全キャラクター一覧 > SRキャラクター一覧 > アルフレッド




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
アルフレッド.png名前アルフレッド
レアリティSR
初期クラスファイター
身長/体重165cm/45kg
登場シリーズラングリッサーV
陣営流星直撃
伝説の彼方
CV榎木淳弥
入手方法
英雄召還、イベント16_開発チームの暴走的日常の報酬
ステータス
HP攻撃知力
防御魔防器用さ
タレント
名称効果星の数
新入り!水上の戦士1マス移動するごとに、HP以外の全能力値+1%。(最大+5%)「水中」、「沼沢」、「海」を通過する時、移動力を消費せず移動できる。(最大1マスまで)★2
1マス移動するごとに、HP以外の全能力値+2%。(最大+10%)「水中」、「沼沢」、「海」を通過する時、移動力を消費せず移動できる。(最大2マスまで)★3
1マス移動するごとに、HP以外の全能力値+3%。(最大+15%)「水中」、「沼沢」、「海」を通過する時、移動力を消費せず移動できる。(最大3マスまで)★4
1マス移動するごとに、HP以外の全能力値+4%。(最大+20%)「水中」、「沼沢」、「海」を通過する時、移動力を消費せず移動できる。(最大4マスまで)★5
1マス移動するごとに、HP以外の全能力値+5%。(最大+25%)「水中」、「沼沢」、「海」を通過する時、移動力を消費せず移動できる。(最大5マスまで)★6
クラスツリー
剣_icon.png
ファイター
大波.png
大波
背水.jpg
背水
┏──────────╋──────────┐
剣_icon.png
ソードマン
波_icon.png
サーペンナイト
短剣_icon.png
突撃者
剣気.png
剣気
ファーナスキル6.png
防御大応援
レオンスキル5.png
圧制
剣_icon.png
ソードマスター
波_icon.png
サーペンマスター
[添付]
シールド
[添付]
自由の刃
シェリースキル3.png
ファースト・エード
ビーチ・パーティ.png
ビーチ・パーティ
攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ遠距離・物理
移動力3(徒歩)移動力3(水上)移動力3(徒歩)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
大波
大波.png
[物理ダメージ]敵1隊に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、自分が通過可能な地域を全て「水中」として扱う。(1ターン)物理ダメージコスト2
CD2
射程1マス
範囲単体
背水
背水.jpg
[パッシブ]自部隊のHPが50%以下の時、戦闘中、防御力と魔防+10%。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
剣気
剣気.png
[パッシブ]攻撃する時、戦闘後、周囲1マスにいる全ての敵に0.1倍の範囲ダメージを与える。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
防御大応援
ファーナスキル6.png
[パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の友軍2隊の被ダメージ-15%。更に、[無効]を与える。(無効:「防御、魔防ダウン」「治療不能」)(1ターン)パッシブコスト2
CD
射程
範囲
圧制
レオンスキル5.png
[パッシブ]自部隊のHP割合が敵より高い時、戦闘中、攻撃力+12%。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
シールド
[添付]
[支援]アクティブスキル。対象部隊の防御力+20%。更に、[無効]を与える。(無効:「防御力、魔防ダウン」「治療不能」)(2ターン)支援コスト1
CD1
射程3マス
範囲単体
自由の刃
[添付]
[物理ダメージ]敵1隊に1.4倍のダメージを与える。戦闘前、敵に「全てのパッシブスキル無効」を与える。(1ターン)物理ダメージコスト2
CD2
射程1マス
範囲単体
ファースト・エード
シェリースキル3.png
[治療]アクティブスキル。HPを100%回復する。治療コスト1
CD3
射程自身
範囲単体
ビーチ・パーティ
ビーチ・パーティ.png
[支援]アクティブスキル。周囲3マス以内にいる全ての「水兵」英雄は通過可能な地形を全て「水中」として扱う。(2ターン)支援コスト2
CD5
射程自身
範囲単体
【覚醒スキル】
レイジングストリーム
[添付]
[パッシブ]
[物理ダメージ]
物理ダメージコスト3
CD4ターン
射程1マス
範囲単体

