SSR/ラーナ

  • サモナーも取得することで射程3のバリスタを兵士に使えるようになり、距離3でのスキル攻撃時に兵士も攻撃参加してくれるようになるためかなり有用です。 -- 2019-04-08 (月) 21:46:01
    • なるほどー、評価にそのこと加筆してみました -- 2019-04-08 (月) 22:08:33
    • バリスタは後々かなりの力不足になります。石が貴重という事を踏まえて慎重に決めた方が良い -- 2019-04-11 (木) 16:19:49
  • レオンシェリー皇帝あたりと比べて、ラーナは運命の扉の難易度高すぎ。
    ギミックあったらすまんが1vs3(増援有り)とかLv上げてからじゃないときっつ -- 2019-04-11 (木) 03:10:39
    • LV34でクリアするも星2。3体ほど亡霊召喚してラーナのHP100未満でギリクリア
      AIの行動パターンが適当すぎて運ゲー。
      ヒール専念されると無理だしレベリングしてからにするわ -- 2019-04-13 (土) 16:53:19
      • きついのは確かだが、そもそも召喚使うのが悪手。氷柱で移動範囲狭めて3マス攻撃活かして立ち回った方が敵の動きがランダム化しないから楽だよ -- 2019-04-30 (火) 12:35:17
  • SSR5体ほど持ってるけど、今の所、ラーナはSSR独特の強さは感じないな。
    ラング1・2やってて愛着はあるので優先的に使ってるけど今のところ強味は見えないなぁ。 -- 2019-04-11 (木) 20:40:45
    • 射程+1の時点でかなり強みを感じるけどなあ。 -- 2019-04-12 (金) 02:24:39
    • この子の持ち味は射程外からの超火力。各種特攻魔法で反撃食らう事なく敵のエースアタッカーとタンク役を一撃で屠る。ついでにボス戦も大活躍 -- 2019-04-12 (金) 03:02:24
    • そこらのSR装備+10〜20程度では超火力なんぞ出てないが出るのか?
      Lv30でLv30の敵に撃ち込んでも5〜7割しか削れないし一撃で屠るは言い過ぎじゃね? -- 2019-04-12 (金) 04:31:50
      • エンチャントのオプションを攻撃力%で固めるのだ。 -- 2019-04-13 (土) 17:19:56
      • 育てば育つほど周囲を引き離すよ、根気良く星稼ぎましょう。後半雑魚はすべて一撃。特攻はレオン、ハゲなどの強キャラも沈む。まぁ、暗黒鎌でも大体沈むけど -- 2019-04-13 (土) 17:20:38
      • エンチャントの攻撃力%ってスキルや魔ダメも増えるんですか? -- 2019-04-14 (日) 03:30:06
      • ラーナの場合、魔法クラスだから知力。攻撃力%はステに加算はするが、ダメージは増えない。 -- 2019-04-14 (日) 04:24:15
      • 攻撃力%はステに加算するが、ダメージは増えないとは? ステが増えるならダメージも増えるのでは? -- 2019-04-14 (日) 14:59:12
      • 攻撃力%を増やしても知力を参照する攻撃をしたら意味が無いってことでしょ -- 2019-04-14 (日) 15:22:33
      • 怒涛のほうはどうかわからんけど満月なら知力もしっかり上がるぞ -- 2019-04-20 (土) 04:24:54
      • 複数セットで発動する効果の方じゃない。そっちはもちろん有効。装備に付与されたステ上昇の話 -- 2019-04-20 (土) 05:33:19
    • pvpティア見ると強いみたいなんだよね
      ブリザードだけの評価とも思えないし大器晩成型っぽいな。
      ちな37ラーナさん、現状ではスタメン落ち多いw -- 2019-04-14 (日) 05:12:42
    • PVPの話じゃね? 馬鹿堅くなっていくバルガスさんを反撃受けない魔法で吹っ飛ばすんやで。 -- 2019-04-14 (日) 11:11:06
