SSR/シグマ
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#title(シグマ (SSR)の詳細・評価)
#description(【ランモバ】シグマ (SSR)の詳細・評価のページ...
[[全キャラクター一覧>キャラクター一覧]] > [[SSRキャラ...
----
#contents
*基本情報 [#w4860f89]
|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:150|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(シグマ.png,zoom,480x525);|~名前|シグマ|
|~|~レアリティ|SSR|
|~|~初期クラス|アーチャー|
|~|~身長/体重|173cm/64kg|
|~|~登場シリーズ|ラングリッサーV|
|~|~陣営|主人公オーラ&br;流星直撃&br;伝説の彼方|
|~|~CV|緑川光|
|>|>|~入手方法|
|>|>|英雄召喚(ガチャ)|
|CENTER:244|CENTER:243|CENTER:243|c
|>|>|~ステータス (Lv1/Lv60)|
|~HP|~攻撃|~知力|
|271/|49/|24/|
|~防御|~魔防|~器用さ|
|22/|28/|48/|
|>|>|~タレント|
|~名称|~効果|~星の数|
|CENTER:244|LEFT:436|CENTER:50|c
|孤高の意志|攻撃する時、攻撃力''&color(#ff0000){+5%};''。...
|~|攻撃する時、攻撃力''&color(#ff0000){+8%};''。このター...
|~|攻撃する時、攻撃力''&color(#ff0000){+11%};''。このター...
|~|攻撃する時、攻撃力''&color(#ff0000){+15%};''。このター...
|CENTER:116|CENTER:116|CENTER:116|CENTER:116|CENTER:116|C...
|>|>|>|>|>|~クラスツリー|
|>|BGCOLOR(#ffffff):|>|[[&ref(img/弓_icon.png,nolink,);&b...
|~|~|&attachref(制圧射撃.png,,40x40);&br;制圧射撃|&attach...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff): ┏──────────╋──────────┐|
|>|[[&ref(img/剣_icon.png,nolink,);&br;グラディエーター>#...
|>|&attachref(ヘビーアタック.png,,40x40);&br;ヘビーアタッ...
|>|BGCOLOR(#ffffff): ┃|>|BGCOLOR(#ffffff): ┃|>|BGCOLOR(#f...
|>|[[&ref(img/剣_icon.png,nolink,);&br;バトルマスター>#g9...
|&attachref(伝説の終焉.png,,40x40);&br;伝説の終焉|&attach...
|~攻撃タイプ|近接・物理|~攻撃タイプ|遠距離・物理|~攻撃タ...
|~移動力|3(徒歩)|~移動力|3(徒歩)|~移動力|3(徒歩)|
|>|>|>|>|~スキル一覧|
|~スキル名|~効果|~種類|>|~詳細情報|
|CENTER:130|LEFT:383|CENTER:70|CENTER:45|CENTER:80|c
|制圧射撃&br;&attachref(制圧射撃.png,,60x60);|[物理ダメー...
|~|~|~|~CD|2|
|~|~|~|~射程|2マス|
|~|~|~|~範囲|単体|
|レンジャーハート&br;&attachref(レンジャーハート.png,,60x...
|~|~|~|~CD|2|
|~|~|~|~射程|自部隊|
|~|~|~|~範囲|単体|
|ヘビーアタック&br;&attachref(ヘビーアタック.png,,60x60);...
|~|~|~|~CD|3|
|~|~|~|~射程|1マス|
|~|~|~|~範囲|単体|
|迂回&br;&attachref(迂回.png,,60x60);|[パッシブ]攻撃する...
|~|~|~|~CD|―|
|~|~|~|~射程|―|
|~|~|~|~範囲|―|
|秘隠&br;&attachref(秘隠.png,,60x60);|[パッシブ]攻撃する...
|~|~|~|~CD|―|
|~|~|~|~射程|―|
|~|~|~|~範囲|―|
|伝説の終焉&br;&attachref(伝説の終焉.png,,60x60);|[超絶強...
|~|~|~|~CD|3|
|~|~|~|~射程|自部隊|
|~|~|~|~範囲|味方全体|
|攻撃破壊&br;&attachref(攻撃破壊.png,,60x60);|[パッシブ]...
|~|~|~|~CD|―|
|~|~|~|~射程|―|
|~|~|~|~範囲|―|
|死闘&br;&attachref(死闘.png,,60x60);|[パッシブ]戦闘中、...
|~|~|~|~CD|―|
|~|~|~|~射程|―|
|~|~|~|~範囲|―|
|ストームスナイプ&br;&attachref(ストームスナイプ.png,,60x...
|~|~|~|~CD|4|
|~|~|~|~射程|4マス&br;(直線)|
|~|~|~|~範囲|単体|
|【覚醒スキル】&br;レンジャーアイ&br;&attachref(レンジャ...
|~|~|~|~CD|4|
|~|~|~|~射程|ALL|
|~|~|~|~範囲|単体|
|>|>|>|>|~スキル一覧(変化後のスキル)|
|【覚醒スキル】&br;リーサルハント&br;&attachref(リーサル...
|~|~|~|~射程|4&br;(直線)|
|~|~|~|~範囲|単体|
#region(単体攻撃速度)
|~単体攻撃|~発生|~端に命中|~hit間隔|h
|通常攻撃&br;(剣気地波)|1000&br;(延時500+施放500)|1400&br...
|通常攻撃&br;(連続射箭)|1500&br;(詠唱1000+施放500)|2300&b...
|通常攻撃&br;(SP)|1000&br;(延時500+施放500)|1000&br;(発生...
|制圧射撃|1500&br;(準備300+詠唱500+施放700)|2100&br;(発生...
|シールドアタック|1250&br;(準備300+詠唱500+施放450)|1700&...
|ストームスナイプ|1500&br;(準備300+詠唱500+施放700)|2150&...
|リーサルハント|1500&br;(準備300+詠唱500+施放700)|2800&br...
|シャドウデュエル|1000&br;(準備300+詠唱500+施放200)|1000&...
#endregion
*評価・運用 [#u2ed9a2f]
ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項...
**バトルマスターの評価・運用 [#l0642a77]
★5以上のタレントスキルと合わせて最大射程3のスタンが撃てる...
癖は強いが、スタン付与や射程2~3の歩兵として他の歩兵の英雄...
[[改造人間]]を解放した後であれば、射程や攻撃力で上回る「...
欠点は、防御力とHPがともに全歩兵英雄中最低という極端な脆...
常にガード範囲内や森林地形に身を置き、スタンや遠距離攻撃...
シグマの超絶強化スキル「伝説の終焉」は部隊のHPが80%以下...
タンク役や反撃を受ける前提の英雄ならば発動する機会が多い...
しかし、''&color(#ff0000){範囲スキルにも効果がある};'' ...
「伝説の彼方」所属を対象とする超絶強化スキルは現状SSRの英...
**レンジャーの評価・運用 [#l95bb741]
離れた敵を一方的に攻撃できる「ストームスナイプ」を習得で...
距離が離れるほど攻撃力が上がるが、兵士の射程を伸ばす効果...
実質的にタレント発動か[[改造人間]]の雇用が前提となる。
[[改造人間]]なしでの最大火力はタレントスキルを発動した上...
ウルの長弓を装備しているなら5マス攻撃が最大火力になる。
近接系の兵士を連れている時は1マスずつ下がって通常3マス...
**突撃者の評価・運用 [#c207b6aa]
「死闘」「迂回」「レンジャーハート」といった他のコスト1ス...
現状クラスマスターボーナス目当て以外ではこちらのツリーを...
