SSR/ランディウス

  • えらくゴツいアサシン兵種だな……誤植? -- 2019-05-18 (土) 18:47:00
    • 見ての通り槍クラスよ -- 2019-05-18 (土) 19:23:36
  • ランディウスの絆解放キャラ誰ですか!? -- 2019-06-22 (土) 04:57:28
    • 英語wikiによるとレイチェル -- 2019-07-19 (金) 03:59:49
      • のみ -- 2019-07-19 (金) 04:00:10
    • 絆2がLv30、絆3がロイヤルナイト、絆4がアリーナ5勝、絆5がレイチェルと扉5クリア -- 2019-09-03 (火) 13:56:42
  • 日本版にも既にレイチェルと一緒にデータ化されてるけど、実装はいつになるやら? -- 2019-07-09 (火) 01:37:17
  • ようやっと実装告知されたなあ、ってカコンシス姉妹リリース月で義兄と嫁候補筆頭(ストーリー的に)に出しておいてこんなに遅いってなんだよぉ・・・ -- 2019-08-31 (土) 08:28:34
  • 近接槍と併用する感じなんだろうか
    いまいち使い方がピンと来ない -- 2019-09-03 (火) 14:40:55
    • まだ実践投入できるほど育ってないけど、シェリー等の孤立しやすいユニットに追随して弓アサシン魔を迎撃する感じがメインになるんじゃないかな
      ただ神衛や鉄衛のように防御で火力が上がらないから、削りと割り切るか反撃系装備を積むかで使い勝手も変わりそう -- 2019-09-03 (火) 14:56:52
      • 射程1の兵士しかいないから反撃でどうなるか実験してみたら反撃時のみ兵士も射程が伸びるみたい。SSRだし当然っちゃ当然なんだろうけどね -- 2019-09-03 (火) 15:09:56
    • タンク運用するならロイヤル騎兵(Lv10で物理45%カット)で耐えればいいよ。
      でも立ってるだけで周囲2マスに被クリ-30%と遠距離ダメージ軽減ばらまくから、タンク運用しなきゃいけない!ってわけでもないし、破陣とあわせてサポート役に回っても良い。 -- 2019-09-03 (火) 17:31:50
      • ランフォードの守備版って感じかな?軽減バフばらまいて本人も守備パッシブ充実しているから機動力で前線の仲間護るのが鉄板? -- 2019-09-03 (火) 21:03:48
  • 運命の扉3が実績コンプも含めると中々にめんどくさかったな。あと力上がる絆解放するのにレイチェルの運命の扉も攻略しなきゃならん・・・ -- 2019-09-03 (火) 18:29:24
  • 扉3がクリアできない -- 2019-09-03 (火) 21:43:16
    • シェルファニール→ランディウスの順に救出してランディウスで敵リーダーを倒す。アンジェリナ方面に1人村人を向かわせると騎兵2人が釣れて楽になりますね -- 2019-09-03 (火) 22:03:32
    • シェルファニール方面に村人二人、右方面に一人行かせてシェルファニール回収して上の歩兵撃破、ランディウスは救出すると飛兵が突っ込んでくるのでしばらく放置してその間に他の仲間を起こして体制を整えてからランディウス救出ってな感じでやったら実績も☆もコンプできました。 -- 2019-09-03 (火) 23:04:01
      • ちなみに歩兵撃破後にもう1体敵を倒すと飛兵突っ込んでくるから良い位置取りに行くまで極力倒さないようにしてた。 -- 2019-09-03 (火) 23:13:37
      • 飛兵動くのは敵2体倒した時だから、シェルファニールは近くの歩兵倒さずに下から左にグルっと回ってランディウスに行った方が事故らなくていい -- 2019-09-04 (水) 17:16:02
    • 左の村人でシェルファ→レイチェルと救出してその村人に福音かけて槍兵の壁にしつつ、右の村人2で騎兵避けながらマクレーンアンジェリナ救出。飛兵から逃げたいからマクレーン先に救出して逃がした方がやりやすかった。 -- 2019-09-04 (水) 09:26:59
      • レイチェルのとこの槍兵はレイチェルで一回だけ殴って削っておいてランディウスの前の槍兵の撃破はマクレーン救出のあと、中央槍兵が倒れそうな辺りで -- 2019-09-04 (水) 09:29:55
  • 扉3はランディウスがそれなりに育ってる騎兵なら村人左に2人右に1人で右側は騎兵をひたすらぐるぐる誘導。左はシェルファニール解放したら歩兵倒してそれぞれランディウスとレイチェル側に。レイチェル解放してレイチェルは左に移動して村人の裏に。次ターンシェルファニールでランディウス側の槍削ってレイチェルは槍に聖言して村人は左に。次ランディウス解放したらランディウスは中央で合流目指してレイチェルは飛兵がマクレーン側に行かない誘導を意識しつつ槍倒してランディウス側へ。あとはランディウスで庇いながら反撃で倒して終わり。敵騎兵受けるときは福音つける。これなら右二人は放置で大体10ターン以内に終わる。 -- 2019-09-04 (水) 10:15:43
  • 攻撃上げるだけで防御も魔防もカチカチになるし遠距離にも反撃出来るからレディンより使いやすそうだな〜
    相対する時は防御がタレントバフ依存だから剣魂や大喝で剥がすか衰弱でバフ付けれなくするとかかな? -- 2019-09-04 (水) 13:51:48
  • 全体的に扉の難易度高すぎない?