  • 同じく3マスは7割止まりが多いです。バリスタ力不足になるとのことですが、攻撃不参加よりましなんじゃないかなと素人的に思うのですが、プロ的にはどうなんでしょうか? -- 2019-04-14 (日) 01:12:51
    • 雀の涙。なにより貴重な石を一つ消費する価値がない。兵士はウィッチ、魔女系推奨。特攻であれば3マスでも一撃で倒せる場合が多い。そうじゃない相手だけ兵士付きの2マスで戦う。範囲スキルがメインであれば身を守るゴーレム系。サモナーに寄り道より全速でダクプリとセイントを極みましょう -- 2019-04-14 (日) 01:58:04
    • 闘技場と微課金なので石にきしないんだけど、他にお気に入りいないなら有りじゃないかな。
      スキル1枠使うし後々産廃スキルなるかもしれないけど、召喚スキル目当てで取った。
      属性的に有利じゃない受けをする時は召喚で釣ってる。 -- 2019-04-14 (日) 04:56:00
    • なるほど!お二方、明快な解答ありがとうございます。ダクプリセイントで2石も使うとおもうので、そちらを優先しようとおもいます。助かりました。 -- 2019-04-17 (水) 22:12:17
  • バリスタは目に見えて与えるダメージが下がるな。これ被ダメージ軽減じゃなくて与ダメージ軽減なのかと思う位火力が減る。まあ射程伸びる上に被ダメージまで軽減とかおかしい気はしてたけど。 -- 2019-04-15 (月) 06:25:59
    • ラーナのステ画面の兵士一覧からバリスタの攻撃力を他の兵種と比べてみるといいよ -- 2019-04-15 (月) 12:28:58
    • 兵種LVupすると40→35%になるから与ダメージ減の誤植のようですね -- 2019-04-15 (月) 15:54:52
    • ナームで同じ敵に対して。攻撃力127アーチャーで1700ダメージ 攻撃力141バリスタで1180ダメージでした。 -- 2019-04-17 (水) 22:49:10
      • 雀の涙どころか、純粋なデバフのようですね‥ -- 2019-04-17 (水) 23:37:46
      • バリスタ雇った時点でラーナ自信の単体魔法威力も40%カットされるから雇わない方がマシ。 -- 2019-04-21 (日) 10:57:34
    • 超時空のバフもそうだったけど「被ダメ」表記が実は「与ダメ」ってなってるの困るよなw -- 2019-04-26 (金) 02:26:34
  • リアナより胸大きそうなのに数字上は負けてんのね -- 2019-04-26 (金) 00:26:42
    • し…尻は勝ってるから…実はこの娘も尻姫なんだぜ。 -- 2019-04-26 (金) 02:43:34
      • ◯△仙人「尻でパフパフしてもツマラン、胸でパフパフして貰うのが1番じゃ」 -- 2019-05-15 (水) 19:48:59
  • 女神の左手持たせると射程3の単体スキルで相手の歩兵、槍兵が移動1になるので延々下がりながら一方的に攻撃できるので非常に有用 -- 2019-05-18 (土) 04:41:04
  • 胸の当てものは硬いのか柔らかいのか気になる -- 2019-05-18 (土) 16:44:35
    • 指で押すとペコッペコッと音がなってへこむくらいの硬さだと思ってる。つまりラーナにクリティカルが出る -- 2019-05-19 (日) 20:49:59
  • 扉6はレアード先に倒さないとレオンの底力バフが消えなくて何時まで経っても終わらないので注意
    あと、レオンを持っているならここの攻略に採用しないと絆の力の4番目が解放できないので持ってるなら忘れずに -- 2019-05-18 (土) 18:32:56
  • サモナーのバリスタ評価のところ、結局ダメ大してあがらんのだから前文2行のバリスタおすすめ!って文言いらんだろこれ
    逆に混乱する人増えるだけじゃね -- 2019-05-19 (日) 11:51:44
  • 3射程は割とどうでもいい
    4射程範囲攻撃とタレント+絆+暗黒鎌+魔女がクッソ強い -- 2019-05-21 (火) 07:17:56
  • PvP時に移動力3の相手に対してルナの女王降臨+ブリザードが極悪
