SSR/ディハルト

  • ネタバレになるから具体的には言わないけどとにかく見た目と性能以外が残念なキャラです。
    好きなキャラだったけど嫌いになりそう… -- 2018-09-06 (木) 22:30:20
  • ハイランダー?
    ハイライダー?
    スーパーファミコンのときハイランダーだった
    このアプリではハイライダーだった -- 2019-04-08 (月) 12:29:47
    • 双子姫実装のときのアプデで「ハイランダー」に修正されたね -- 2019-04-27 (土) 18:32:39
  • ディハルトにドラゴンマスターがないとかかなり不満。?と言えばディハルト、ルナ、ジュグラーの3飛兵で単騎突入やNPC救済とかやってたのになぁ… -- 2019-04-19 (金) 10:37:15
    • ?といえば飛兵だよね。うみにんがそう言っていた。なお、今作では相方の知力の低い軍師も騎弓をやっている。 -- 2019-04-22 (月) 08:30:16
  • 真面目な性格だが少し意地っ張りで方向音痴でもある・・・?真面目さ欠片も無いんだが・・・ -- 2019-04-19 (金) 13:44:48
    • 上にも残念なキャラって書いてる人がいるけど、運命の扉におけるシナリオは原作におけるネタ要素のおまけシナリオ部分になってるみたいなので原作本編時とは微妙に違う性格になってます。ついでに牛丼屋なのはおそらく最初の声優さんが神谷明さんでキン肉マンネタからだと思われます。 -- 2019-04-22 (月) 01:17:38
      • そういう問題でもない、それならそれでモバイル版公式の説明と矛盾してるよって話。つーか3のキャラはディハルトに限らず変なの特に多いから単にやったことないだけだと思うぞ -- 2019-05-08 (水) 12:31:06
    • ディハルトだけはスタッフIIIやったのかってレベル、おまけシナリオのキャラ崩壊部分がモバイルだと本来の性格みたいになってる -- 2019-04-26 (金) 19:14:19
  • 運命の扉「歴代の英雄たち」で1,2の主人公たちが喧嘩を始めた後、何故か自分の事を「あたし」と言い出す 原作でもこんなことあったっけ? -- 2019-05-07 (火) 23:20:41
    • 扉は翻訳ミスのオンパレードです。声優のセリフないとこはあまり推敲してないんだろうね -- 2019-05-07 (火) 23:46:27
    • メインストーリーですらイバス城がイリス城とか翡翠の門が翡翠の扉とかなってるし -- 2019-05-08 (水) 03:59:07
    • 原作サターン版3の「?2章」も、サターンで1・2をやった人には「2のラスボスはベルンハルト」が理解できない。マップナンバー21のラスボスはソニアとカオスだし。 -- 2019-06-09 (日) 12:14:36
      • あそこの2の解説はデアラングではなくMD版基準だよ。そもそもSS版1・2は3より後出 -- 2019-06-09 (日) 12:35:18
  • 運命の扉が一番面倒くさいかもしれない奴 -- 2019-05-31 (金) 17:39:07
    • ディハルト本人を鍛えてないとどうにもならないんだっけ? -- 2019-05-31 (金) 19:11:47
    • 能力固定とはいえ操作可能な味方が揃ってるだけ楽な方だよ。友軍AIだったり少人数強制よかよっぽどまし -- 2019-05-31 (金) 19:57:12
    • 育成の仕方によっては相当難しいんじゃないかな LV低いアサシンだと敵一撃で倒せない&近接受けきれない可能性あるし -- 2019-05-31 (金) 20:53:24
  • 超絶持たせると本人のパンチ力に欠けて使いづらく、最初に引いたSSRなのに長らく2軍だったけど、ゼルダの超絶との相性バッチリで使いやすさがグっと増した。 -- 2019-06-08 (土) 03:16:29
  • クリティカルしたらスモークにならないかなぁ -- 2019-06-08 (土) 03:21:02