評価・運用 Edit Edit

ソードマスターの評価・運用 Edit Edit

サーペンマスターの評価・運用 Edit Edit

突撃者の評価・運用 Edit Edit

クラスマスターボーナスで攻撃力が上がり、圧制もラグナロクと併用すれば多くの場面で効果を発揮するため、
このクラスを取得すればアルフレッドが強くなる。

総合評価 Edit Edit

  • 兵士の英雄修正初期値と最終値
HP+10%+20%
攻撃力+5%+30%
防御力+10%+35%
魔防+10%

移動力に優れる水兵。
タレントスキルの移動力を消費しない効果はフェアリーブーツやSSR/ゼルダの超絶バフで付与される再移動にも適用され、通常よりも多いマスを移動できる。
移動歩数によるステータス上昇を活かしやすくなり、アルフレッドにしかできない動きが可能になるので是非試してみよう。

ラグナロクを装備して圧制を付けた状態で5マス以上移動して攻撃すればSSRにも匹敵するほどのかなりの高攻撃力になる。(ラグナロクの固定ダメージも移動するほど大きくなる)
また、圧制の代わりに剣気を装備して範囲ダメージをばら撒くのも有用。剣気はスキル説明と違い「1マス圏内」に範囲攻撃する。剣気も移動するほど威力が大きくなる。
しかし、タレントや所持スキルに与ダメアップがあるものがないため敵に被ダメカットがあると大きく与ダメージを下げられてしまうのが難点。
そこをほかのキャラからのサポートなどで補うことができれば、樹の賢者のグレアでは止められない高機動アタッカーとして機能する。

ビーチパーティを再使用できるまでCD時間がかかり過ぎる欠点を補う専用装備「オーシャンズハート」が追加されたが、
装備部位がアクセサリなので素体強化ブーツなどとは併用できない。

追加予定の覚醒スキルは単体攻撃。
覚醒スキルで攻撃後に、余った移動力分の再移動が可能。
パッシブ効果も付属しており、攻撃せずに水地形以外で行動終了した時[水制御](1ターン)を獲得できる。([CD効果]1ターン)
ビーチパーティーと併用すれば2〜4Tに水制御状態になるので攻撃を仕掛けるタイミングが取り易くなった。

鋳紋技能(未実装) Edit Edit

怒涛迭起(仮)仮訳:
攻撃力+10%。
レイジングストリーム使用時、自身が水中に居る場合、戦闘後、このスキルのCD時間-2。

オススメ装備 Edit Edit

SSR装備 Edit Edit

+
...

SR装備 Edit Edit

+
...

オススメのエンチャント Edit Edit

+
...

クラスツリー Edit Edit

+
...

ファイター Edit Edit

+
...

ソードマン Edit Edit

+
...

サーペンナイト Edit Edit

+
...

突撃者 Edit Edit

+
...

ソードマスター Edit Edit

サーペンマスター Edit Edit

+
...

