SSR/真宮寺さくら
- タレントバフは熱狂的な信者の「強化効果が1つ付与されるたびに〜、」にカウントされますか? --
- どうでしょうね?解除できないバフはバフ扱いされないという特殊な事が無ければカウントされるのではないでしょうか --
- テキトーな事件とかで使って、自分で確認した方が良いと思うぞ --
- 試してきました。サクラのタレントバフで狂信者の効果発動しました。ただタレントバフだけで狂信者の効果を最大にしたい場合、サクラで3体敵撃破する必要があります。 --
- 熱狂の強化バフ問題を綾鷹のバフで解決出来るとは上手く出来てるなー。 --
- 乙
まぁ、どのみち超絶とかは積むだろうしそんな問題にはならんだろうな 本人のタレントも最大化するには4体撃破必要なんだし --
- 石使わない場合は、光武が良いですか? --
- さくらのタレント性能を活かすとなると百花のある光武ルートかな。猛攻も便利だし。 --
- 破邪の血統やらないと攻撃アップの絆あがらない。デバフ係でいいなら光武だけどね。 --
- さくらのタレント性能を活かすとなると器用さが上がる装備が出来る血統ルートかな。 --
- 大量にガチャ引かない限りは使えるの当分先だし光武からで良いと思うよ、範囲撃つだけなら☆低くても良いし --
- 神ゲー攻略とかいうほうではおすすめエンチャが怒涛なってたけど、どうしてさくらに怒涛が合うのか全くわからん
流星か烈日で汎用性考えるなら微風ってとこじゃないの? --
- アタッカーは困ったら微風にしとけば間違いない気がする。とりあえずそこ前に個人サイトの文章丸パクりしたとか見たから当てにしない方がいい。 --
- PVPの事考えたらエンチャ全部微風でもいい位に思ってるけど流石に言い過ぎかな --
- 微風でいいと思うよ、怒涛も悪くはないけど。さくらは器用さがキーなだけであって、クリティカル率は関係ないから流星烈日は微妙かも。 --
- 先制発動した時のキュインて音昔のFEみたいで懐かしい --
- 面白そうな性能だけど、ラムダゲットするために石とチケを消費してしまったからキツイ。
育てる余裕もないし・・・ --
- コラボキャラは入手しておかないと基本次はないとおもっていいし、アプリ処分するとき選択肢がデリートだけだぞ --
- このタレント解除不可なのにターン制限なしで兵士にも乗るのやばいな。兵士は剣が噛み合ってなさ過ぎるから汎用性の狂信者か攻撃最強のボーンライノになるのか。 --
- 敵がたくさん出る高難度だと刺さる事ありそう --
- 攻撃UP+先制攻撃のタレントが攻撃最強紙装甲のボーンライノにベストマッチな気がする。育成しなきゃ… --
- ボーン育成まで手が回らないなら琴座でええんかいの --
- 琴座だけ飛び抜けて育ってるならとりあえずは良いと思うけど、さくらは反撃させることも多いだろうから反撃時に攻撃が上がらない兵士は微妙だと思う。剣の兵士が噛み合ってないって書いたのも同じ理由。一応言っておくとPvEでの話でPvPは全然わからない。 --
- pvpはフルチンで範囲ぶっぱだろうな --
- クラスは力と器用さが高い破邪の血統、兵種は徒歩の狂信者、武器は追加攻撃のフルンティングが良かったでした --
- ボーンライノはさくら専用光武でオフロードが付くので便利なのですが、器用の低さがネックでした(凸5、絆最大でも128) --
- 武器はデバフバラまき用にケルンバイターも試しましたが、攻撃範囲は素で広いので追加攻撃のあるフルンティングが便利でした --
- 直線系はフルチン便利だね、問題はフルチンが出ない事だが。本体の攻撃力的にも歩兵+ボーンライノとかも有りなのかな、槍兵は叩けなくなるが。 --
- 帝国精鋭兵じゃアカンの? --
- 百花繚乱の治療変換ダメージはデスタッチと違って解除可能なので要注意ですね --
- 百花繚乱のデバフは弾かれにくいデバフ三種なので非常にありがたい。被ダメ+30%はラーナ専用防具の凄まじい弱体効果よりも強力なデバフなので非常に使える。 --
- 帝国属性なのが地味に良いね。サクラ3人組+レオンとベルンでかなりの汎用性… --
- あれ、コメント消されてるけど復帰方法が分かりません。とりあえず再コメ。先制攻撃で返り討ちにすると、衝突等での戦闘後デバフを受けずに済むようです --
- 衝突による押し出しではなく、デバフ移動ー2も受けないで済むの? --
- 相手が攻撃する前に撃破してるからダメージも何も無いのですよ。 --
- ミラーアーマーと戦熔の鎧、どっちを装備させるのがいいんだろう? --
- このゲームだとタンク以外が攻撃受けるとしたらアサシンだけだから風王じゃないの? --
- あー えーと、戦術的にどうこう、ではなく、反撃も極力さくらでしたいのです。どうしても無理、となったらそれはタンクで受けざるを得ないですけど、そもそも初期配置からして分散配置されていてタンクが足らない事もあるし、反撃火力を高めるに一番いいのは何かな?と --
- 固定無効に弱いミラー、反撃時攻撃15%はでかいけど基礎ステは劣る戦熔と書けば何となくどっちが自分の好みか分かる?
まあ片方SRですぐ作れるし両方使い分けるのも有りだと思うよ --
- なるほどネタ装備か、それなら火力上昇が浪漫だな〜 --
- そういえば45章にも固定無効ボスいたし、戦溶にした方が使っていて楽しいのかな --
- 耐久を度外視するとボス相手にはSRのやつの方が強そうだけど雑魚相手だとわからんよね。さくら本体の攻撃を上げるよりミラーアーマーで兵士削った方が倒しやすい可能性もあるしこればっかりは色々な敵相手に検証しない限り答えは出せなさそう。 --
- さくら☆6絆Maxで黒字攻撃力が560。装備の攻撃力%upはここに掛かるから、反撃時に+1,680のダメージ上昇が見込める。ミラーでそのダメ稼ごうとしたら表記上の防御力が1,000以上必要。ダメージ稼ぐだけなら戦熔に軍配かな。 --
- 装備のスキルは黒+緑だったはず?
ついでに言うと当然防御の影響受けるから一概には言えない。 --
- 黒だけで560なら黒緑で900以上は容易に見込めるので、戦熔なら反撃ダメは2,700以上上がる計算か。クリならなおさら上がるし。
SSR装備より反撃ダメージの取れるSR装備、浪漫あるね! --
- さくらで反撃する意味が皆無なだけにまさに浪漫 --
- 反撃はタレント稼ぐ意味も有るよ、ただ基本的に百花繚乱撃った後だろうから大して火力要らないとも言えるけど。 --
- 星6さくら、超絶役の裸の陛下の二人で旅団戦65かなりスピーディーにクリア出来て笑った 間接攻撃以外にはほんと狂った強さ --
- タレント強化枠1つにまとめられて信者使いにくくなったんか? --
- どうやら内部的にはちゃんとバフ個数も増えている模様。さくら★4で、信者の攻撃力が2体撃破時点で42%くらい上昇した --
- 荒鷹バフ左上に何個載ってるか数値が出てたぞ --
- さくらの光武ってホバー機能あるけど兵士にホバーできる移動4のいないよね・・・ --
- 英雄の特性でホバーするから何連れても歩兵扱いになるよ。ボーンライノ連れて森走れる。 --
