コメント/雑談掲示板

  • このサイトの未実装のキャラの順番って中国での実装された順番なのかね
    それなら次か次々でリスティルきそうだから貯めときたい -- 2019-05-16 (木) 21:07:14
    • ジェリオールとランフォードは高潔な騎士、ランディウスとレイチェルは主人公とヒロインでグループ?できるけどリスティルはちょっとカテゴライズしにくいし・・・ -- 2019-05-16 (木) 21:19:07
    • 実装された順番掲載されたサイト見つけてきた、既存や保証除くと
      ランフォード+リスティル
      ランディウス+レイチェル
      エステル ヨシュア
      レン+レオンハルト
      シグマ+ラムダ
      ウィラー+ギザロフ
      さくら すみれ -- 2019-05-19 (日) 16:12:30
  • クラスチェンジって皆さんアタッカー、タンク、ヒーラー、などどれを優先されてます?45レベ以降素材重くてどうしようかと -- 2019-05-16 (木) 21:14:21
    • 全く参考にならんが好きなキャラ優先。育成に手間かかるのはモチベが一番大事だしね -- 2019-05-16 (木) 21:38:18
      • 推し大事ですね!気が付いたら推しばっか育成してて攻略困ることが多々あります。 -- 2019-05-18 (土) 00:15:49
    • タンク優先で最後にヒーラーだったかな
      ただレベル50のクラスアップのときは得られるものがメインで使う兵士やスキルじゃなくてサブ兵士だからそんなに意識せず素材が揃った順にした -- 2019-05-16 (木) 21:41:30
      • 参考になります。イベントもあるしとりあえずメイン盾のフレア最優先にしようと思います! -- 2019-05-18 (土) 00:16:41
  • レベルを上げてレアリティで殴り飛ばすとんでもないゲーム。アリーナにコスト制限位つけろって思うわ -- 2019-05-17 (金) 09:05:26
    • レアリティは言うほど関係ないだろう そもそもレベルを上げりゃ良いってもんでもない -- 2019-05-17 (金) 09:49:38
      • いうほど関係あるでしょ、そう思うなら適正レベルのシナリオ・アリーナ全部SR未満でクリアしてみろっていうお話 -- 2019-05-17 (金) 11:15:31
      • とっくにそれやってる人居るんですよ というかSR未満って何さ 普通に手に入るSSRやSRまで縛る必要が何処にあるの? -- 2019-05-17 (金) 11:23:30
      • 適正レベルのアリーナとは一体……やっぱり別ゲームだったか。 -- 2019-05-17 (金) 12:05:49
      • キャラ育てなおすのめんどいから主人公三人組にイベントで貰えたシェリーとボーゼルにガチャ産はクリスだけでカンスト目前まできてるわ
        というか素材がギリギリで余分に育成してる余裕ないから好きなキャラ育てるのはカンストしてからが本番なんだろう多分 -- 2019-05-17 (金) 13:31:00
    • ソシャゲのPvPなんて札束で殴ってなんぼでしょ -- 2019-05-17 (金) 09:52:15
      • ソシャゲほど札束はいらんな -- 2019-05-17 (金) 10:07:34
      • 札束ーって言ってる人は別ゲーやってんじゃねーかな… -- 2019-05-17 (金) 10:10:38
      • 正直最終的に凄まじく希少なSSR装備を持ってるかとエンチャントで有用ランク4ステ3個ついてるかの差しかでないから課金の差があるときかれると -- 2019-05-17 (金) 10:15:25
      • もしかしたら札束でガチャまわしまくりで全員SSR完凸、装備も完成SSR染めしてるのかもしれないな、うんうん -- 2019-05-17 (金) 10:48:28
    • レベル上げが英雄・兵士・装備・絆と満遍なく上げて5の倍数でクラス上げもしないと駄目、ついでに1.5倍ちかくステータス差が無いと弱点兵種に負ける、逆にレアリティはガチャからの排出確率だけだわ -- 2019-05-17 (金) 10:11:53
      • ルインとかレスターとか、活躍とレアリティ間違えてるやつもいるしな -- 2019-05-17 (金) 21:19:35
  • ゲーム内ハイライダー表記だったのがハイランダーになってる。やっぱこっちのほうがしっくり来るな -- 2019-05-18 (土) 11:53:04
    • そうだな。ついでだから、ザーヴェラーとかも復活させて欲しいな。 -- 2019-05-18 (土) 12:15:49
    • まぁ、原義からするとハイランダーって傭兵の高知の勇者のことだから騎兵をハイランダーって誤訳じゃない?ってハイライダーにしたのは気持ちはわかるけどねw -- 2019-05-18 (土) 12:34:34
      • 高地の勇者がハイランダーだったのか。いつの間に歩兵になったんや…… -- 2019-05-18 (土) 17:01:29
      • 元々ハイランダーはスコットランドのハイランド地方の人間のこと
        山岳地帯で資源に乏しく貧しかったから傭兵派遣で稼いでいた -- 2019-05-18 (土) 17:37:30
      • クレイモア振るってた傭兵さんたちか!なるほど、それなら歩兵かー -- 2019-05-18 (土) 17:53:31
  • 今更だけどカルザスもレーゲンブルクもカコンシスも、サルラスさえほぼ影も形も無いのすげえ悲しい。いったい5から何百年後なんやランモバ -- 2019-05-18 (土) 17:23:17
    • 本編に5以降の話を作る余地を残したんだろうな、本当に原作好きそう、スタッフとは旨い酒……いや、旨いバーガーと牛丼が食えそうだ。 -- 2019-05-18 (土) 17:35:26
    • モバイルは1000年後らしい。3->エルスリード,ガイアの紋章->1->2->4,5->モバイルの順。他に確定しているのは2と4の間は200年ということぐらい。
      1と2の間は不明だけど、バルディアが1が終わった後、数百年以内に滅びているので数百年たっているのは確か。 -- 2019-05-18 (土) 18:18:01
      • 1000年後か。城跡くらいありそうなもんだが、それが大神殿遺跡か……シカ族よく生き残ったな。 -- 2019-05-18 (土) 18:53:12
      • 寧ろ色んな意味で、良く生きのびてたな…ジェシカおばちゃん… -- 2019-05-18 (土) 19:35:12
      • ジェシカおばさんは転生の法で再誕を繰り返してるし、そもそもルシリスのアバターみたいなもんだからね。どっかで事故があっても再度生まれ直すことは不可能じゃないだろうね。シカ族はいったいいつまで蛮族してんだって気はするな。3で既にいるよなシカ族。 -- 2019-05-18 (土) 19:57:22
      • 5でシカ族いなかったから、絶滅したと思っていたのにちゃっかり復活するとは -- 2019-05-18 (土) 20:05:51
      • シカ族って、3でソフィアをいけにえにしようとしたし、正史ではドカーニは協力しなかったことになったから、エルスリードにとっては蛮族。だからむしろ2の時代に生き残っていた方が不思議。私は好きだけど -- 2019-05-18 (土) 21:55:49
      • 2でシカ族って出てたっけ?(うろ覚え
        1では出てたけど -- 2019-05-19 (日) 17:45:10
      • 確かメガドライブ版ならモーガンの部下のシャーマンがシカ族だったと思う -- 2019-05-19 (日) 18:02:40
      • デアなら盗賊系最低クラスの傭兵、バーバリアンがシカ族だな -- 2019-05-20 (月) 10:20:16
      • 1000年後ってランディウスとリスティル生きてるのかな。500歳位のレインフォルスが人間でいうと30歳位ならランディウス生きてる可能性ありそうだけど… -- 2019-05-21 (火) 06:19:08
      • マシューが天涯孤独である事考えれば生きていても無事では居られまい。そしてボーゼル側からなんの言及もなかった以上恐らくはもう・・・ -- 2019-05-21 (火) 06:41:42
      • 寧ろあれだけ時が過ぎてるのに、グレネードランチャーとかガトリング砲は無理でも、アサルトライフル所か、種子島すら無いって言うのは…ねぇ… -- 2019-05-22 (水) 00:11:39
  • 誰とは言わん、リーディング画面で三人衆に混じってる、メインストリーにも顔出してる、あの子が遂に実装…って、ガチャ…それもガチャSSRかよ!? -- 2019-05-18 (土) 22:26:42
  • ワールドアリーナ5勝した?毎週石100個だぞ -- 2019-05-19 (日) 15:48:15
  • 名前にら行がないキャラってどれくらいいるんだろ -- 2019-05-19 (日) 16:25:44
    • キャラ一覧見てくれば良い。多分八人だと思うが -- 2019-05-19 (日) 18:01:01
  • 生放送でガチの性能議論ってどうよw -- 2019-05-19 (日) 20:26:41
    • 生放送で声優から「システムわかんねえから次開発呼んでくれ」発言いただきました -- 2019-05-19 (日) 21:03:07
      • サービス開始の頃よりだいぶ生放送の内容がよくなってるな。良い事だ -- 2019-05-19 (日) 21:36:17