**総合評価 [#haf5c38b]
-兵士の英雄修正初期値と最終値
|HP|+5%|&color(#ff0000){''+30%''};|
|攻撃力|+15%|''&color(#ff0000){+40%};''|
|防御力| |+10%|
|魔防|+10%|+20%|
特殊な再行動効果で、反撃を受けない攻撃手段を高い回転率で...
タレントまわりの挙動が複雑かつ、[[改造人間]]の雇用で使い...
ラムダの「聖樹の加護」でタレントを発動できるので状況次第...
タレントの発動条件は「攻撃しなかった時」なので超絶強化な...
このため、地形さえあれば、超絶強化を使用した後で攻撃を行...
開幕時から接敵しているステージで、超絶役が先制攻撃に参加...
自分の現在地形を森林として扱う「レンジャーハート」だが、...
レンジャーハートでタレント効果を発動させると再行動を一度...
一例だが、典型的な動きとしては以下のようになる(★4以上)
接敵1ターン目:防御地形 or ラムダの「聖樹の加護」の範...
接敵2ターン目:好きな位置に移動して「レンジャーハート...
(以下ループ)
毎ターン2回ずつ行動することになるため、クールダウン3の「...
常にスタン付与もしくは射程+1を維持できるため、反撃を受け...
なおシグマは、再行動が頻繁に発生する関係上バフが早く切れ...
超絶強化役は彼本人にするのでなければ、専用専用装備(頭)の...
他のキャラの超絶を使う場合は、予期せぬタイミングでタレン...
**覚醒スキル「レンジャーアイ」「リーサルハント」 [#of3173...
「レンジャーアイ」により、敵に[レンジャーマーク](シグマか...
使用後、CD無・射程4(直線)の単体攻撃スキル「リーサルハント...
「リーサルハント」を使用すると''残りCD4''の状態で「レンジ...
通常クラスのシグマなら防御地形が絶妙な場所にあればいきな...
なお、[レンジャーマーク]はSPスキル「シャドウデュエル」の...
-''テクニックおよび注意点''
--[レンジャーマーク]は魔法使いの兵士訓練「法力虚空」の条...
--「リーサルハント」に変化した状態で何ターン経過しても、...
--「時計」エンチャントは「リーサルハント」使用時に発動不...
--「リーサルハント」を[レンジャーマーク]の付与されていな...
---「レンジャーアイ」に戻すまでの時間も考慮するとスキルを...
**鋳紋スキル(未実装) [#odd65110]
|遊猟之律(仮)|仮訳:&br;器用さ+10%。&br;レンジャーアイ発...
レンジャーアイを使用した直後に、リーサルハントやシャドウ...
*[[SP]]クラス「オーバーテイカー」 [#n773896f]
|>|>|~SPタレント|
|~名称|~効果|~星の数|
|CENTER:244|LEFT:436|CENTER:50|c
|トランスティックマインド&br;&attachref(,,60x60);|戦闘中...
|~|戦闘中、攻撃力+8%。&br;このターン攻撃していない時、行...
|~|戦闘中、攻撃力+11%。&br;このターン攻撃していない時、行...
|~|戦闘中、攻撃力+15%。&br;このターン攻撃していない時、行...
|>|>|>|>|~SPスキル一覧|
|~スキル名|~効果|~種類|>|~詳細情報|
|CENTER:130|LEFT:383|CENTER:70|CENTER:45|CENTER:80|c
|シャドウハント&br;&attachref(,,60x60);|[パッシブ]器用さ+...
|~|~|~|~CD|−|
|~|~|~|~射程|−|
|~|~|~|~範囲|−|
|シャドウデュエル&br;&attachref(,,60x60);|[アクティブ][レ...
|~|~|~|~CD|2ターン|
|~|~|~|~射程|3マス|
|~|~|~|~範囲|単体|
|CENTER:387|c
|~配属兵士|
|[[フェイスレス]]|
#region(SP開放)
-SP開放
--もう一つの魂(シグマ)
-第1段階
--1:チャレンジポイント40、世界30、レンジャー40、自由50
--2:ロッキーLv60にシグマを含む編成で出撃してクリア。
--3:チャレンジポイント40、虹鍵30、金鍵40、銀鍵50
--4:専用装備LV50を所有
--5:チャレンジポイント40、魔導石2
--6:氷竜LV60にシグマを含む編成で出撃してクリア。
--7:第1段階を開放できる(SPモデルへの切り替え開放)
-第2段階
--1:チャレンジポイント40、超然の心12、霊魂の翼30、源鋳の...
--2:ロッキーLV65にシグマと[[SR/アルフレッド]]を含む編成...
--3:チャレンジポイント40、永遠の月の光5、輝きの星の塵5
--4:メインストーリー第二部第11章「霧の中の遺跡」にシグマ...
--5:記憶のエキス600、影技:精通石・特級 HP5 攻撃5 防御5
--6:フェニックスLV70にシグマを含む編成で出撃してクリア。
--7:第2段階を開放できる(SPクラスの能力値アップ、SPスキル...
---第二段階上昇ステータス:HP+5%、器用さ+5%
#endregion
#region
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~キャラ画像|
|&attachref(,,115x115);|~兵種|&attachref(SPアサシン.png,n...
|~|~射程|2(遠距離・物理)|
|~|~移動|3(歩行)|
|>|>|~英雄新生画面 SPモデル説明文|
|>|>|究極の素体 一度は心を失ったが、&br;闇の深淵より帰来...
|>|>|~クラス説明文|
|>|>|超越者によって創られた殺戮マシーンは&br;今、英雄達の...
|CENTER:57|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER...
|~HP|~攻撃力|~知力|~防御力|~魔防|~器用さ|
| | | | | | |
#endregion
-兵士の英雄修正 初期値と最終値
|HP|+5%|+30%|
|攻撃力|+10%|+35%|
|防御力|+10%|+20%|
|魔防|+5%|+15%|
オーバーテイカー(アサシン) LV70最大値 HP3609 攻撃力600 知...
-心の絆Lv4効果:自分のターンに攻撃する時、戦闘中、部隊の...
-心の絆Lv7効果:攻撃された時、戦闘中、与ダメージ+10%
**SPクラスの評価・運用 [#w371127e]
攻撃行動をとらなかった時(「レンジャーアイ」「レンジャーハ...
混同されがちだがSSR/ゼルダの[かくれんぼ]と違って火力への...
「シャドウハント」のガード無視効果はアサシン兵士以外でも...
ガード無視効果が必要ない場面ではSPクラスでも「レンジャー...
ストームスナイプや覚醒スキル「リーサルハント」は、タレン...
パッシブスキル「シャドウハント」の効果で、射程3以内で使え...
[[SSR/ゼルダ]]や[[SSR/世界樹の賢者]]と併用すればガード無...
射程5〜6では、アサシン系兵士をパッシブスキル「シャドウハ...
タレントバフで部隊射程が伸びるため弓兵でも射程4までは対応...
PVPで、ガード無視を狙う時は、アサシン兵士+「覚醒スキル」...
ノータンクの相手と戦う時は、改造人間+「覚醒スキル」+「...
スキル構成上、自身で超絶を持ってしまうと行動を大きく制約...
(発動率25%しかない専用装備のみで戦うのはラングリッサーor...
もちろん他の伝説陣営キャラをPickしている場合は、超絶が活...
**「シャドウデュエル」について [#z9f4955a]
前準備として覚醒スキルで[レンジャーマーク]を付与しておく...
★5以上のタレントバフがあれば射程3+2=5。移動力+1と併せて合...
スキルさえ届けばどの位置から使用しても攻撃自体は対象の隣...
相討ちにならず生き残れば使用後は反撃火力が増し近接対応に...
