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画像プロフィール
アルベド.png名前アルベド
レアリティSSR
初期クラスガーディアン
身長/体重?/?
登場シリーズオーバーロード
陣営(プロフ)ナザリック地下大墳墓
陣営闇の輪廻
時空の中枢
夢幻転生
CV原由実
入手方法
コラボ限定召喚
ステータス
HP攻撃知力
防御魔防器用さ
タレント
名称効果星の数
王の盾
[添付]
周囲2マスに友軍がいる時、被ダメージ-10%
周囲1マス圏内の友軍の代わって全てのダメージを受ける。
攻撃される時、戦闘前、攻撃力は防御力の1.6倍になる。更に与ダメージ+50%
★3
周囲2マスに友軍がいる時、被ダメージ-15%
周囲1マス圏内の友軍の代わって全てのダメージを受ける。
攻撃される時、戦闘前、攻撃力は防御力の1.6倍になる。更に与ダメージ+55%
★4
周囲2マスに友軍がいる時、被ダメージ-20%
周囲1マス圏内の友軍の代わって全てのダメージを受ける。
攻撃される時、戦闘前、攻撃力は防御力の1.6倍になる。更に与ダメージ+60%
★5
周囲2マスに友軍がいる時、被ダメージ-25%
周囲1マス圏内の友軍の代わって全てのダメージを受ける。
攻撃される時、戦闘前、攻撃力は防御力の1.6倍になる。更に与ダメージ+75%
★6
クラスツリー
剣_icon.png
ガーディアン
シールドバッシュ.png
シールドバッシュ
ブロック.png
ブロック
┏──────────╋──────────┐
魔物_icon.png
ガードナイト
剣_icon.png
ブラックガード
攻撃威嚇.png
攻撃威嚇
ウォールズ・オブ・ジェリコ.png
ウォールズ・オブ・ジェリコ
魔物_icon.png
ダークナイト
剣_icon.png
シールド・ロード
堅靭.png
堅靱
黒い欲望.png
黒い欲望
おたけび.png
おたけび
漆黒のカイトシールド.png
漆黒のカイトシールド
攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理
移動力3(歩行)移動力3(歩行)移動力3(歩行)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
シールドバッシュ
シールドバッシュ.png
[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与える。戦闘前、敵に「スタン」を与える。(1ターン)物理ダメージコスト2
CD3ターン
射程1マス
範囲単体
ブロック
ブロック.png
[パッシブ]接近戦で攻撃された時、30%の確率で被物理ダメージ-30%。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
攻撃威嚇
攻撃威嚇.png
[パッシブ]行動終了時、2マス以内全ての敵軍の攻撃力、知力-15%。効果が1ターン続く。パッシブコスト2
CD
射程
範囲
ウォールズ・オブ・ジェリコ
ウォールズ・オブ・ジェリコ.png
[アクティブ]周囲2マスにいる全ての友軍に代わって攻撃を受ける。防御力+20%、被クリティカル率-20%。(2ターン)アクティブコスト2
CD2ターン
射程自部隊
範囲単体
堅靭
堅靭.png
[パッシブ]攻撃された時、戦闘前、防御力+5%。(1ターン)(重複ストック可)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
黒い欲望
黒い欲望.png
[パッシブ]弱化効果が1つ付与されているごとに、行動終了時、[黒い欲望]のCD時間-2。
[物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。戦闘前、攻撃力が防御力の1.6倍になる。更に自身の弱化効果を最大3つ解除する。弱化効果を1つ解除するごとに、与ダメージ+10%。戦闘後、解除した全ての弱化効果を目標に与える。
物理ダメージコスト2
CD4ターン
射程1マス
範囲単体
おたけび
おたけび.png
[パッシブ]攻撃する時、戦闘前、敵の強化効果を1つ解除し、敵の攻撃力と防御力-10%。(1ターン)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
漆黒のカイトシールド
漆黒のカイトシールド.png
[パッシブ]攻撃される時、戦闘後、敵に英雄の防御力の1.5倍の固定ダメージを与える。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
【覚醒スキル】
ヘルメス・トリスメギストス
ヘルメス・トリスメギストス.png
[パッシブ]「スタン」を無効化。致命的なダメージを受けても死亡せず、HPを20%回復する。(1ステージで最大1回のみ発動できる)

[アクティブ]周囲2マスにいる全ての友軍に代わってダメージを受ける。(3ターン)。
更に[ヘルメス]を獲得する。
(ヘルメス:被クリティカル率-30%。攻撃される時、戦闘中、30%の確率で被ダメージ-50%。)(3ターン)([ヘルメス]の効果は解除不可、無効化不可)
アクティブコスト3
CD3ターン
射程自部隊
範囲単体