  • ゼルダの基本運用ってどうなんだろう?範囲外に待機して次ターンで一気に切り込んで確殺、(敵がいなくなったことで)範囲外に待機って感じなのかな。 -- 2019-05-19 (日) 21:22:41
  • ニコ生あったの?見た方がいい? -- 2019-05-19 (日) 21:30:40
    • 見れば新キャラの性能と旅団の仕組みはなんとなくわかるから暇なら見てもいいんじゃない?あ、一応ゼルダネタバレ全開だから気を付けてね -- 2019-05-19 (日) 21:34:36
  • え?生放送やってたの?告知は??て言うか、前日PM6:30頃に"ラングリッサーモバイル 生放送"でググっても、先月の生放送しかヒットしなかったんだが…(^^; -- 2019-05-20 (月) 12:19:35
    • 本当は生放送じゃなくて収録だからね、特番で検索すれば出るんじゃない? -- 2019-05-20 (月) 12:29:56
    • ツイッターかな・・・このサイトに貼られている公式ツイートで見た。つべだけかな?ニコ生はなかったと思う
      つべで「ラングリッサーモバイル 公式」検索して「光と闇のララバイ〜最新アプデ情報〜」ってのがそれ -- 2019-05-20 (月) 12:30:07
  • みんな、リィンカーネーションとか転生とか聞いて何か思い出さない? -- 2019-05-20 (月) 17:23:30
    • さあ?なんの事やらおれのログにはなにもないな -- 2019-05-20 (月) 17:26:14
    • ミレニアム…リィンカーネーション…うっ、頭がっっ…!! -- 2019-05-20 (月) 20:59:50
    • トライソードというのがあってだな・・・認知すらされてないぞwww -- 2019-05-22 (水) 21:54:48
  • キャラ毎の未開放の絆クエストは、回数制限から除外されたらいいのに。 -- 2019-05-21 (火) 09:28:40
    • 欠片くれるところはいいけど間のほぼなにもないとこのために今日の1/9使うかあーー??ってなるのわかる -- 2019-05-21 (火) 18:47:24
  • 80連SSR無しの自己新記録達成w -- 2019-05-21 (火) 12:30:48
    • 100連でジュラグラーとゼルダ確保、PT的にどっちも使う予定ないのに回す誘惑に勝てなかった -- 2019-05-21 (火) 14:16:54
    • え、100連位でないのが普通じゃないんですか…… -- 2019-05-21 (火) 18:26:26
      • 90連SSR無しが5,6回ありました(´;ω;`) -- 2019-05-21 (火) 20:19:49
      • 160連なし経験者ですはい -- 2019-05-21 (火) 21:50:08
    • 200連でジュグラー4回・・・ゼルダは諦めたわ -- 2019-05-22 (水) 23:35:52
  • チーム戦でネタバレくらってしまった…… -- 2019-05-21 (火) 18:26:59
  • 初めて天井行った。これまで最高80連だったがまるで出る気がしなかった。すり抜けなくゼルダ引けたが今後のガチャは天井前提で考えるとおいそれと引けないな -- 2019-05-21 (火) 19:22:48
    • 100連の天井が前回SSR出たとこからなのか総回転数が100の倍数なのか知りたい -- 2019-05-21 (火) 20:07:08
      • 前回のSSRからだと思う
        10連でSSR出た後、100連(10連10回目)までSSR出なかったから -- 2019-05-21 (火) 20:19:58
    • 天井なんて軽々しくいってやるなよ。でなかった奴が勘違いするだろ。 -- 2019-05-21 (火) 20:33:09
      • でも実際どうなんだろうな、天井説
        確かに自分もSSR出てから次のSSR出るまで100連以上回したことないし、ガチャ動画とかでも100連以上回してSSR出てないって人見たことないのよね -- 2019-05-22 (水) 00:39:47
      • 体感だが天井ではなく、確率が少しずつあがってるんじゃないかと。SSRでたらの元2%に戻る。 -- 2019-05-22 (水) 08:36:20
      • 上がりはばは10連のほうが圧倒的に高くなってんじゃないかな。出ない出ないいってるやつは単発教徒が多い。 -- 2019-05-22 (水) 08:37:53
      • SSR出たらそこで止めてチケ100たまるまで回さないけど最近50連くらいで出るから検証できん -- 2019-05-22 (水) 14:30:50
      • ちょうど100連でジュグラー出たから保証はあるっぽいな。ピックアップ出るかまでは分からんけど -- 2019-05-24 (金) 20:59:49
  • ゼルダ・ジュグラー両方手に入らなかった指揮官は哀れすぎる
    そして、ゼルダとジュグラー、片方しか入手出来成った場合、哀れなのはどっちしか入手出来なかった指揮官何だろうか? -- 2019-05-21 (火) 21:42:50
    • 人による。ただゼルダ欲しかった 0.8/2% をはずした -- 2019-05-21 (火) 22:10:05
  • よく見ると編成時にスキル変更出来る用になってるね。コレはありがたい。 -- 2019-05-21 (火) 22:02:13
    • ついでに装備変更もできるといいんだけどね -- 2019-05-22 (水) 06:25:45
  • 今日の指導のおすすめ英雄にジェリオール&レイラがおるんだけど近い内に追加されるんか? -- 2019-05-22 (水) 07:44:31
    • 図鑑開放されてる?されてるならもう実装されてるかもしれない。 -- 2019-05-22 (水) 19:51:02
  • 次保証枠のアルテミュラー待ってるけど、いつくるんだろ -- 2019-05-22 (水) 15:56:41
    • 中華版だとゼルダ、ジュグラーの後のガチャの展開は
      アンジェリナ+リアナ+シェリー(保証)
      ボーゼル+ベルン+アルテー(保証)
      ジュリオール&レイラ(イベント)
      ランフォード+リスティル
      らしい -- 2019-05-22 (水) 16:08:19
      • リアナもってるし育成余裕ないから保証くるまで貯めとくか、情報ありがと -- 2019-05-22 (水) 19:13:39
  • 今回ゼルダ出なかったから保障期待してたけど、しばらく来ないのか・・・ -- 2019-05-22 (水) 23:38:44
    • 軌跡コラボガチャの後だから保証は当分先だな
      順当にいけば8月か9月くらいか -- 2019-05-23 (木) 00:32:08
  • しかし渋ガチャだな〜確率計算したけど1%しかなかった保証でしか引いてない -- 2019-05-23 (木) 22:50:09
    • 来月には待ちに待ったラング4キャラガチャか
      ランディウスとリスティルは確保したい -- 2019-05-23 (木) 23:28:29
    • まあ、「最高レアが少ない」「1つでも出ればおk」なゲームは基本渋い
      逆に排出率良いゲームは「最高レアが多い」「重ねないと使い物にならない」ってのが多いんだけどね -- 2019-05-23 (木) 23:39:19
    • 保証があるだけマシ。 -- 2019-05-24 (金) 08:59:10
    • SSR演出でどっちが出るかドキドキしていたら、まさかのレオン登場に呆然としてしまった。今までピックアップしか出なかったからそれ以外が出るのすっかり忘れてた。 -- 2019-05-24 (金) 10:01:16
      • 俺はディハルト出てきて呆然とした。ヤッパリ保証ガチャ以外引いたらダメだな -- 2019-05-24 (金) 10:24:19
      • うちはボーゼル(ダブり)だったよ・・・ -- 2019-05-25 (土) 09:10:34
  • 昨日見たらエマーリンクが天使を使えるようになってた、前までガーゴイルだったような…気のせい? -- 2019-05-24 (金) 08:45:03
  • ここも公然とキャラディスが行われるようになったな。もう企業wikiに吸収されたほうがいいんじゃね -- 2019-05-24 (金) 11:07:19
  • しかしシリーズの主要キャラはわりと出尽くした感あるけど今後はどう増やしていくのだろうか
    流石にコラボしまくるわけにもいかないだろうし今作のオリジナルキャラやまだ実装されてないシリーズキャラで細々とやりくりしていくのか -- 2019-05-24 (金) 11:07:53
    • グローランサー辺りも引っ張ってくるんじゃないの? -- 2019-05-24 (金) 16:31:20
      • グローランサーは版権が別会社なんじゃよ -- 2019-05-24 (金) 20:29:31
      • サクラ大戦とかも入るならコラボ枠としてはいるのは可能なんじゃない。 -- 2019-05-27 (月) 01:45:27
    • IV Vでまだまだ出せる感あるけどどうなんだろう -- 2019-05-24 (金) 21:28:06
      • 最高レアってなるとマクレーンとかブレンダ、後はレインフォルス、オメガあたりか -- 2019-05-24 (金) 22:46:31
      • ブレンダとかリッキーとかはSRどまりな気がする -- 2019-05-25 (土) 01:40:31
