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画像プロフィール
アルティナ.png名前アルティナ
レアリティSR
初期クラスソーサラー
身長/体重148cm/???kg
3サイズ???
登場シリーズ英雄伝説 閃の軌跡シリーズ
陣営
(プロフィール)
トールズ士官学院
陣営帝国の栄光
流星直撃
時空の中枢
CV水瀬いのり
入手方法
ステータス
HP攻撃知力
防御魔防器用さ
タレント
名称効果星の数
情報分析行動終了時、周囲2マスの敵1隊の防御力か魔防の高い方-10%(1ターン)。
更に周囲1マスの友軍2隊の防御力か魔防の低い方+10%(1ターン)。
★2
行動終了時、周囲2マスの敵2隊の防御力か魔防の高い方-10%(1ターン)。
更に周囲1マスの友軍3隊の防御力か魔防の低い方+10%(1ターン)。
★3
行動終了時、周囲3マスの敵2隊の防御力か魔防の高い方-10%(1ターン)。
更に周囲2マスの友軍3隊の防御力か魔防の低い方+10%(1ターン)。
★4
行動終了時、周囲3マスの敵3隊の防御力か魔防の高い方-10%(1ターン)。
更に周囲2マスの友軍4隊の防御力か魔防の低い方+10%(1ターン)。
★5
行動終了時、周囲4マスの敵3隊の防御力か魔防の高い方-10%(1ターン)。
更に周囲3マスの友軍4隊の防御力か魔防の低い方+10%(1ターン)。
★6
クラスツリー
杖_icon.png
ソーサラー
サンダー.png
サンダー
シールド.png
シールド
┏──────────╋──────────┐
杖_icon.png
アークソーサラー
羽_icon.png
ホムンクルスOz74
浄化.png
浄化
ブリューナク.png
ブリューナク
杖_icon.png
ウィザード
羽_icon.png
帝国の密偵
警戒.png
警戒
範囲魔法抵抗.png
範囲魔法抵抗
増援.png
増援
クラウ=ソラス.png
クラウ=ソラス
攻撃タイプ遠距離・魔法攻撃タイプ遠距離・魔法攻撃タイプ遠距離・魔法
移動力3(徒歩)移動力3(徒歩)移動力4(飛行)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
サンダー
サンダー.png
[魔法ダメージ]敵単体を攻撃、1.5倍のダメージを与える。「騎兵」に対して特に効果がある。魔法ダメージコスト1
CD1ターン
射程2マス
範囲単体
シールド
シールド.png
[支援]アクティブスキル。対象部隊の防御力+20%。更に、[無効]を与える。(無効:「防御力、魔防ダウン」「治療不能」)(2ターン)支援コスト1
CD1ターン
射程3マス
範囲単体
浄化
浄化.png
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。戦闘後、対象に付与された強化効果を2つ解除する。魔法ダメージコスト2
CD2ターン
射程2マス
範囲単体
ブリューナク
ブリューナク.png
[魔法ダメージ]同じ直線上にいる全ての敵に0.33倍の範囲ダメージを与える。50%の確率で「スキル使用不能」を与える。(2ターン)魔法ダメージコスト2
CD3ターン
射程6マス
範囲直線
警戒
警戒.png
[パッシブ]攻撃する時、防御力+12%。パッシブコスト1
CD-
射程-
範囲-
範囲魔法抵抗
範囲魔法抵抗.png
[支援]アクティブスキル。範囲内の複数の友軍の魔防+30%。更に、[無効]を与える。(無効:「スタン」「強化効果付与不能」「移動力ダウン」)(2ターン)支援コスト2
CD2ターン
射程3マス
範囲3マス
増援
増援.png
[パッシブ]行動終了時、HPを20%回復する。パッシブコスト1
CD-
射程-
範囲-
クラウ=ソラス
クラウ=ソラス.png
[魔法ダメージ]範囲内にいるすべての敵に0.33倍の範囲ダメージを与え、防御力と魔防-20%。(2ターン)魔法ダメージコスト2
CD4ターン
射程3マス
範囲3マス
【覚醒スキル】
終末の剣
終末の剣.png
[魔法ダメージ]範囲内にいる全ての敵に0.4倍の範囲ダメージを与え、敵の与クリティカル率-20%、与クリティカルダメージ-20%、器用さ-20%。(2ターン)魔法ダメージコスト3
CD5ターン
射程3マス
範囲4マス