-''注意点''
--四方囲まれている敵に使うと不発する。
戦闘が行われないので[レンジャーマーク]は消費されないが「...
--[マーダーシャドウ]なしで使用した場合、テレポートが付い...
普通にガードされるし、英雄同士の直接対決も起こらない。
--「シャドウデュエル」による戦闘では敵英雄もこちらの兵士...
近接系を暗殺する場合はコンクルージョンがないと返り討ちの...
---PvPで歩兵英雄を相手にする場合、ミラーアーマーでコンク...
---魔剣の心&かくれんぼ状態のゼルダ相手でも相討ち覚悟にな...
*オススメ装備 [#zade7c2f]
**SSR装備(バトルマスター) [#k17fa917]
#region
||[[封印の守護者]]|||
||[[フロストブレード]]|||
||[[魔晶戦甲]]|||
||[[アナライズグラス]]||専用頭装備|
||[[テュールの怒り]]|||
||[[ハイポスタシスヘルム]]|||
||[[素体強化ブーツ]]|||||
||[[ドラゴンスレイヤーの勲章]]|||||
#endregion
**SSR装備(レンジャー) [#yf93f650]
#region
||[[コンクルージョン]]|||
||[[アナライズグラス]]||専用頭装備|
||[[ドラゴンスレイヤーの勲章]]|||||
#endregion
**SSR装備(オーバーテイカー) [#k1433348]
#region
|~画像|~名前|~Lv1効果|~備考|h
||[[クリスタルレイピア]]|クリティカル率とクリティカルダメ...
|&attachref(img/ssr_weapon1.png,nolink,60x60);|[[ヒドラボ...
|&attachref(img/ssr_weapon5.png,nolink,60x60);|[[究極の魔...
||潜伏者の刺(仮)|仮訳:&br;クリティカル率+2%(Lv50:10%)、H...
|&attachref(img/ssr_armor16.png,nolink,60x60);|[[コンクル...
|&attachref(img/ssr_armor1.png,nolink,60x60);|[[金剛のベ...
| |[[影淵の衣]]|最大HP+2%。(Lv50:10%)&br;部隊HPが50%以上...
|&attachref(img/逆矢の鎧.png,nolink,60x60);|[[逆矢の鎧]]&...
||[[アナライズグラス]]||専用頭装備|
|~画像|~名前|>|~能力値|~Lv1効果|~備考|h
| |[[宵の星]]|攻撃6|知力6|攻撃力と知力+1%(Lv50:5%)&br;攻...
|&attachref(img/ssr_accessory20.png,nolink,60x60);|&size(...
|&attachref(img/ssr_accessory11.png,nolink,60x60);|[[裁き...
#endregion
**SR装備 [#b8db2e8a]
#region
//|~画像|~名前|~Lv1効果|h
//|&attachref(img/sr_weapon2.png,nolink,60x60);|[[誓約の...
#endregion
*オススメのエンチャント [#jb16e74f]
#region
#endregion
*オススメのスキル構成 [#a8c49a6b]
#region
#endregion
*クラスツリー [#e7d33257]
#region
|120|120|120|c
|BGCOLOR(#ffffff): |CENTER:[[&attachref(img/class23.png);...
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:┏─────────╋─────────┐|
|CENTER:[[&attachref(img/class67.png);グラディエーター>#m...
|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:┃|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:┃|BGCO...
|CENTER:[[&attachref(img/class17.png);バトルマスター>#g9c...
#endregion
**アーチャー [#f8e60e18]
#region
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~キャラ画像|
|&attachref(,,115x115);|~クラス|&ref(img/弓_icon.png,noli...
|~|~射程|2|
|~|~移動|3|
|CENTER:57|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER...
|~HP|~攻撃力|~知力|~防御力|~魔防|~器用さ|
|C|A|D|C|A|A|
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~アンロックスキル|
|&attachref(,,60x60);|~名称|~コスト|
|~|制圧射撃|2|
|~|~種類|~CT|
|~|物理攻撃|2|
|~|~射程|~範囲|
|~|2マス|単体|
|~|>|~効果|
|~|>|[物理ダメージ]敵単体に1.25倍の&br;ダメージを与える。...
|&attachref(,,60x60);|~名称|~コスト|
|~|レンジャーハート|1|
|~|~種類|~CT|
|~|支援|2|
|~|~射程|~範囲|
|~|自部隊|単体|
|~|>|~効果|
|~|>|[支援]アクティブスキル。&br;自部隊がいる地形を&br;「...
|CENTER:115|CENTER:261|c
|>|~クラスレベルアップ材料|
|~段階|~必要材料|
|1|戦闘修行の証x3|
|2|戦闘修行の証x5|
|CENTER:387|c
|~配属兵士|
| |
#endregion
**グラディエーター [#m231d655]
#region
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~キャラ画像|
|&attachref(img/シグマ_sdグラディエーター.jpg,,115x115);|...
|~|~射程|1|
|~|~移動|3|
|CENTER:57|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER...
|~HP|~攻撃力|~知力|~防御力|~魔防|~器用さ|
|B|S|D|B|C|B|
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~アンロックスキル|
|&attachref(,,60x60);|~名称|~コスト|
|~|ヘビーアタック|2|
|~|~種類|~CT|
|~|物理攻撃|3|
|~|~射程|~範囲|
|~|1マス|単体|
|~|>|~効果|
|~|>|[物理ダメージ]敵単体に1.2倍の&br;ダメージを与える。&...
|CENTER:115|CENTER:261|c
|>|~クラスレベルアップ材料|
|~段階|~必要材料|
|1|力の綬x6&br;戦闘修行の証x3&br;生存修行の証x3|
|2|闘技の証x8&br;シールドの証x8&br;力の綬x6&br;守りの綬x6|
|3|勇敢のエンブレムx10&br;不屈のエンブレムx10&br;闘技の証...
|CENTER:387|c
|~配属兵士|
|[[精鋭歩兵]]、[[人魚闘士]]|
#endregion
**スナイパー [#y212496b]
#region
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~キャラ画像|
|&attachref(,,115x115);|~クラス|&ref(img/弓_icon.png,noli...
|~|~射程|2|
|~|~移動|3|
|CENTER:57|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER...
|~HP|~攻撃力|~知力|~防御力|~魔防|~器用さ|
|C|A|D|C|A|A|
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~アンロックスキル|
|&attachref(,,60x60);|~名称|~コスト|
|~|迂回|1|
|~|~種類|~CT|
|~|パッシブ|-|
|~|~射程|~範囲|
|~|-|-|
|~|>|~効果|
|~|>|[パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+10%。&br;戦闘後、再...
|CENTER:115|CENTER:261|c
|>|~クラスレベルアップ材料|
|~段階|~必要材料|
|1|記憶の綬x6&br;生存修行の証x3&br;魔法修行の証x3|
|2|森の守護者の証x8&br;闘技の証x8&br;守りの綬x6&br;記憶の...
|3|神秘のエンブレムx10&br;勇敢のエンブレムx10&br;森の守護...
|CENTER:387|c
|~配属兵士|
| |
#endregion
**突撃者 [#b060acf4]
#region
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~キャラ画像|
|&attachref(,,115x115);|~クラス|&ref(img/短剣_icon.png,no...
|~|~射程|2|
|~|~移動|3|
|CENTER:57|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER...
|~HP|~攻撃力|~知力|~防御力|~魔防|~器用さ|
| | | | | | |
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~アンロックスキル|
|&attachref(,,60x60);|~名称|~コスト|
|~|秘隠|1|
|~|~種類|~CT|
|~|パッシブ|-|
|~|~射程|~範囲|
|~|-|-|
|~|>|~効果|
|~|>|[パッシブ]攻撃する時、&br;クリティカル率+10%。被ダメ...