      • エラスタ&クラレットガチャが今大陸版だからそのうちでる -- 2019-05-25 (土) 04:28:08
    • うーん、ニコリスナーギャとか闇の勢力から出そうと思えば出せるんだろうか。オストエストはモブ敵で使いすぎて出せなさそう、決まったグラなかったし -- 2019-05-24 (金) 22:14:18
    • 例の黒歴史シリーズからキャラは出せるだろ。それに今のとこオリキャラたちも悪い感じがしないしなゼルダprpr -- 2019-05-24 (金) 22:53:15
    • リメイクで登場したベティも候補かね? -- 2019-05-25 (土) 01:35:39
    • ミレニアム、トライソード、シュヴァルツも含めれば、もう少し延命できるかも。 -- 2019-05-25 (土) 23:17:18
    • 超兄貴シリーズのキャラは駄目かい? -- 2019-05-26 (日) 02:58:22
      • 兄貴たちが美少女化されそうw -- 2019-05-26 (日) 18:54:38
      • よく勘違いされてるけど超兄貴ってラングリッサーにもでてるマッチョたちではなく、アドンとサムソンが兄貴と慕ってる主人公のイダテンのことなんだよな -- 2019-05-27 (月) 03:10:22
      • 確か超兄貴シリーズは、拉致られたイダテンが拉致った犯人(前作のラスBossの妻)と駆け落ち?のBADENDが正史扱いとなってるって聞いた事有るなぁ… -- 2019-05-27 (月) 17:55:55
    • ファンは怒るのかも知れんが騎兵クラスのラーナとか魔術師クラスのレオンとか、別次元別の可能性のキャラって事で真逆性能のを実装すれば単純に2倍近くに増やせるな。 -- 2019-05-26 (日) 22:17:51
      • それなら原作にあるのにランモバにないクラスとかの方がいいな、神官シェリーとか魔術師バルガスとか飛兵ディハルトとか -- 2019-05-26 (日) 22:22:07
      • 後半軍師と科学者が実装されますから是非シェリーには軍師をやって頂きたい -- 2019-05-26 (日) 22:34:57
      • 最飛兵を駆って先陣をきる軍師。なんだ、ただのルナか(錯乱) -- 2019-05-27 (月) 11:45:54
  • 回復頼むのスタンプってジェリオールだったんだね。レオンだと思ってた -- 2019-05-24 (金) 23:45:35
  • 気が付いたら一部スキルの名前や効果が変わっとるな。応急手当→ファーストエイド、デバフ改善→弱化解除とか
    告知見逃したかな? -- 2019-05-25 (土) 09:18:47
    • ガチャ結果の「確定」も修正されたし、デバフはじいたときの「免疫」も修正されてる。翻訳ミスは随時、直しているんじゃない -- 2019-05-25 (土) 14:37:44
      • その辺は翻訳ミスというより日本語とは微妙に意味が違う中国語がそのまま使われていた
        免疫は中国語ではレジストの訳に使われてることが多い日本語でいうとこの抵抗 -- 2019-05-25 (土) 15:23:45
  • ダメ元で10連ガチャ一回だけ引いたらゼルダが来てくれた -- 2019-05-25 (土) 13:33:06
    • おめ -- 2019-05-27 (月) 15:07:55
  • 旅団事情も行く行くはあそびでやってない猛者達により、グラブルの騎空士団事情みたくなって来るのかな…クワバラクワバラ… -- 2019-05-25 (土) 17:37:29
    • 廃人専用のエンドコンテンツなら別にいいんだけどね。旅団ができたからCC素材回収のバランス調整は完了ってのはやめてほしい -- 2019-05-25 (土) 17:47:50
      • むしろ超絶緩和レベルなんですが -- 2019-05-25 (土) 18:30:36
      • だから緩和されるのは旅団に入った人だけなんでしょ。ギスギスマルチ必須か超マゾバランスのソロの二択とか衰退を招くだけだよ -- 2019-05-25 (土) 18:37:27
      • 無言、ソロプレイOKかつ難易度ノーマルな旅団あるんだからそれは入らん方が悪いとしか -- 2019-05-25 (土) 19:21:45
      • 自分で旅団つくってソロ旅団って手もあるしな -- 2019-05-25 (土) 19:58:56
      • 今から旅団作っても人集めるの大変じゃない?
        旅団合戦始まってからワールドチャットで勧誘してる人大分増えたよ -- 2019-05-25 (土) 20:05:48
      • ギスギスマルチとか超マゾバランスソロとかどこのゲームやってるんだろう?旅団戦は凄いヌルいバランスなのに -- 2019-05-25 (土) 20:37:38
      • そもそも入団前から決めつけてるのもどうかと
        合わなかったら抜ければいいだけなのに -- 2019-05-25 (土) 23:02:41
      • >とかどこのゲームやってるんだろう? 多分、グランブルーファンタジーの旅団にあたる騎空士団の獲得貢献度量で勝敗を争う古戦場の事を言ってるんだと思う、あれランク事にクラス訳されて、上位クラスに上がって勝ち残れば残る程、報酬の旨味が増えて行くシステムだった気がする、そして、上位クラスの常連の所はホボ必ずノルマが有って、ノルマが達成出来ない団員は、団長から除名処分を受ける、最初マッタリ方針の所でも、クラスが上がっていくに連れて大抵、ノルマ無し方針からノルマ有り方針に変わっていく、さて、ラングリッサーモバイバルの猟団システムの明日はどっちだろうね? -- 2019-05-26 (日) 02:55:38
      • 別にそのシステムは悪というわけでもないだろ合わない人がいるだけで楽しんでいる人は楽しんでるしな -- 2019-05-26 (日) 03:16:22
      • MMOなんかでも身の丈に合わないチームに入れて貰おうとして拒否られて逆ギレる奴いるけど、そもそもまず身の丈に合った所選べよって話なんだよな -- 2019-05-26 (日) 05:32:49
      • 身の丈に有った所に入れても安心出来ないのがね…別ゲーだけど加入当初は身の丈に有ってたけど、対人コンテンツ戦力が充実して来たら、いつの間にか、身の丈の条件ラインが引き上がっててノルマ達成義務付けられて、ノルマ未達成で退団勧告来た事有るからなぁ… -- 2019-05-26 (日) 12:20:04
      • 無言OKのとこも有るじゃん。探せよ。 -- 2019-05-26 (日) 14:36:23
  • 最低限の身の丈のために人権キャラ必須でリセマラ数百回要求とかだけどな。それがない人がマルチに来たら晒しとか怖くて無理よ -- 2019-05-26 (日) 07:05:50
    • そんなゲームがあるのか恐いな -- 2019-05-26 (日) 08:34:42
      • ゲームよってはチーム構成員名簿(どこで調べたんだ(゜Д゜≡゜Д゜)?)と共にチーム事、しつこく晒し系板にレスされる事も有るよ
        実際にそれが元で執拗にPKされたりMPKされた知り合いが昔居たし -- 2019-05-26 (日) 12:24:04
  • 人数多いとすぐ100%達成でポイント貯められないからソロ禁止が必須になりそう。うちの部隊はpt上限制限つけたけど結局一部だけで回してる(即100%)現状。多分pt関係でギスギスしたり問題でてくるんじゃないかな -- 2019-05-26 (日) 07:11:56
    • 100%達成度をリセットできるとこのwikiにあるけど、実際のところどうなのだろう -- 2019-05-26 (日) 09:05:25
      • 別な場所で聞いた情報だけど後日機能追加されたらしい。特番内で紹介してた意味が分からんが -- 2019-05-26 (日) 10:10:48
      • 正確にいうと100%制圧後すべての塔が挑戦できるようになる機能。終了は団長がやらないといつまでも終わらない -- 2019-05-26 (日) 17:56:03
      • 今だと全エリア制圧完了で自動終了するけど、団長が任意で終了するまで個人貢献度を稼ぎ続けられるってことかな?それは理想的だな -- 2019-05-26 (日) 18:59:37
    • 100%達成でも挑戦できるようにしてくれんかなー -- 2019-05-26 (日) 11:25:01
  • ちょこちょこ快適機能追加してくれて助かるけど、アリーナもautoならいっそスキップ機能(即結果表示)つけてくれないものか。地味に時間かかってめんどうなんだよなあれ -- 2019-05-26 (日) 15:03:41
  • しかしあれだな、ほんとこのゲーム主力で使ってるキャラ以外の育成する余裕全くないな
    SRキャラとかもっと幅広く育てたいけど難易度結構高いから主力に全て注ぎ込まないとついていけない -- 2019-05-26 (日) 20:24:57
    • でも旅団合戦用に最低限レベルとccはしておいたほうがいい。normalまでならボーナスつけば装備なくても普通に戦えるからね -- 2019-05-26 (日) 21:58:39
    • サービス始まったばっかだろw半年過ぎれば余裕もできるさ -- 2019-05-26 (日) 22:30:34
      • 半年後は、落ち目に成ってなきゃ良いんだけどな…サービス開始から半年〜一年足らずで落ち目に成り2年前後で生き耐える(元)ブランドの代表的なゲーム…意外と有る(大半はDMMのエロゲーを題材にしたゲームだけどな)
