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画像プロフィール
パーン.png名前パーン
レアリティSR
(最終的にSSRまで進化)
初期クラス
登場シリーズロードス島戦記シリーズ
陣営(プロフ)光の勇士
陣営主人公オーラ
光の起源
時空の中枢
CV草尾毅
入手方法
ロードス島戦記コラボイベント
ステータス
HP攻撃知力
防御魔防器用さ
タレント
名称効果星の数
自由騎士
[添付]
ダメージを受けた後、[猛進]を獲得する。(猛進:攻撃力と器用さ+1%、移動力+1(2ターン)(最大2回まで重複ストック可))。自身に移動力アップの強化効果が付与されている時、与ダメージ+10%★2
ダメージを受けた後、[猛進]を獲得する。(猛進:攻撃力と器用さ+1%、移動力+1(2ターン)(最大2回まで重複ストック可))。自身に移動力アップの強化効果が付与されている時、与ダメージ+12%★3
ダメージを受けた後、[猛進]を獲得する。(猛進:攻撃力と器用さ+2%、移動力+1(2ターン)(最大2回まで重複ストック可))。自身に移動力アップの強化効果が付与されている時、与ダメージ+14%★4
ダメージを受けた後、[猛進]を獲得する。(猛進:攻撃力と器用さ+2%、移動力+1(2ターン)(最大2回まで重複ストック可))。自身に移動力アップの強化効果が付与されている時、与ダメージ+17%★5
ダメージを受けた後、[猛進]を獲得する。(猛進:攻撃力と器用さ+3%、移動力+1(2ターン)(最大3回まで重複ストック可))。自身に移動力アップの強化効果が付与されている時、与ダメージ+20%★6
クラスツリー
剣_icon.png
ファイター
自由の刃.png
自由の刃
堅守.png
堅守
┏──────────╋──────────┐
剣_icon.png
ソードマン
馬_icon.png
ハイランダー
大喝.png
大喝
信仰の栄光.png
信仰の栄光
剣_icon.png
ヒーロー
馬_icon.png
ストライクマスター
陽影.png
陽影
鉄壁_2.png
鉄壁
衝突.png
衝突
破陣.png
破陣
攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理
移動力3(歩行)移動力3(歩行)移動力5(騎行)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
自由の刃
自由の刃.png
[物理ダメージ]敵1隊に1.4倍のダメージを与える。戦闘前、敵に「全てのパッシブスキル無効」を与える。(1ターン)物理ダメージコスト2
CD2
射程1マス
範囲単体
堅守
堅守.png
[パッシブ]戦闘中、防御力+7%。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
大喝
大喝.png
[物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。更に、ダメージを受けた敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン)物理ダメージコスト2
CD2
射程1マス
範囲単体
信仰の栄光
信仰の栄光.png
[支援]アクティブスキル。HPを50%回復し、[信仰の栄光]を獲得する。([信仰の栄光]:戦闘前、1マス移動するごとにHP以外の全能力値+5%(最大25%)(1ターン)。
発動後、再行動できる。(発動前の残り移動可能マス分、移動可能)(直線のみ)
(このスキル発動時、自身が持つ強化効果のターン数は減らない)
支援コスト2
CD4
射程自部隊
範囲単体
陽影
陽影.png
[パッシブ]接近戦で攻撃する時、戦闘後、30%の確率でHPを与ダメージの30%回復する。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
鉄壁
鉄壁_2.png
[パッシブ]HPが90%以上の時、防御力と魔防+10%。パッシブコスト1
CD-
射程-
範囲-
衝突
衝突.png
[物理ダメージ]敵単体に1.2倍のダメージを与え、[位置移動]効果を与える。(位置移動:目標を反対方向に2マス移動させ、移動力-2。更に「ガード無効」を与える(1ターン)。)物理ダメージコスト1
CD2
射程1マス
範囲単体
破陣
破陣.png
[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与え、[位置移動]を当たる。(位置移動:目標を反対方向に2マス移動させ、「次ターン行動不能」を与える(1ターン)。)物理ダメージコスト2
CD3
射程1マス
範囲単体
【覚醒スキル】
英雄烈斬(仮)
(未実装)
[添付]
仮訳:
[物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。
自身に猛進がある場合、戦闘前、敵の強化効果を4つ解除。
自身に猛進が2個以上ある場合、先手をとって攻撃できる。
物理ダメージコスト3
CD3
射程1マス
範囲単体
  • 兵士の英雄修正 最小値と最大値
    HP5%15%
    攻撃力10%35%
    防御力5%30%
    魔防5%15%