- マジッすか!となるとブーツもいらない光武で良いのかな・・・通常アリーナオート楽になりそうで嬉しい、情報ありがとう! --
- さくら育ててからノーマルアリーナでほぼ負けなくなって楽になった。船上マップだと全部巻き込めないのでちょっとアレだが・・・ --
- L字砂漠だと移動足りず返しでリヒトクライス打たれて壊滅するわ --
- 靴履いてケルンバイター持たせるとギリギリ届くんだよね。おかげで砂漠マップも快適に処理できてる。下側に配置しても届くからボーゼルを真ん中に配置できてボーゼルの範囲がすべてにヒットするのもグッド。ただし船上L字では一人はみ出る・・・そこがクローゼだとちょいやっかい。 --
- クローゼいる方に当てれば良いやん --
- それすると大部分が百花繚乱から漏れるのでどちらにしろ微妙、まあ大抵はレイチェルのドーンとボーゼルで削れるから後はリアナで再行動させて追撃でいけそうではある。それ以外では特に気にせず完封できるからさくらには助かってる。 --
- 船L字はさくらよりリスティルからレイチェルの方がいいよ、アリーナオートではクローゼを確実に倒すことが何より大事 --
- 楽さで言えばEQ→修羅→アンジェブレスで殆ど死ぬ、残ったらルナ --
- ノーマルはオートでもほぼ負けないだろう、スキル間違ってるとか順番変えようとしてミスって出撃ボタン押したとか位の気がする --
- 実際防衛ちゃんとやると、2割くらいはマニュアルで負けるの知ってると思うけどな --
- どの辺ランクの話してる?2300付近だと毎日100位乱高下するぞ --
- 防衛ちゃんとやるとってまだ無意味な新人虐めしてんのか、軌跡後の人達とか居るのに可哀想 --
- 防衛に関してはそろそろページ違いなんでオシマイ。実際さくらは治療反転+被ダメ30%増でアリーナオートで強いのは確かだわ。 --
- オートで攻撃されても倍減る訳じゃないから皆でオートするだけなんですけどねぇこのゲーム、詰らないアリーナなんかさっさと処理したいのに。 --
- 2割マニュアルで負けるって・・・一々再生して確認してるんか? --
- オートのジュグラーの対策としてはかなり優秀。 --
- さくらのタレントって何個溜まってるか分かんないよね? -- [Oh.l/Lu0LM6]
- タレントバフのとこに数字書いてあるよ、最大4まで付く -- [g0fOxD.ZPOw]
- アリーナで戦うたびに復刻して欲しいと思う -- [kV5JxCfVAP2]
- さあ、今こそ回す時 -- [5jP77Jq7622]
- 運良く来たんだが…超絶スキルの加護にあやかれるのが、現時点では主人公のオーラだけの上に、同陣営タンクはランディウスだけの上に、ソーサラ系なし、ヒーラー系アメルダとクリスだけ何だが…喜んで良いのコレ?※ちなみに普段多用して陣営は、姫(超絶ルナ)と超越(超絶ギザロフ)です -- [/MgMesWYK4g]
- タレントスキルでステータス盛れるし、何よりさくらの強さは先制攻撃。そういう意味では超絶によるダメージupは欲しいけれど無くても百花繚乱のデバフがエグい「器用さ-30%」は先制攻撃に。「被ダメージ+30%」はダメージソースに「治療変換ダメージ」はPVPに。覚醒スキルも強いし単体でも動けるキャラ。PVPだとタレントスキルの強さを実感できないかもしれないけれどストーリーとか攻略においてはかなり実感できるはず。素直に喜んで良い -- [k97sudtd.lk]
- 帝国精鋭兵が雇えるので自己回復も可能で荒鷹か魔斬の剣、ミョッミルと大喝があるとバフはがしが捗ります。エルウィンと選択肢を競うレベルかと。 -- [/KF5EXkL4s.]
