#title(【ランモバ】イベント「開発チームの暴走的日常」攻略まとめ) #description(【ランモバ】イベント「開発チームの暴走的日常」攻略まとめたページです。) #include(イベント一覧,notitle) ---- //◆↓イベント名と開催期間を記入◆ #shadowheader(1,開発チームの暴走的日常(2020/3/17 12:00 〜 4/6 23:59まで)) &attachref(開発チームの暴走的日常.jpg,nolink,100%); #contents *遊び方 [#lff48896] 『嫌になるくらい兄貴鬱陶しい!どんなに頑張ってもクリアできない挑戦ステージ!「遥か太古の咆哮」ボスのバフ、何あれ?そう!それは全部、開発チームのせい!&color(#ff0000){怒りを叫べ!暴走した開発チームへ!};』 イベント期間中、秘境ステージ「開発チームの暴走的日常」をクリアすることでポイントアイテムを獲得し、様々な報酬と交換しましょう。 イベント報酬として、&color(#ff0000){SR英雄};「[[SR/アルフレッド]]」、&color(#ff0000){限定アイコンフレーム「残業は日常の開発チーム」};が獲得できます。 下記の英雄を出撃させてクリアすると、ポイントが+出撃した英雄数x40%になる。(小数点以下、四捨五入) おすすめ英雄が5人出撃すると「通常ドロップ100% & 追加ドロップ:+200%」=入手量3倍 *おすすめ英雄 [#sa4b9e8c] |||CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |DFH|企画部長の涙|リアナ|ルナ|シェリー|ラムダ|マシュー|レティシア| |AEH|エンジニアの格子縞のシャツ|ゼルダ|ベルンハルト|リスティル|シェルファニール|アメルダ|フェラキア| |CFG|神絵師の触手|エラスタ|レオン|レイチェル|レディン|グニル|ナーム| |BEG|ディレクターのフィギュア|ボーゼル|アルテミュラー|ラーナ|ギザロフ|霧風|ソフィア| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~おすすめ英雄|0人|1人|2人|3人|4人|5人| |~報酬倍率|100%&br;(+0%)|140%&br;(+40%)|180%&br;(+80%)|220%&br;(+120%)|260%&br;(+160%)|300%&br;(+200%)| |~L35|3&br; |4&br;(3+1)|5&br;(3+2)|7&br;(3+4)|8&br;(3+5)|9&br;(3+6)| |~L45|6&br; |8&br;(6+2)|11&br;(6+5)|13&br;(6+7)|16&br;(6+10)|18&br;(6+12)| |~L55&br;(A〜D)|9&br; |13&br;(9+4)|16&br;(9+7)|20&br;(9+11)|23&br;(9+14)|27&br;(9+18)| |~L55&br;(E〜H)|8 8|11 8&br;(8+3 8)|14 8&br;(8+6 8)&br;(2人 0人)&br;&br;11 11&br;(8+3 8+3)&br;(1人 1人)|18 8&br;(8+10 8)&br;(3人 0人)&br;&br;14 11&br;(8+6 8+3)&br;(2人 1人)|21 8&br;(8+13 8)&br;(4人 0人)&br;&br;18 11&br;(8+10 8+3)&br;(3人 1人)&br;&br;14 14&br;(8+6 8+6)&br;(2人 2人)|24 8&br;(8+16 8)&br;(5人 0人)&br;&br;21 11&br;(8+13 8+3)&br;(4人 1人)&br;&br;18 14&br;(8+10 8+6)&br;(3人 2人)| |~|計16|計19|計22|計25〜26|計28〜29|計32| *ストーリー(シナリオミッション) [#v23558ac] **新人が来た! (3/17〜) [#la80554a] オートでクリア可能だが、複数回イベントが挟まるため何度かタップする必要がある。 出撃している3人が(特定の敵)から攻撃を受けるとイベントが発生し、対象のキャラに攻撃力、知力、防御力、魔防+15%(解除不可)が付与される。 