練兵場の兵種 Edit Edit

リザード剣士高地の勇者聖殿騎士

英雄ストーリー Edit Edit

+

英雄ストーリー・一

+

英雄ストーリー・二

+

英雄ストーリー・三

+

英雄ストーリー・四

+

英雄ストーリー・五

ボイス Edit Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

小ネタ Edit Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

コメントフォーム Edit Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • こんなキャラいたっけ? -- [KWQeEkUxwvw] 2020-03-17 (火) 12:13:06
    • 今回のイベで実装されたラング5のキャラ。
      兄であるアルヴィンスにより父殺しの汚名を着せられるなど
      何気にハードな人生を送っている。 -- [/DgNZhbhlQo] 2020-03-18 (水) 19:50:02
      • ランモバでは、今までのイベントや扉なんかだと、こいつの居たポジションに別のキャラを置き換えていた。つまり、ランモバだと一切出てきていなかった。 -- [hGZTytWJ0FA] 2020-03-18 (水) 22:42:57
  • 何か歴代配布キャラの中で1位2位を争う産廃に見えるんだが?え?後日、ガチャ実装されんの?まさか、バツゲームっすか!? -- [ZUybgwfuagI] 2020-03-18 (水) 21:39:39
    • ショタ枠? で一部の需要があるんでない。知らんけど -- [rR/Md1jfh0c] 2020-03-18 (水) 22:31:17
    • 水兵自体が結構キツイからなあ…(犬は除く)地形にかなり依存する上に水制御がほぼ必須でスキル枠が埋まりがち、その上この子はビーチパーティのCTがくそ長いのがね…足回りは最高なんだけどなあ。 -- [CKlG9tsKhV.] 2020-03-19 (木) 14:15:44
    • もうガチャには入ってるよ。SRだしそんなに影響ないと思うけども -- [XKGyhWiXddg] 2020-03-19 (木) 14:28:00
    • 育成の仕方が悪かったのかもしれんが本編でも残念な性能だったな -- [zh84leZIsvk] 2020-03-19 (木) 16:30:03
      • 本編もこっちも産廃だ何て、何てトホホなイベント報酬欠片何だろうか -- [y2xCgO0OK6w] 2020-03-26 (木) 20:02:44
  • スキルで発動する水中マス扱いにもタレント効果適用されるから移動力が凄いことになるな
    なんで水制御ないんやこの子 -- [nTdPpTSMbAw] 2020-03-19 (木) 18:30:00
    • ゼルダの超絶スキルの再移動でもタレント効果で移動範囲上がった
      使い方によっては結構面白いことになるかも -- [nTdPpTSMbAw] 2020-03-19 (木) 18:34:15
      • ゼルダ超絶とビーチPT併用して相手をワンパンできればスゴいなw ☆5なら7マス移動して6マス戻って来れるのかww -- [mM7t1PVM..c] 2020-03-19 (木) 19:34:07
      • そこでルナの覚醒スキルも加わると彼の移動可能範囲はかなり凶悪だな -- [3qPtGsPjP7.] 2020-06-04 (木) 10:50:06
  • 入手方法だがイベント報酬限定のキャラじゃ無いぞ -- [m0Ly8ltWb.Y] 2020-03-21 (土) 04:19:39
    • ドヤ顔で報告してるところ悪いが、コラボ以外で限定キャラ居ないからこのゲーム・・・ -- [TTnpMbSdPAw] 2020-03-21 (土) 07:24:44
      • 多分このページ上の辺りの入手方法項目のことじゃない?
        ああいう書き方だとクリスソニアヘイン辺りの過去イベも記載しないといけなくなる -- [51QfTPht7sQ] 2020-03-21 (土) 15:37:42
  • アルフシッドダスー -- [tRjw//WwhAE] 2020-03-21 (土) 22:50:45
    • 兄貴はジムに帰って、どうぞ -- [3O15WiV/s0E] 2020-03-26 (木) 18:01:20
  • しまった…。もうひとつの最終クラスが実装されてから育成始めるべきだった…。 -- [G.gNRTF9cKU] 2020-03-25 (水) 23:59:50
    • と思ったけど中華版でも未実装だから、あるとしてもかなり先になりそう。
      気にしなくていいな。 -- [G.gNRTF9cKU] 2020-03-26 (木) 02:39:39
  • 兵種、スキルは弱いですがタレントが優秀で陣営もいいです。今のところ総じて弱いですが、エラスタみたいにガード無視装備またはアサシン系のクラスが追加されれば強キャラになりそうですね -- [XkU4IxmGhtQ] 2020-04-02 (木) 13:20:37
