には、タレント効果により吸血バットが全滅していても確実に回復を発動できる。

レイラ側で覚えられる増幅術(Cost1)は攻撃力がアップする黒騎士向けのスキルで、
「英雄が与える物理ダメージを魔法ダメージとして扱う」効果が有利に働く場面も多い。

ロイヤルエンヴォイの評価・運用 Edit Edit

全体回復効果が付いた稀有な僧侶系アタッカー。
距離に依存せず全体のHP回復と弱化解除ができるのはステージによっては非常に役に立つ。

タレント効果により、遠距離攻撃タイプの敵に対して接近攻撃することができるが、
この際に発動するタレントは接近戦版なので注意。

総合評価 Edit Edit

  • 兵士の英雄修正初期値と最終値
HP+5%+15%
攻撃力+10%+35%
防御力+10%+35%
魔防+5%+15%

遠近どちらの攻撃を行うかで発動するタレント効果が異なる独特なユニット。

初見では運用に迷わされるが、最も評価が高いポイントは遠距離攻撃時の全体回復タレントなので、
これを最大限に活用すべくロイヤルエンヴォイで運用するのが主流。
実際の使用感としてはクリスに近いものがあるので、
そこを意識するとこのキャラの特徴を生かした運用ができるのではないだろうか。

両ルートをマスターした上で黒騎士で遠距離攻撃をメインに戦う運用もある。
CDの短い聖言を用い、専用武器装備・遠距離攻撃兵士雇用にすれば遠距離戦闘は十分にこなせるが、
いくつかのデメリットは無視しがたいものがある。

メリット
・機動力が高く、位置取りや距離を選んでの戦いがやりやすい
・遠距離からの聖言でなら騎馬職だが敵槍タンクの物理ガードを無視して攻撃することができる。(覚醒スキル使用中の聖言は物理攻撃なので注意)

デメリット
・魔女は接近戦でもその場を動かずに攻撃する一方、
 ジェリオールは近接戦では敵が飛行移動でなければ突進するため、
 兵士より先にジェリオールがダメージを受けてしまい簡単に撃破されてしまうことがある。

覚醒スキル「レイラの祝福」/「ジェリオールの守護」 Edit Edit

スキルが切り替わるタイプの覚醒スキル。
クールダウンは切り替えのタイミングに関係無くどちらも4ターン。

スキルの効果は2ターン続き、効果が切れると同時に変身前の状態に戻る。
最初は「レイラの祝福」でジェリオール単独状態(兵種「騎兵」、射程1、移動力5))になり、
2度目に使用する際は「ジェリオールの守護」でレイラ単独状態(兵種「僧侶」、射程2、移動力3)になる。

ステータスと装備、連れている兵士は変身前の状態と同じで、
装備の特殊効果はジェリオール/レイラを問わず通常通りに発動する。
スキルも変身前のものを使用できるが、
攻撃スキルはジェリオール単独なら物理ダメージ属性に、レイラ単独なら魔法ダメージ属性に統一され、
通常存在しない攻撃属性のスキルはアイコンの色が異なる特殊仕様になる。