ヒーロー(歩兵) Lv70最大値 HP4428 攻撃力550 知力254 防御力319 魔防255 器用さ143
(心の絆Lv4)
(心の絆Lv7)
ストライクマスター(騎兵) Lv70最大値 HP4116 攻撃力579 知力231 防御力284 魔防228 器用さ121
(心の絆Lv4)
(心の絆Lv7)

評価・運用 Edit Edit

マシュー達のように★を上げるとSSRになる。

猛進で得られる移動力+1は独自バフなので、一般的な移動力上昇と併用できる。
(例:イメルダのムチを与えるとストライクマスターなら最大10マス移動になる)

[信仰の栄光]を使用することで一時的に大きなステータス上昇とHP回復を得ることができる。
ステータス上昇は独立したバフとして扱われ、超絶スキルとは加算関係にあるので他の再行動型スキルのようにバフの上書きの心配をする必要がない。
ただし、[強襲]や[騎士の精神]のように追加移動力を得ることができないのでお世辞にも使いやすいスキルとは言い難い。

決定打になる単体スキルがないことも微妙な使いにくさに拍車をかける(イベントステージで使用できた[剣魂]は習得不可)。
PvPで使用することはまずないと思われるので、装備はPvE用に特化しても良いだろう。

覚醒スキル(未実装) Edit Edit

オススメ装備 Edit Edit

SSR装備 Edit Edit

SR装備 Edit Edit

+
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オススメのエンチャント Edit Edit

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クラスツリー Edit Edit

ファイター Edit Edit

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クラス1 Edit Edit

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ハイランダー Edit Edit

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クラス4 Edit Edit

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ストライクマスター Edit Edit

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練兵場の兵士 Edit Edit

鋼翼戦士竜騎兵高地の勇者

運命の扉 Edit Edit

覚醒 Edit Edit

ステージ1
素材:創生、蒼穹
ステージ名「」
敵兵情報:

英雄ストーリー Edit Edit

+

英雄ストーリー・一

+

英雄ストーリー・二

+

英雄ストーリー・三

+

英雄ストーリー・四

+

英雄ストーリー・五

ボイス Edit Edit

+

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小ネタ Edit Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

立ち絵で持っている剣のデザインは、神聖王国ヴァリスの三聖具の1つ「法の剣(ロウフルブレード)」の物。
国王用の剣だがOVA版では邪神復活阻止に向かうパーンに貸与された。

マシュー達のように★を上げるとSSRになるが、復刻の二度目のコラボイベント時の配布された★の数は110。これだけだと★4にしかならず、一度目と合わせても★6の360には届かない。(一度目はピロテースと同じく、TwitterのRTキャンペーン含めて★210配布だったはず)
一方で、復刻イベントまでに扉で★を集めて★6にした人も当然いる。
システム上、SSRの余った★110個は商店の記憶3300個に相当する。このレートでの変換が出来て、今回も★210個配布してしまうと差し引きSSRの★60個を無料で配ったことになってしまうために、今回は★110個の配布であったのでないか。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 習得スキルすごい地味に見えるけど、なんせロードス島戦記の主人公だし、後々とんでもない性能の覚醒スキルとか追加されそう。 -- [egBvzNMJ9W.] 2020-12-12 (土) 21:57:01
  • 物語の最後のほうではアシュラムと互角にまで成長して相当な腕前になったけどパーンは最近のなろうや無双ラノベみたいなのとは全然違って特殊能力だのわかりやすい必殺技だの原作にないからなぁ 剣の鍛錬はしてたけど最初の頃なんかグニルみたいに普通の村の若者だし -- [9FULYS7aGY2] 2020-12-12 (土) 23:52:09
  • 主人公なのにSR枠って珍しいなと思ったらマシューみたいにSSRにできるキャラなのか
    なんで他のコラボ配布キャラはそうしないんだろう?特に意味はないからだろうか、見た所技の構成的には平凡だしな

