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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
hofmann.png名前ホフマン(仮)
Hofmann
レアリティSSR
性別男性
身長/体重
登場シリーズ本作(トイヴァール)
陣営(プロフ)
陣営光輝軍
戦略統帥
流星直撃
CV浪川大輔
入手方法
未実装
ステータス(MIN)
HP攻撃知力
防御魔防器用さ
(陣営キャラ一覧などのキャラ説明文)
タレント
名称効果星の数
筹謀的逆盾(仮)
[添付]
仮訳:
攻撃力と防御力+(15%,20%,25%,30%)。
行動終了時、[王国の盾]1体召喚を選択できる。(ホフマンの召喚時の兵種と能力値の(60%,70%,80%,90%)を継承する。)
自身が召喚した[王国の盾]がステージ上に存在する場合、自身の2マス範囲内へのテレポートを選択できる。([CD効果](4,3,2,2)ターン後に再発動可。)
★3
★4
★5
★6
クラスツリー
剣_icon.png
クラス0
[添付]
圧制
[添付]
スキル1
┏──────────╋──────────┐
剣_icon.png
クラス1
槍_icon.png
クラス3
[添付]
スキル2
[添付]
スキル4
剣_icon.png
クラス4
槍_icon.png
クラス6
[添付]
スキル5
[添付]
スキル6
[添付]
スキル9
[添付]
スキル10
攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理
移動力3(歩行)移動力3(歩行)移動力3(歩行)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
圧制
[添付]
(スキル効果0)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
策逆権術(仮)
[添付]
仮訳:
[パッシブ]攻撃して敵にダメージを与えた後、敵にランダムで[煽動]か[離間]を付与する。
(煽動:兵士の射程-1。攻撃する時、戦闘前、兵士の最大HPが30%減少する。)(1ターン)
(離間:英雄の射程-1。再行動不可。)(1ターン)
パッシブコスト1
CD
射程
範囲
気刃
[添付]
(スキル効果2)物理ダメージコスト2
CD2ターン
射程2マス
範囲単体
掃討
[添付]
(スキル効果3)物理ダメージコスト2
CD2ターン
射程3マス
範囲直線
迎撃痛打
[添付]
(スキル効果4)物理ダメージコスト2
CD5ターン
射程1マス
範囲単体
剣の舞
[添付]
(スキル効果5)物理ダメージコスト2
CD2ターン
射程自部隊
範囲1マス圏内
堅守
[添付]
(スキル効果6)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
乱陣奇謀(仮)
[添付]
仮訳:
[物理ダメージ]3本の直線上の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。
さらに命中した敵の位置をランダムに交換して、「直線移動しかできない」(1ターン)を付与。
もし[王国の盾]が防御範囲を指定済みなら、防御範囲内の敵に0.1倍の範囲ダメージを与え、さらに全ての攻撃効果を発動する。
物理ダメージコスト2
CD3ターン
射程5マス
範囲直線
【覚醒スキル】
血染めの翼盾(仮)
[添付]
仮訳:
[パッシブ]周囲3マス範囲内に自身が召喚した[王国の盾]が存在する時、与ダメージ+20%。
[物理ダメージ]自身の周囲3マス範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。
命中した敵に「治療不能」(1ターン)を付与する。既に「治療不能」がある敵には「スタン」(1ターン)を付与する。
もし[王国の盾]が防御範囲を指定済みなら、防御範囲内の敵に0.12倍の範囲ダメージを与え、さらに全ての攻撃効果を発動する。
物理ダメージコスト3
CD4ターン
射程自部隊
範囲3マス
タレントの召喚スキル
翼盾輝芒(仮)
[添付]
仮訳:
[召喚][王国の盾]を1体召喚する。
王国の盾の全能力値は、発動者の召喚時の能力値の(60%,70%,80%,90%)。
召喚CD
射程4マス
範囲
タレントの王国の盾テレポートスキル
衛陣粛整(仮)
[添付]
(スキル選択時の説明文)CD
射程
範囲
  • 兵士の英雄修正 初期値と最終値
HP+%+40%
攻撃力+%+20%
防御力+%+30%
魔防+%+10%