|CENTER:115|CENTER:261|c
|>|~クラスレベルアップ材料|
|~段階|~必要材料|
|1| |
|2| |
|3| |
|CENTER:387|c
|~配属兵士|
| |
#endregion
**バトルマスター [#g9cd5cb4]
#region
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~キャラ画像|
|&attachref(img/シグマ_sdバトルマスター.jpg,,115x115);|~...
|~|~射程|1|
|~|~移動|3|
|CENTER:57|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER...
|~HP|~攻撃力|~知力|~防御力|~魔防|~器用さ|
|B|S|D|B|C|B|
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~アンロックスキル|
|&attachref(,,60x60);|~名称|~コスト|
|~|伝説の終焉|2|
|~|~種類|~CT|
|~|超絶強化|3|
|~|~射程|~範囲|
|~|自部隊|全て|
|~|>|~効果|
|~|>|[超絶強化]アクティブスキル。&br;範囲内の全ての「伝説...
|&attachref(,,60x60);|~名称|~コスト|
|~|攻撃破壊|1|
|~|~種類|~CT|
|~|パッシブ|-|
|~|~射程|~範囲|
|~|-|-|
|~|>|~効果|
|~|>|[パッシブ]戦闘前、50%の確率で&br;敵の攻撃力と知力-20...
|CENTER:115|CENTER:261|c
|>|~クラスレベルアップ材料|
|~段階|~必要材料|
|1|戦士の証x12&br;浪人の証x12&br;勇敢のエンブレムx10&br;...
|2|勇気の紋章x15&br;自由の紋章x15&br;戦士の証x12&br;浪人...
|3|勇者の証x18&br;覇者の証x18&br;勇気の紋章x15&br;自由の...
|4|正義の印x22&br;奇跡の印x22&br;勇者の証x20&br;覇者の証x...
|CENTER:387|c
|~配属兵士|
|[[重装歩兵]]、[[人魚隊長]]|
#endregion
**レンジャー [#q613c1ac]
#region
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~キャラ画像|
|&attachref(,,115x115);|~クラス|&ref(img/弓_icon.png,noli...
|~|~射程|2|
|~|~移動|3|
|CENTER:57|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER...
|~HP|~攻撃力|~知力|~防御力|~魔防|~器用さ|
|C|A|D|C|A|A|
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~アンロックスキル|
|&attachref(,,60x60);|~名称|~コスト|
|~|死闘|1|
|~|~種類|~CT|
|~|パッシブ|-|
|~|~射程|~範囲|
|~|-|-|
|~|>|~効果|
|~|>|[パッシブ]戦闘中、&br;攻撃力と器用さ+12%、&br;防御力...
|&attachref(,,60x60);|~名称|~コスト|
|~|ストームスナイプ|2|
|~|~種類|~CT|
|~|物理攻撃|4|
|~|~射程|~範囲|
|~|4マス|単体|
|~|>|~効果|
|~|>|[物理ダメージ]敵単体に0.8倍の&br;ダメージを与える。...
|CENTER:115|CENTER:261|c
|>|~クラスレベルアップ材料|
|~段階|~必要材料|
|1|浪人の証x12&br;戦士の証x12&br;神秘のエンブレムx10&br;...
|2|自由の紋章x15&br;勇気の紋章x15&br;浪人の証x12&br;戦士...
|3|レンジャーの証x18&br;勇者の証x18&br;自由の紋章x15&br;...
|4|世界の印x22&br;奇跡の印x22&br;覇者の証x20&br;レンジャ...
|CENTER:387|c
|~配属兵士|
|[[精鋭エルフアーチャー]]、[[ダークエルフアーチャー]]|
#endregion
**練兵場の兵士 [#f1332944]
[[影侍]]、[[火弩スナイパー]]、[[クラーケン]]、[[改造人間]]
*運命の扉 [#cc56e42b]
#region(1)
実績のため1ターン目にシグマでバランを倒す。
ブレンダは行動終了時、周囲3マスに移動力+1を与えるので、ラ...
キャサリンを連れたおばさんより先にラムダをゴールさせるた...
#endregion
#region(2)
兄貴は倒すと元の位置に復活する。
実績取得例
#ストームスナイプ、迂回、レンジャーハートを使用
#弓クラスマスター後に歩兵クラスになっていてT2が隣接攻撃...
T1 ブレンダで移動力アップさせたラムダで聖樹の加護。シグマ...
T2 レンジャーハートで迂回のCD効果を消してサムソンを倒し、...
T3 シグマを右に移動させてラムダの聖樹の加護で再行動&待機...
T4 ストームスナイプでバランを倒して迂回で2マス上に移動。
T5 ゴールを目指す。
T6 ゴールを目指す。
#endregion
//**3 [#faec2e35]
//**4 [#t07a2c2a]
//**5 [#h6c5f4ce]
*覚醒 [#o68479be]
''ステージ1''
輝きの星の塵5、創生の水晶8、蒼穹の水晶8
ステージ名「救世主」
敵兵情報:オメガ、ギザロフ、レインフォルス
''ステージ2''
永遠の月の光5、煌めきの心12、大浪の心12
ステージ名「素体の意志」
*英雄ストーリー [#d094023f]
#region(英雄ストーリー・一)
#endregion
#region(英雄ストーリー・二)
#endregion
#region(英雄ストーリー・三)
#endregion
#region(英雄ストーリー・四)
#endregion
#region(英雄ストーリー・五)
#endregion
*ボイス [#qefe1b30]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|~召喚・登場語録| |
|~戦闘・クラスチェンジ1| |
|~戦闘・クラスチェンジ2| |
|~戦闘・スキル開放1| |
|~戦闘・スキル開放2| |
|~戦闘・ロックオン1| |
|~戦闘・ロックオン2| |
|~戦闘・戦闘不能| |
|~会話・絆語録1| |
|~会話・絆語録2| |
|~会話・絆語録3| |
|~会話・絆語録4| |
|~会話・絆語録5| |
|~会話・日常1| |
|~会話・喜び| |
|~会話・憤怒| |
|~会話・悲しい| |
|~インタラクティブ・語録1| |
|~インタラクティブ・語録2| |
|~インタラクティブ・語録3| |
|~インタラクティブ・語録4| |
|~インタラクティブ・語録5| |
|~インタラクティブ・反感1| |
|~インタラクティブ・反感2| |
|~インタラクティブ・反感3| |
|~インタラクティブ・特殊1| |
#endregion
*小ネタ [#s35001e3]
#region
ラングリッサー5の主人公。
4に登場したギザロフによって作り出された人造人間であり、当...
だが中盤になって、父方からはアルテミュラー、母方からルナ...
その血筋ゆえに王家に連なる人物であったが、5本編より数年前...
国を逃れて前述したギザロフに仕えることとなったが、その時...
その後、ギザロフの研究により蘇生及び身体能力の強化に成功...
序盤で主であるギザロフよりラングリッサーの捜索を命じられ...
その後はギザロフの死、そして彼の残したメッセージの真意を...
原作では剣歩兵系を基調とし、その他に騎兵、魔術師、水兵、...
原作では本作のように弓を使えるクラスにはなれないが、彼の...
ランディウスの「イェレス大陸最速の騎士」ネタの観測者側だ...
扉ではアルフレッドが存在しない事や、「カラオケ花道ヴェル...
目覚めた研究所も5のマップではカコンシス王国との国境付近で...
#endregion
*コメントフォーム [#db467b4c]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/シグマ/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
''&size(16){※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白...