    それはそうとタレントスキル、陣営的にエステルと相性良さそうだな
    覚醒スキルがまだ実装されてないようだから覚醒スキル次第で評価が変わるかもしれんね -- [8G2Lqa092os] 2021-01-17 (日) 23:34:55
  • 剣魂使えてもいいだろうに -- [77Go9cZQg9M] 2021-05-05 (水) 14:51:40
  • フェアリーブーツに時計エンチャ+破陣+衝突で高難度マップの敵をポンポン吹っ飛ばして位置コントロール・・・くらいかな使い道 -- [9FULYS7aGY2] 2021-05-05 (水) 16:32:19
    • エマーリンクの仕事ですね…… -- [N4vWB/WAcLc] 2021-05-05 (水) 16:50:33
      • 移動+1タレント発動で位置調整しやすい  信仰で自己回復できたり破陣や衝突のCDも減らせて2発目も撃ちやすい・・・くらいだろうか キャラが好きな人でもよっぽどの愛がないと厳しいね -- [9FULYS7aGY2] 2021-05-05 (水) 17:47:22
    • まぁディードとセット運用前提なんだろうね。
      加速や奇跡の海なんかはパーンとかなり相性良く出来てるし。 -- [/hqQ5qgpggU] 2021-05-06 (木) 09:19:02
      • ディード持ってたとしても、編成枠5つの内、二つを潰す価値が果たして有るかどうか(特に人権キャラボチボチ揃ってる人) -- [eHuXsf.V81.] 2021-05-17 (月) 22:27:14
      • PvPなら無いね。
        PvEなら別に誰使ったって勝てるだろうし好きにすればいいと思う。 -- [6slGkktuTD2] 2021-05-17 (月) 23:08:13
  • せめて信仰の栄光のCDが短ければ独自の持ち味があるとか言えただろうに -- [jQVUTa.ttgg] 2021-05-06 (木) 23:01:25
    • 騎士の精神がバランス崩壊してるから持って無い騎兵は基本役立たず -- [rSVvzjPXyaM] 2021-05-06 (木) 23:37:12
    • CD2で使用時にタレントスタック+1とか最低でも移動2は保証する、くらいあればなぁ。 COST1だったら覚醒と攻撃スキル他にもう1つも持てたしさ・・・。 -- [9FULYS7aGY2] 2022-03-09 (水) 18:58:27
  • 第一覚醒は何度かやられたけど、
    まず騎兵で栄光→衝突でディードを倒して、次は破陣でピロテースをスタンしてもう一発攻撃。最後は適当に助走付けてアシュラムを殴って殴り返されて勝った。
    というか最初に騎兵にしたならともかく、最初に歩兵にしたら石使わないと無理。 -- [09hCOjDpIu6] 2021-05-15 (土) 16:19:17
  • スキル見たら騎兵なんだけど、原作イメージでは歩兵なんだよねーw -- [8/p6lRAYBAM] 2021-05-27 (木) 08:36:30
  • ☆6になるまではSRの扱いだから運命の扉でピース回収のしやすさだけがメリットか(たまに2個落ちる)