クラス名(歩兵) LV70最大値 HP4783 攻撃力575 知力258 防御力350 魔防291 器用さ140
(心の絆Lv4 仮訳:HP割合が自部隊より高い敵に攻撃された時、戦闘中、被ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:与範囲ダメージ+10%。)
クラス名(槍兵) LV70最大値 HP4783 攻撃力575 知力258 防御力359 魔防269 器用さ140
(心の絆Lv4 仮訳:遠距離攻撃された時、戦闘中、被ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:部隊HP70%未満の時、戦闘中、与ダメージ+10%。)

絆の力開放に必要なキャラ:エシアン (絆の力4の条件はクラス)

他キャラの絆要員:エシアン

評価・運用 Edit Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

召喚ユニット「王国の盾」 Edit Edit

召喚ユニットなので「攻撃力と知力アップ」「防御力アップ」「魔防アップ」を付与しても能力値に影響なし。
召喚時の能力値が反映されるので、事前にホフマンに強化効果や指揮効果をかけるのは有効。

タレント名効果
タレント名
[添付]
仮訳:
移動と攻撃不可。位置移動不可。治療不可。弱化効果無効。
防御範囲を指定後、王国の盾は操作不能(3ターン)。
スキル名効果種類詳細情報
スキル
栄光戍陣(仮)
[添付]
仮訳:[アクティブ]3本の直線上の防御範囲を指定できる。自身は[指揮](4ターン、解除不可)を獲得する。
([指揮]防御範囲内の敵は、攻撃力と知力-15%。)
アクティブCD
射程7マス
範囲直線

防御範囲は指定方向に効果範囲が生じる、敵に対する指揮効果。
テレポートさせれば、新しい位置が起点になる。

ホフマンの3マス以内にあれば、覚醒パッシブ効果が有効化。

乱陣奇謀を使用後、防御範囲に0.1倍の範囲攻撃が発生する。
この範囲攻撃にも「命中した敵の位置をランダムに交換」「直線移動しかできない(1ターン)を付与」の効果がある。
両方当てればパッシブスキル「策逆権術」も2回発動するが、「命中した敵の位置をランダムに交換」が2回発動するのはデメリットもある。

覚醒スキルを使用後、防御範囲に0.12倍の範囲攻撃が発生する。
この範囲攻撃にも「命中した敵に治療不能(1ターン)付与。既に治療不能がある敵にはスタン(1ターン)を付与。」の効果がある。
両方当てれば、覚醒スキル本体で治療不能にした敵を、追加の範囲攻撃でスタンさせられる。パッシブスキル「策逆権術」も2回発動する。

オススメ装備 Edit Edit

追加予定の専用装備は体防具。
HPと防御力+5%。
召喚ユニット「王国の盾」がスキル使用時、「[指揮]:その他の非飛行の友軍は防御範囲内を通過する時、移動力消費なしで1マス移動できる。」と「3マス以内の友軍をガード」を獲得する。(4ターン)(解除不可)

SSR装備 Edit Edit

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SR装備 Edit Edit

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オススメのエンチャント Edit Edit

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オススメのスキル構成 Edit Edit

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クラス Edit Edit

クラス0 Edit Edit

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クラス1 Edit Edit

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クラス3 Edit Edit

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クラス4 Edit Edit

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クラス6 Edit Edit

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練兵場の兵士 Edit Edit

王女親衛隊、星虹天馬(仮)、聖殿騎士、聖盾親衛(仮)

歩兵クラス:グレナディーア聖天馬飛兵
槍兵クラス:重装槍兵近衛騎兵

運命の扉 Edit Edit

覚醒 Edit Edit

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鋳紋 Edit Edit

英雄ストーリー Edit Edit

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英雄ストーリー・一

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英雄ストーリー・二

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英雄ストーリー・三

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英雄ストーリー・四

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英雄ストーリー・五

ボイス Edit Edit

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小ネタ Edit Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

ランモバのトイヴァール大陸のキャラ。
セブリーク王国軍の元帥。

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Last-modified: 2024-04-20 (土) 20:46:16