全キャラクター一覧 > SSRキャラクター一覧 > リッキー




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
リッキー.png名前リッキー
Ricky
レアリティSSR
性別男性
身長/体重174cm/58kg
登場シリーズラングリッサーIV
陣営(プロフ)正義の味方
陣営主人公オーラ
光輝軍
伝説の彼方
CV子安光樹
入手方法
未実装
ステータス(MIN)
HP攻撃知力
防御魔防器用さ
(陣営キャラ一覧などのキャラ説明文)
タレント
名称効果星の数
英雄の心構え
[添付]
攻撃力+15%。
行動終了時、防御方向を1つ指定する。自身は"防御方向から攻撃を受けた時、被物理ダメージ-10%、ダメージを受けた後、HPを自身の攻撃力の1倍分回復する(3ターン)(解除不可)"と"移動力+2(3ターン)"を獲得する。
(2ターン後に再度防御方向を指定できる)
★3
攻撃力+20。
行動終了時、防御方向を1つ指定する。自身は"防御方向から攻撃を受けた時、被物理ダメージ-15%、ダメージを受けた後、HPを自身の攻撃力の1倍分回復する(3ターン)(解除不可)"と"移動力+2(3ターン)"を獲得する。
(2ターン後に再度防御方向を指定できる)
★4
攻撃力+25%。
行動終了時、防御方向を1つ指定する。自身は"防御方向から攻撃を受けた時、被物理ダメージ-20%、ダメージを受けた後、HPを自身の攻撃力の1.5倍分回復する(3ターン)(解除不可)"と"移動力+2(3ターン)"を獲得する。
(2ターン後に再度防御方向を指定できる)
★5
攻撃力+30%。
行動終了時、防御方向を1つ指定する。自身は"防御方向から攻撃を受けた時、被物理ダメージ-30%、ダメージを受けた後、HPを自身の攻撃力の1.5倍分回復する(3ターン)(解除不可)"と"移動力+2(3ターン)"を獲得する。
(2ターン後に再度防御方向を指定できる)
★6
クラスツリー
剣_icon.png
ファイター
[添付]
スキル0
[添付]
看破
┏──────────╋──────────┐
馬_icon.png
クラス1
剣_icon.png
ソードマン
槍_icon.png
クラス3
[添付]
衝突
[添付]
おたけび
[添付]
装甲破壊
剣_icon.png
ヒーロー
槍_icon.png
マーシャル
[添付]
スキル7
[添付]
攻撃大応援
[添付]
迎撃痛打
[添付]
槍陣
攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理
移動力5(騎行)移動力3(歩行)移動力3(歩行)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
英勇な打撃
[添付]
[物理ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。
ダメージを与えた後、目標は直線移動しかできない(2ターン)(解除不可)。
更に全ての友軍のHPを自身の攻撃力の1.5倍分回復する。
近接戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃を行う。(このスキルは遠距離ダメージ減少の影響を受けない。)
物理ダメージコスト2
CD3ターン
射程2マス
範囲単体
看破
[添付]
(スキル効果)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
衝突
[添付]
(スキル効果)物理ダメージコスト1
CD1ターン
射程1マス
範囲単体
おたけび
[添付]
(スキル効果)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
装甲破壊
[添付]
(スキル効果)物理ダメージコスト2
CD2ターン
射程1マス
範囲単体
恐れぬ盾
[添付]
仮訳:
[パッシブ]隣接する友軍に代わって物理攻撃を受ける。
「スタン」無効。
防御方向の攻撃を受ける時、防御力と魔防+8%。
パッシブコスト1
CD
射程
範囲
攻撃大応援
[添付]
(スキル効果)パッシブコスト2
CD
射程
範囲
迎撃痛打
[添付]
(スキル効果)物理ダメージコスト2
CD5ターン
射程1マス
範囲単体
槍陣
[添付]
(スキル効果)アクティブコスト2
CD2ターン
射程自部隊
範囲単体
【覚醒スキル】
栄光の瞬間
[添付]
[指揮]防御方向範囲内の敵のクリティカル率-20%。
反対方向の3マス内の友軍の攻撃力と知力+15%。