    扉4のヘインのテレポートとか意味不明すぎ -- 2019-09-04 (水) 18:48:00
    • あれはヘインにダメージを与えないことを意識すればいい。ランディウスをテレポで兄貴のとこに飛ばして弓兄貴撃破、マクレーンを水移動させなるべく上に移動させ騎兵のタゲを引きつける、これでヘインは移動だけする。それでも1度テレポするが離れたところに飛ぶのであとはランディウスで十分間に合う。 -- 2019-09-04 (水) 19:23:24
    • ルナ然り自部隊の他キャラを連れていけない扉はそのキャラの育成が進んでないと難しいね -- 2019-09-04 (水) 21:54:38
      • むしろルナの欠片出る奇数扉はルナの育成によらず実績解除できるようになってるからある意味親切だぞ -- 2019-09-07 (土) 08:15:14
      • ルナ超絶は固定ダメージとチェーンフックの大切さを教えてくれる -- 2019-09-07 (土) 09:51:27
    • まぁ言い方は悪いがゴリ押しできないのが嫌な気持ちはわかるよ
      苦労と労力に結果が伴うからランディはまだマシだよ
      これ系の扉で1番クソなのはDだと思う -- 2019-10-08 (火) 18:12:25
  • うーんロイヤル騎兵10なのに近接はあんま耐えれんなぁエンチャも満月にしたけど安心感がない…遠距離での受けは素晴らしいわ、遠距離の反撃でワンパン出来るように頑張らんとな -- 2019-09-10 (火) 19:43:06
  • 扉5も難しい……これ単純にスペック必要な感じ? -- 2019-09-25 (水) 19:39:41
    • ギミック無いステージはどこでもある程度の戦力要るよ -- 2019-09-25 (水) 20:33:26
    • 扉5の攻略を編集しておいたよ
      これで実績両方取れないなら鍛えなおし -- 2019-09-26 (木) 09:11:53
      • 参考にして勝てました。ありがとうございます -- 2019-09-26 (木) 18:07:24
    • アイヴァーの取り巻きを釣り出そうとしても、範囲に入ると敵が味方へのバフを優先してしまって、一度奥へ引っ込んでしまう…。それでターン不足になって無理だわ。どうするんだこれ。 -- 2019-11-30 (土) 10:52:44
      • 自己解決。ランディとリスティルを、敵の2体の魔術師の射程にそれぞれ入るように配置したら、両方釣れた。多分、敵がバフを優先したとしても、どっちかは釣れるんじゃないかな…。 -- 2019-12-01 (日) 19:31:21
  • 扉5で出てくるリスティルの反応とか見るにやっぱりマシューはランディウスとリスティルの子供なんかなあ。4の時間軸から150年ならクリムゾニアのランディウスは寿命まだだろうし -- 2019-09-26 (木) 21:06:32
    • 2部15章の断章で核心に近づくね -- [qTTttln1gos] 2020-08-29 (土) 15:26:57
  • レディンと同時に使うのだろうか、それともどっちかだけ? -- 2019-09-28 (土) 23:00:21
    • ランディウスは遠距離に強い、レディンは接近に強い…これを踏まえて相手に合わせてセットで使うか単体で使うか決めれば良いのよ -- 2019-09-29 (日) 04:34:22
      • ランディウスを飛兵に随行させてもいいな -- 2019-09-29 (日) 13:16:37
  • 大地の兜よりアエネアスの方がいいかな?大地の物理減は兵士には効果ないらしいし・・・ -- 2019-09-29 (日) 14:41:09
    • 装備は封印、血紋、アエネアス、覇者でOKやで -- 2019-09-29 (日) 14:44:41
      • 近接時の保険として血紋か、遠距離に特化して風王にすべきか・・・。自鯖のランディウスランク見たら、1〜3位がミラー、風王、血紋と見事にバラバラだった -- 2019-09-29 (日) 16:18:58
      • この情報は中華の人に聞いたオススメ装備やから参考程度にとどめておいてくれ -- 2019-09-29 (日) 16:27:20
      • 中華の人はランディウスは近接面は脆いから血紋でカバーして生存率を上げるらしいで -- 2019-09-29 (日) 16:30:06