        グランディアオンライン、イースオンライン、ドラゴンナイトV(※R-18)、メタルサーガ、闘神都市伝(だったかなぁ…尚※R-18) -- 2019-05-27 (月) 17:48:16
    • なお、協力戦で「初めて引いてから十日も有れば☆5まで育てられるのに、なんでそれをやってないんだ」とか他人に強いるアホが居る模様。十日でかけら56個として、ピックアップでもないSSRをあと二回引くには何回ガチャを回せというんだ? -- 2019-05-26 (日) 22:48:46
    • CCさえできればRでも面白い使い方できそうなキャラたくさんいるのに育成する余裕がまったくないのが勿体無い -- 2019-05-26 (日) 23:11:41
  • ちょくちょく見るけど人権ってどういうこと? -- 2019-05-26 (日) 22:24:45
    • 「人権キャラ」…持っていて(さらに実用に耐えるレベルまで鍛えてあって)初めてそのプレイヤーの人権(そのゲームをする権利)が認められる強キャラ。持っていない奴はギルドとか入れないし、晒される。実際、本作でもドラゴン戦なんかで自分以外の二人に対して指定キャラを出すように言って「指定のキャラやスキルは持ってません」→「部隊レベル50越えていて、持ってないとかふざけんな!なにしに協力戦来てやがる!」的な事がある。 -- 2019-05-26 (日) 23:15:30
      • 愚痴は白文字でやれ -- 2019-05-27 (月) 00:18:34
      • ティアリスじゃなくてリアナ出して下さい。とか、なんで両方は持っている前提… -- 2019-05-27 (月) 10:17:44
      • ランモバでは通用しないのに、ごく一部のインフレ末期クソゲー患者が持ち込んでるだけだからな。人権とか言ってる奴は自ら「強キャラ頼りの無能です」といってるだけなので、無視してよろし。 -- 2019-05-27 (月) 10:21:44
      • 本当に強いやつは「ないなら俺が出すわ、露払いよろしく」といって斬り込んでいく。そして勝つ。 -- 2019-05-27 (月) 10:23:00
      • 何それ惚れる -- 2019-05-27 (月) 11:39:31
      • ↑でも結局それ人権キャラを持ってないとできないことだからな・・・。持ってない人はマルチには来ないか、適正−20くらいの所にきて一人で勝つ -- 2019-05-28 (火) 03:30:49
      • 違うゲームやってるみたいだから何も言わない方が良いんじゃねえかなあ -- 2019-05-28 (火) 03:54:00
      • 人権キャラとやらでオート特攻されるくらいならアメルダあたり出して待機回復してくれる方が万倍ありがたいがな
        というかアメルダ星増えると有能だからみんなもっと育ててヒロインやぞ -- 2019-05-28 (火) 09:03:43
      • 判ってないなぁ。かっこいいやつは他人にキャラ指定とかしないんだよ。人権とか言ってる奴はレスターに沈められたり、ルインやフレアやバルガスに無双されたりしたんだろ。彼らは人権なしキャラ(笑)らしいからな。 -- 2019-05-28 (火) 12:13:23
      • そのかっこいい奴にしか出会わないならそれでいいが現実はそうじゃない。マルチや旅団ありきのバランスを無くしてくれたらそんなこと気にせずずっとソロでプレイできるんだがな。日本に旅団システムとか絶対合わないから廃止して欲しいよ -- 2019-05-28 (火) 13:28:07
      • うちの旅団はかっこいいやつしかいないけど?類友なんじゃないの? -- 2019-05-28 (火) 13:50:06
      • 極力ソロでやってるのに類友とはいったい。こういうやつが煽りまくってギスギスゲーを作り出すんだろうな -- 2019-05-28 (火) 14:12:29
      • ソロでやってるなら周り関係ないじゃない、気にしなくていいよ -- 2019-05-28 (火) 16:46:33
      • >>ランモバでは通用しないのに
        これエアプ発言だよな?タレントもそうだしCC後取得できるスキルも下位キャラとは雲泥の差なんだけど -- 2019-06-04 (火) 11:24:30
    • 不毛だし荒れるしギスギスするし、禁止話題にしてもらえないか頼んできた。 -- 2019-05-28 (火) 16:51:19
  • Lv60に到達した人増えてきたな、俺もようやく到達。ここまで時間がかかるとは。 -- 2019-05-27 (月) 09:10:42
  • 無課金だから部隊Lv60のままだと体力回復分がなくてきつい。せめて過分となる経験値が一定数貯まったら体力回復のおまけくらいほしい -- 2019-05-27 (月) 18:07:09
  • 早く次のガチャこないかなぁ
    ゼルダ、ジュグラー回した後メインクエとか色々こなしてたら100連引ける分くらいは貯まったから次の新キャラ回したい -- 2019-05-27 (月) 18:15:05
    • 200回引いてゼルダ来ず、チケも底を尽きたから新キャラはまだ来なくて大丈夫 -- 2019-05-28 (火) 08:58:54
  • 誰も使ってないエマ―リンクだけ解放とかゲェジ運営かよー -- 2019-05-27 (月) 18:56:21
    • エマーリンク優遇するついでにレオン大幅弱体化でいい。それで帝国騎兵のバランスがよくなる -- 2019-05-27 (月) 19:34:29
      • レオン弱体ならレディンも弱体だな。それでタンクのバランスがよくなる。 -- 2019-05-27 (月) 19:53:28
      • バランスの良いゲームってどのキャラ使っても性能一緒のオワコンゲーだよ
        バランスは壊れてるからこそ楽しい -- 2019-05-27 (月) 20:52:57
    • うちはレオンなんざ来てなくてソニアも来るの遅かったから今更育てなおす余裕もなくエマーリンクが普通に騎兵エースなんだが -- 2019-05-28 (火) 02:45:42
    • 存在するだけでガード不可にするエマーリンク使わないとか頭レオンかよ ジュグラーと合わせたら広範囲移動不可にできるのに -- 2019-05-28 (火) 13:48:20
      • 使ってる人少ないのは事実だしムキになるなよ頭カコンシスか -- 2019-05-28 (火) 14:14:16
      • おいぃ!?その言い方だとレオンが脳筋みたいじゃねえか
        確かに初登場で部下の統制できてない上にエルウィンたち含めて相手雑魚ばっかりなのに作戦負けしてるけども! -- 2019-05-28 (火) 15:56:51
      • レオンは作戦下手だからなぁ。人望とかはあるけど、まだ若いから仕方ないね。なにより、エルウィンと当たってなければ……というシャア体質。 -- 2019-05-28 (火) 16:53:00
      • レオンいつも正面決戦ばっかだもんな・・・機動力生かして伏兵で横腹突くや、挟み撃ちもしない。正直騎馬兵団の指揮官としてどうよとは思った -- 2019-05-28 (火) 17:33:41
      • タレントの説明には書かれてないけどガードも不可になるの?ブリザードなんかと同じってことなのかな -- 2019-05-28 (火) 18:55:31
      • 移動デバフは=ガード不可みたいな所あるからね。当然ガード出来ないので槍でかばって安全とか思ってると消し飛ばされる。しかもタレント効果なのでセージの帽子での予防も出来ない。 -- 2019-05-28 (火) 19:40:06
      • それは良い事を聞いた。使いようによっては色々と面白い使い方が出来そうね -- 2019-05-28 (火) 19:56:12
  • そういや旅団はしごして制圧報酬を旅団毎に貰うとか出来るんだろうか? -- 2019-05-27 (月) 23:23:58
    • できない。旅団移動したら参戦も報酬受領も次の月曜までできなくなるとゲーム内に書いてあったかとおもったが。 -- 2019-05-28 (火) 09:55:55
  • 例のガチャ天井を確かめる機会がきたのでやってみた
    60連ララバイ回してSSR無しの状態でプリンセスガチャ回しましたがちょうど40連目でSSR来ました
    やはり100連が天井ではないのかと思います -- 2019-05-28 (火) 13:12:34
    • 検証おつかれさまでした。ジンクスとしては信憑性高そうだね。 -- 2019-05-28 (火) 13:51:29
    • 90連目で止めてキャラ保証のときに100連目やるのが賢いやり方やな -- 2019-05-28 (火) 17:49:09
    • この検証はありがたいな。記憶に留めておくよありがとう -- 2019-05-28 (火) 18:56:09
  • リファニーイベント、デバフがシャレにならない
    被ダメージ10倍解除不能2ターンって
    気が付かずに圧倒できるキャラが殴ったら瞬殺される件 -- 2019-05-28 (火) 17:51:11
    • 良いよね強制対魔忍化デバフ -- 2019-05-28 (火) 18:36:20
    • SRでも強いってわかるイベントだから楽しめる(攻略する場合はやっかいすぎるが)けど実際自分が育てると弱いままなのが辛い -- 2019-05-28 (火) 20:29:16
      • 敵のときは強いのに味方になった途端弱体するのは昔からのお約束 -- 2019-05-28 (火) 23:27:49