  • ウルを装備させて射程2の琴座騎士を飛ばすマンにするのは面白そうだなと思った。暴走突撃とも相性良さそうだし悪くない気がするんだけど、どうだろう。 -- 2019-06-16 (日) 21:04:38
    • 悪くないけどなんだかんだで稀少なウルをディハルト優先に持たせる人はあんまりない。ウル活かせるはあくまで弓部隊だからな -- 2019-06-16 (日) 21:14:31
      • 通常攻撃がメインになりがちなキャラならありかなーって思ってね…ディハルトは超絶持たせるとスキル枠ないからさ。 -- 2019-06-16 (日) 21:27:27
      • 弓というカテゴリーの都合上使えるのは野伏ディハルトに限定されちゃうのがね。騎兵で使えたら相当化けそうだけど(その場合射程2のレオンとかも生まれてしまうのでバランス崩壊どころじゃないが) -- 2019-06-16 (日) 21:47:20
      • 琴座騎士飛ばすだけならルナでも同じ事できるし、あちらはボウマスだから機動性も高いんですよね…でもクリティカル率の高さ、スモークのダメカで申し訳程度に前線に居座れるかもしれない線が残ってる。誰がなんと言おうと俺は試しにウルディハルトを育ててみるぞ。 -- 2019-06-16 (日) 22:54:03
    • 現在、Dでウル装備戦力4700台、再移動・絶閃・強襲で使ってます。pvpはもちろんpveでも必ず出してます。射程外から近づいて3マスの距離からワンパンして危険範囲外へのピストンなど、ノーダメでバンバン落とせて便利すぎます。ルナと比べて防具等は何でもいいのでお手軽ですし私としてはお奨めです。 -- 2019-07-03 (水) 15:37:09
  • 急募、ディハルトの使い道。ピックアップ100連の天井でなんか一度に二人来ました。ルナ居ないのに。 -- 2019-06-26 (水) 11:05:28
    • PvPなら強襲持ちアサシン運用で魔職絶対殺すマン運用とかできますね。なお星6ゼルダの下位互換の模様 -- 2019-06-26 (水) 12:20:17
      • 下位互換とかキャラディスするならお帰りください -- 2019-06-26 (水) 12:26:47
    • 移動3マス、強襲で3マス+攻撃20%
      ワリーナだと先手1ターン目から最大火力の射程圏内入れれる。そのままスモークしちゃうから返しの後手番がディハルト一撃でぶち抜くのに、騎士精神ランフォードorレオンぐらいしかない訳ですよ。 -- 2019-06-26 (水) 14:40:23
      • タンクで守られてたらアウトやん!って思ったけど、そういや絶閃があったなコイツ。ガード無視してぶち抜いて居座るとか地味にこえーな。 -- 2019-06-26 (水) 14:54:42
    • 霧風の絆解放に必要 -- 2019-07-13 (土) 05:44:06
  • 本当にpvpを極めた人にこそ真価が分かるキャラなんだな
    俺にはまだ早い…
    というかpveでも活躍できるよう情報して欲しいわ
    何よりタレントが弱すぎるでしょ -- 2019-06-26 (水) 18:58:03
    • 上方(修正)です 失礼しました。
      結構初期に当たった貴重なSSRかつ次元の裂け目をやって好きになったキャラだけに本当に修正を切に望む -- 2019-06-26 (水) 18:59:38
  • 騎兵のSSRを持っていないので残念ながらハイランダーになってもらってる、十二分に強いけど、レオンとか他のはもっと強いんだろうな…ただ触る度にめんどくせぇめんどくせぇ言うのホントにストレス溜まる -- 2019-07-01 (月) 13:26:31
    • そんな貴方にボイス音量オフ。原作声優残ってないしこのゲームボイス要らない -- 2019-07-01 (月) 21:14:56
      • 引退してたり亡くなってたり年で当時の声もうでなかったりな人もいるのでそこらへんはもう割り切ってるけどね。 -- 2019-07-02 (火) 07:11:24