英雄の射程や攻撃属性が変わってしまうため、兵士と射程を合わせ続けたり攻撃力と知力を両立するには専用武器運用が必須。

兵士は騎兵時に移動力5にできる魔女orスパイダーエルフ、僧侶時に射程3で合わせられる闇の錬金術師が候補。

鋳紋スキル Edit Edit

名前効果
永遠の誓いスキルダメージ+10%、変身効果+1ターン持続。

オススメ装備 Edit Edit

SSR装備 Edit Edit

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SR装備 Edit Edit

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オススメのエンチャント Edit Edit

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クラスツリー Edit Edit

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ナイト Edit Edit

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ハイランダー Edit Edit

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ヘラルド Edit Edit

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黒騎士 Edit Edit

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ロイヤルエンヴォイ Edit Edit

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英雄ストーリー Edit Edit

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英雄ストーリー・一

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英雄ストーリー・二

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英雄ストーリー・三

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英雄ストーリー・四

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英雄ストーリー・五

ボイス Edit Edit

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小ネタ Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • すり抜けでついに☆増えてしまったけど兵士も修正値も火力寄りだしちゃんと育てれば優秀だよなー -- 2019-10-02 (水) 15:46:21
    • 修正入ってから、弱くは無いんだよ、弱くは -- 2019-10-08 (火) 09:29:48
  • ハロウィンスキンだとレイラが馬に乗ってて草
    後ろのカボチャ男も乗せてやれよ・・・ -- 2019-11-01 (金) 17:56:47
  • 「攻撃するとき、」ってことは近接攻撃されたときは与ダメ減衰するのかな。 -- 2019-12-14 (土) 02:07:36
  • 黒い曙光にしたって物干し竿と二択だし、黒騎士で聖言なんてマニアックな構成をプッシュするのは違和感。全部生かす方法を頑張って考えたんだろうな、とは思うが。 -- 2020-02-13 (木) 20:23:12
    • ここの説明黒騎士運用押しだけど、そんな奴見たことねぇな。エンヴォイ運用一択だろ、、 -- [jaw6z6q7Z8o] 2020-08-06 (木) 12:12:55
    • そう思うよ。一生懸命書いた感があると心情的に改訂しづらいっていうwikiでありがちな状態になってるだけで。 -- [0tv3j8mWylY] 2020-08-08 (土) 17:17:47
  • 範囲連発のヨルムンガルドじゃかなり使えそう+イベ復刻で星6はともかく星5は目指せるレベルだから絆上げも考慮出来そう ちょっと戦える全体ヒーラーって考えたら高難易度で役立つ場面も多そうだし -- 2020-02-17 (月) 18:43:50
    • 復刻するなら一週間前にしとけと思った人も多いはずw -- 2020-02-17 (月) 19:01:39
    • 二ールでも、殴って5000回復→再移動→聖杯で15%回復ってやるだけで凄い楽だったよ。 -- 2020-02-17 (月) 19:09:47
      • それはやはり星6で? -- 2020-02-17 (月) 19:38:35
      • そりゃあ☆6だよ多分、☆5だと攻撃力+知力で4500あることになっちゃうw -- 2020-02-17 (月) 20:21:02
      • ありがとう、星5運用じゃやっぱキツイかなー? -- 2020-02-17 (月) 20:23:55
      • WBは陣営ちゃんと合わせれば☆4〜☆5でS取れるレベルっぽい。 -- 2020-02-18 (火) 11:34:31
    • 確かにヨルムンはこいつの為に設計されたと言われても信じそうなレベルで相性良いな(笑) -- 2020-02-18 (火) 18:15:10
  • 致命的な欠点としてハロウィンコスが無いとレイラを移動力5で走らせているDV男に見えると言う問題が・・・ -- 2020-02-17 (月) 19:54:03
    • むしろ馬に付いていってるレイラさんが最強すぎるので一緒に行動させることで弱体化させているという見方も…… -- 2020-02-18 (火) 17:52:36
  • WBやるときってジェリが前?レイラが前? -- [CHhofYBItM2] 2020-03-09 (月) 02:46:40