評価・運用 Edit Edit

ウィザードの運用・評価 Edit Edit

帝国の密偵の運用・評価 Edit Edit

移動力4で飛兵扱いという珍しい魔法使い。
防具は飛兵と同じ軽装甲のみで、魔術師用のローブや帽子は装備できない。
武器はクラス説明欄通り「杖」が装備可能。槍と斧も装備可能だが使わないと思われる。
クラス説明欄にはないが「ハンマー」も装備可能なため最後の審判などを持つこともできる。

弓兵は飛兵に対して攻撃力1.3倍なので、弓兵に単体攻撃した際の反撃に注意。
また範囲攻撃スキル「万箭」を使う弓兵の敵が居るステージの場合、スキルに飛兵特効があるので弓兵が使うと相性と合わせて攻撃力1.6倍になり、一撃死しかねない。

メイン兵士の魔女開放、攻撃力が上がる絆の開放条件にもなっているので片方だけ選ぶならこちらをマスターしよう。

総合評価 Edit Edit

  • 兵士の英雄修正初期値と最終値
HP+10%+20%
攻撃力+5%+30%
防御力+5%+15%
魔防+5%+30%

魔法攻撃の飛兵ユニットになれるのが特徴。
飛行移動にするためには兵士も魔女などの飛行タイプにする必要がある。
兵士の攻撃修正はそれなりだが、タレントに攻撃力を上げる効果は無いので支援役がメイン。
味方タンクの周りでタレント効果を付与しつつ、範囲攻撃でデバフを付与するような使い方になる。

タレントの [情報分析]は★6になっても効果が10%と一見地味だが、効果枠が独自のものとなっており、通常のバフ・デバフと併用が可能。
超絶強化と重複しても効果があるほか、[クラウ=ソラス]と合わせて敵の防御を大きく下げることもできる。
なお、防御力と魔防のどちらが対象となるかの判定は英雄の能力値が基準となる。
しかし効果は部隊全体なので、雇用兵士の能力値の高い方が伸びる場合もある。

両ルートを比較すると、知力と防御力は同値。
飛兵クラスはHPと器用さで勝り、魔法使いクラスは魔防で勝る。
しかし差は僅かなので、弓兵に弱くなること、機動力の差、防具の種類を考慮して決めればいいだろう。

飛兵クラスならフェアリーブーツを装備できる。
知力は下がってしまうが、魔法使いで攻撃後再移動を持ち、範囲魔法の当て逃げができるキャラは数少ない。
1本直線範囲の[ブリューナク]はvEでピンポイントで敵を釣り出すのに最適。

流星直撃陣営で唯一の魔法攻撃キャラという点も強みの一つ。

オススメ装備 Edit Edit

武器は飛兵クラスでも杖を装備可能。その他の装備はクラス準拠。
またハンマーも装備できる。
遠距離魔法ユニットでコンクルージョンなどの軽防具が装備できるのは強みになりうる。
斧や槍は知力が上がらないため非推奨。

SSR装備 Edit Edit

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SR装備 Edit Edit

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オススメのエンチャント Edit Edit

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クラスツリー Edit Edit

ソーサラー Edit Edit

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アークソーサラー Edit Edit

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ホムンクルスOz74 Edit Edit

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ウィザード Edit Edit

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帝国の密偵 Edit Edit

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練兵場の兵士 Edit Edit

天空アーチャーガーゴイル

運命の扉 Edit Edit

覚醒 Edit Edit

英雄ストーリー Edit Edit

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英雄ストーリー・一

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英雄ストーリー・二

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英雄ストーリー・三

+

英雄ストーリー・四

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英雄ストーリー・五

ボイス Edit Edit

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小ネタ Edit Edit

『閃の軌跡II』ではCVが種田梨沙だったが、休業に伴い『閃の軌跡III』以降はCV変更。

傀儡の手を刃に変形させる攻撃の原作での名称は「フラガラッハ」だが、なぜかスキル名は傀儡の名前である「クラス=ソラス」になっている。
覚醒スキルはランモバ公式のキャラ紹介動画でも「ラグナブリンガー」と記載されていたが、なぜかスキル名は「終末の剣」になっている。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • タレントは人数のみかー。せめてこれが2Tになってくれるならなぁ -- [.dPHpjc1bWE] 2020-10-27 (火) 12:28:30
    • 他のと重複するからそれなりには強い。けど出撃枠が無い。もちっと支援系のスキル有れば良いんだけどな。 -- [A2tVGW/TbrQ] 2020-10-29 (木) 17:59:41
  • クラス名が盛大に軌跡の方のネタバレっぽいのは気のせい? -- [libYdggMAhU] 2020-10-29 (木) 17:47:45
  • ヒールでも持ってきてほしかった -- [Ij8ME87av8c] 2020-11-17 (火) 16:16:42
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします



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Last-modified: 2022-12-17 (土) 21:53:49