魔王侵入 †
報酬:奇跡の杖、聖魔晶x100、絆の精霊x2
参加人数:6
ターン制限:15
攻略 †
アークデーモンは、初期CDで行動がパターン化されている。
- 1 + 3の倍数ターン:冒頭に重装スケルトン剣士と亡霊魔導師出現。デスリープ。
- 2 + 3の倍数ターン:デスクロス(物理範囲攻撃)。
- 3の倍数ターン:天劫(魔法範囲攻撃+地形消し)。
左の渦には重装スケルトン剣士が出現。
倒すと周囲2マスに地形効果「戦神の領域」(被物理ダメージ-90%、与物理ダメージ+100%)
右の渦には亡霊魔導師が出現。
倒すと周囲2マスに地形効果「魔皇の領域」(被魔法ダメージ-90%、与魔法ダメージ+100%)
[デスクロス]のターンは左の地形、[天劫]のターンは右の地形に乗って、ダメージを抑える必要がある。
雑魚はHPがやや高い。2体とも兵種が魔族なので僧侶キャラなら一撃で倒しやすい。
スケルトンは[剣の舞]→[分断]→[剣気]→[分断]と強力なコンボを使い、前衛ユニットでも落とされるリスクがある。
生成される地形範囲にボスを入れないようにする方がダメージ効率は良いが、必須ではない。
余裕があれば左右の雑魚どちらかは[衝突]などで位置をズラす、程度でいいだろう。
なお、地形効果は地形バフがあると無効となるようなので外しておこう(ディードリットの覚醒スキルで確認)。
デスリープは敵にもヒットする。被ダメージを増やせる。
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