アルフレッド(ロブスター・真っ赤) →ベティ マクレーン(スライム・ふわふわ) →アルフレッド ベティ(山賊・よくいるやつ) →マクレーン **ゲーム開発チーム! (3/18〜) [#d2a7ccb9] オートでクリア可能だが、ボーゼルのデバフ次第では敗北してしまう。 マップ開始直後にベティがスタンする。 スケルトン司令官がいる緑マスに待機すればスタンが解除され、自由に動かせるようになる。 アルフレッド移動→「水制御」→「回転」の順に使用すれば1ターン目でスタンを解除できるので戦いが楽になる。 アルフレッドとベティは行動終了時に周囲2マス以内の味方を回復する能力を持つので、お互いを回復させながら進んでいこう。 **企画部は残業しない! (3/19〜) [#l7d4e6cb] オートでクリア可能。 敵ユニットが持つスキルがユニークなものになっている。 企画部長が使用する「実績審査」の効果はスキル説明文と異なり、敵部隊全員の攻撃力・知力・防御力・魔防を-20%するデバフとなっている。 アイコンは青色(プラス効果のバフ)なので設定ミス? 「実績審査」の効果中は敵が弱体化しているので、ありがたく活用させてもらおう。 **英雄の絵を描こう! (3/20〜) [#w1f5a797] オートでクリア可能。 需要ロボットが神絵師を連れ去るのを防ぐマップ。 2ターン目から4ターン目まで需要ロボット2体の増援あり。 需要ロボットは神絵師を捕獲するまでは攻撃せず、神絵師に向かって移動する。 需要ロボットが神絵師の直線4マス以内に入ると「ご査収ください」で神絵師を攻撃して捕獲してしまう。 神絵師を捕獲している個体は移動力が-2され、離脱地点に向かって移動する。また、この個体を倒せば神絵師がマップ上に復帰する。 神絵師が捕獲された状態ではその個体以外の全ての需要ロボットが攻撃してくるようになる。 増援の撃破がスムーズになるので、初期配置の需要ロボットにわざと捕獲させてしまうのもあり。 4ターン目にはアルフレッド・原稿1(歩兵)と2(アサシン)、ベティ・原稿1(歩兵)と2(騎兵)が味方増援として出現する。 味方増援達と協力して全ての需要ロボットを撃破すればクリアとなる。 **バグだらけだ! (3/21〜) [#de375d6a] マップ開始直後、BUG 3体にバグが発生してステータスが異常な数値になる。 1ターン目の敵フェイズにプログラム様が撤退し、バグが発生している敵3体が正常なステータスに戻る。 2ターン目にテスト部長、テスト担当1号、テスト担当2号が味方増援として出現する。 敵が固まって移動してくる右方面に範囲攻撃持ちのテスト部長とテスト担当1号を向かわせると戦いやすい。 上方面はアルフレッドかベティとテスト担当2号で十分に対処ができる。 特に敵増援やギミックは無く、難易度の低いステージ。 **またボーゼル! (3/22〜) [#t53c471e] *ポイントステージ(やり込みミッション) [#z74a2cbe] **L35 (3/17〜) [#efd3c368] **L45 (3/19〜) [#s2ee67f6] **L55 ABCD (3/21〜) [#ff62f186] **L55 EFGH (3/23〜) [#g33345a0] L55-E (美術部) L55-F (美術部) L55-G (プログラム部) L55-H (プログラム部) *挑戦ステージ(チャレンジミッション) [#r9fdbd97] **自分でステージを作る!? (3/24〜) [#d70a99fb] 報酬:聖魔晶30、チャレンジポイント20、コスチュームポイント2 **逆襲のボーゼル (3/25〜) [#ca3631f0] 報酬:聖魔晶30、チャレンジポイント20、コスチュームポイント2 **バグ出没注意 (3/26〜) [#sd9a8549] 報酬:聖魔晶30、チャレンジポイント40、コスチュームポイント2 **VS企画部 (3/27〜) [#h2fcf501] 報酬:聖魔晶30、チャレンジポイント60、コイン10万 **サボる企画スタッフの日常 (3/28〜) [#ca6cd55b] 報酬:聖魔晶30、チャレンジポイント60、コスチュームポイント2 *報酬 [#a2ab87ee] **全部交換に必要な総素材数 [#pe99f8f1] *コメントフォーム [#y549131b] #pcomment(,20,reply)