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20章 反撃の角笛 Edit Edit

マップ
20章map.jpg
消費体力部隊人数上限獲得EXP
(部隊)
獲得EXP
(キャラ)
獲得コイン
1551584990
マップ内宝箱の中身
敵グニル右上の池に浮かんでいる葉っぱ(中身:瞑想の指輪)
★3達成条件
なし
勝利条件
敵側グニル以外の敵部隊の全滅
失敗条件
敵側グニルの死亡
ホワイト・シシの死亡
クリアドロップ報酬
聖魔晶x30、不屈のエンブレムx2、フェザーアーマー、経験値薬・中級
備考
敵増援なし
+

マップの駒の色について

攻略 Edit Edit

味方の推奨戦力
アタッカー1人あたり1500〜1600推奨
兵士訓練場レベル
レベル8以上推奨
  • 難所。敵側のグニル以外の全ての敵を倒すとクリア。
  • 操られたグニルが敵にまわるステージだが、なぜか味方側のパーティーにグニルを編成できる。グニルを編成すると、マップ上に敵のグニル、味方のグニル2人が登場することになる。
  • 友軍兵士がマダニに攻撃されると、敵側に寝返ってしまうので要注意。しかし、攻撃されないよう立ち回るのは極めて難しいので、友軍兵士は敵に寝返る前提で構えておこう。
    • マダニを優先的に倒したいところだが、マダニは防御力がやたら高く一撃で仕留めるのが難しい。魔法で倒すか、あるいはレオンなど攻撃力が高い味方ユニットで戦おう。ヴァルキリーのクリスがいるなら彼女に任せれば一撃で倒せる。
    • マダニは、南側にいる2匹から優先して倒すほうが良い。南側のマダニに攻撃することで、その付近にいる死霊騎士やダークエルフが動き出すので返り討ちにしよう。とにかく、南側の敵は優先して倒したい。グニルが動き出すと面倒なことになるからだ。
  • マップ左上にいるエラスタを回復支援することを忘れずに。回復支援をしていれば、エラスタがハーピー部隊を全滅させてくれる。逆に回復支援がなければ、エラスタは倒され、ホワイト・シシも倒されゲームオーバーになるので気をつけよう。
  • 問題は敵側グニルが突っ込んでくることだ。グニルを倒してはゲームオーバーになるので倒してはいけないが、友軍のエラスタがグニルを倒そうと動き回ってしまう。
    • グニルはある程度ターンが経過すると、突っ込んでくる。グニルが突っ込んで来る前に可能な限り敵を倒しておきたい。南側の敵を残しておくと、グニルと乱戦になる可能性があるため、南側の敵は優先して倒したい。こうなってくると、機動力のある騎兵系、飛兵系で立ち回るのが吉か。
  • 以上のことから、味方をあちこちに分散させる必要があり、非常に忙しく、頭を使うステージ。
  • 隠し宝箱には瞑想の指輪が入っている。取るのが難しければ、一度ステージをクリアした後、レベルを上げて取りにくるといいだろう。

友軍情報 Edit Edit

Lv35 エラスタ 従兵:精鋭エルフアーチャー
Lv35 ホワイト・シシ 従兵:闘士
Lv35 槍兵将軍 従兵:精鋭槍兵
Lv35 槍兵将軍 従兵:精鋭槍兵
Lv35 歩兵将軍 従兵:精鋭歩兵
Lv35 歩兵将軍 従兵:精鋭歩兵

敵兵情報 Edit Edit

▼初期
Lv35 グニル 従兵:精鋭槍兵
Lv35 死霊騎士 従兵:死霊騎士
Lv35 ダークエルフ将軍 従兵:ダークエルフ
Lv35 マダニ 従兵:マダニ
Lv35 マダニ 従兵:マダニ
Lv35 マダニ 従兵:マダニ
Lv35 マダニ 従兵:マダニ
Lv35 溶岩ゴーレム 従兵:岩の傀儡
Lv35 溶岩ゴーレム 従兵:岩の傀儡
Lv35 ハルピュイア 従兵:ハーピー
Lv35 ハルピュイア 従兵:ハーピー
Lv35 ハルピュイア 従兵:ハーピー

敵兵詳細 Edit Edit

画像名前グニル
 クラス槍_icon.png
射程1
移動3
ステータス
HP3097攻撃233
知力149防御179
魔防105器用さ34
タレント
敵から攻撃された時、戦闘後50%の確率で、
自身の攻撃力と防御力+5%、効果が2ターン続く、最高2ストックまで。
スキル1
名前CT範囲射程
守護---
効果
[パッシブ]被物理ダメージ-5%。
隣接する友軍が物理攻撃された時、代わりに戦闘を行う。
スキル2
名前CT範囲射程
反撃---
効果
[パッシブ]近接攻撃で攻撃された時、
戦闘後、自部隊のHPが50%以上ある場合、
[反撃]が発動する。(反撃:戦闘後、
敵に英雄の防御力の2.5倍の「固定ダメージ」を1回与える)
スキル3
名前CT範囲射程
攻撃指揮---
効果
[パッシブ]周囲2マス以内の
全ての友軍の攻撃力と知力+10%。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 友軍の離反条件はあくまで あの虫ケラ、「マダニの攻撃を受ける事」。

    上手く立ち回れば将軍の1,2ユニットは戦力としてカウントできる。狙えるなら狙うのもアリかな? -- 2019-05-03 (金) 01:56:53
    • 友軍は敵対する前提で作られているのかそこそこ強い。虫を最優先で倒せば被害を減らせるかも -- 2019-05-26 (日) 12:48:03
  • 友軍をマダニの攻撃からガードしても寝返る -- [m.C.Y9ySQKI] 2020-05-19 (火) 23:12:02
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Last-modified: 2019-04-13 (土) 13:30:13