      • 一応リファニーは知力ステ高めで騎兵と飛兵に特攻取れるから意外と強かったりする。特に飛兵特攻は色々な所に刺さってありがたい -- 2019-05-29 (水) 01:17:33
    • デバフ見ずになぐるのはさすがに頭シェリーだからそんなやつおらんおらん -- 2019-05-30 (木) 00:09:39
      • おいぃ!?その言い方だとシェリーが脳k……脳筋だった -- 2019-05-30 (木) 01:04:30
  • 実績埋めるために2-2やったらエネミーフェーズがイメルダ専用BGMに挿し変わってた。どこかのアプデで追加されたのだろうか? -- 2019-05-28 (火) 23:18:23
    • この前の大型アップデートの時だね。全体的にBGM増えてる -- 2019-05-29 (水) 19:32:23
  • ネタバレ花嫁はシェリーとラーナらしい。原作の恋破れ組だからこそだろ -- 2019-05-29 (水) 04:26:19
    • 前述の方は小説で勇気を出したら轟沈だけど、後述の方は…有る意味未亡人みたいなもんだしなぁ…似てるようで雲泥の差と言う所か… -- 2019-05-30 (木) 06:11:37
      • 前者はまずフラグから全く立ってなかったからな… -- 2019-05-30 (木) 17:08:41
    • 相変わらず限定スキンが高過ぎてとても買う気にならん。もっと手軽な値段にして、着せ替え楽しめたらいいのに。 -- 2019-06-01 (土) 08:38:31
      • 全くだ、スキンで稼ぐならガチャ緩和しろってんだ…少しはアズールレーンを見習えってんだ -- 2019-06-01 (土) 12:51:37
      • キャラゲーでこれは後々響くと思うんだけどね・・・ -- 2019-06-02 (日) 14:01:20
      • まぁ、ソーシャルゲー自体が2年持てば持った方扱いだからなぁ…短期集中売り逃げ焼き畑戦法何では?…最近は(元?)ブランド物のアプリゲームですらひでぇのが有るしな…ディスガイヤ…おめぇの事だよ…! -- 2019-06-02 (日) 16:53:34
      • 昨日初めて対戦で花嫁衣装見た。金か愛がないと結婚できないことがよく分かった。 -- 2019-06-03 (月) 08:55:25
      • 遊びに数千円も出す余裕がないぐらいに生活が困窮してるんだね、かわいそう。 -- 2019-06-03 (月) 09:33:45
      • Pay to Winの形を避けるために戦力にかかわらない部分で課金しようってのは今後のソシャゲスタイルだけどな。スキン無料だけど魔導石やCC素材は全部有料限定ですってスタイルの方がいいのかい? -- 2019-06-03 (月) 09:55:47
      • ↑↑おうさ、貯金0魔法のカード残高ほぼ0で渇いた笑しか出ねぇやw -- 2019-06-03 (月) 17:41:44
      • でも現状pay to winでしょ。仮にこのままで進むならサ終辺りでは横並びになりそうだけど -- 2019-06-06 (木) 22:54:54
  • 雷龍戦でライトニング食らえば死ぬ程度なのにオートで突っ込むとか何がしたいんだろね? -- 2019-05-29 (水) 21:42:55
    • (オートにするから後)ヨロシクね(アイコン)だったとか? -- 2019-05-30 (木) 02:52:00
    • 雷竜オートは有利つく関係か開幕上に行く歩兵もあるからやめてほしいね -- 2019-05-30 (木) 04:51:01
    • オートは無駄行動が多くて結局時間がかかるのにな -- 2019-05-30 (木) 09:59:46
    • そりゃ時間がかかるとはいえ、自動だからね。操作する手間を考えると、非効率でもオートを選ぶ。 -- 2019-05-30 (木) 10:04:57
      • それで勝てるならいいけど現実は即蒸発だからな。明らかな寄生来たら自分のスタミナ100%無駄にしてでも撤退してるわ -- 2019-05-30 (木) 10:34:52
      • そんな考えなら頼むからソロでやっててくれと言いたくなってしまうわ -- 2019-05-30 (木) 10:53:12
      • 古人曰く「君子危うきに近寄らず」半端な戦力しか無いならソロでやってた方が、精神的にも良い気がする -- 2019-06-02 (日) 19:12:30
      • 自分が面倒だからってオートにして他人に面倒押し付けるなら一人でやれって話よ? -- 2019-06-02 (日) 21:43:52
    • 雷竜オートはいいんだけど飛兵Lv+10でもたまに落ちるからなぁ、うちのルイン君の見せ場だわ -- 2019-05-30 (木) 12:14:34
      • 60になると雷竜は飛兵と騎兵がライトニングで即死するようになるから本当にルイン君頼りになる。まさかSSR防具アクセ50で即死するとは思わなんだ -- 2019-05-30 (木) 14:16:22
    • 闇龍相手に後ろに自分のより強いレオン居るのにそのままレオン出して蓋するAI以下のがそれなり以上に居るからなぁ -- 2019-06-02 (日) 20:36:41
  • だいぶ強くなったからメインストーリーでクリアー優先で無視した宝箱の回収してるけどどのシナリオを取らずにクリアーしたか一目でわからないから面倒ですね -- 2019-05-30 (木) 13:39:37
    • わかる。一緒に要望出そうぜ。開発元の看板タイトルみたいだし、細かい改善も積極的だから、よくなるかもしれん。 -- 2019-05-30 (木) 14:52:44
    • 一応面倒だけど確認はできるからいいんだけど
      ティスラーオ浮遊城とか湖の神殿みたいな同じ場所で複数ストーリーがあって、そこが攻略中の場所だとクリア済みのストーリー選べないのがきつい
      宝箱取り逃すと、ストーリー進めない限り回収できない -- 2019-05-30 (木) 17:27:23
    • 自分は、ストーリーは撤退ペナルティー0だから、宝回収失敗したら、撤退することにした。 -- 2019-05-31 (金) 03:54:56
  • 旅団合戦で一番活躍してるのはアメルダ・リアナ・ティアリスのヒーラー3人組だと思う -- 2019-05-30 (木) 23:15:34
    • 敵サイドふぇヒーラーほとんど居ないからなあ。帝国や軍師のエリアで癒しおばさんイメルダがめっちゃ活躍してる。今作のユリアとかが闇の軍勢で実装されたら重宝しそう。 -- 2019-05-31 (金) 09:18:27
    • 長期戦ほどタンクやヒーラーが輝くからな。お下がり装備の水兵ピエールが沼マップでめっちゃ活躍してびびったよ。 -- 2019-05-31 (金) 10:21:30
    • ソフィア「解せぬ」 -- 2019-05-31 (金) 12:11:31
      • ソフィアさんはうちの闇の輪廻組の主力がボーゼル、ラーナ、エグベルトと見事にスキル依存だからバックトラッキングで大活躍してる
        というかうちの旅団だけなのか光の起源が特攻の拠点が出たことない -- 2019-05-31 (金) 12:59:41
    • ヒーラーは特攻ステアップなくても活躍できるから出しやすくていいね -- 2019-05-31 (金) 13:02:35
  • 部隊レベル60↑解放はまだ先になるのかな。無課金Lv58まであげて道中クエクリアできるようになったから敵レベルあがるのまだあとにしてほしいわ -- 2019-06-01 (土) 05:02:32
    • レベル上がっただけではプレイヤー側はあんまり強くなれないよ。つまりレベルキャップ開放は65レベルのクラスCCが用意された後と予想。ぶっちゃけ2年後? -- 2019-06-01 (土) 06:17:11
      • そもそも、2年後までサービス続いてるのかどうかすら… -- 2019-06-02 (日) 16:55:16
      • もう現状で出来ることやりつくしてる感じあるからねぇ -- 2019-06-04 (火) 17:45:28
  • 二人のウェディングドレス衣装イラスト見て、
    マシューの一番槍を受けるのは、どの婦人なのだろうか?
    誰がマシュー正妻に、誰が第二婦人になるんだろうか?
    と色々妄想してたら、夏コミ最終日が楽しみに成りました -- 2019-06-01 (土) 13:03:45
    • ジュグラーのクエスト見たらグニルとアメルダがくっつきそう。マシューはアメルダあまり好きっぽくない。 -- 2019-06-01 (土) 13:29:48
      • 今のところメインストーリーのヒロイン完全にゼルダだよね
        というか一部でアメルダは中身が異世界転生したおっさんとか言われててワロタ -- 2019-06-01 (土) 14:12:45
      • そう言えばローディング画面イラストではグニルとアメルダは右側にマシューとゼルダは左側にそれぞれ向いた方向で描かれてるけど…これも、ひょっとしたら何らかのフラグだったのかもね… -- 2019-06-01 (土) 20:37:29
  • 兄貴ジムのレベル45では虹の教科書のドロップ率はかなり低いんでしょうか?かなり周回しましたが1つも入手できず…… -- 2019-06-02 (日) 14:47:29
    • 45はデイリー枠じゃないとほとんど期待出来なかったはず -- 2019-06-02 (日) 15:08:11
  • 原作の一番最初のマップでみんなが苦戦する中でテイラーは一人らくらくと敵兵蹴散らしてたのに時空の狭間の再現ではほっといたら死ぬくらい弱くて泣けた
    というか1のキャラ少なすぎね?