  • 騎兵を育てるならソニアやエマーリンクの方が遥かに強いしRのキャラのレティシアあたりを育てた方がいい。
    ステがあってもタレントが酷すぎてそれぐらいどうしようもない性能。 -- 2019-07-01 (月) 15:38:07
    • アリーナ最前列から相手の一番うしろまで突撃してヒーラー絶対落とすマンですけどw -- 2019-07-01 (月) 16:40:39
    • クリティカル基本値上昇だけでも十分。そのままでも見た目以上の火力になるし、奇襲や看破付けるト役に立つ -- 2019-07-01 (月) 19:17:46
  • 時空の裂け目のディハルトは概ね原作通りの性格なんですね。それ以外はどうしてあんな性格に… -- 2019-07-01 (月) 20:59:01
    • そりゃ裂け目は原作テキスト流用だからね。でもテキストの使い方おかしいところとかある(9-2増援はディオスが生きていてもディオス隊全滅になるなど)。運営はテキストは忠実だけど設定は理解してない可能性が高いな。性格改変もディハルトばかり言われるけどクリスやルナとかも酷い -- 2019-07-01 (月) 21:13:16
      • 最近リスティル手に入れて改めて思ったけど中国スタッフはII以外キャラ設定かなり適当だよ、ひょっとしたら当時中国で出た時の翻訳がそもそもおかしかったのかもしれないけどキャラが微妙に違う -- 2019-07-02 (火) 02:26:19
      • ?キャラもみんながみんな忠実なわけじゃないけどな、シェリーとかかなりひどい -- 2019-07-02 (火) 07:07:03
    • まぁ気持ちはわかるが、所詮は違うゲームって割り切ってる。これはラングリッサーモバイルであってラングリッサーIIIではない。 -- 2019-07-02 (火) 09:12:31
      • ランモバ自体がディハルトからみたら隠しステージみたいな扱いだろうな -- 2019-07-08 (月) 20:24:36
      • 何人か正史と異なるパラレルワールドから召喚されてるから、あの自堕落振りも3の世界でなんかあった後のディハルトが召喚されたんでしょ。 -- 2019-07-09 (火) 00:15:57
      • 原作だとヒロイン死亡の場合エルスリードを離れるので英雄ストーリー4・5に割と近い感じになる。というかグッドエンドだと旅には出ないはず -- 2019-07-09 (火) 00:27:05
      • ディハルトだけ本編後とか違う性格にする必要性ないからどう考えても単なる開発の無理解でしょ -- 2019-07-13 (土) 12:30:11
    • 運命の扉のリッキーとマクレーンの口調が原作と大幅に違うから修正するらしい。
      それ出来るならディハルトも台詞修正して欲しい所ですね…… -- 2019-09-06 (金) 19:28:54
    • ルナの助言に対する物言いとか、フレアと対峙した時の台詞とか、原作で好感度下がる選択肢が意図的にチョイスされてるのには草 -- [7SJIi8teHJs] 2020-05-18 (月) 16:26:44
  • ディハルトがいなかったからピックアップ回したら犬が出た(3匹目)。なんなのもう -- 2019-08-06 (火) 20:59:16
    • ゼルダ居なくて出した後じゃないならでるはず無いんだが -- 2019-08-06 (火) 21:14:13
      • ゼルダ出した後です。天井目前でした(T_T) -- 2019-08-07 (水) 07:00:52
    • それが本当なら運営にお問い合わせする案件だな -- 2019-08-06 (火) 21:43:08
    • 保証ガチャは一番最初に当たったSSRが未所持のピックアップキャラの何れか、だよね。ゼルダ出した後なら以降は保証なしだよ。 -- 2019-08-07 (水) 08:04:27