    • プニル870万取ってるグロ版動画見たけどレイラで使ってたよ。ただ覚醒スキルが交互に入れ替わるタイプなのに効果2ターンでCD4ターンだから攻撃アップしてる期間が短そうでちょっと微妙だったな。でも星5で4000くらい全体に回復撒けて更に最後の審判で追加回復もできて回復不足になりやすいプニルでは凄いよさそうだった。(覚醒スキルでチェイサー外しもできるし) -- [l3WBTnrWoYw] 2020-03-09 (月) 03:25:43
  • 聖言のダメージは攻撃力依存?それとも知力依存?前者ならレオンの装備貸し出して魔女連れてフルダメージ出せそうなんですが知力依存だと聖言使用時の本人の火力は大した事無いのかな -- [aQjgDDBV96E] 2020-03-27 (金) 13:57:34
    • 魔法攻撃なんだから知力依存だよ -- [g0fOxD.ZPOw] 2020-03-27 (金) 17:05:17
  • 結論、ロイヤルエンヴォイだけで良かったわ。魔導石吐き出せオラ! -- [WyXBAh1Bl7s] 2020-04-11 (土) 16:50:54
  • 覚醒スキルでクラス変わってる時って精通石で上げた分のステはどうなるんですかね。変身前のクラスでの上昇分がそのまま適用なのかな -- [0N9TJHU9cZQ] 2020-05-08 (金) 09:55:06
    • 精通だけじゃなく全ステータス元のクラスのまま。ただ、移動力と地形による移動ペナルティはそのクラスになるくらいかな。 -- [X1JSuf8kIMQ] 2020-05-09 (土) 08:10:30
  • 覚醒スキルは分類が騎士の精神と違って変身だからぷちじゅぐらーでは変身ターンは伸びなかったです -- [l/AaPloNgU.] 2020-05-09 (土) 22:51:39
  • エンヴォイで覚醒つかうと黒騎士状態の時に英雄の射程が1マスになるのはかなり痛いな。 -- [CHhofYBItM2] 2020-05-12 (火) 13:11:00
  • 独自仕様の覚醒スキルを貰っておきながら使いづらい部分は特に改善されていないという… -- [uyFMC6QsDSA] 2020-08-25 (火) 01:43:24
  • 専用装備で、「攻+知アップ 攻撃するとき部隊射程+1」みたいな武器がきたら化けそうだと夢想してみる。 -- [Txpmma347s6] 2020-09-05 (土) 16:49:24
  • せめて魔法攻撃スキルもう一個あればなぁ、ファイアボールとかでいいから -- [.dPHpjc1bWE] 2020-11-13 (金) 18:48:55
  • 専用装備もコレジャナイ感。 -- [egBvzNMJ9W.] 2020-12-07 (月) 23:14:21
    • ぱっと見良さそうだけどダメなの? -- [i3/C6pKKn1M] 2020-12-08 (火) 10:11:43
      • 単にワンパン教の信者なんじゃないのか? -- [ExUT726snYA] 2020-12-08 (火) 10:51:27
      • 黒騎士側にあったデメリットがほぼ消えるから覚醒が使い易くなるし相当便利だと思う。くっそ脆いだろうけど。 -- [Pqto3nKJ.o5] 2020-12-08 (火) 11:35:54
      • 確かにほぼ遠距離運用前提だな、こんなん持って魔女とかで近接攻撃したらあっさり死ぬw -- [DeDt/3LOtya] 2020-12-08 (火) 12:16:31
    • 遠近両対応な特徴を活かしてほしかったな
      これだと2マスアタッカーとしてマトモになっただけに見えるわ -- [RwmnAg5Q2qI] 2020-12-08 (火) 19:36:14
      • これ -- [ZWeQ7.MvPBg] 2020-12-08 (火) 22:19:32
    • 禁忌錬金術師がきたら通常攻撃だけど3マス攻撃できるのかな。そしたらそれなりに便利かも。全体回復も強化されてるし -- [AsbC8H1dqOo] 2020-12-08 (火) 21:35:44
    • まぁ今でも総帥のメインヒーラーだから普通に使うけどな。
      エミリーとかエラスタ、レオンの能力をフルに使おうとしたら必須だし。 -- [D1bvkTgS72Q] 2020-12-08 (火) 23:03:02
      • わかる、散開して戦えるのは戦略総帥の最大のメリット -- [d99oGcz2sgI] 2020-12-09 (水) 07:24:42
  • 専用装備ワンチャンありそうね -- [.dPHpjc1bWE] 2020-12-19 (土) 18:35:06
  • こいつの専用装備超優秀で草
    今自分最後の審判付けてるけど普通に最後の審判不要になる武器でかなり良い
    しかも射程3になるわけだろ?タレントスキルで近距離攻撃しても火力下がらんのだから尚更凄いことになるぞ -- [8G2Lqa092os] 2021-01-10 (日) 14:04:01
  • 某お空ファンタジーでかなり上手くなってた(可愛らしい声)のでボイス再録しれくれないかなぁ・・・ -- [XnanVKSMuSo] 2021-08-31 (火) 08:30:56
  • 神の契約来てからかなり便利になったなぁ、攻撃・知力型は両方恩恵受けるし元が防御低いから上昇率だと得してるし。
    しかもヘイムダル含めてどの召還とも相性が良いってのは結構凄いわ。 -- [BaWrVZ510O.] 2022-03-29 (火) 20:40:04
    • 先日のイベントでは状態異常無効のおかげで非常に楽でしたね -- [23m0knVBpfU] 2022-03-30 (水) 09:53:23
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします



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