    それこそ原作では途中離脱なヴォルコフとか育ててみたいのに -- 2019-06-02 (日) 15:32:40
    • レディンが逃げようとしないのが無駄に原作に忠実で笑う。確かに原作でも稼ぐためになかなか逃げなかったけどそんなところまで再現しなくてもw -- 2019-06-02 (日) 15:44:26
    • ヴォルコフおじ使いてぇなぁ
      個人的には焼き肉言ってたソーンはともかく最後まで参戦してたアルバートホーキング公よりは印象強い。出撃枠やら最終クラスの関係かもしれんけど -- 2019-06-02 (日) 16:05:14
    • 2光輝組と勢力別々でいいからその辺欲しいね。ランモバオリ三人組はどちらにも属せるようにして -- 2019-06-02 (日) 16:46:29
    • ヴォフコフ、イルザック、ファーベル、マスターソンあたりのベテラン勢をもっと実装して欲しい -- 2019-06-02 (日) 20:14:52
    • 列記とした光輝の末裔なのにソーンとかどこ行ってしまったんだ -- 2019-06-03 (月) 22:32:12
  • バフなしを入れないように募集できるようになるのいつになるかな -- 2019-06-03 (月) 16:36:26
    • 全員そうなるのだからバフなしユーザーのマルチ環境は確実に崩壊する。実装する可能性高くないな -- 2019-06-03 (月) 20:14:48
      • 困るのは開幕オートワンパンで死ぬような寄生野郎だけだしあったほうがいいよ -- 2019-06-03 (月) 22:22:57
    • 戦力基準として裂け目の星の数とかは条件にしたいな。あと、ブラックリストとマッチしない機能。 -- 2019-06-03 (月) 21:19:48
    • バフなしはauto使用不可くらいか、現実的なのは -- 2019-06-03 (月) 22:02:50
    • バスあるか無いかが入る前に判ればそれでよい -- 2019-06-03 (月) 22:34:03
  • ギスギスするだけのマルチ要素全部消してほしいわ。単独・マルチできる軍団戦はアリ良いと思うけど -- 2019-06-03 (月) 22:02:10
    • 祝福ができたことで逆にソロクリアが難しい人同士で協力して・・・ってプレイは実質NGになってしまったのがな。祝福は廃止してその代わりソロ打開済は掃討可でいいと思うわ -- 2019-06-03 (月) 22:06:18
    • ソロクリアできてる人は単にマルチでの追加報酬が目当てだから、未クリアとかあんまり気にしてないかと
      だいたい、自キャラが少ないからと言ってクリアできないようなキャラで出撃してはいないはずだから寄生とか言って卑屈になるのもどうかと
      ただ、協力戦をオートでいきなり自滅するのはさすがにやめてほしい
      協力戦だけは戦力に自信がないなら部屋を立てるのはやめた方がいいね
      経験者が部屋を立てる場合はレベル制限で戦力外ははじくから、どこにも入れないなら力不足の可能性が高いってことぐらいは察してほしいところ -- 2019-06-03 (月) 23:15:04
    • 協力戦以外全部ソロでできるので、ソロやりたい場合はそれでいいのでは...... -- 2019-06-04 (火) 00:10:07
      • そもそもその協力戦やアリーナ自体いらないだろって話じゃないの? -- 2019-06-04 (火) 11:21:54
      • やりたくないなら別にやらなきゃいいじゃん、どっちもオマケみたいなもんだし。絆解放に絡めるな、ならわかるけど。 -- 2019-06-04 (火) 13:29:49
  • 全体的に上位の兵士って帝国軍専用であることが多いんだよね なんか不公平に感じる -- 2019-06-03 (月) 22:49:28
    • はっきり言って気のせい
      光輝系英雄専用兵種もかなりの数あるよ
      単に帝国〜兵っていう名前が目立つだけだよ -- 2019-06-03 (月) 23:23:10
    • モンスター系がだいぶ帝国よりなのは目立つ。あと原作でバリバリ光輝系の天使をレオンとエマーリンクが持てるのは設定ミスとしか思えない -- 2019-06-04 (火) 00:21:18
      • それを言うとグリフォンを光輝勢が使うのもおかしいよな -- 2019-06-04 (火) 08:45:16
    • 光輝下級飛兵のフェアリーがないのに悲しみを感じたよ -- 2019-06-04 (火) 10:07:23
    • それより、上位兵のバリスタやカタパルトをどうにかしろよ…英雄にまで与ダメ減少サイレントデバフ付与してんじゃねぇよ…! -- 2019-06-04 (火) 18:16:28
      • 手際の悪い兵士の仕業で英雄も疲れてんだよきっと。なので、兵士をカタパルトに入れて飛ばすしかないな。 -- 2019-06-04 (火) 19:41:53
  • マルチでのキック機能を実装してくださいお願いお願い -- 2019-06-04 (火) 19:56:30
    • 要望は運営へどうぞ。としか言えないな…… -- 2019-06-04 (火) 19:58:44
  • ワールド事件は、こっちがレベルをいくら上げても比例して敵が強くなるので、まったく楽にならないな -- 2019-06-04 (火) 23:41:41
    • 事件の敵LVは52が最大のはず -- 2019-06-05 (水) 03:37:51
      • 前回のメンテで緩和されてLv50がMAXになりました
        敵のLvが全体的に2Lv下がってます -- 2019-06-05 (水) 07:05:32
      • 昨日の事件がなんか急に弱くなった感じしたのはそれなのね -- 2019-06-05 (水) 09:33:59
      • LV55も作って報酬の質上げてくんないかな -- 2019-06-07 (金) 05:02:47
  • なんかヒーラーの知力全然あげてない人を結構見かけるんだが補助役と割り切ってんのかな
    その割には回復追いついてなくてこっちの自動回復系が吸われるんだが -- 2019-06-05 (水) 11:58:36
    • どのレベル帯か知らんがヒーラーよりはアタッカーの育成を優先するのは普通。後マルチで自動云々に文句言うくらいならソロでやれ -- 2019-06-05 (水) 12:06:06
      • いや後回しどころか素の状態で全然育ってないから疑問に思ったんだが何故そんな喧嘩腰… -- 2019-06-05 (水) 12:23:24
      • そりゃ邪魔者みたいないい方したらそういう態度で返されるよねって話 -- 2019-06-05 (水) 15:16:01
      • 自動にアレルギーもってらっしゃる?知力低いヒーラーがいて、肝心なところでアメルダやクリスの回復が取られるって話じゃないの?ヒーラーは知力アップより、回復アップ杖やアクセサリー、エンチャ優先してる場合もあるから、実際に知力は低くなりやすいかとは思うけど…… -- 2019-06-05 (水) 19:42:35
      • 文章ぐらいちゃんと読まなきゃ…… -- 2019-06-06 (木) 22:09:07
      • マルチでアメルダやクリスの回復あてにするのがそもそも間違いかと・・・ -- 2019-06-06 (木) 22:11:53
    • 主力と一緒にリアナ強化したけどまともに回復できるようになったと感じたのはホーリーヒールとってからだったな、それまで知力もあげてたけどやっぱ単発じゃおいつかんよ -- 2019-06-06 (木) 07:48:05
  • やっとうちの鯖にも残響期間が来たんでゼルダ衣装のために3万課金するつもりだけど石の9800円買うのマズ味っぽいからどこに入れよう? -- 2019-06-05 (水) 15:09:11
    • 即ガチャしたいわけじゃないならセット系じゃないかな 初夏スキン券も目当てがあるならアリかも -- 2019-06-05 (水) 15:39:53
  • 相変わらずレベルギリギリのステージに来て戦力外のまま、オートミサイルで自爆して報酬だけかっさらう寄生プレイ多いのな。まあ、自動編成で飛び込んだ自分も悪いっちゃ悪いが、明らかに力足りてないんだからちょっとは自重する意識も身につけてほしいところ -- 2019-06-05 (水) 19:01:54
    • ミッション失敗しないのなら気にしないのが一番
      逆に順番が早く回ってくると考えればストレスにならないよ -- 2019-06-05 (水) 19:15:44
    • 自動編成だから仕方ないと思っていいんじゃないかな。ブラックリストでマッチ拒否できたらいいのにね…… -- 2019-06-05 (水) 19:44:34
    • Lv50くらいまでならソロクリアバフありゃ2キャラでどーにかなるけどそれ以上の寄生会いたくなきゃ自衛するしかねぇ -- 2019-06-05 (水) 20:54:30
    •  デイリーこなせば、2ヶ月でレベルカンスト何だからあと1月ぐらいの辛抱。  
       60超えたらワンミスクリティカルで崩壊もあるし今の内にデイリー用フレ作った方がいいんじゃない。 -- 2019-06-05 (水) 20:57:18
  • 今イベント始めたけど副官の4人強いな。ゾルムがバルガスに負けない優秀な壁役だったことに驚いた -- 2019-06-05 (水) 23:01:14
    • クレイマーは扱いがほぼモブなのに今作の声優さんの演技が濃過ぎて強烈なインパクト残していきやがる -- 2019-06-06 (木) 13:07:55
      • クレイマーってイメルダ配下の橋落とす奴だっけ?あれはたしかにインパクト大 -- 2019-06-07 (金) 08:40:14
