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マシュー(共通) シャドー レンジャー ストライクマスター ドラゴンマスター



基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
マシュー.png名前マシュー
レアリティN
(最終的にSSRまで進化)
初期クラス
身長/体重174cm/66kg
登場シリーズ本作
陣営主人のオーラ
光輝軍
CV柿原徹也
自己紹介
入手方法
初期キャラ
ステータス (MIN/MAX)
HP攻撃知力
///
防御魔防器用さ
///
タレント
名称効果星の数
友情の絆戦闘開始時、自身の周囲2マス範囲内に友軍がいる場合、30%の確率で攻撃力と防御力+10%。★1
戦闘開始時、自身の周囲2マス範囲内に友軍がいる場合、40%の確率で攻撃力と防御力+10%。★2
戦闘開始時、自身の周囲2マス範囲内に友軍がいる場合、50%の確率で攻撃力と防御力+10%。★3
戦闘開始時、自身の周囲2マス範囲内に友軍がいる場合、60%の確率で攻撃力と防御力+15%。★4
戦闘開始時、自身の周囲2マス範囲内に友軍がいる場合、80%の確率で攻撃力と防御力+15%。★5
戦闘開始時、自身の周囲3マス範囲内に友軍がいる場合、100%の確率で攻撃力と防御力+20%。★6
クラスツリー
剣_icon.png
見習いファイター
マシュー(アサシン)スキル0.jpg
気刃
剣_icon.png
ファイター
マシュー(アサシン)スキル1.jpg
陽影
┏──────────╋──────────┐
短剣_icon.png
忍者
剣_icon.png
ソードマン
羽_icon.png
ドラゴンナイト
マシュー(アサシン)スキル2.jpg
シャドウアタック
マシュー(アサシン)スキル3.jpg
攻撃指揮
マシュー(アサシン)スキル4.jpg
ウインドブレス
短剣_icon.png
シャドー
剣_icon.png
ヒーロー
マシュー(アサシン)スキル5.jpg
秘隠
マシュー(アサシン)スキル6.jpg
野戦
マシュー(アサシン)スキル7.jpg
光の伝承
マシュー(アサシン)スキル8.jpg
剣の舞
攻撃タイプ遠距離・物理攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理
移動力3(徒歩)移動力3(徒歩)移動力5(飛行)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
気刃
マシュー(アサシン)スキル0.jpg
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、1.5倍のダメージを与える。接近戦兵士を率いる場合は、兵士も同時に攻撃を行う。物理ダメージコスト2
CD2
射程2マス
範囲単体
陽影
マシュー(アサシン)スキル1.jpg
[パッシブ]近接攻撃で戦闘開始時、戦闘後30%の確率で本ダメージの30%のHPを回復させる。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
シャドウアタック
マシュー(アサシン)スキル2.jpg
[物理ダメージ]ガードを無視して敵単体に直接攻撃し、1.3倍のダメージを与える。物理ダメージコスト2
CD2
射程2マス
範囲単体
攻撃指揮
マシュー(アサシン)スキル3.jpg
[パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の攻撃力、知力10%アップ。パッシブコスト2
CD
射程
範囲
ウインドブレス
マシュー(アサシン)スキル4.jpg
[物理ダメージ]周囲の敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。この効果でダメージを受けた敵全てにランダムな弱化効果を与える。物理ダメージコスト2
CD2
射程自身
範囲1マス圏内
秘隠
マシュー(アサシン)スキル5.jpg
[パッシブ]攻撃する時、クリティカル率+10%、被ダメージ-20%。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
野戦
マシュー(アサシン)スキル6.jpg
[パッシブ]移動時、通行可能な全ての地形が「平地」と見なされる、所在する地形に防御力アップ効果があると、攻撃力も同じ分アップする。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
光の伝承
マシュー(アサシン)スキル7.jpg
[超絶強化]アクティブスキル。範囲内の全ての「主人公オーラ」を持つ友軍の攻撃力と防御力が大幅にアップする。自身の周囲2マス以内に友軍がいる時、戦闘中の与ダメージ+15%。効果が4ターン続く。(効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)超絶強化コスト2
CD3
射程自身
範囲味方全体
剣の舞
マシュー(アサシン)スキル8.jpg
[物理ダメージ]周囲の敵に0.36倍の範囲ダメージを与え、敵に「治療不能」を与える。効果が1ターン続く。物理物理ダメージコスト2
CD2
射程自身
範囲1マス圏内
【覚醒スキル】
砕けた刃
[添付]
[召喚]自身のHP上限を-30%し、自身の現在の能力値と同じファイター1体を隣に召喚する。ファイターのスキルは「気刃」、「攻撃指揮」、「剣の舞」となる。ファイターが死亡後、自身のHP上限は元に戻る。召喚コスト3
CD5
射程1マス
範囲単体

評価・運用 Edit Edit

「シャドウアタック」はガード無視で攻撃できる射程2のスキル。
なお「気刃」と違い、傭兵が遠隔攻撃出来ない場合は遠隔攻撃してくれない。近接兵士に射程2攻撃させたい場合はウルの長弓を装備しよう。
また、距離1で使用すると威力が下がってしまうので、接近して使いたい場合は究極の魔弓を装備しよう。

器用さが高いのでクリティカル率はマシューのクラスの中最も高い。
影侍の兵士スキル(クリティカル発動時、戦闘後に固定ダメージ)やゴブリンナイトの兵士スキルを発動させやすい。
クリスタルレイピアも運用しやすい。

コスト1の野戦は地形に阻害されず移動できて、森や砦などでは攻撃力も上がるため便利。
「陽影」は接近戦時限定なので忍者やシャドーとは相性が悪い。

ドラゴンナイトは最上位クラスがなく貴重な魔導石を使ってまで無理になっておく必要性は薄い。
魔導石に余裕があればマスターしておけばHPと器用さが上がる。

シャドーを取得した上で歩兵クラスを運用する場合、「秘隠」や「野戦」が役立つことがある。
兵士「狂暴オーク」を雇える数少ない歩兵英雄にもなる。
攻撃力は他のタイプのマシューより低い。
器用さは22〜24高く、他のタイプのマシューより歩兵でクリスタルレイピアを運用しやすい。

オススメのエンチャント Edit Edit

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忍者 Edit Edit

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ソードマン Edit Edit

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ドラゴンナイト Edit Edit

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シャドー Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキル名[風の囁き]→[ウインドブレス]に修正しました。 -- 2019-06-15 (土) 12:58:28
  • ウインドブレスが剣の舞の下位互換ってどういうこと?剣の舞は回復不可を付与するけどウインドブレスはランダムデバフでしょ -- 2019-11-20 (水) 09:39:31
    • 威力が剣舞の方が高いのと、ランダムデバフはアテにしにくいという点なんじゃないかね。追加効果が違う以上下位互換とは言えないのは確かだけどね。 -- 2019-11-20 (水) 09:54:26
    • 誤解を招きそうな表現だったので「ウインドブレスが下位互換〜」の文面を削除しました。 -- 2019-11-20 (水) 19:58:24
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2022-09-13 (火) 17:08:31