    次のターンや再行動でブラックホール打ち込めば大体5割近くは反撃受けずに範囲で削り取れる -- 2019-05-23 (木) 00:02:56
  • 通常のアリーナならむしろブラックホールして再行動して天罰で相手は死ぬ -- 2019-05-23 (木) 04:41:15
  • 強い、めっちゃ強いが超絶持ちとセットで引くのがしんどい -- 2019-05-25 (土) 03:09:48
  • タレントで天罰の射程も伸びるんだね。使用した後、ラーナの上下左右一マスから発動位置を選べる感じ -- 2019-05-25 (土) 12:59:48
  • 扉1でレベル上げ過ぎてマシューに苦労してる方へ、上下移動でマシュー以外が前に出やすくなります。 -- 2019-05-29 (水) 10:22:48
    • 扉1の敵は固定レベルだよ
      手持ちのマシューとか強化しても関係ない -- 2019-05-30 (木) 13:25:20
      • ラーナのレベル上げすぎて敵マシューの気刃を反撃で倒しちゃうから、トロフィー取れなくて困ってる人へ。……って事じゃないか?ここのwikiの住民言葉足りてない奴多すぎ。仕事できなさそ -- 2019-05-30 (木) 13:30:55
    • ラーナの装備を移動+1できるアクセだけにして、兵士をゴーレムにしたらマシューに攻撃されても反撃で倒さないから僧侶倒して次下に行ってから槍倒せば騎兵を反撃で倒せた。これで扉1の実績クリア出来るはず。 -- 2019-06-13 (木) 10:34:38
    • 最初にグニルと近接攻撃範囲の横直線上の1番右の位置に移動
      敵のターンでグニルの近接攻撃で返り討ち
      次はそのまま上に移動
      アメルダは攻撃してくるので返り討ち、マシューは攻撃範囲外なので問題なし
      敵増援を倒してお終い -- 2019-07-21 (日) 16:48:26
  • 個人的には居る居ないで一番大きくゲームが変わるキャラ。特に超時空。ラーナ居ないと苦しい場面が余りにも多すぎる。 -- 2019-05-30 (木) 14:20:35
  • でかいエロい強いでかいの四重奏 -- 2019-05-30 (木) 23:49:17
  • 光輝の教導で2P,3P配置のとき亡霊召喚の亡霊でも封鎖判定になるので中央に1キャラ回せるようになる -- 2019-06-10 (月) 11:17:17
  • エンチャを魔術にしてアクセを次元の宝珠にするかエンチャを時計にしてアクセをホーリーリングするのとどっちがいいかな? -- 2019-07-09 (火) 18:12:15
    • 宝珠は時計の対象にならないヒーラーに回すのもいいかもね。 -- 2019-07-09 (火) 23:43:04
      • 30%で-1されたところでねって感じだね。範囲は5だから4になってもたかが知れてる。時計は一気に-5だもの・・・ -- 2019-07-19 (金) 15:07:37
      • 宝珠派だけど、暗黒鎌の回転率が上がるのは悪くないぞ。時計不発して宝珠発動ってパターンもあるし、知力補正のあるアクセってだけで十分。 -- 2019-07-19 (金) 17:44:25
  • SR装備だけでも、強くなりますか? -- 2019-07-19 (金) 13:03:12
    • 術士用のSR装備は強力なものが多いので、十分強くなります。限界突破もしやすいので、ガンガン強化しましょう -- 2019-07-19 (金) 19:31:29
    • セージの杖、錬金術のローブ、ウォーロックフード、真理のペンダントでも十分強いっす -- 2019-07-30 (火) 04:50:58
  • ☆重ねる度に明確にダメージ伸びるの気持ちいいな。長々とした説明のタレントも面白いけど単純明快な効果がやっぱり一番だわ -- 2019-07-19 (金) 16:43:22
  • やーーっと来てくれた………自軍唯一のSSR魔法ユニットとしてがっつり働いてもらうからな -- 2019-07-24 (水) 01:25:11
  • 強い。特に魔法系では随一の強さなので、ありがたいのですが・・・何故帝国勢力じゃないんだ!!