[物理ダメージ]3本の直線上の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与え、強化効果を1つ解除する。
更に敵は直線移動しかできなくなる(1ターン)(解除不可)。
スキル使用後、自身は[指揮]を獲得する。(指揮:防御方向範囲内の敵は攻撃する前、リッキーの攻撃力の1.5倍の固定ダメージを受ける。敵が[混成部隊]の場合、このダメージは無効化不可(最大3回発動可)(2ターン)(解除不可))
物理ダメージコスト3
CD3ターン
射程5マス
範囲直線
タレントのスキル
英雄の心構え
[添付]
[アクティブ]防御方向を1つ指定する。
自身は"防御方向から攻撃を受けた時、被物理ダメージ-30%、ダメージを受けた後、HPを自身の攻撃力の1.5倍分回復する(3ターン)(解除不可)"と"移動力+2(3ターン)"を獲得する。
(2ターン後に再度防御方向を指定できる)
アクティブCD無し
射程自部隊
範囲単体
  • 兵士の英雄修正 初期値と最終値
HP+%+25%
攻撃力+%+35%
防御力+%+30%
魔防+%+10%

ヒーロー(歩兵) LV70最大値 HP 攻撃力 知力 防御力 魔防 器用さ
(心の絆Lv4 仮訳:被範囲ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:HP割合が自部隊より低い敵を攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+10%。)
マーシャル(槍兵) LV70最大値 HP 攻撃力 知力 防御力 魔防 器用さ
(心の絆Lv4 仮訳:攻撃する時、戦闘中、部隊の被ダメージ-10%。)(※部隊対象なので兵士にも有効)
(心の絆Lv7 仮訳:近接攻撃された時、戦闘中、与ダメージ+10%。)

絆の力開放に必要なキャラ:レイチェル、ランディウス

評価・運用 Edit Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

「防御方向」は5本の直線上の範囲。
1マス前方からではなく自身のいる場所から範囲が発生するので、真横も2マス以内なら「防御方向」になる。

メタを言うとラングリッサーシリーズを現役でプレイした人を知っているキャラで呼び戻すためのテコ入れキャラバランス。
ゲーム序盤でもマシューの超絶(主人公)、ティアリスかリアナによる回復、ヒーラーをかばうニマス攻撃可能の槍リッキー。
ゲーム中盤でもSPエルウィンの超絶(光輝)、エルマかテレポートしてきた巫女による回復、覚醒で後ろか横にかばう遠距離キャラの強化を出来て槍エルウィンの不在を補うスタン無効リッキー。
という組み合わせが可能。
自身の出身陣営である「伝説」では、超絶役のランディウスかシグマが必要で、扉で絡みのあったメルパーニが加入する第二部23章以降では活躍が難しい。裂け目の16のラングリッサー4の最終章の解放条件は第二部15章のクリアなのでシナリオ的にもそこで出番が終わってしまう。

NPCメルパーニがやられてゲームオーバーになる事の多い第二部19章に出撃してメルパーニたちを守る場合
「現地到着はクリスティアーネやSPグニルのような移動5タンクよりも早く。NPCメルパーニの移動先を見極めてそのマスに隣接するようにリッキーを配置する。リッキーにはガード不能と治療不可を防ぐために事前に福音をかけておく。アメルダのタレント回復や最後の審判のような遠距離単体回復はメルパーニ達に吸われるので償いや光の巫女覚醒のような全体回復を用意する」
というメルパーニ達を介護するリッキーを介護する体制構築が必要となる。

オススメ装備 Edit Edit

追加予定の専用装備は頭防具。
HPと防御力+5%。
防御方向の敵に対して英雄の与ダメージ+10%。
味方にシェルファニールがいれば、スキルダメージ+5%。シェルファニールもスキルダメージ+5%。

SSR装備 Edit Edit

+
...

SR装備 Edit Edit

+
...

オススメのエンチャント Edit Edit

+
...

オススメのスキル構成 Edit Edit

+
...

クラス Edit Edit

クラス0 Edit Edit

+
...

クラス1 Edit Edit

+
...

クラス2 Edit Edit

+
...

クラス3 Edit Edit

+
...

クラス5 Edit Edit

+
...

クラス6 Edit Edit

+
...

歩兵クラス:重装歩兵グレナディーア
槍兵クラス:ヴァルキリー重装槍兵

練兵場の兵士 Edit Edit

砂漠傭兵仮面メイド教国衛兵水晶ゴーレム

運命の扉 Edit Edit

覚醒 Edit Edit

+
...