    • まぁ普通に考えれば増えるのはソードマスター。この機動力でチェーンフックあれば頂上で活躍したんだろうがなぁ -- [E153OV.Wi] 2020-04-03 (金) 07:57:12
    • 原作ではハイマスターになれたからその辺拾ってくれるかかなぁ -- [b5YMW99bv6U] 2020-04-21 (火) 04:01:41
    • 心の絆のLv4と7を見ると今後ソードマスターが開放されるみたいね。 -- [Txpmma347s6] 2020-07-29 (水) 20:06:12
  • レベル60事件の山奥の財宝でテレポートから一気に滝登って宝箱奪取とかもできる
    飛ルナがいるなら飛ルナで済むけど -- [nTdPpTSMbAw] 2020-04-02 (木) 14:17:14
  • タレント効果の移動力はゼルダの超絶使っても1ターン2回は発動しないのかな? -- [mM7t1PVM..c] 2020-05-03 (日) 17:47:38
    • ゼルダ超絶→ビーチパーティ→大波(ワンパン)→再移動って場合、大波で攻撃する時は移動力アップしたけど再移動ではアップしなかった。 -- [mM7t1PVM..c] 2020-05-03 (日) 17:50:59
    • その代わり、ゼルダ超絶→大波(ワンパン)→再移動って場合、再移動の時に移動力アップしたんだよね。 -- [mM7t1PVM..c] 2020-05-03 (日) 17:53:20
    • 1ターンでの合計が最大4マスでしょ?余りがあれば2回目でも発動するかと。 -- [13MHreVf7At] 2020-05-03 (日) 18:50:31
    • ↑が書かれてる通り最大値以内なら攻撃前、攻撃後いずれも発動します。
      ただし「通常の移動力」より「タレントの追加移動力」が先に消費されてしまうようで、4歩移動して攻撃する場合「通常移動0」+「タレント移動4」と見なされ攻撃後にはもうタレント移動力が残りません。
      「通常3」+「タレント1」で計算してくれたら攻撃後にも残るのに… -- [yak34OynTHs] 2020-05-04 (月) 13:06:56
      • まぁタレント分先じゃないと上陸後に移動できないみたいな間抜けな状況が起こるから・・・ -- [jhTj145.Geh] 2020-05-04 (月) 13:43:11
  • タレントの能力向上上限が無くなるパッシブのある覚醒スキルが来ないかなぁ。SRだし来ないよなぁ・・・ -- [Txpmma347s6] 2020-10-24 (土) 18:17:26
  • いつの間にかアルフレッドの心の絆が封印されて能力激減してる…。 -- [V3tQjfhYSFQ] 2020-10-26 (月) 18:45:57
    • 開放されてたのか・・明日のアップデートに開放って書いてあるからあまり気にしないどけ。 -- [Q40pLRm6QNE] 2020-10-26 (月) 21:57:41
      • 素材とコインがもう1回必要なの痛いけど諦めるしかないかぁ -- [zvbhFZBIXEw] 2020-10-26 (月) 22:30:53
      • 使用した素材もう一度要求されたらお問い合わせしたほうがいいよ。対応してくれると思う -- [VYypQB1YNTY] 2020-10-26 (月) 22:52:28
    • メンテ明けたら絆は全解放済みに戻ってました。助かった。 -- [CCaABcOON9I] 2020-10-27 (火) 11:43:13
  • 専用装備のCD効果ってそれぞれ別で2ターン?それともどっちか発動したら共通で2ターン? -- [Jm4J./hg9M.] 2020-10-28 (水) 13:19:05
    • 自分に掛かる方だけCD効果ありです。
      敵を水地形にする方は何度でも連続で発動します。 -- [CCaABcOON9I] 2020-10-28 (水) 14:06:34
      • ありがとう!
        と言う事は相手の防御地形ガン無視なのかぁ・・SR専用は相変わらずえぐいね。 -- [Jm4J./hg9M.] 2020-10-28 (水) 14:32:52
  • 専用装備とスキル駆使して高機動歩兵できるじゃん!と思ったけど、メリットそれだけだった -- [D40CTYjaXf6] 2020-11-25 (水) 22:34:44
  • 頂上アリーナで使ってるのみたけど強かったな -- [0ZoONVUqkYk] 2020-11-28 (土) 00:41:21
    • SRは全体的にピーキーだから上手い人が使えば数値以上に強いよね -- [kew8wXdbQa2] 2020-11-28 (土) 07:16:47
  • クラレットの水兵verって感じ
    頂上だとbanされずに通しやすいし結構つよいよ -- [Ij8ME87av8c] 2020-12-12 (土) 15:41:04
  • 覚醒ステージのギザロフが厄介すぎてスキル見直しやらエンチャ厳選やらで何度もやり直したわ・・・オメガも初見殺しな性能だし。レインはギザロフ対策で装備ガチガチにしてたから余裕だった -- [CD/CVIs4NIM] 2021-08-24 (火) 15:18:06
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2023-01-05 (木) 18:29:35