      • ありです、やはりアエネアスが無難なんですね。 -- 2019-09-29 (日) 22:36:15
  • こいつの超絶スキルって範囲とか魔法にも反映される? -- 2019-10-01 (火) 20:10:36
    • されると某掲示板で見たよ -- 2019-10-01 (火) 21:59:15
      • 止水の指揮効果の方と勘違いしてない? -- 2019-10-01 (火) 22:03:36
      • そうだった、ごめん。戦闘する時って書いてあるから多分範囲はのらないとは思うけどどうだろ・・・ -- 2019-10-01 (火) 22:11:43
    • 乗らなかった -- 2019-10-06 (日) 05:03:15
  • ランディウスの頭装備にハイポってどうなんですかね?
    タレントのおかげで無駄が無くて良さそうなんだけど -- 2019-10-10 (木) 15:20:16
    • ハイポはドロ率高くて重ねやすいから他の装備を用意出来ない状態なら全然有りだと思うよ -- 2019-10-10 (木) 16:13:07
  • 遠距離の敵を待ち伏せで倒せるのはさぞかし快適なんやろなぁ…
    そのうち通じ会う心に来るかもしれんからレイチェルの欠片集めとくか。確かcpは持ち越せたし -- 2019-10-13 (日) 19:10:20
    • ランディウスの通じ合う心はリスティルだったような -- 2019-10-13 (日) 21:15:50
    • 言ったそばから来てワロタw
      ギリギリ欠片足りるかな -- 2019-10-14 (月) 23:57:09
  • ハゲの上位版って感じで認識してていいの?それともやはりハゲには敵わないの? -- 2019-10-19 (土) 17:16:15
    • 各々のタレント効果とガードスキルのアクティブ効果比較してみたら? -- 2019-10-19 (土) 18:14:53
      • すいません見比べても理解できない脳みそがなくて聞いてみたんです -- 2019-10-19 (土) 22:42:31
    • 単純な上下互換の関係ではありませんが、純粋な物理タンクとしてならハゲの方が優秀だと思います。ランディウスは2マス反撃や自前での超絶バフ、魔法をかばえる点が差別点でしょうか。 -- 2019-10-19 (土) 23:19:43
  • 騎兵の防御20でも火力高い相手だと瀕死になる。高難易度でタンク運用すると潰されてしまう。不屈はPVPだとパッシブ封印で無効化されてしまう。遠距離反撃は強い相手だと相打ちになってしまう。止水のクリティカル減はゼルダ凸6だと防げない。サーバ別ランキングで10位以内ですが未だに使い方が分からないです。 -- 2019-10-20 (日) 09:09:00
    • タンク運用だと回復高めた100%ティアリスは必須ですね、自分は騎兵最低限しかあげてませんが高難易度(といっても今は毎週のSSS以外終わっちゃってるけど)ではバリバリ運用出来てます。対人はまともにやる気無いのでよくわからないけど・・・ -- 2019-10-20 (日) 11:04:41
      • あと血紋の有無も大きいかも。レディンに比べると近接相手が結構居たいから発動率30%とはいえ結構発動してもつことが多い。 -- 2019-10-21 (月) 14:02:06
    • PVPはランディの反撃でダメ与えて不屈で耐えればラッキー程度に思ってOKランディの強みは止水のパッシブ味方の被ダメを下げて生き残る確率を上げて味方を守れる…ゼルダは防ぎ様が無いので頂上、ワリーナ共に最初にBANするしかない -- 2019-10-20 (日) 12:02:03
    • レディン、ジュグラーと比べると明確な使い方がないですが、周りの生存力をあげられるところが強いのでしょうね。確かに常に介護していますが何とか耐えられてます。タンク運用だとティアリスが回復にむいてそうですが、PVPだと厳しいですね。 -- 2019-10-21 (月) 06:06:02
    • 超時空で毎週使ってるよ。2マス攻撃の敵が多い且つ敵が固まってるマップだと範囲攻撃連発後にランディウス置いとくだけで相手から死にに来る。 -- 2019-10-21 (月) 12:54:20
    • ラムダで樹を生やしてランフォードでステの底上げにティアリスの癒しの光と奇跡でアルティメットランディウスの完成。レッツエンジョイ。 -- 2019-10-21 (月) 15:21:05