終了行:
#title(シグマ (SSR)の詳細・評価)
#description(【ランモバ】シグマ (SSR)の詳細・評価のページ...
[[全キャラクター一覧>キャラクター一覧]] > [[SSRキャラ...
----
#contents
*基本情報 [#w4860f89]
|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:150|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(シグマ.png,zoom,480x525);|~名前|シグマ|
|~|~レアリティ|SSR|
|~|~初期クラス|アーチャー|
|~|~身長/体重|173cm/64kg|
|~|~登場シリーズ|ラングリッサーV|
|~|~陣営|主人公オーラ&br;流星直撃&br;伝説の彼方|
|~|~CV|緑川光|
|>|>|~入手方法|
|>|>|英雄召喚(ガチャ)|
|CENTER:244|CENTER:243|CENTER:243|c
|>|>|~ステータス (Lv1/Lv60)|
|~HP|~攻撃|~知力|
|271/|49/|24/|
|~防御|~魔防|~器用さ|
|22/|28/|48/|
|>|>|~タレント|
|~名称|~効果|~星の数|
|CENTER:244|LEFT:436|CENTER:50|c
|孤高の意志|攻撃する時、攻撃力''&color(#ff0000){+5%};''。...
|~|攻撃する時、攻撃力''&color(#ff0000){+8%};''。このター...
|~|攻撃する時、攻撃力''&color(#ff0000){+11%};''。このター...
|~|攻撃する時、攻撃力''&color(#ff0000){+15%};''。このター...
|CENTER:116|CENTER:116|CENTER:116|CENTER:116|CENTER:116|C...
|>|>|>|>|>|~クラスツリー|
|>|BGCOLOR(#ffffff):|>|[[&ref(img/弓_icon.png,nolink,);&b...
|~|~|&attachref(制圧射撃.png,,40x40);&br;制圧射撃|&attach...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff): ┏──────────╋──────────┐|
|>|[[&ref(img/剣_icon.png,nolink,);&br;グラディエーター>#...
|>|&attachref(ヘビーアタック.png,,40x40);&br;ヘビーアタッ...
|>|BGCOLOR(#ffffff): ┃|>|BGCOLOR(#ffffff): ┃|>|BGCOLOR(#f...
|>|[[&ref(img/剣_icon.png,nolink,);&br;バトルマスター>#g9...
|&attachref(伝説の終焉.png,,40x40);&br;伝説の終焉|&attach...
|~攻撃タイプ|近接・物理|~攻撃タイプ|遠距離・物理|~攻撃タ...
|~移動力|3(徒歩)|~移動力|3(徒歩)|~移動力|3(徒歩)|
|>|>|>|>|~スキル一覧|
|~スキル名|~効果|~種類|>|~詳細情報|
|CENTER:130|LEFT:383|CENTER:70|CENTER:45|CENTER:80|c
|制圧射撃&br;&attachref(制圧射撃.png,,60x60);|[物理ダメー...
|~|~|~|~CD|2|
|~|~|~|~射程|2マス|
|~|~|~|~範囲|単体|
|レンジャーハート&br;&attachref(レンジャーハート.png,,60x...
|~|~|~|~CD|2|
|~|~|~|~射程|自部隊|
|~|~|~|~範囲|単体|
|ヘビーアタック&br;&attachref(ヘビーアタック.png,,60x60);...
|~|~|~|~CD|3|
|~|~|~|~射程|1マス|
|~|~|~|~範囲|単体|
|迂回&br;&attachref(迂回.png,,60x60);|[パッシブ]攻撃する...
|~|~|~|~CD|―|
|~|~|~|~射程|―|
|~|~|~|~範囲|―|
|秘隠&br;&attachref(秘隠.png,,60x60);|[パッシブ]攻撃する...
|~|~|~|~CD|―|
|~|~|~|~射程|―|
|~|~|~|~範囲|―|
|伝説の終焉&br;&attachref(伝説の終焉.png,,60x60);|[超絶強...
|~|~|~|~CD|3|
|~|~|~|~射程|自部隊|
|~|~|~|~範囲|味方全体|
|攻撃破壊&br;&attachref(攻撃破壊.png,,60x60);|[パッシブ]...
|~|~|~|~CD|―|
|~|~|~|~射程|―|
|~|~|~|~範囲|―|
|死闘&br;&attachref(死闘.png,,60x60);|[パッシブ]戦闘中、...
|~|~|~|~CD|―|
|~|~|~|~射程|―|
|~|~|~|~範囲|―|
|ストームスナイプ&br;&attachref(ストームスナイプ.png,,60x...
|~|~|~|~CD|4|
|~|~|~|~射程|4マス&br;(直線)|
|~|~|~|~範囲|単体|
|【覚醒スキル】&br;レンジャーアイ&br;&attachref(レンジャ...
|~|~|~|~CD|4|
|~|~|~|~射程|ALL|
|~|~|~|~範囲|単体|
|>|>|>|>|~スキル一覧(変化後のスキル)|
|【覚醒スキル】&br;リーサルハント&br;&attachref(リーサル...
|~|~|~|~射程|4&br;(直線)|
|~|~|~|~範囲|単体|
#region(単体攻撃速度)
|~単体攻撃|~発生|~端に命中|~hit間隔|h
|通常攻撃&br;(剣気地波)|1000&br;(延時500+施放500)|1400&br...
|通常攻撃&br;(連続射箭)|1500&br;(詠唱1000+施放500)|2300&b...
|通常攻撃&br;(SP)|1000&br;(延時500+施放500)|1000&br;(発生...
|制圧射撃|1500&br;(準備300+詠唱500+施放700)|2100&br;(発生...
|シールドアタック|1250&br;(準備300+詠唱500+施放450)|1700&...
|ストームスナイプ|1500&br;(準備300+詠唱500+施放700)|2150&...
|リーサルハント|1500&br;(準備300+詠唱500+施放700)|2800&br...
|シャドウデュエル|1000&br;(準備300+詠唱500+施放200)|1000&...
#endregion
*評価・運用 [#u2ed9a2f]
ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項...
**バトルマスターの評価・運用 [#l0642a77]
★5以上のタレントスキルと合わせて最大射程3のスタンが撃てる...
癖は強いが、スタン付与や射程2~3の歩兵として他の歩兵の英雄...
[[改造人間]]を解放した後であれば、射程や攻撃力で上回る「...
欠点は、防御力とHPがともに全歩兵英雄中最低という極端な脆...
常にガード範囲内や森林地形に身を置き、スタンや遠距離攻撃...
シグマの超絶強化スキル「伝説の終焉」は部隊のHPが80%以下...
タンク役や反撃を受ける前提の英雄ならば発動する機会が多い...
しかし、''&color(#ff0000){範囲スキルにも効果がある};'' ...
「伝説の彼方」所属を対象とする超絶強化スキルは現状SSRの英...
**レンジャーの評価・運用 [#l95bb741]
離れた敵を一方的に攻撃できる「ストームスナイプ」を習得で...
距離が離れるほど攻撃力が上がるが、兵士の射程を伸ばす効果...
実質的にタレント発動か[[改造人間]]の雇用が前提となる。
[[改造人間]]なしでの最大火力はタレントスキルを発動した上...
ウルの長弓を装備しているなら5マス攻撃が最大火力になる。
近接系の兵士を連れている時は1マスずつ下がって通常3マス...
**突撃者の評価・運用 [#c207b6aa]
「死闘」「迂回」「レンジャーハート」といった他のコスト1ス...
現状クラスマスターボーナス目当て以外ではこちらのツリーを...