      • クレイマーあんな扱いなのに副官なんだよなあ
        まあイメルダの副官はなんかやらかすたびに殺されるから副官という名の処刑台送り状態らしいが -- 2019-06-07 (金) 14:09:14
      • なんと最初の時は氷竜兵団じゃなくて青竜騎士団所属だったクレイマー -- 2019-06-07 (金) 14:28:36
      • というか他の副官は夢だけの登場だったが、クレイマーってレアードと一緒に行動してたということはラングリッサーの記憶から英霊扱いで召喚されてんのか -- 2019-06-07 (金) 14:43:21
  • SSR英雄も装備もそれなりに集まってきたが、魔導師系ばかりで前衛が揃わん悲しみ。双子姉妹両方、ティアリス、ディハルト、ボーゼル、ジュグラー、シェリー。装備は武器も防具も杖にローブにって、マルチやるときメイン戦力後衛しかだせんのすっごい気まずい -- 2019-06-07 (金) 12:03:23
    • アンジェリナとディハルトは公然とディスっていいと思ってる奴はっきり言って死んで欲しい -- 2019-06-07 (金) 12:09:11
      • 待て待て、確かに自虐風自慢でいけすけねえけど直接ディスってるわけじゃないから落ち着け。育成が追いついてないだけかもしれないし。、 -- 2019-06-07 (金) 12:21:21
    • その面子が揃ってて何を困るのかが全くわからない -- 2019-06-07 (金) 12:13:25
    • マルチでSRやR出しちゃいけないルールでもあるの?キャラ性能理解してないだけでしょ。ただ突っ込むだけのプレイならオートと変わらないから気まずく感じる必要ないんじゃない? -- 2019-06-07 (金) 14:03:10
  • なんか、高レベルマルチってワンパン正義みたいな風潮あるやん?魔法使い系って、ワンパンしようと思ったら相当強化せんとあかんし、敷居高くない? -- 2019-06-07 (金) 12:20:08
    • 5vs5の同数でやる以上ワンパンが強く見えるのは仕方ない事だと思うよ。でもブラックホール・悪夢・腐食とかで相手の思惑を崩せるからやりようはある -- 2019-06-07 (金) 13:10:34
    • 範囲で削ってワンパンやり易くするとかでも有難いもんよ -- 2019-06-07 (金) 14:03:55
    • むしろ個人的に魔法系で範囲デバフ巻いていたぶる方が主流じゃね?(無効ボス除く) -- 2019-06-07 (金) 14:20:11
  • 別にワンパンしなくていいぞ。それより自部隊の保護を優先させて逃げて、結果負ける方がイラつく -- 2019-06-07 (金) 12:58:38
  • なんか、どこのクエスト回してもほぼ必ず沸いてる「アベルグリッサーを宜しくね」の糞コメ見るたびに、特に理由はないんだが無性にイラっとするのは俺だけではないはず。 -- 2019-06-07 (金) 18:36:41
    • 通報していいんじゃね、コメントの意味を間違えている、実質迷惑行為だしね。 -- 2019-06-07 (金) 19:56:16
  • シェルファニールはちょくちょく毒を吐く描写があるが別にこれは原作からある要素。特に原作中盤の夢で会うシーン、好感度が低い状態で出会った時の豹変っぷりは必見。本当に同一人物か疑うレベル。この時の一連のやり取りは掲示板で某“水中で待っていた”一般兵と一緒によくネタにされていた。 -- 2019-06-07 (金) 22:00:00
  • アルテミュラーの扉やってて気づいたけどボルツとかパウルも出番がないだけで顔グラはあったのか -- 2019-06-08 (土) 22:16:25
    • 裂け目実装済みなら大体はあるよ。キャラによっては扉にも出てくる。ファーベルやギルバートもいる
      でもライアスはモブグラでソーンは何故か登場すらしない・・・ -- 2019-06-08 (土) 22:47:21
  • しかし毎回思うが遠距離キャラのあの突貫思考はなんなんかね
    ナームめちゃくちゃ強いんだけどオートだとすぐに近接しにいくからすぐやられてしまう -- 2019-06-09 (日) 19:53:39
    • 敵だとそこまででもないんだよな -- 2019-06-09 (日) 20:11:04
    • たしかに。うちのルナもそれが嫌だからアリーナオートは姫同盟使いたくない。 -- 2019-06-09 (日) 21:56:40
    • 弓隊がオートで使いにくい主な原因は攻撃後に移動できる迂回系のスキル。あれ外せばあんまり近づかないよ -- 2019-06-09 (日) 23:39:04
    • 遠距離に限らず、フレアが真正面から歩兵に突っ込んだり、騎兵が強襲使って槍に突っ込んだり、ほんまAIがアホすぎる。 -- 2019-06-10 (月) 09:10:11
      • 弓や魔法が近接で積極的に殴らないだけマシ -- 2019-06-10 (月) 09:33:58
      • 相性有利がいない場合でも攻撃を優先してくれないと敵を崩すのが滅茶きつくなるよ
        相性有利だと攻撃範囲に入っても無視される事になるし
        相性有利がいても不利に突っ込むなんてことはしないでしょ -- 2019-06-10 (月) 09:42:08
  • メインストーリー30章以降、裂け目9章(ラングIII編)になってくると1ステージクリアするだけでどっと疲れる -- 2019-06-10 (月) 10:13:12
    • 単純に敵が強いのと厄介なギミックがあったりするからねーやり応えがあるのは良いことなんだけどねw -- 2019-06-10 (月) 10:30:37
  • しっかし、運営も修正が斜め上よね。レベル上限つけるんじゃなく、レベル対比で詐欺くさいステの修正しろってのがユーザーの希望なのに。 -- 2019-06-10 (月) 14:55:33
    • 日本だけ修正するのが面倒なんじゃない -- 2019-06-10 (月) 19:13:59
    • lv50で知力600の一般魔導士さんとか何人でも味方にほしいわ -- 2019-06-10 (月) 20:01:00
    • 同じレベル45のステで、こっちが超絶強化使ったのと同じ数値を敵側は最初から乗せてあるうえに、さらに強化使ってくるという運営の頭の悪さ -- 2019-06-10 (月) 21:09:27
    • 兵と装備の育成に怠けるやつは皆同じ事いうね -- 2019-06-11 (火) 01:06:24
      • 大体のソシャゲはレベル上げれば同等、他を強化したら通常雑魚なら大体上回る設計だからなぁ、鍛えれる部分全部鍛えた上でバフかけてやっと互角とかそりゃ… -- 2019-06-11 (火) 09:07:51
      • はいはい、あんた強い強い。廃思考乙。どんだけの人間がフルSSRの全凸で固めて練兵マックスまで上げれるんだか。しかも最悪なのは運営がそれを大前提とか -- 2019-06-11 (火) 09:23:07
    • 50〜55あたりから相性有利の一般兵にすら普通に打ち負けるのはなあ。それで結局SSRで先手ワンパンしか許されないなら戦略性もあったもんじゃない。物量4倍くらいでもいいからもうちょっと考える余地があるゲームにして欲しい -- 2019-06-11 (火) 09:10:24
    • 別にSSRじゃなくて主人公たち三人メインで育ててるがレベル50以上もなんとかなってるぞ
      とかいうことを書いてもマウントとか言われるんかね -- 2019-06-11 (火) 09:42:11
      • 思考放棄してるからね、自分への反対意見は全部マウントだと思い込んでいるよ。 -- 2019-06-11 (火) 09:51:15
      • というか難易度やレア度について話が噛み合わないのは、育成効率の差もあるんだろうがメインで使ってるキャラひいたタイミングの差のせいじゃないかね
        このゲーム本当にリソースギリギリだから、ある程度レベル上がってから全然育ってないキャラをメインにしようとしたら部隊全体の育成速度が間違いなく下がる
        余裕だという人は比較的初期に手に入れたキャラをメインにして後から来たキャラほとんど育ててないんじゃないかね -- 2019-06-11 (火) 09:56:14
      • 旅団のプロフィール見てると上位5名の戦闘力が高いけど部隊全体はそれほどって人と上位5名の戦闘力はそこそこだけど部隊全体では高いって人がいるね
        クエスト攻略においては前者の方が有利だし育成方針が難易度を変化させてるのは間違いないと思う -- 2019-06-11 (火) 14:05:15
    • 強いキャラで殴るしかできないなら結局その他大勢のポチポチソシャゲと変わらないよねって話、ランモバも先は短いだろうな -- 2019-06-11 (火) 09:54:45
      • さて来週、来月と新キャラガチャはラング4のキャラ連発か
        とりあえず両方100連回せるくらいは貯まるだろうからどちらのガチャも新キャラ一人は来てほしいな -- 2019-06-11 (火) 15:44:02
  • 闇の領域はやるたびに城壁の防御補正のありがたみと厄介さを感じさせてくれるわ -- 2019-06-10 (月) 21:58:02
  • ウルが出て喜んでたんだけどルナがおらん………SRあたりで装備相性のいいキャラっている? 塩漬けにするのはなんか勿体ない気がする -- 2019-06-11 (火) 00:44:14
    • フェラキアだと回転射程3ギリギリの時に兵士も攻撃してくれるんじゃない?ウル弓持ってないエアプなんだけどさ。 -- 2019-06-11 (火) 00:50:16
    • 120円の女ナーム!