英雄ストーリー Edit Edit

+

英雄ストーリー・一

+

英雄ストーリー・二

+

英雄ストーリー・三

+

英雄ストーリー・四

+

英雄ストーリー・五

ボイス Edit Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

小ネタ Edit Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

『ラングリッサーIV』の仲間キャラ。
ゴダール村の村長の息子で、SSR/レイチェルの弟。
家族として暮らす血の繋がりのないSSR/ランディウスのことを兄上と呼んで慕っている。
ランディウス17歳、レイチェル15歳、リッキー14歳。
ナルシストでキザな言い回しの多い軟派な性格だが、実力は本物。

物理系のクラスを多いクラスチェンジツリーを持っているが、実姉のレイチェルと同様に高い魔法の素質を持っており、
『IV』では魔法使い系にクラスチェンジできた。また隠しクラスが用意されているのも魔法使い系。(もう一つは何故か水兵系)

『IV』のエンディングではカコンシス王国の将校になり、女王になったSSR/シェルファニールに仕えた。
リッキーとシェルファニールが結ばれるエンディングにすることも可能だが、ランモバの歴史ではこの結末はたどっていない様子。

+

リッキーとシェルファニールのエンディングについて

本作では扉で絡みのあったメルパーニが加入するのは第二部23章で、その後第二部25章の次の「断章 言葉のない詩」にて登場しているがこの時はマシューしか会っていない。
リッキー(14歳)と陣営が合っていてリッキーを支援できる人員は「メルパーニ」「シシホワイト」「レイチェル」「ティアリス」「光の巫女」「ミュー」といった低年齢層になる。(レイチェルだけは身長が161センチあるが、一歳年下のリッキーは174センチ)
原作の声優は石川英郎。

コメントフォーム Edit Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 歩兵、槍兵がヒーローとマーシャルまで。騎兵がグランナイトのみ。
    さて魔術師の才能はどこへ行ってしまったんだろう?? -- [JxFXiyKLN0g] 2023-01-10 (火) 15:27:45
    • ディードやクロテールみたいな魔法剣士で良かったのにねぇ、タンク寄りの全然違うキャラになった。 -- [WcZYDbgbXl2] 2023-01-10 (火) 16:35:59
      • 光も主人公も関係無いし完全に陣営調整の為の適当キャラだね。 -- [Pc0PEfDqQpI] 2023-01-10 (火) 19:45:25
      • 光輝が無くて主人公と伝説だけならもっと使わないキャラになっていただろうね。
        最初の扉でロザリアがヴェルナーをバカにするなとキレているけど、ヴェルナーって自称大陸最速の騎士(笑)で、リッキーとだいたい同じキャラポジに思える。 -- [YIus3DdnxdA] 2023-01-11 (水) 17:03:26
      • エルウィンSP化の穴埋めじゃないの?とは思った、槍アタッカー少ないし。 -- [o0drxv2fIPE] 2023-01-11 (水) 17:32:07
      • 黄昏とかやってると兵種相性で槍欲しい時あるよね。 -- [EgMkIi1fQ0A] 2023-01-11 (水) 18:15:47
      • 魔法槍なら欲しかった -- [oN5geMnciTI] 2023-01-14 (土) 17:54:16
  • 専用もシェルファニールボーナスを載せられて完全に添え物扱いだし救いが無いな -- [tNJqmKPBfuU] 2023-01-11 (水) 18:15:10
    • せめて早めのSP化にしてあげてほしい・・・ -- [jBw/2nEmqr.] 2023-01-18 (水) 21:16:38
  • この子とマクレーンがこの後に誰かの絆で使われるかわかる方います? -- [nPrfX545sgA] 2023-01-12 (木) 08:05:40
  • 今更物理のみのSSRタンクとか要らんからタンク性能抜いてアタッカーとして使った方がいいまである
    ただそれを除いてもスキル構成がゴミすぎて結局ただのハズレ -- [HE3pVV0yOc2] 2023-01-15 (日) 03:21:25
  • タンクと組ませて敵からクリティカルをもらわないようにするのが仕事なんじゃないかな -- [kBztVxXcf6E] 2024-01-04 (木) 11:21:54
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2023-03-05 (日) 11:57:11