**総合評価 [#haf5c38b]
-兵士の英雄修正初期値と最終値
|HP|+5%|&color(#ff0000){''+30%''};|
|攻撃力|+15%|''&color(#ff0000){+40%};''|
|防御力| |+10%|
|魔防|+10%|+20%|
特殊な再行動効果で、反撃を受けない攻撃手段を高い回転率で...
タレントまわりの挙動が複雑かつ、[[改造人間]]の雇用で使い...
ラムダの「聖樹の加護」でタレントを発動できるので状況次第...
タレントの発動条件は「攻撃しなかった時」なので超絶強化な...
このため、地形さえあれば、超絶強化を使用した後で攻撃を行...
開幕時から接敵しているステージで、超絶役が先制攻撃に参加...
自分の現在地形を森林として扱う「レンジャーハート」だが、...
レンジャーハートでタレント効果を発動させると再行動を一度...
一例だが、典型的な動きとしては以下のようになる(★4以上)
接敵1ターン目:防御地形 or ラムダの「聖樹の加護」の範...
接敵2ターン目:好きな位置に移動して「レンジャーハート...
(以下ループ)
毎ターン2回ずつ行動することになるため、クールダウン3の「...
常にスタン付与もしくは射程+1を維持できるため、反撃を受け...
なおシグマは、再行動が頻繁に発生する関係上バフが早く切れ...
超絶強化役は彼本人にするのでなければ、専用専用装備(頭)の...
他のキャラの超絶を使う場合は、予期せぬタイミングでタレン...
**覚醒スキル「レンジャーアイ」「リーサルハント」 [#of3173...
「レンジャーアイ」により、敵に[レンジャーマーク](シグマか...
使用後、CD無・射程4(直線)の単体攻撃スキル「リーサルハント...
「リーサルハント」を使用すると''残りCD4''の状態で「レンジ...
通常クラスのシグマなら防御地形が絶妙な場所にあればいきな...
なお、[レンジャーマーク]はSPスキル「シャドウデュエル」の...
-''テクニックおよび注意点''
--[レンジャーマーク]は魔法使いの兵士訓練「法力虚空」の条...
--「リーサルハント」に変化した状態で何ターン経過しても、...
--「時計」エンチャントは「リーサルハント」使用時に発動不...
--「リーサルハント」を[レンジャーマーク]の付与されていな...
---「レンジャーアイ」に戻すまでの時間も考慮するとスキルを...
**鋳紋スキル(未実装) [#odd65110]
|遊猟之律(仮)|仮訳:&br;器用さ+10%。&br;レンジャーアイ発...
レンジャーアイを使用した直後に、リーサルハントやシャドウ...
*[[SP]]クラス「オーバーテイカー」 [#n773896f]
|>|>|~SPタレント|
|~名称|~効果|~星の数|
|CENTER:244|LEFT:436|CENTER:50|c
|トランスティックマインド&br;&attachref(,,60x60);|戦闘中...
|~|戦闘中、攻撃力+8%。&br;このターン攻撃していない時、行...
|~|戦闘中、攻撃力+11%。&br;このターン攻撃していない時、行...
|~|戦闘中、攻撃力+15%。&br;このターン攻撃していない時、行...
|>|>|>|>|~SPスキル一覧|
|~スキル名|~効果|~種類|>|~詳細情報|
|CENTER:130|LEFT:383|CENTER:70|CENTER:45|CENTER:80|c
|シャドウハント&br;&attachref(,,60x60);|[パッシブ]器用さ+...
|~|~|~|~CD|−|
|~|~|~|~射程|−|
|~|~|~|~範囲|−|
|シャドウデュエル&br;&attachref(,,60x60);|[アクティブ][レ...
|~|~|~|~CD|2ターン|
|~|~|~|~射程|3マス|
|~|~|~|~範囲|単体|
|CENTER:387|c
|~配属兵士|
|[[フェイスレス]]|
#region(SP開放)
-SP開放
--もう一つの魂(シグマ)
-第1段階
--1:チャレンジポイント40、世界30、レンジャー40、自由50
--2:ロッキーLv60にシグマを含む編成で出撃してクリア。
--3:チャレンジポイント40、虹鍵30、金鍵40、銀鍵50
--4:専用装備LV50を所有
--5:チャレンジポイント40、魔導石2
--6:氷竜LV60にシグマを含む編成で出撃してクリア。
--7:第1段階を開放できる(SPモデルへの切り替え開放)
-第2段階
--1:チャレンジポイント40、超然の心12、霊魂の翼30、源鋳の...
--2:ロッキーLV65にシグマと[[SR/アルフレッド]]を含む編成...
--3:チャレンジポイント40、永遠の月の光5、輝きの星の塵5
--4:メインストーリー第二部第11章「霧の中の遺跡」にシグマ...
--5:記憶のエキス600、影技:精通石・特級 HP5 攻撃5 防御5
--6:フェニックスLV70にシグマを含む編成で出撃してクリア。
--7:第2段階を開放できる(SPクラスの能力値アップ、SPスキル...
---第二段階上昇ステータス:HP+5%、器用さ+5%
#endregion
#region
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~キャラ画像|
|&attachref(,,115x115);|~兵種|&attachref(SPアサシン.png,n...
|~|~射程|2(遠距離・物理)|
|~|~移動|3(歩行)|
|>|>|~英雄新生画面 SPモデル説明文|
|>|>|究極の素体 一度は心を失ったが、&br;闇の深淵より帰来...
|>|>|~クラス説明文|
|>|>|超越者によって創られた殺戮マシーンは&br;今、英雄達の...
|CENTER:57|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER...
|~HP|~攻撃力|~知力|~防御力|~魔防|~器用さ|
| | | | | | |
#endregion
-兵士の英雄修正 初期値と最終値
|HP|+5%|+30%|
|攻撃力|+10%|+35%|
|防御力|+10%|+20%|
|魔防|+5%|+15%|
オーバーテイカー(アサシン) LV70最大値 HP3609 攻撃力600 知...
-心の絆Lv4効果:自分のターンに攻撃する時、戦闘中、部隊の...
-心の絆Lv7効果:攻撃された時、戦闘中、与ダメージ+10%
**SPクラスの評価・運用 [#w371127e]
攻撃行動をとらなかった時(「レンジャーアイ」「レンジャーハ...
混同されがちだがSSR/ゼルダの[かくれんぼ]と違って火力への...
「シャドウハント」のガード無視効果はアサシン兵士以外でも...
ガード無視効果が必要ない場面ではSPクラスでも「レンジャー...
ストームスナイプや覚醒スキル「リーサルハント」は、タレン...
パッシブスキル「シャドウハント」の効果で、射程3以内で使え...
[[SSR/ゼルダ]]や[[SSR/世界樹の賢者]]と併用すればガード無...
射程5〜6では、アサシン系兵士をパッシブスキル「シャドウハ...
タレントバフで部隊射程が伸びるため弓兵でも射程4までは対応...
PVPで、ガード無視を狙う時は、アサシン兵士+「覚醒スキル」...
ノータンクの相手と戦う時は、改造人間+「覚醒スキル」+「...
スキル構成上、自身で超絶を持ってしまうと行動を大きく制約...
(発動率25%しかない専用装備のみで戦うのはラングリッサーor...
もちろん他の伝説陣営キャラをPickしている場合は、超絶が活...
**「シャドウデュエル」について [#z9f4955a]
前準備として覚醒スキルで[レンジャーマーク]を付与しておく...
★5以上のタレントバフがあれば射程3+2=5。移動力+1と併せて合...
スキルさえ届けばどの位置から使用しても攻撃自体は対象の隣...
相討ちにならず生き残れば使用後は反撃火力が増し近接対応に...