    レオンとも仲良いのに・・エルウィンですら帝国扱いなんだから -- 2019-08-06 (火) 22:02:46
    • 自分から帝国に行ったのとただ操られてただけだからじゃね -- 2019-08-06 (火) 22:18:40
    • Dプリの時に帝国にはレオンが居るから仕方なく力を貸すって言ってたしな。元々、光輝の人間なのに光輝にも入ってないし。 -- 2019-08-08 (木) 14:15:44
      • 中国版の最新アプデで光輝軍か追加されたらしいです -- 2019-08-08 (木) 15:15:39
  • アスタロト+黒い花嫁の火力がイカれてるな -- 2019-08-09 (金) 03:53:56
    • これからはアスタロトと奇跡の杖の使い分けになりそうだな -- 2019-08-10 (土) 01:53:01
      • 今の状態でもヤバいのに光陣営追加されたら火力 -- 2019-08-10 (土) 03:06:53
      • おかしくなるで! -- 2019-08-10 (土) 03:07:30
    • 知力10杖と比べて5%の差だけどやはりこの差で相当ダメージ出るのかな?それともスタンが強い? -- 2019-08-10 (土) 09:29:48
      • 育成進んでる程割合増加の恩恵大きいからね
        高難易度ステージだと範囲にダメージ部分はあまり期待しないからそういう人向け
        エンチャ魔術にしたらほんと敵が消し飛ぶ -- 2019-08-13 (火) 16:21:44
      • その5%でワンパンできる様になる敵が増えるぞ -- 2019-08-22 (木) 03:08:07
  • ピルグリムとセイントのクラスアップ素材を更新。誰かダークプリンセスルートを -- 2019-08-10 (土) 01:25:15
  • エンチャ時計にしてたけど、安定性にかけるし堅実な魔術のがいいのかね -- 2019-09-04 (水) 23:57:00
    • 隣の芝生はーなんだよね。
      時空sss行く場合には魔術の方がいい気はする。範囲はボーゼルに任せてるし。
      リビエル65と氷70クリアできる位だと大きな差は無いんだろうけど時空用の高火力として火力は求めてるなー。 -- 2019-09-05 (木) 00:05:11
  • 初回サモナーは魔導石が余計にかかるようになると思うので、出来れば紹介文もう少し変えたほうがいい気がする。 -- 2019-09-05 (木) 21:41:40
    • サモナーの紹介文は日本サービス開始して間もない4月の情報から作られたから、現所サモナーお勧めではないから文章削っておいた。
      バリスタ論議に参加した俺だから間違いない!半年も経ったのかよ。 -- 2019-09-10 (火) 07:39:36
  • 範囲スキルの4マス射程が便利過ぎてやめられない…
    単体特化した方が強いのは分かってるんだけどね -- 2019-09-24 (火) 13:36:24
  • この見た目で83ってことはだいぶパッド入れてるんやろなぁ -- 2019-10-28 (月) 14:44:57
    • 身長体重なんかの他の数値込みで測定するとHカップになるから、どこもおかしくない -- [rfg98DF/gS.] 2020-03-20 (金) 16:30:36
  • 気づけばレイチェルのせいで殆ど出番無くなった、現在セイントで対魔特化に。でもユリアのせいで出番が・・ -- [OkF/NIZxmLK] 2020-06-09 (火) 20:01:14
    • もう1個くらい強力な単体スキルがあればな〜とは思うわ -- [lkAavmrhNMk] 2020-06-09 (火) 20:25:27
      • 覚醒スキルがかなり強い単体スキルだった覚えが -- [KodeZmkJeuk] 2020-06-09 (火) 20:33:44
  • ラーナが範囲撃つ意味があるのはルナの超絶がある時だけだから総合評価の最後変じゃない? -- [i4Kjdtl1e2K] 2020-06-09 (火) 22:31:41
    • まぁ初期ならともかくある程度進めば普通は役割被らんなぁ。 -- [Zb5oce1A2Ls] 2020-06-10 (水) 07:59:15
    • 後は時空試練でHP100%を妨害するのに天罰撃つかな・・まぁ少なくともPvEでラーナの範囲攻撃なんかほぼ使わん。ゴブリンですら足手まといだし。 -- [upqiy3PreZg] 2020-08-15 (土) 10:03:33
      • ゴブリンはプリンセス同盟でルナ超絶、範囲攻撃とバックトラッキングで殲滅できるから足手まといはあり得ないよ
        4ターン目で全滅して5ターン目必要ないぐらいだし -- [0rJRZUEdNHY] 2020-08-15 (土) 19:12:09
      • まさかゴブリン手動でやってるんか。なんて士気高いんだ。 -- [8zb0DYD6u6E] 2020-08-15 (土) 19:49:06
      • ゴブリンは帝国オートでほぼ撃ち漏らし0 -- [.ydNWDJdkN.] 2020-08-15 (土) 20:21:35
      • 通常の範囲アタッカーはデカイの以外は2発で落とすし、ルナ超絶の固定ダメとバックトラッキングでサポートして貰わないと足りないのは十分足手まといだと思う今日この頃。 -- [FRYVkTPhjhc] 2020-08-17 (月) 12:17:03
      • まさかお前のラーナ2発以内で落とさないの? -- [NcfxrwRCOCQ] 2020-08-17 (月) 18:24:18
      • さぁ?ラーナなんか範囲火力として使わんから知らん、ルナ超絶とかわざわざ書いてるからそうなんじゃないのか?