- タンク:ランディ
ヒーラー:アメルダ 物理アタッカー:さくら 物魔アタッカー:クリス 超絶:マシュー
アメルダが攻撃も出来るしクリスが回復も出来るから何の問題も無い気がする。 -- [3oTtCgTwnEI]
- ただタンクがなぁ、確かにタンクの代表格だけど、2マス反撃の代償か脆い部分が有るからなぁ、直接攻撃体制はバルガスより下だって聞いたし、まぁ、ワンワンの耐久力が異常何だろうけど -- [wBudqwydFuo]
- 近接はさくらが捌くからランディでもさほど問題では無いでしょう。 -- [6slGkktuTD2]
- クリス&アメルダならさくらが単独行動しやすいしむしろ良いと思う。 -- [a5753F2gBSg]
- ランディウス軽減持たないから格上と戦うと本当に雑魚だよね・・作業には便利だけど格上を戦術で倒すと言うシミュレーションの醍醐味は味わえない。 -- [PJ9P4gkKLqI]
- 喜べるかどうかっていうのはこの場合「大した苦労無しに有効な使い道あるのかな」って感じでいいのかな? で、まあそういう意味だとするとノーマルアリーナ適性が高いところを評価するかどうかってところだと思う。
特に光武ルート1本だけ、かつ★上げも無しに対ジュグラー(ただしウィラー同伴部隊を除く)部隊をボーナスゲームに出来ちゃうあたりは相当嬉しいはず -- [.Z62WXT2fTU]
- 色んな情報有難う御座いました
>喜べるかどうかっていうの 説明不足で大変申し訳無かったです 先ず、前提として”部隊Lv60未満””メインストーリ22章までしかクリアしてない””基本的に浅くノンビリプレイ” なのと、 当初さくらじゃ無くすみれが本命だったので(プリンセス陣営のタンクとして運用予定だった)、現在の手持ちの駒的には、 マトモに運用出来そうな陣営しか無かったので(超絶スキルバフ乗った・乗らないの差は、旧ザクとザク?所か旧ザクとドム以上だって聞いていたので) それらの観点から喜んで良いのだろうか?と質問した次第です 尚、基本的に普段使う5〜6キャラに絞ってLvを(その時点で最大まで)上げて、部隊Lvより5〜10以上低い所を攻略して、掃討可能な所は(成るべく)掃討オンリー な感じでプレイしてます、ちなみにさくら所属陣営で超絶スキル取れるのはマシュしか居ません -- 木主[9DWlwaa8a52]
- 参考までに現時点で超絶スキル前提運用可能な陣営リストを上げておきます
リスト1 <プリンセス陣営> タンク:フレア ヒーラー:ソフィア、クリス 物理アタッカー:ルナ、シェリー、ソニア、ナーム 物魔アタッカー:ラーナ、リファニー 超絶:マシュ <光の起源> タンク:フレア、ジュグラー ヒーラー:ソフィア 物理アタッカー:ルナ、シルバーウルフ、霧風 物魔アタッカー:アカヤ、転生ジェシカ 超絶:ジュグラー -- 木主[9DWlwaa8a52]
- 後、制限掛かったので簡略しますが、他にゼルダとギザロフを、コラボ枠では、さくらとアイリス以外では、アルティナと桑原持ってます -- 木主[9DWlwaa8a52]
- ソフィアの専用装備取って育てればどこ陣営でもほぼ超絶で問題解決よ。 -- [yRi3bZidYb.]
- でもソフィアの専用装備って、超絶と比較すると攻撃と魔攻撃バフは-5%、防御は超絶を上回るが、魔防は-10%で、有効Tが2Tなのもネックと言うか不安材料ですが、
何よりもチャレンジポイントの確保自体が現時点では問題外Lvでして(イベントの自ユニットで挑むチャレンジポイント報酬MAPにて、自軍→ザク、敵軍→パーフェクトガンダム以上の戦力差)イベント以外のチャレンジポイント獲得コンテンツは一回キリの有限なのも有って、ソフィアよりも優先すげきキャラとかも居る(ジュグラーとか )ので、中々難しいのが現状何ですよね… -- 木主[9DWlwaa8a52]
- ぶっちゃけジュグラーの専用なんかあまり要らんぞ、少なくとも覚醒スキル使い始めるまでは要らん。
チャレンジで勝てるようにするならSR専用の方がよっぽど有用。 -- [tWPZRLSdxVI]
- 対人やらないなら専用装備なんて一切なくてもいいけど。それはともかく育成に余裕ができるまではプリンセス陣営に特化でいい。
タンクのフレア・超絶のルナ・ヒーラーソフィア・魔法のラーナ・物理のシェリーだけ育てろ。 6人編成が出始めたらクリスかナーム育成。ストーリー攻略優先ならクリスがお勧め。汎用性はナーム。 -- [.rcbVSGUld6]
- アドバイス有難うございます、当面はプリンセス陣営特化で突破して行こうと思います -- 木主[9DWlwaa8a52]
- あ、すいません、後、オメガも持ってます -- 木主[9DWlwaa8a52]
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