-''注意点''
--四方囲まれている敵に使うと不発する。
戦闘が行われないので[レンジャーマーク]は消費されないが「...
--[マーダーシャドウ]なしで使用した場合、テレポートが付い...
普通にガードされるし、英雄同士の直接対決も起こらない。
--「シャドウデュエル」による戦闘では敵英雄もこちらの兵士...
近接系を暗殺する場合はコンクルージョンがないと返り討ちの...
---PvPで歩兵英雄を相手にする場合、ミラーアーマーでコンク...
---魔剣の心&かくれんぼ状態のゼルダ相手でも相討ち覚悟にな...
*オススメ装備 [#zade7c2f]
**SSR装備(バトルマスター) [#k17fa917]
#region
||[[封印の守護者]]|||
||[[フロストブレード]]|||
||[[魔晶戦甲]]|||
||[[アナライズグラス]]||専用頭装備|
||[[テュールの怒り]]|||
||[[ハイポスタシスヘルム]]|||
||[[素体強化ブーツ]]|||||
||[[ドラゴンスレイヤーの勲章]]|||||
#endregion
**SSR装備(レンジャー) [#yf93f650]
#region
||[[コンクルージョン]]|||
||[[アナライズグラス]]||専用頭装備|
||[[ドラゴンスレイヤーの勲章]]|||||
#endregion
**SSR装備(オーバーテイカー) [#k1433348]
#region
|~画像|~名前|~Lv1効果|~備考|h
||[[クリスタルレイピア]]|クリティカル率とクリティカルダメ...
|&attachref(img/ssr_weapon1.png,nolink,60x60);|[[ヒドラボ...
|&attachref(img/ssr_weapon5.png,nolink,60x60);|[[究極の魔...
||潜伏者の刺(仮)|仮訳:&br;クリティカル率+2%(Lv50:10%)、H...
|&attachref(img/ssr_armor16.png,nolink,60x60);|[[コンクル...
|&attachref(img/ssr_armor1.png,nolink,60x60);|[[金剛のベ...
| |[[影淵の衣]]|最大HP+2%。(Lv50:10%)&br;部隊HPが50%以上...
|&attachref(img/逆矢の鎧.png,nolink,60x60);|[[逆矢の鎧]]&...
||[[アナライズグラス]]||専用頭装備|
|~画像|~名前|>|~能力値|~Lv1効果|~備考|h
| |[[宵の星]]|攻撃6|知力6|攻撃力と知力+1%(Lv50:5%)&br;攻...
|&attachref(img/ssr_accessory20.png,nolink,60x60);|&size(...
|&attachref(img/ssr_accessory11.png,nolink,60x60);|[[裁き...
#endregion
**SR装備 [#b8db2e8a]
#region
//|~画像|~名前|~Lv1効果|h
//|&attachref(img/sr_weapon2.png,nolink,60x60);|[[誓約の...
#endregion
*オススメのエンチャント [#jb16e74f]
#region
#endregion
*オススメのスキル構成 [#a8c49a6b]
#region
#endregion
*クラスツリー [#e7d33257]
#region
|120|120|120|c
|BGCOLOR(#ffffff): |CENTER:[[&attachref(img/class23.png);...
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:┏─────────╋─────────┐|
|CENTER:[[&attachref(img/class67.png);グラディエーター>#m...
|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:┃|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:┃|BGCO...
|CENTER:[[&attachref(img/class17.png);バトルマスター>#g9c...
#endregion
**アーチャー [#f8e60e18]
#region
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~キャラ画像|
|&attachref(,,115x115);|~クラス|&ref(img/弓_icon.png,noli...
|~|~射程|2|
|~|~移動|3|
|CENTER:57|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER...
|~HP|~攻撃力|~知力|~防御力|~魔防|~器用さ|
|C|A|D|C|A|A|
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~アンロックスキル|
|&attachref(,,60x60);|~名称|~コスト|
|~|制圧射撃|2|
|~|~種類|~CT|
|~|物理攻撃|2|
|~|~射程|~範囲|
|~|2マス|単体|
|~|>|~効果|
|~|>|[物理ダメージ]敵単体に1.25倍の&br;ダメージを与える。...
|&attachref(,,60x60);|~名称|~コスト|
|~|レンジャーハート|1|
|~|~種類|~CT|
|~|支援|2|
|~|~射程|~範囲|
|~|自部隊|単体|
|~|>|~効果|
|~|>|[支援]アクティブスキル。&br;自部隊がいる地形を&br;「...
|CENTER:115|CENTER:261|c
|>|~クラスレベルアップ材料|
|~段階|~必要材料|
|1|戦闘修行の証x3|
|2|戦闘修行の証x5|
|CENTER:387|c
|~配属兵士|
| |
#endregion
**グラディエーター [#m231d655]
#region
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~キャラ画像|
|&attachref(img/シグマ_sdグラディエーター.jpg,,115x115);|...
|~|~射程|1|
|~|~移動|3|
|CENTER:57|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER...
|~HP|~攻撃力|~知力|~防御力|~魔防|~器用さ|
|B|S|D|B|C|B|
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~アンロックスキル|
|&attachref(,,60x60);|~名称|~コスト|
|~|ヘビーアタック|2|
|~|~種類|~CT|
|~|物理攻撃|3|
|~|~射程|~範囲|
|~|1マス|単体|
|~|>|~効果|
|~|>|[物理ダメージ]敵単体に1.2倍の&br;ダメージを与える。&...
|CENTER:115|CENTER:261|c
|>|~クラスレベルアップ材料|
|~段階|~必要材料|
|1|力の綬x6&br;戦闘修行の証x3&br;生存修行の証x3|
|2|闘技の証x8&br;シールドの証x8&br;力の綬x6&br;守りの綬x6|
|3|勇敢のエンブレムx10&br;不屈のエンブレムx10&br;闘技の証...
|CENTER:387|c
|~配属兵士|
|[[精鋭歩兵]]、[[人魚闘士]]|
#endregion
**スナイパー [#y212496b]
#region
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~キャラ画像|
|&attachref(,,115x115);|~クラス|&ref(img/弓_icon.png,noli...
|~|~射程|2|
|~|~移動|3|
|CENTER:57|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER...
|~HP|~攻撃力|~知力|~防御力|~魔防|~器用さ|
|C|A|D|C|A|A|
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~アンロックスキル|
|&attachref(,,60x60);|~名称|~コスト|
|~|迂回|1|
|~|~種類|~CT|
|~|パッシブ|-|
|~|~射程|~範囲|
|~|-|-|
|~|>|~効果|
|~|>|[パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+10%。&br;戦闘後、再...
|CENTER:115|CENTER:261|c
|>|~クラスレベルアップ材料|
|~段階|~必要材料|
|1|記憶の綬x6&br;生存修行の証x3&br;魔法修行の証x3|
|2|森の守護者の証x8&br;闘技の証x8&br;守りの綬x6&br;記憶の...
|3|神秘のエンブレムx10&br;勇敢のエンブレムx10&br;森の守護...
|CENTER:387|c
|~配属兵士|
| |
#endregion
**突撃者 [#b060acf4]
#region
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~キャラ画像|
|&attachref(,,115x115);|~クラス|&ref(img/短剣_icon.png,no...
|~|~射程|2|
|~|~移動|3|
|CENTER:57|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER...
|~HP|~攻撃力|~知力|~防御力|~魔防|~器用さ|
| | | | | | |
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~アンロックスキル|
|&attachref(,,60x60);|~名称|~コスト|
|~|秘隠|1|
|~|~種類|~CT|
|~|パッシブ|-|
|~|~射程|~範囲|
|~|-|-|
|~|>|~効果|
|~|>|[パッシブ]攻撃する時、&br;クリティカル率+10%。被ダメ...