        シェルファとシェリー出してオートで放置するだけだし。 -- [FRYVkTPhjhc] 2020-08-17 (月) 18:46:05
      • 超絶無しだとラーナは2発厳しいわ、わざわざ奇跡の杖に持ち変えれば行けるかも? -- [Txc/mXxR3iM] 2020-08-17 (月) 20:21:56
      • バックトラッキング必要だって言ってるし初心者さんやろ?
        4ターンで終わるなら範囲3つ使えるラーナに必要無いし覚醒前ちゃうか? -- [A7LsJEg1MP.] 2020-08-18 (火) 08:52:28
    • うちのラーナは最初に時計付けちゃったせいで産廃状態だわ、エンチャし直せば良いだけなんだが・・・ -- [wWs2JyezP4M] 2020-08-16 (日) 17:57:20
  • 覚醒使うと鎌とブリザードが同居できないし悩ましいねぇ、平均的な威力としては鎌とさほど変わらないし使わない方が無難なんだろうか。 -- [NXGjXzcE3YI] 2020-08-15 (土) 14:22:35
    • その覚醒も射程杖のせいで結局レイチェルに潰される不憫な人 -- [uiAC8N8H/aA] 2020-08-15 (土) 15:01:29
      • 射程杖で覚醒使えば4マスになるんちゃうかな -- [eJH0m6hzz5.] 2020-08-17 (月) 14:42:52
    • この性能でCD3はちょっとねぇ -- [8zb0DYD6u6E] 2020-08-15 (土) 19:51:17
    • 想像以上にしょぼいコレ、コスパが悪すぎる。
      特攻対象が魔法使いとか弓とかならまだマシなんだが射程+1がほぼ無意味、対ランディウス専用の特攻魔法なのかね。 -- [49Xmm2yy41I] 2020-08-25 (火) 20:44:39
  • 一昔前ならいざ知らず、今ならさすがにルナよりは緑姉の超絶のがよさげ。ゴブリンの話だからここからは関係ないけど、緑姉はランディウスの超絶うけれるから尚更範囲に差が出るんだよな。 -- [uiAC8N8H/aA] 2020-08-17 (月) 23:21:32
    • まぁシェルファニールで範囲撃ち込んでランディウスで受け潰しがvEの楽な手だね。
      しかも攻撃大応援あるから反撃火力上昇できるし。
      流石にもうラーナで範囲は無いわ。 -- [td8lBZx/b5I] 2020-08-18 (火) 07:22:09
  • ★も装備もエンチャもバラバラなのに体感で話すからしょうもない枝が伸びるんや。
    ★6Lv70無装備、赤ゴブリン相手。
    で条件揃えて威力列挙して比較したらええ。

    好きな人は更に知力いくつ確保で赤ゴブリン2発とか計算したらええ。

    俺はめんどくさいからパスだ。 -- [e0rxHnAGuyQ] 2020-08-18 (火) 11:39:31
  • 陣営の欠点は本当に致命的だ・・・ルナをボウマスで攻撃スキル捨てて支援に専念でもさせないと出番が無い。 -- [4Auyo3eWLAw] 2020-10-31 (土) 19:10:14
    • シェルファニール超絶いいぞ。火力も上がるし。
      ルナはほんとだめだ。超絶の火力ゼロなのが痛すぎる。 -- [0HASV40rZt.] 2020-11-02 (月) 17:45:40
      • シェルファ悪くは無いんだけどねぇ、範囲撃ってエミリア無双するならラーナ要らないし、逆にボス戦みたいなのだとシェルファ役に立たないしで中々難しい。 -- [Y1ZnJjaRN3E] 2020-11-02 (月) 18:46:25
      • どんなボスかにもよるけどね。SSSS程度なら結局範囲で吹き飛ばせるし、挑戦でも毎ターンの解除役に立つことあるし、こっちはラーナともマッチするし。
        どっちにしたってルナ超絶はいらんw -- [IZa7uVFw0Zk] 2020-11-03 (火) 03:29:22
      • ボスって単体でHP1Mとかあるやつじゃないの?