    • 大陸版では止水のクリティカル減とダメ減で、☆6ゼルダのアンチカードとして働いており、その影響力はS3では流星、烈日、もしくは怒涛でアクセクリティカル盛り。微風が喰われるんじゃないかと言われてる -- 2019-11-12 (火) 15:52:15
      • ブラハザは止められ無かったけどな -- 2019-11-19 (火) 12:38:52
  •  扉3 ランディウスにミラーアーマー装備させておけば兵士が自滅するので、村人だけで解放できます -- 2019-10-28 (月) 21:17:24
  • ランディウス星5で超絶使って仲間が近くにいるときに防御600後半だったのが星6になったら700後半まで上がって驚いた。攻撃も1300代から1400代になったし結構上昇するなぁ。 -- 2019-10-29 (火) 14:17:30
    • タレントの性能アップが大きいから星6前提キャラだね -- 2019-11-05 (火) 08:45:41
    • ランディウスに限らず初期から後の実装組は☆上げ困難な分、ランクアップで補正付くようにしているみたいね。シェルファニールもランフォードも☆5⇒6だと超絶後の火力が爆上がりする -- 2019-11-05 (火) 08:54:29
  • エンチャント悩むわ…満月でいいか… -- 2019-11-12 (火) 21:05:41
    • 覇者を完全に固定装備にできるなら満月安定 攻撃1500防御900でお相手してさしあげよう -- 2019-11-13 (水) 01:13:46
    • 中華最強vP勢の妖怪さんは満月らしいね -- 2019-11-19 (火) 08:26:50
  • レオンの千騎兵をクリ無しなら不屈無くても受けれる化け物 レディンは耐えれないのに双方戦闘力6000程度 -- 2019-11-13 (水) 01:09:13
    • ワンワンでも耐えられるぞ? -- 2019-11-18 (月) 20:24:41
      • ワンワンはタンクの頂点なので比べるのはNG -- 2019-11-19 (火) 12:37:39
    • よっぽどHP盛ってるレディンだったんだろうね -- 2019-12-28 (土) 14:53:01
      • 重槍だったとは言ってない -- 2019-12-29 (日) 00:22:57
      • 更に言うとランディウスが騎兵だとも言ってない -- 2019-12-29 (日) 00:25:27
    • レディンは別に固くは無いと思うけど・・反撃強いから勘違いしやすいけど一定以上の敵だと普通にくらう。 -- 2019-12-29 (日) 11:37:03
  • 明日のメンテでようやくレイチェル難民脱出確定や・・・絆5開放長かった -- 2019-11-18 (月) 22:48:52
  • 協力戦で、不屈じゃなく反撃に人いたけど、強かったんだけど、やっぱ不屈ですかね? -- 2019-12-12 (木) 22:33:47
    • ステージによって使い分ければよろしい。イベントMAPなんかをオート周回でさくさくやりたいなら反撃で火力あげればいいし、挑戦やVPのような死なない事を第一とするなら不屈をつければいい -- 2019-12-13 (金) 09:25:01
  • PvPとかチャレンジならともかく普段は不屈まで行く事無いから要らない。ついでに言うと1コストは再移動だと攻撃にも使いやすくていいね。 -- 2019-12-13 (金) 09:28:10
  • タレントの「攻撃力の15%を防御力と魔防にも加算される」これはすべてのバフ、装備効果が加算された攻撃値に乗算されて守備魔防にのってます? なんか伸びが凄い -- [3BVcAt2eYCY] 2020-03-17 (火) 20:22:28
    • 端的に言えば現在値の15%が乗る、だから反撃とかつけると当然防御力も上がる。 -- [2eCYVcY3BAt] 2020-03-17 (火) 20:37:48
  • ゼルダ、ルナ、シェリー、ジュグラー、ラーナ、ジュグラーしかSSR居なくて、ボーゼル狙いでガチャ回したら、オメガと一緒に来たんだか(ボーゼル出なかったorz)…喜んで良いんです…よね?何か反撃の鬼のSRタンクみたいに、先々貧弱軟弱〜とばかりに兵士吹き飛ばされた後に討ち取られはしまいか、凄く不安な印象を何故か感じたので -- 部隊Lv34[ZUybgwfuagI] 2020-03-18 (水) 21:48:58