      天空アーチャー連れて靴履いて、照準込みで6マス移動。牽制射撃で移動力低下させて、迂回で2マス戻る
      強敵相手でも引き撃ちで翻弄して楽しいよ -- 2019-06-11 (火) 00:53:22
    • 一部の例外はあるがアサシン部隊に魔弓、弓部隊にウル。一度使えば辞められない身体になるのでそこだけ注意 -- 2019-06-11 (火) 01:04:56
    • いいなあ。うちはダブりかゴミしか出ないからホントうやらま。レベル60にもなってセージの帽子すら出ない -- 2019-06-11 (火) 08:55:01
    • 俺もヒドラしか出ないけどナームの機動力はとても楽しい
      ガード阻止にもなる牽制もありがたいし
      天空アーチャー手に入れてからずっとレギュラーだな -- 2019-06-11 (火) 13:45:57
  • あぶねぇ、ティアリスの新スキン見て課金しそうになった -- 2019-06-11 (火) 16:39:30
    • 回せ回せ、スキンだけじゃなくてSSRアクセも魔導石もついてくるぞ -- 2019-06-11 (火) 17:00:07
    • 課金まではいかなかったが、溜め込んだ石吐き出してゲットしたわ -- 2019-06-12 (水) 08:53:20
  • コメ見てるとまともなゲームに触ったこと無いのが多そう。SLGなんていかに試行錯誤するかが醍醐味なのに -- 2019-06-11 (火) 16:46:21
    • 試行錯誤の余地がないくらいに敵が強いってことだろう。原作1面のディゴスやレオンを倒せってレベル要求されるからな -- 2019-06-12 (水) 02:12:09
      • 実際はそこまでの差じゃないけど、原作のそれもステージ繰り返して育成すりゃ達成できることだし同じじゃないの。それこそ原作の隠しコマンド限定と違ってこっちはいくらでも通常プレイで鍛えられるわけで。 -- 2019-06-12 (水) 12:44:46
    • リトライ続けて勝てると楽しいけど育成失敗しないのが条件でもあるんだよな
      序盤は適当でも大丈夫だけどlv35くらいからは情報仕入れないとリソース不足に余裕でなる -- 2019-06-12 (水) 08:25:31
    • ユニット揃えるにもリアルマネー絡むランモバとコンシュマのSLGじゃスタート地点から全くの別物なんですが… -- 2019-06-12 (水) 12:53:48
      • 強キャラを生かしきれてないって話でしょうよ。火竜にレオン出してゴーレムにつっこむとか、そういう次元が多すぎる。せめて歩兵つれていけ。 -- 2019-06-13 (木) 10:10:57
  • 中華版ランモバ、ユリアとオメガが実装される。ユリアは強烈なネタバレ含むから調べるなら覚悟の上で -- 2019-06-11 (火) 22:56:25
    • ユリア?あぁ、南都聖拳最後の将(戦士)の… -- 2019-06-14 (金) 10:45:45
    • オメガ?ああ、ついにFFコラボか -- 2019-06-16 (日) 10:23:56
      • レベル5デス食らって即死か… -- 2019-06-16 (日) 11:59:51
    • オメガ絶対ひきたいんだけど日本での実装はいつになるやら・・・出来れば早く中国版においついてほしいなぁ・・・ -- 2019-06-20 (木) 23:46:16
  • 昨日の協力戦でホストともう一人がオートで自殺する奴に二組も当たってしまった。LVだけ高かったけど、協力戦は負けると体力かなり消費するから勘弁してほしい。 -- 2019-06-12 (水) 09:35:26
    • 秘境バフないから単独でなんとかするってわけにも行きにくいし旅団戦もあるしで鍵のための水木しか行かなくなったね -- 2019-06-12 (水) 09:42:12
    • 高レベル協力戦は初めからオートじゃまず勝てないのに、なにしに来たんだと言いたい -- 2019-06-12 (水) 21:57:58
  • 協力戦でナチュラルに人の邪魔してくるやつなんなん…強くてもああいうのほんと勘弁してくれ -- 2019-06-12 (水) 22:16:42
    • 自分が目立つために積極的にPK仕掛けるタガタメマルチの話でもする? -- 2019-06-12 (水) 22:53:35
    • 帝国とか光の教導みたいな防衛マップだと、受けに回ると見せかけて見殺しにする荒らしが稀にいるから、あんまり消極的なのは悪いけど割って入るようにしてる -- 2019-06-12 (水) 23:04:28
    • リアナの再行動を変なタイミングで打たれて、バフがターン経過で消えてしまうの、もうちょっと考えてクレメンス -- 2019-06-12 (水) 23:42:07
  • 朝デイリー消化しようとバラン45で部屋立てたら出撃前に3Pが突然諦めたんだけど・・・俺がレオン出したのが悪かったのか?でも秘境バフついてるし兵士も吸血バットで45なら僧兵も全く問題ないのに(´・ω・`)
    結局3P、しかもレオンで装備忘れたのかLV50超えてて攻撃力300もあるか無いかだったし。機動力重視でレオン、アルテだったんだけどバランで騎兵出すのはクリア余裕でも不快なのかな? -- 2019-06-14 (金) 09:38:57
    • 撤退した3Pが攻撃力300レオン?それなら「あ、装備忘れてる」ってんで撤退しちゃったんじゃないの?マルチだとその時点で体力消費されちゃうけど慌てた勢いでうっかりしちゃったんだろ。 -- 2019-06-14 (金) 09:55:49
      • 正直3Pならクエスト次第では装備忘れでも寄生でも余り気にしないんだけどなwもしそれならうっかり過ぎだな -- 2019-06-14 (金) 10:15:26
    • 開始早々全員のステータス、スキルをじっくり調べて戦略たてる人は多くはないだろうし
      3Pが「あっ、敵兄貴槍兵なのにレオン出しちゃった。味方もレオンだし負け戦になるだろうから撤退でいいや」って事だと思う。 -- 2019-06-14 (金) 14:37:57
      • 準備中に撤退と書いてるからそれはないでしょ -- 2019-06-14 (金) 14:58:55
    • 3P側が準備忘れたor操作ミスって撤退が濃厚かねえ。下手に低すぎるステでマルチ出ると晒されたりするから怖い -- 2019-06-14 (金) 15:41:34
    • とりあえずいろんな意見ありがとう、最初は何だこいつwwぐらいだったんだけどあんないきなり開始前に撤退されたの初めてだから後になってモヤモヤしてきね
      兄貴は秘境つけたら大体適当に消化するからほかの人の名前覚えてないのもさらにモヤモヤ(´・ω・`)やっぱ気になるからリスト残ってたら探してみるかw -- 2019-06-14 (金) 16:05:06
      • いたわw絶対こいつだLV53未強化SR装備で戦闘力2300台レオン。俺よりレベルはちょい高いけど、ガチャしまくってるのかいろんな英雄育てまくってるのか全英雄の合計戦力だけ俺よりかなり高い|д゚)ウラヤマシィ -- 2019-06-14 (金) 17:19:58
      • ↑ここ晒し行為禁止だから規制されたくなかったら自分で削除依頼出してきてね -- 2019-06-14 (金) 17:30:39
  • 微課金で楽しんでます。限りある財力で最初はキャラが欲しかったけど、スタメン決まってきたら装備が欲しくなってきた。
    最近はエンチャントも何度もやっていいの付けたいな、って思う。人って欲深いね。 -- 名無しマシュー 2019-06-14 (金) 22:46:26
    • やっぱり好きなキャラ強くしたいからね。これから龍を狩るのが日常になっていくんや -- 2019-06-14 (金) 23:00:13
    • 大丈夫、自分の満足できる環境が一番楽しいから、明らかにレベル不足で協力とか秘境行ったり、高難易度でフルオートミサイルで迷惑とかさえかけなければ。自分も未だに最初のイベで手に入れたソニアが一軍だし、お気に入りフレアをとことん強化してどこに出しても恥ずかしくないくらいにはしてるし -- 2019-06-15 (土) 09:13:17
    • そして装備が溜まっていくと、一部のSSRよりSRのが結構優秀であることに気づくという。 -- 2019-06-15 (土) 21:08:18
  • 二回連続100連保証までいってしまった。実質200連以上当たり無し。俺以上に当たらん奴おる? -- 2019-06-16 (日) 00:26:47
    • SSRの排出率が額面通り2%として、200回連続で2%を外す確率は1.3%。普通にありえる程度のもの -- 2019-06-16 (日) 01:06:04
    • 今週本命キャラが来るな、無償170連分貯めたがすり抜けもしくはランフォードではなくリスティル引きたい -- 2019-06-16 (日) 09:50:47
    • 前回のガチャで200回引いてSSRは3体出たけどゼルダはでなかった私がいますよ -- 2019-06-16 (日) 20:12:21
  • アプデ特番今日20時。中華スタッフ来るかね -- 2019-06-16 (日) 01:12:19


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Last-modified: 2019-06-27 (木) 10:40:13