  • 騎兵のみですが専用装備でワリーナで活躍できる気がします。6月くらいから攻撃力1000以上でもワリーナで開幕ラーナ、ボーゼルに返り討ちに会うことが多くなり使わなくなったけど、開幕2人を戦闘不能にできるなら心強化する価値があるかもしれないです -- 2019-08-08 (木) 09:53:30
  • 武士雇えたら暗殺者に逝ったんだが、そうでないなら騎兵がお手軽かなぁ -- 2019-08-13 (火) 11:44:31
  • アサシンにするか物干し持たせて奇襲バリスタがストレスフリーで中々オススメ -- 2019-09-07 (土) 15:48:21
    • veならそれもいいがvpなら普通に武器持たせてもいい、強襲絶閃が2Tで回るし再移動で離脱もできる、指揮官ダイレクト入ったらコンクルだろうが一撃 -- 2020-02-01 (土) 14:02:41
  • シェリーもイカれた3コススキル貰ったみたいやしディハルトも敵倒したら1ターンダメージ無効つけて英雄にしてくれ -- 2019-09-29 (日) 16:36:52
  • ルナとティアリス強化のためにディハルト単品狙いはアリ? -- 2019-11-26 (火) 10:13:22
    • ディハルト星6じゃないと交換できないが勘違いしてないよな?ルナティアをどうしてもすぐに強化したいとかじゃなければ無しかなぁ、コラボ前だし -- 2019-11-26 (火) 12:00:50
      • 絆の開放目的だろう
        でもルナに攻撃も知力も要らないから微妙 -- 2019-11-26 (火) 15:47:59
      • ああそっちか、勘違いしてるのは俺の方だった、すまない。絆目的ならティアリスの知力を少しでも上げたいならだな。石に余裕があれば引いてもいいのでは。 -- 2019-11-26 (火) 18:43:17
    • 保証で確実に引けるなら有りだと思います。次回のディハルト保証がいつになるか分かりませんからね -- 2019-11-26 (火) 12:09:05
  • ユニコーンが扱えるお陰で結構使えるキャラへと昇格(育成順位はまだ低いが) -- [NswnItmwRh2] 2020-03-26 (木) 02:37:09
    • ゼルダ対策で育ててたけど頂上一気に楽になりました。
      ブラハザ封じ良いですね、牽制だけでも十分ですが倒せた場合は一人スタンしますし、被ダメ30%減状態で次の敵ターンを耐えればほぼ勝負が決まります。
      骨付けて棘エンチャなので例え倒されても反撃ダメージがっつりです。 -- [486QWtqn6s2] 2020-04-04 (土) 16:30:11
      • お前のディハルト面白いな -- [.rE2QRghSag] 2020-05-18 (月) 17:53:33
      • 確かにワンパン狙いのクソゲーの中楽しそうだ。ブラハザ倒すだけなら火力要らんもんなぁ・・・ -- [9j.WTp2Av.5] 2020-05-18 (月) 18:29:41
      • 覚醒も来て、絶閃と千騎兵同時に持てるようになったのでゼルダ殺しだけじゃなくて普通に凶悪。何よりBANされないのが良い。 -- [Lyiv.veiAe5] 2020-05-19 (火) 00:45:48
  • ネタにされがちだけど気に入ってるから使ってます。
    PvE騎兵運用で、竜騎兵とユニコーンを10まで上げて地形で使い分け。
    ☆6まで上げて、器用さ上がる装備(魔斬の剣)&スキル(暴走突撃)で大体クリティカル。
    流星直撃で運用するから回復もできて、倒していればスモークで耐えられる

    基本的には専用装備活かしてワンパン出来そうだったり弱そうな奴を強襲で倒して、近くの敵に確実にスタンを与えていく感じ(再移動あるとやりやすい)
    スタンの為に敵に近づくこと考えたら騎兵のほうが向いてると思いました。 -- [h6m4QKsULS2] 2020-05-19 (火) 00:06:31
  • タレントが変わりましたね。
    ☆6で、クリティカル率20→30%
    スモーク発動が1ターン後から3ターン後。再発動が長いから劣化?
    素のクリティカルが高くなったから騎馬でも戦いやすくなったかな -- [qnp9nawnXC2] 2020-06-30 (火) 22:03:30
    • いつもの表記ミスです、1ターンおきに発動できます。多分☆3と間違えたんだと思われ。 -- [6gSh.2C9xg.] 2020-06-30 (火) 22:47:21
      • おぉ!ホントですか?それは嬉しいミスですね。単純に強化ですか -- [wZM7UNhlL9A] 2020-07-01 (水) 00:19:09
  • 覚醒スキルの射程が2マスで残念。騎馬運用が不遇じゃないかな -- [RHOVIye2EK6] 2020-08-24 (月) 20:02:57
    • 気刃みたいな遠近両用なら使いやすくなるんだけどなあ -- [ss4j5LxdQQQ] 2020-08-24 (月) 21:27:40
    • ユニコーン来てから馬Dで使ってたけどアサDに戻すか…タレントといい運営はDをどう使ってほしいのかがわからない… -- [/LA66pmQWr2] 2020-08-24 (月) 21:32:25
    • 騎兵の場合3コス用意できないから別に良い気もするけどね -- [jAqVDIsqL66] 2020-08-25 (火) 07:24:46
    • せめて馬の時は近接ダメ減少しないとかあれば少しはましなのに -- [CCaABcOON9I] 2020-09-18 (金) 17:41:30
  • 専用装備とかみ合う覚醒もきたし使いたいのだが、Dの台詞を何度も聞かされるとこっちまでやる気が下がっていくんだよなぁ。困ったもんだわ -- [Txpmma347s6] 2020-09-01 (火) 21:33:47
    • 時空試練とかだと圧倒的に便利なのは確かなんだけどね・・・ガチでうz -- [KEoNLzSJHBk] 2020-09-01 (火) 22:06:48
  • 「更生」の中華版での名称は「浪子回头」。「浪子回头金不换」って諺があって「放蕩者の息子が改心することはお金に換えられないほど貴重である」という意味。どっちみちダサいな。 -- [RggQfBzWTx.] 2020-09-02 (水) 14:24:07
    • そのことわざの何処がダサいんだ? -- [YJLIuTJ7TiE] 2020-09-02 (水) 22:00:30
      • ディスりたいだけでしょ -- [OccW7H6eEsw] 2020-09-03 (木) 00:57:10
      • これがダサいと思うのは更生すべき人だからだよ。 -- [dYpILThC0Tw] 2020-09-03 (木) 07:10:15
      • ことわざはダサくもなんともないが技名に使う単語ではないように思える -- [51QfTPht7sQ] 2020-09-03 (木) 10:30:58
      • 更生の方はちょっと笑えるね、生と言いつつ相手を抹殺する辺り特に。
        四字熟語を技名にするのは良くあるしダサくは無いかな。 -- [eqsjn3rWzXw] 2020-09-03 (木) 10:54:29
      • 技名として見るとダサいけど中国語のニュアンスでは格好良いのかもしれん。しかし訳す時に直訳過ぎるのはよろしくない。 -- [rg1H4MWkBIM] 2020-09-04 (金) 00:44:20
      • スキル名がこんな名前なのは、ディハルトがPVPで弱いからエルウィンのタレントを強くしたみたいにディハルトのタレントも強くしてPVPで敵を倒せるようにしてくれというIII好き中華ユーザーの根強い要望に対するアンサーとして開発が出した覚醒スキルだったので… -- [OfIYhUFgSbM] 2020-09-18 (金) 12:07:39
      • 俺も↑だと思う。今まで弱かったけど今後はSSRに恥じない働きをする、っていう意味合いで付けられたっぽい -- [qkD02774D8Y] 2020-09-18 (金) 14:57:16
  • あっちでもネタなんだね・・・その回答はSPまで先送りにされちゃったわけだが -- [51QfTPht7sQ] 2020-09-18 (金) 15:17:42
    • 上の枝に付けるつもりでした -- [51QfTPht7sQ] 2020-09-18 (金) 15:18:30
    • 食わず嫌い多いからねぇ。クリ型だから確かに火力は安定しないけど対人の時のSSRの中では上の下位の便利さがある。 -- [9MaPF2BI/Mw] 2020-09-18 (金) 15:38:29
      • 自分は使えないけど玄人の使うディハルト危険だからかグロ版統計サイトみてもメンバーに居ればBANされる割合はかなり高いね。 -- [dAak7dfdJEU] 2020-09-18 (金) 17:17:41
  • ディハルトが味方をガードすることがあるんだが、どこにも説明が書かれてない。発生条件とか詳細を知ってる人がいたら教えてほしい。 -- [5yCgCgRQCSU] 2020-12-09 (水) 22:01:28
    • 絶閃か更生で敵タンクのガード効果を奪ってるんじゃないの -- [r6wuads/er.] 2020-12-09 (水) 22:13:50
  • ワリーナで先攻取った相手が騎兵ディハルトに奇襲バリスタ、強襲&更生でこっちの後衛をワンパンした上、専用装備でスタンの置き土産までしてくれたんだが… -- [mM7t1PVM..c] 2021-05-14 (金) 17:57:18
    • 正しい使い方っすなあ -- [JW2kCq7TeUI] 2021-05-14 (金) 18:11:47
  • SPDなんか微妙な気がするんだが、気のせい? -- [jSBl8/ahpq2] 2021-11-10 (水) 19:13:18
    • クリダメ増えたし相性無視されると後衛がかなり危険ではあるが・・使ってみないとわからんな。 -- [EOup15Q2yXk] 2021-11-10 (水) 22:15:19
    • 相性無視千騎で一人倒してスタンつけてお役目終了!かな? 女性バフは範囲なら面白かったんだけどなぁ -- [.dPHpjc1bWE] 2021-11-11 (木) 08:34:03
      • ガード無視攻撃をしたとき相性無視かと思ったけどそうでもない?
        ガード無視&攻撃時相性無視なら相当強いなぁ。 -- [42oBCPvqm1U] 2021-11-11 (木) 10:01:58
    • 最優先でPickするわけじゃ無いけど何かと便利だから登録はしておきたい感じ。 -- [.XtyPu9izdI] 2021-11-11 (木) 22:17:16
    • クリ型はヒルダのせいであまり役に立たないししゃーない -- [Ri8tZRN4tYo] 2021-11-12 (金) 13:18:48
  • 新タレントの周囲に女性がいる場合って敵も含むのか。なら思ってたより強いな。新1コス+強襲+覚醒で飛び込んだらHP回復して位置調整して被ダメ30%カットになるのね。 -- [jSBl8/ahpq2] 2021-11-29 (月) 20:51:20
    • 絆も良いし結構強いとは思うけどね〜ただし流星らしく使い捨て。 -- [FjksUXcfPag] 2021-11-29 (月) 21:14:20
  • CD0面白そうだけど近接兵士が微妙だな、ボスチャレで使うならユニはダメだろうし他育てないとだわ -- [AhvxK4v96fk] 2022-06-06 (月) 19:51:45
  • sp化の必要な曜日は、実装当日の今日じゃなくて、明日水曜日スタートで良い。
    水(サムソン)→木(火竜)→日(サムソン)→月(火竜)→月(ワルキューレ) -- [E8j/k2GD5nQ] 2022-06-07 (火) 20:13:45
    • どうしても欲しいキャラは別として、日数かかるならどうでもいいかなとも思うよな。 -- [Sk/L8NqCdBU] 2022-06-08 (水) 18:05:19
  • 超絶あるからアサシンルート選んだら
    キャラクエが騎兵ルート前提のような内容ばかりで、ワイ涙目 -- [PeE6DZi4.Ug] 2023-03-03 (金) 12:04:15
    • 超絶は必要。絆の関係で騎兵も必須。SPまでいけば強いけどお手軽ではないのよディハルト。
      1ルートだけだと他の初期SSRと比べても正直微妙。 -- [eck7NpULOn2] 2023-03-03 (金) 23:47:21


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Last-modified: 2023-03-03 (金) 23:47:22