    • 絶対に吹き飛ばされないタンクはいないけど、喜んでいいと思うよ -- [g0fOxD.ZPOw] 2020-03-18 (水) 23:53:22
    • ニマス遠隔に反撃できてすごく便利よ
      タレントをちゃんと発動させる位置取りに気をつけたらいい -- [3BVcAt2eYCY] 2020-03-19 (木) 01:21:25
    • そりゃ使い方ミスっていれば誰でも死ぬから関係ないわ -- [VBA3t2CceYY] 2020-03-19 (木) 07:25:23
    • 協力戦65とかでもよく見る鉄板タンクの一角だから安心して育てていいぞ。PvEもPvPもイけるから。 -- [CKlG9tsKhV.] 2020-03-19 (木) 14:12:00
  • こいつ、同格〜格下相手には滅法強いんだな。どうにも役に立たないと思ってたけど、カンストしてやっと実感した。 -- [zsTF3Q3vpOA] 2020-08-11 (火) 08:56:00
    • 主人公経験者の英雄が弱い者虐めしか出来ないとは、情けない英雄様だなぁ -- [A9ykofWWTbQ] 2020-12-26 (土) 07:26:13
  • 久々のpvpで再移動不可の優秀さを実感 -- [4ieqBL3OrYU] 2020-09-06 (日) 20:31:28
  • レディンの覚醒で拐われたんだけど明鏡止水のテレポ無効では防げんのかな?パッシブ無効は受けてなかったはず -- [4ieqBL3OrYU] 2020-09-26 (土) 20:44:59
    • 明鏡止水で防げるのは突き飛ばしだよ。
      告知あったと思うけどテレポートは本来2種類あるけど翻訳でミスって全部テレポートになったんだそうな。 -- [f0iSf0b34lQ] 2020-09-26 (土) 22:08:56
      • と言うか下に書いてあったわ -- [f0iSf0b34lQ] 2020-09-26 (土) 22:10:32
    • 9月22日のメンテ内容の下のほうにテレポについて書いてあるので見てくるといいかな。 -- [Txpmma347s6] 2020-09-26 (土) 22:11:35
      • あー確かにちゃんと書いてありますね。全然気付かなかった。
        しかし公式の説明がテレポが2種類ある事が判明したとか大丈夫か -- [4ieqBL3OrYU] 2020-09-27 (日) 00:30:17
  • 伝説の彼方陣営が、彼とSRセレナしか居ないんですが大丈夫何でしょうか?主人公のオーラに至っては初期組以外ではクリスしかおりゃんorz -- [KpA3CNH1Tsc] 2020-10-02 (金) 20:11:30
    • まだ、ゲーム開始初期なのかな。伝説はあと2人は欲しい。範囲魔法役のレイチェルかジェルファニール。アタッカーのアンジェリナかクラレット。主人公は初期メンバーを地道にSSRまで鍛えれば困らないと思う。でもティアリス来たら積極的に狙った方がよいかな。ランディウスと組むと手放せなくなるよ。 -- [zyRYP4VGYhE] 2020-10-04 (日) 09:28:13
      • 亀レスですが、ゲーム初めて一年は立ってない、ガチャ運お察し、RMは更にお察しなだけです… -- 木主[wBudqwydFuo] 2020-12-24 (木) 20:27:34
  • もちろん強いんだがガードが解除可能と言う一点が面倒すぎてPVEでは全く使わなくなった。 -- [AcDkDVQjEF2] 2021-04-03 (土) 07:00:22
    • 容赦使うならともかくそうでなければ致命的な事故起こすからなぁ、信用できないってのはタンクとしてはきっついね。 -- [UsISsQUTMyc] 2021-04-03 (土) 21:50:26
  • トーナメントの編成率もガクッと下がったねぇ、ヒルダ強いから仕方ないけど虚しい。 -- [Tnj5j12vd5E] 2021-10-23 (土) 07:10:23
    • 今は伝説陣営に割く枠が無いだけ -- [BoK9Mn8H/VM] 2021-10-25 (月) 13:08:01


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Last-modified: 2021-10-25 (月) 13:08:02