        時空なんかただの作業だろうに。 -- [yiGfgPbHBJs] 2020-11-03 (火) 07:59:58
      • ラーナ使うなら一番マシってだけで、誰もルナ超絶がベストとは言ってないけどな、結局木主のと言うか記事の通り陣営悪すぎて殆ど役に立たない。
        ヌルゲーだから効率ガン無視すりゃ別に使えるけどな。
        その辺はゲームスタイルだからまぁどちらでも。 -- [L8FYbqQhHO.] 2020-11-03 (火) 08:57:14
      • 必死でアピールされてもそもそも普段プリパって陣営限定以外で使わないよね。通常はむしろ逆にラーナを使いたい特殊マップで仕方なくプリパ超絶出す程度。 -- [2kkM17Pz/2A] 2020-11-03 (火) 16:56:04
      • 姫パは脳筋御用達のアマゾネス部隊だからとりあえず突っ込んでおけばいいw -- [NeoiwQUlrl2] 2020-11-03 (火) 19:41:10
  • SP化PVEでアホほど強そうだけど、PVPで席取れるかと言うと微妙ね。位相がテレポ後再行動だったらいけただろうけど。 -- [.dPHpjc1bWE] 2021-07-22 (木) 12:42:39
    • PvEも今時闇と姫パじゃあなぁ・・・ -- [7xuu7lzRICQ] 2021-07-22 (木) 13:08:18
  • 急募:ラーナの生かし方
    単体魔法火力の高さで今までラーナメインで使ってたけど、ルクレが完全に株を奪ってしまった。
    キャラの性格も若干かぶってるし、もはやハイレグ以外にラーナを使う理由がない。 -- [ac76V5x/5TQ] 2021-11-11 (木) 10:55:46
    • 後発組だから育ててすらいないや。
      次のミュー達も当たり前のようにスキル射程+持ってるしもう完全にいらない。 -- [R24CwlU0x96] 2021-11-11 (木) 11:42:06
    • インフレ酷くなって好きなキャラ使い辛くなったから封印戦場最後に引退する -- [VPskbOCJq0o] 2021-11-12 (金) 07:39:45
    • SP化できれば高火力の単体魔法アタッカーで通用するんじゃないの
      元素残響でCD短縮もあるし -- [1/1.Gs8v/LA] 2021-11-12 (金) 22:22:26
    • 一応、単体魔法ではまだトップクラスだぞ。
      PVEイベントでの槍キャラ等に10万とか出せる数少ないキャラだし。
      まぁ、他のキャラでも代替できるしルクレの方が強いけどさ -- [/j9pbrxpJ3I] 2021-12-12 (日) 22:36:56
      • 火力で勝ってCD0の巫女が居なきゃね・・ -- [X4qF4F8wH2.] 2021-12-13 (月) 07:15:39
      • 今のところだと陣営が悪いとしか言えない。 -- [bEDGgo2pRqY] 2021-12-13 (月) 13:22:57
  • 今のところ覚醒がゴミなのが問題。 -- [XZoSOz7.0Cc] 2022-01-19 (水) 04:31:40
  • SP化したら贖罪者・位相で被ダメカットして広範囲天罰叩き込んで逃げ帰るスタイル -- [XGGqBuJT632] 2022-01-19 (水) 23:56:14
    • ちなみにSPラーナに単体攻撃されたら即死する -- [ppvM9rPlw7s] 2022-01-21 (金) 17:06:38
  • SPも範囲に専用装備乗るわけじゃないし、単体よりではあるんかね? -- [cTBrA8lJ97s] 2022-01-21 (金) 11:11:17
    • 装備変えるの面倒くさいし多分そのまま使うな -- [L0VVHiwkYAg] 2022-01-21 (金) 13:28:37
  • 闇パでリコリス超絶、ホーゼル覚醒の後に天罰かブラックホールぶち込むというのを狙ってるが。 -- [HbGMCqtW62g] 2022-01-30 (日) 21:17:19
    • フェイズシフト入れたら範囲二つだからエコー持たずに時計にするのかな。
      これエンチャが使いまわしづらいなぁ、範囲用は専用外して時計作るか……。 -- [vF17O6hIZXw] 2022-01-30 (日) 22:06:45
  • SPがきてウチのアスタルト装備のラーナが黒緑で1100行く日がとうとう見れるのか・・・
    まぁ、出番はPVEしかないけどさ・・・ -- [SOZf/GZ6bk2] 2022-02-07 (月) 02:10:40
    • 頂上はバフ消され易いから仕方ないね。ただでさえ超絶受けづらい陣営なのに、バフ消されて一緒にタレントまで劣化するからきつすぎる。 -- [/4Kn4kEEglc] 2022-02-15 (火) 20:00:02
  • 茨がなければSPで人権になり得たのかなぁ -- [.dPHpjc1bWE] 2022-02-09 (水) 11:19:16
    • SP化の必要ミッションが、バラン→氷竜→バラン→氷竜→リビエルで、つまり火曜日1日でSP化が完了する件。
      前のSPナームは木曜日スタートが最短で5日。金曜日スタートで11日掛かったのに。 -- [Uxemzdac9rk] 2022-02-12 (土) 15:20:42
  • CD減は等確率っぽいか -- [rK4Uvj6lAO2] 2022-02-15 (火) 12:15:44
  • 最後のSP化条件は「ラーナを出撃させてリビエル65以上をクリア」

    どこをどう解釈したら「ラーナが出撃していても、ソーがリビエル70に止めを刺してしまったら、クリア条件は無効と判断されます」って書いてあるのか?
    意味がわからないんだが?! -- [Zfe7zUNOW0Q] 2022-02-15 (火) 20:49:54
    • リビエルを再度倒して今日SP化したけど、配置キャラにラーナはちゃんと入っていた。
      火曜日はラーナがメンバーに居てクリアしていた上で、なぜかSP化出来なかった事になる。

      運営が「今日金曜日はソーを召喚せずに4ターンでリビエル70を倒したのかもしれないが、
      火曜日は、バリアチェンジもしないリビエル60(以下)を相手に、同じメンバー+レベル41以上のソーを持ち出さなきゃ、4ターンで倒せなかった」とか無茶苦茶な強弁するなら別だけど。 -- [oIOVWM6Xf/Y] 2022-02-18 (金) 17:09:01
      • いや、確認したいならもう一回ソーで止めさせよ。 -- [rK4Uvj6lAO2] 2022-02-18 (金) 19:09:28
  • フェイズシフトを他部隊にも使えればなぁ -- [.dPHpjc1bWE] 2022-02-17 (木) 10:00:53
  • 勢いでSPにしてしまったがvE専門だとはやまったかなぁという感じ、ラーナは通常のでもvEでは時々使う程度には火力あるし急がなくても良さそう・・・ -- [hVJ6c/zDh/I] 2022-02-18 (金) 11:37:40
    • 火力は足りてるし私は通常クラスに戻してますね。
      元々ブリザード+単体二つで運用していたので、
      ブリザード+エコー+カマにしてかなり使い易くなってます。
      ただしやっぱり鈍足きつい……姫陣営は何気に足速いし。 -- [gV7YA4F0nwg] 2022-02-19 (土) 09:57:01
  • 覚醒が異様なほど強いな、時空SSSSの最終でも平気でワンパンするや。 -- [8VxnSXi39pU] 2022-02-20 (日) 23:06:45
  • SPの腰まわりの肉付きが好きです -- [aJwk7nnaK/o] 2022-04-02 (土) 01:56:33
  • ラーナ人権復帰計画、鋳紋スキルがドラゴンその他含めて全兵種特効!笑 -- [qCLCRCL5o3A] 2023-11-17 (金) 03:03:58
  • 覚醒な↑ -- [qCLCRCL5o3A] 2023-11-17 (金) 03:06:09


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Last-modified: 2023-11-17 (金) 03:06:10