|CENTER:115|CENTER:261|c
|>|~クラスレベルアップ材料|
|~段階|~必要材料|
|1| |
|2| |
|3| |
|CENTER:387|c
|~配属兵士|
| |
#endregion
**バトルマスター [#g9cd5cb4]
#region
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~キャラ画像|
|&attachref(img/シグマ_sdバトルマスター.jpg,,115x115);|~...
|~|~射程|1|
|~|~移動|3|
|CENTER:57|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER...
|~HP|~攻撃力|~知力|~防御力|~魔防|~器用さ|
|B|S|D|B|C|B|
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~アンロックスキル|
|&attachref(,,60x60);|~名称|~コスト|
|~|伝説の終焉|2|
|~|~種類|~CT|
|~|超絶強化|3|
|~|~射程|~範囲|
|~|自部隊|全て|
|~|>|~効果|
|~|>|[超絶強化]アクティブスキル。&br;範囲内の全ての「伝説...
|&attachref(,,60x60);|~名称|~コスト|
|~|攻撃破壊|1|
|~|~種類|~CT|
|~|パッシブ|-|
|~|~射程|~範囲|
|~|-|-|
|~|>|~効果|
|~|>|[パッシブ]戦闘前、50%の確率で&br;敵の攻撃力と知力-20...
|CENTER:115|CENTER:261|c
|>|~クラスレベルアップ材料|
|~段階|~必要材料|
|1|戦士の証x12&br;浪人の証x12&br;勇敢のエンブレムx10&br;...
|2|勇気の紋章x15&br;自由の紋章x15&br;戦士の証x12&br;浪人...
|3|勇者の証x18&br;覇者の証x18&br;勇気の紋章x15&br;自由の...
|4|正義の印x22&br;奇跡の印x22&br;勇者の証x20&br;覇者の証x...
|CENTER:387|c
|~配属兵士|
|[[重装歩兵]]、[[人魚隊長]]|
#endregion
**レンジャー [#q613c1ac]
#region
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~キャラ画像|
|&attachref(,,115x115);|~クラス|&ref(img/弓_icon.png,noli...
|~|~射程|2|
|~|~移動|3|
|CENTER:57|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER...
|~HP|~攻撃力|~知力|~防御力|~魔防|~器用さ|
|C|A|D|C|A|A|
|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c
|>|>|~アンロックスキル|
|&attachref(,,60x60);|~名称|~コスト|
|~|死闘|1|
|~|~種類|~CT|
|~|パッシブ|-|
|~|~射程|~範囲|
|~|-|-|
|~|>|~効果|
|~|>|[パッシブ]戦闘中、&br;攻撃力と器用さ+12%、&br;防御力...
|&attachref(,,60x60);|~名称|~コスト|
|~|ストームスナイプ|2|
|~|~種類|~CT|
|~|物理攻撃|4|
|~|~射程|~範囲|
|~|4マス|単体|
|~|>|~効果|
|~|>|[物理ダメージ]敵単体に0.8倍の&br;ダメージを与える。...
|CENTER:115|CENTER:261|c
|>|~クラスレベルアップ材料|
|~段階|~必要材料|
|1|浪人の証x12&br;戦士の証x12&br;神秘のエンブレムx10&br;...
|2|自由の紋章x15&br;勇気の紋章x15&br;浪人の証x12&br;戦士...
|3|レンジャーの証x18&br;勇者の証x18&br;自由の紋章x15&br;...
|4|世界の印x22&br;奇跡の印x22&br;覇者の証x20&br;レンジャ...
|CENTER:387|c
|~配属兵士|
|[[精鋭エルフアーチャー]]、[[ダークエルフアーチャー]]|
#endregion
**練兵場の兵士 [#f1332944]
[[影侍]]、[[火弩スナイパー]]、[[クラーケン]]、[[改造人間]]
*運命の扉 [#cc56e42b]
#region(1)
実績のため1ターン目にシグマでバランを倒す。
ブレンダは行動終了時、周囲3マスに移動力+1を与えるので、ラ...
キャサリンを連れたおばさんより先にラムダをゴールさせるた...
#endregion
#region(2)
兄貴は倒すと元の位置に復活する。
実績取得例
#ストームスナイプ、迂回、レンジャーハートを使用
#弓クラスマスター後に歩兵クラスになっていてT2が隣接攻撃...
T1 ブレンダで移動力アップさせたラムダで聖樹の加護。シグマ...
T2 レンジャーハートで迂回のCD効果を消してサムソンを倒し、...
T3 シグマを右に移動させてラムダの聖樹の加護で再行動&待機...
T4 ストームスナイプでバランを倒して迂回で2マス上に移動。
T5 ゴールを目指す。
T6 ゴールを目指す。
#endregion
//**3 [#faec2e35]
//**4 [#t07a2c2a]
//**5 [#h6c5f4ce]
*覚醒 [#o68479be]
''ステージ1''
輝きの星の塵5、創生の水晶8、蒼穹の水晶8
ステージ名「救世主」
敵兵情報:オメガ、ギザロフ、レインフォルス
''ステージ2''
永遠の月の光5、煌めきの心12、大浪の心12
ステージ名「素体の意志」
*英雄ストーリー [#d094023f]
#region(英雄ストーリー・一)
#endregion
#region(英雄ストーリー・二)
#endregion
#region(英雄ストーリー・三)
#endregion
#region(英雄ストーリー・四)
#endregion
#region(英雄ストーリー・五)
#endregion
*ボイス [#qefe1b30]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|~召喚・登場語録| |
|~戦闘・クラスチェンジ1| |
|~戦闘・クラスチェンジ2| |
|~戦闘・スキル開放1| |
|~戦闘・スキル開放2| |
|~戦闘・ロックオン1| |
|~戦闘・ロックオン2| |
|~戦闘・戦闘不能| |
|~会話・絆語録1| |
|~会話・絆語録2| |
|~会話・絆語録3| |
|~会話・絆語録4| |
|~会話・絆語録5| |
|~会話・日常1| |
|~会話・喜び| |
|~会話・憤怒| |
|~会話・悲しい| |
|~インタラクティブ・語録1| |
|~インタラクティブ・語録2| |
|~インタラクティブ・語録3| |
|~インタラクティブ・語録4| |
|~インタラクティブ・語録5| |
|~インタラクティブ・反感1| |
|~インタラクティブ・反感2| |
|~インタラクティブ・反感3| |
|~インタラクティブ・特殊1| |
#endregion
*小ネタ [#s35001e3]
#region
ラングリッサー5の主人公。
4に登場したギザロフによって作り出された人造人間であり、当...
だが中盤になって、父方からはアルテミュラー、母方からルナ...
その血筋ゆえに王家に連なる人物であったが、5本編より数年前...
国を逃れて前述したギザロフに仕えることとなったが、その時...
その後、ギザロフの研究により蘇生及び身体能力の強化に成功...
序盤で主であるギザロフよりラングリッサーの捜索を命じられ...
その後はギザロフの死、そして彼の残したメッセージの真意を...
原作では剣歩兵系を基調とし、その他に騎兵、魔術師、水兵、...
原作では本作のように弓を使えるクラスにはなれないが、彼の...
ランディウスの「イェレス大陸最速の騎士」ネタの観測者側だ...
扉ではアルフレッドが存在しない事や、「カラオケ花道ヴェル...
目覚めた研究所も5のマップではカコンシス王国との国境付近で...
#endregion
*コメントフォーム [#db467b4c]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/シグマ/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
''&size(16){※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白...
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