//#title(【ランモバ】装備名 (SSR)の詳細・評価まとめ)
//#description(【ランモバ】装備名 (SSR)の詳細・評価をまとめたページです。)

[[全装備一覧>装備一覧]] > [[SSR装備一覧>装備/SSR]] > ''守りの灯''

----
#contents
*基本情報 [#oe1f2b47]
|CENTER:100|CENTER:250|CENTER:250|c
|~画像|~名称|守りの灯|
| |~レアリティ|SSR|
| |~装備部位|武器|
|~|~装備可能クラス|&ref(img/馬_icon.png,nolink,50%);&ref(img/杖_icon.png,nolink,50%);|
|~ |~HP|~知力|
|~Lv1 |25|9|
|~Lv20| | |
|~Lv30| | |
|~Lv40| | |
|~Lv50|437|107|
|>|>|~特殊効果:悪霊の震え ([[謎の騎士>SSR/謎の騎士]]専用)|
|~Lv10|>|LEFT:知力+2%。&br;自身が[混成部隊]の時、部隊は地形による移動力低下の影響を受けない。&br;攻撃してダメージを与える前、敵に魔防の0.5倍の[固定ダメージ]を1回与える。|
|~Lv20|>|LEFT:知力+4%。&br;自身が[混成部隊]の時、部隊は地形による移動力低下の影響を受けない。&br;攻撃してダメージを与える前、敵に魔防の0.5倍の[固定ダメージ]を1回与える。|
|~Lv30|>|LEFT:知力+6%。&br;自身が[混成部隊]の時、部隊は地形による移動力低下の影響を受けない。&br;攻撃してダメージを与える前、敵に魔防の0.5倍の[固定ダメージ]を1回与える。|
|~Lv40|>|LEFT:知力+8%。&br;自身が[混成部隊]の時、部隊は地形による移動力低下の影響を受けない。&br;攻撃してダメージを与える前、敵に魔防の0.5倍の[固定ダメージ]を1回与える。|
|~Lv50|>|LEFT:知力+10%。&br;自身が[混成部隊]の時、部隊は地形による移動力低下の影響を受けない。&br;攻撃してダメージを与える前、敵に魔防の0.5倍の[固定ダメージ]を1回与える。|
|>|>|~装備説明|
|>|>| (「荷物」の説明タブで見れる説明文) |
|>|>|~入手方法|
|>|>|秘境商店|

*装備品の評価 [#n2ae1e7b]

謎の騎士の専用武器。

自ターンの攻撃時に固定ダメージを与える。
条件に「戦闘」がないため、範囲攻撃にも有効。

自部隊が混成部隊なら移動方式「野戦」になる。
ユニコーン以外の兵士でも野戦移動になれるため、移動力が下がる地形がある場所で、鋼翼戦士、聖天馬飛兵、ゴブリンナイト、旋風騎兵、魔女などを使いやすくなる。
自部隊が混成部隊なら移動タイプ「野戦」になる。
[[ユニコーン]]以外の兵士でも野戦移動になれるため、移動タイプ「騎行」では移動力が下がる地形がある場所で、鋼翼戦士、聖天馬飛兵、ゴブリンナイト、旋風騎兵、魔女などを使いやすくなる。
(騎兵クラスで兵士が琴座騎士の時や、魔法使いクラスで兵士が魔女の時は、混成部隊ではないので移動タイプ「騎行」のまま。)

オートで敵が残り1体しかいない時に、AIが移動方式「野戦」を認識せず平地を通ってしまうことがある不具合あり?
オートでサンダーボルト使用時に、AIが移動方式「野戦」を認識しないことがある不具合あり?
(ケース1.水地形を直進すれば敵にサンダーボルトを当てられるのに使用せず待機することがある)
(ケース2.敵5体にサンダーボルトを当てられる位置に移動できるのに、手前側3体にしか当たらない位置で使用することがある)


*コメントフォーム [#wfc068f7]
#pcomment(,reply,20)

TIME:"2022-03-15 (火) 22:47:48" REFERER:"https://langrisser.wikiru.jp/index.php?cmd=edit&page=%BC%E9%A4%EA%A4%CE%C5%F4"

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS