SSR/ベルンハルト
- しかしこのお声で、スキンが信長っていいのだろうか --
- 剣の舞からの分断が強力、固定ダメージを確定でつけられるのは大きい
金稼ぎ要員の1人として使うならエンチャントは時計も視野に入れて良い --
- 固定ダメージの分断、戦闘前からスタンが入るシールドバッシュ、治癒不能付与の剣の舞。スキル構成は完全に前線の壁を食い破る重歩兵のそれである。近づく前に倒すのが理想。前線に3ターン居座らせたら自軍崩壊確実 --
- ベルンハルトさんの厄介なこととして、超絶が取れるエンペラールートのみを通ると兵士が微妙なスケルトン(蘇生効果を持つ代わりにステータスがほか兵士と比べ少し下回る)くらいになってしまうのが難点。まあこの人をフル活用するならやはりシールドバッシュのあるグラディエーターは取っておくとかなり安定感が増す。本人的にも兵士的にも --
- ポテンシャルはあるけどやはり兵士がだめか
海外では結構評価高いのがよくわからんけど --
- 帝国精鋭兵は強いよ、あとフルンティング引けると評価が変わるのかもしれない。 --
- いや帝国精鋭兵使えるようになれば強いんだよ。でも練兵場で解放しなきゃだから強さを実感できるようになるまで時間かかるのは間違いねえわな --
- グラディエーター→勇者のルートを通ってグレナディーアや精兵歩兵だけでもあると割と安定して強くなった。逆にいうとこれくらいしないと明確に強いか…?と考える部分はあった。精鋭兵や溶岩ゴーレムを携えたベルンハルトさんは凄く強いんだけどね。 --
- なんか勝手に回復しませんか? --
- 帝国精鋭兵を使ってるなら兵士のタレントで固定ダメージと回復効果 --
- ブッ壊れ過小評価キャラなので宗教的制約がある人以外は絶対に使った方がいい --
- レオンをPVEメインアタッカーにしてるなら特に --
- PVPで使えそうならリソース割くんやけど…PVPでの使用感はどう? --
- 範囲剣あるなら15人には入れて損なし。ないと厳しい。 --
- 頂上でプリパと伝説で15人組んでるやけど、ベルンって帝国メインの15人じゃないとキツい?ラムダかソニアを入れ替えようかなぁと思ってるんやけど --
- 陣営ピン差しですき間を埋めるグッドスタッフといえばやはりボーゼル先生では --
- やっぱりそうかボーゼルといれかえるかな --
- いやボーゼル抜くのはない。範囲剣ベルン自体はそこそこのダメージ与えつつ治療不能付けるから範囲が強いプリンセスとか伝説とはかなり相性いいからソニアあたりと入れ換えてピンでも十分いける。 --
- ↑↑はボーゼル採用しようかなってことでしょ。まあ言うようにボーゼルがいるとベルンもちょっと欲しくなるねw --
- ちゃんと鍛えてると強い。ケルン有り微風だと剣の舞分断で暴れてくれるわ。 --
- ニコ生で放送してる人がベルン主体でチョリーナのラングリッサーまでいってるんだっけか --
- 最近均衡を入手したけどもう別人みたいに強くなった。ない時は倉庫番だったのに --
- 宗教上の理由で使わなかったけれどワールドボスで使えるみたいなので嫌々育成します -- [V6mQDezG6aA]
- 覚醒で低CDの1.5倍くらいの単体スキルも欲しいなぁ・・・まあ剣舞の上位でも良いけど -- [l3WBTnrWoYw]
- 覚醒させました。今まで超絶+覇気とバッシュもって行きたいなあと思ってたのでかなり使いやすくなった。 -- [h6m4QKsULS2]
- とりあえずコスト6解放させたけど戦力低いとシールドバッシュ無しじゃ難しいからバッシュ取得したわ
正直タンク運用なら超絶、覇気、鉄腕あればいいからバッシュ使う気なかったんだよな -- [3qPtGsPjP7.]
- 陛下inグレナディーアかったw -- [dptppzwRxDU]
- フェアアリーナで大活躍でしたわ範囲剣も強すぎ -- [VY55VZKhP.2]
- ベルンハルトは日本版まだ未実装の覚醒スキルが使えるようになったらかなり評価上がるだろうな
武器はやはり範囲強化するのを付けておきたい所。フルチンは運が絡むしね、覚醒のパッシヴでつく固定ダメージの範囲も広がるし。
> 周囲2マス以内の全ての敵の攻撃力と防御力-15%。 タレントスキルのこの効果が特に強烈でもあるんだよな、戦闘前とか戦闘後とかないんで敵の付近に移動するだけで効果出る上にデバフ無効の敵にも関係なく入る強制デバフ。知力は下げられないので魔法タイプには効果薄いが防御が下げられるからそれだけでも価値がある。はあー早く覚醒スキル欲しいよベルンさん -- [8G2Lqa092os]
- 陛下の覚醒実装動画見てきたけど分断との組み合わせも地味にヤバいな(分断→覚醒パッシブ範囲ダメ→分断コンボ) -- [.OwvsiqgmCA]
- ブーツ履いていれば移動力5なのも大きいねぇ -- [maiorVbCR/.]
- 運用として絶対弱いけど、フルチントールで8倍固定ロマン砲やりたくなるねー、8倍まで行くの6%くらいだけどw -- [.dPHpjc1bWE]
- あ、範囲にトールはつかないから7倍止まりか -- [.dPHpjc1bWE]
- 攻撃力1000いってないのにタレント+覇気(覚醒)+ウルフのおかげで道中の雑魚敵を一撃で粉砕してくれて今までこの方を使ってなかったのが悔やまれる -- [HORsdBL8CqU]
- 最近帝国強いからなぁ。
以前はバランスボロボロだったから陛下の出番少なかった。 -- [kqKgX2WJJh6]
- ヘインのSP化でまともな魔法使い不在も解消したし今は隙が無い感じやな -- [ppHpZSZGX6c]
- SP陛下エグいな、移動力4になるんか
覚醒スキルで+1されるから基礎移動力が5になるってことだろ? 微風使って7マスとかほんまエグいな フェアリーブーツ火力上がらんけど戦いやすくなるから変えようかしら -- [pqt3wLB0Bug]
- SP陛下、鉄腕持たせると物理タンクやりながら、範囲と単体アタッカーを両方できて、その上スタン役にもなれるのか。 -- [UYj8wRKqBI2]
- 鉄腕のアイコン違う? -- [Mnt8kklkiZE]
- タンク運用したことなかったけど、SP陛下はタンクでも強いなあ。 -- [TlOAzy4lE.o]
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