    どうせまたコラボ復刻やるだろうけど☆5が近かったからとりあえず数回扉回して☆5にしたわ -- [fp5.djTPFEg] 2021-06-11 (金) 15:35:41
  • 待望の覚醒スキルがかなり強いね。
    先制があるのは原作特技の高速突きリスペクトなんだろうか。 -- [ceb2YMDgXgA] 2021-06-25 (金) 21:20:20
    • CD3で1.7倍は良いな -- [5ADwm2FoMYc] 2021-06-26 (土) 07:46:57
    • 実装遅かった分、極端なぶっ壊れが来るかと思ったけどそこまでではなかったな… -- [HsfjhBCq7nc] 2021-07-17 (土) 17:26:50
    • 強い…のか……? -- [uz6dh0OTKMU] 2021-07-18 (日) 16:56:59
      • PvEキャラだし剣魂の上位互換だと思うがそうでもないのか? -- [XPbLkzOYhR6] 2021-07-18 (日) 17:38:57
      • まぁCD5は頂上用だわな -- [H4UDlxWY1UM] 2021-07-19 (月) 06:33:30
      • 正直全然だと思う;_; -- [Cl.j5TM3HGQ] 2021-09-28 (火) 22:30:16
    • ???「CD3? ほーん…ワイは毎ターン覚醒撃てるけどな」 -- [591tcI/9TCI] 2021-09-12 (日) 16:06:48
  • 覚醒スキル来たのはいいけどコスト2技3つ付けた方が使いやすい気が -- [DZGZINfsYAA] 2022-01-13 (木) 00:35:57
  • ピロテースは覚醒で実用レベルになったけどコイツはうーん… -- [7Is5DQ9oeGM] 2022-01-13 (木) 14:03:50
    • ロードスは皆そんなもんでしょ。
      一応実用レベルだけどで大して強くないから育てる意味もない程度。
      完全に趣味でしょ。 -- [Qu/3k1dJdsg] 2022-01-13 (木) 15:35:02
    • 殴ってるだけで移動力7辺りを維持するからPvEならむしろ便利だと思うがな。少なくとも実用レベルではある。 -- [J8V.pHBFCFY] 2022-01-13 (木) 20:13:25
      • 今更、再移動も無い移動力7なんて… -- [STi7SwgE8c2] 2022-01-14 (金) 03:07:41
      • ヘレナとかも無いけどな。 -- [ULnzMTgmJYA] 2022-01-14 (金) 07:26:49
      • ? まぁ再移動は無いね、たしかに。 -- [STi7SwgE8c2] 2022-01-14 (金) 09:37:10
      • つまりレオンが一番ってことだな! -- [i3/C6pKKn1M] 2022-01-14 (金) 11:34:09
      • STi7SwgE8c2さんは再移動と再行動間違ってるんじゃないの? -- [neHNG.anHuw] 2022-02-21 (月) 20:50:13
      • 流石にそんなバカは居ねぇだろう、ヘレナは火力期待しないしフェアリーブーツで良いからだ。 -- [HyHZRacatR6] 2022-02-21 (月) 23:45:48
      • ヘレナの強みは硬さとデバフだから、「移動力を強みにするなら再移動は欲しい」というのとは全然違う話よ -- [uMvX9.XUYqo] 2022-03-07 (月) 15:00:25
  • 毎ターン行き当たりばったりな行動しても勝てるキャラを実用的って呼んでるだけですよ。 -- [pCEe1SyGx4Q] 2022-01-14 (金) 10:44:48
    • すぐ攻撃的になるのやめんかーいっ!☝️💦 -- [RvScsUntDR2] 2022-01-14 (金) 13:04:26
    • その行き当りばったりのオートでも準ハイエンドコンテンツや、ストーリの可成り後半は、秘境や時空の裂け目の高難易度を突破出来るキャラを人権キャラって呼ぶんですよ -- [Vm.QTHDQDjE] 2023-06-01 (木) 10:48:00
  • アメルダはSSRになっても、欠片の価値はノーマル扱い=1だったし、
    パーンもSSRになっても、欠片の価値はSR扱い=10だった。 -- [gw8QDJxZ4PY] 2022-06-03 (金) 07:59:25
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします



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Last-modified: 2022-05-24 (火) 00:47:10