評価・運用 Edit Edit

反撃性能に優れた魔族兵種のタンク。
タレントによる切れ目なしのガードと防→攻変換能力を持ち、バフ解除やパッシブ無効を受けても崩れない安定感が強み。

タレントのガード範囲は「1マス圏内」なので隣接マスだけでなく斜めのマスもガードできる。
直線2マス目のガードは「ウォールズ・オブ・ジェリコ」か「ヘルメス・トリスメギストス」のアクティブ使用が必要。

防御力を攻撃力に変換するため、防御力アップさえあればそれなりの働きをする。
超絶強化などの支援を受けられなくても「ウォールズ・オブ・ジェリコ」で自身に防御力+20%を付与すれば、攻撃力と防御力を高められる。
またコラボユニットとしては珍しく、魔導石による両ルートマスターが必須ではない(攻撃系の絆解放が必須でないため、魔族ルートだけでよい)。

魔族クラス LV70最大値 HP5140 攻撃506 知力265 防御419 魔防255 器用96
(心の絆4 自部隊のHPが80%より高い時、被クリティカル率-10%)
(心の絆7 弱化効果がある敵と戦闘時、与ダメージ+10%)
歩兵クラス LV70最大値 HP5140 攻撃479 知力265 防御409 魔防255 器用96
(心の絆4 攻撃された時、戦闘中、被魔法ダメージ-10%)
(心の絆7 攻撃された時、与ダメージ+10%)

覚醒スキル Edit Edit

覚醒スキルの「30%の確率で自部隊の被ダメージ-50%」が発動した場合、タレントの被ダメージ-25%(★6時)、槍兵訓練の作戦続行や歩兵訓練の応急手当、王女親衛隊や重装槍兵の兵士スキル、血紋の鎧や風王の鎧など、他の被ダメージ軽減が組み合わさると、兵士がほとんどダメージを受けない。
そのため敵に与ダメージアップがなければ、被ダメージ-50%発動時は40ダメージ(1ダメージ 敵英雄20回+敵兵士20回)を見ることもしばしばある。

オススメ装備 Edit Edit

ダークナイトは魔族クラスの装備(杖と魔法系防具)に加えて、歩兵クラスの装備(剣、短剣、ハンマー、重装系防具)も装備可能。

SSR装備 Edit Edit

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SR装備 Edit Edit

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オススメのエンチャント Edit Edit

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オススメのスキル構成 Edit Edit

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クラスツリー Edit Edit

ガーディアン Edit Edit

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ガードナイト Edit Edit

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ブラックガード Edit Edit

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ダークナイト Edit Edit

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シールド・ロード Edit Edit

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練兵場の兵種 Edit Edit

ケルベロス水晶ゴーレム王女親衛隊

運命の扉 Edit Edit

覚醒 Edit Edit

ステージ1
素材:輝きの星の塵x5、蒼穹の水晶x8、夢影の水晶x8
ステージ名「ステージ名」
敵兵情報:

ステージ2
素材:永遠の月の光x5、大浪の心x12、月の心x12
ステージ名「ステージ名」

英雄ストーリー Edit Edit

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英雄ストーリー・一

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英雄ストーリー・二

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英雄ストーリー・三

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英雄ストーリー・四

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英雄ストーリー・五

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • すごい反撃ゴリラ
    でも遠距離攻撃は勘弁な! -- [gDg71TAFwPE] 2021-03-09 (火) 23:53:12
    • そうだ、クロテールに養ってもらおう -- [5jP77Jq7622] 2021-03-10 (水) 00:05:05
    • 親衛隊や水晶がおるじゃろ? -- [mM7t1PVM..c] 2021-03-11 (木) 00:52:06
  • 強いな。使いやすい。
    vE適性でバルガス超えるかもしれん。 -- [IvCoWahv/96] 2021-03-10 (水) 01:21:51
  • 女神の左手に弱そう -- [7yQHqNAXZ0w] 2021-03-10 (水) 15:10:30
  • 完全に運ゲーだけど不屈発動からブロックや覚醒発動しつつ巨石で回復していく姿は結構シュール。逆に運が悪ければあっさり死にそうではあるが。 -- [bY74uKKf3jA] 2021-03-10 (水) 19:09:23
    • その覚醒第一段階試験からして、反撃タンクに範囲魔法とデバフとスタンが降り注ぐステージ。 -- [2IBvVmIxDJk] 2021-03-12 (金) 20:12:22
    • ブロックか覚醒か胴防具かどれか発動すれば良いから7割がた発動するんだが3割は発動しないんだよね……ここで3割なら問題ないって言ったらギャグだよね? -- [T610lo.pOgE] 2021-03-12 (金) 20:37:37
  • 覚醒第一試験は2人目のシャルティアはともかくボーゼル様とアインズ様の常時2マス攻撃が厄介だから兵士は親衛隊or水晶育ててないとキツイ -- [SkrnsSDl9A.] 2021-03-17 (水) 06:59:18
    • 常時2マスって、範囲ぶっぱしてくるから兵士の反撃の出番ないで。むしろ、覚醒1は、装備を微風の攻撃型を借りてくればOK。親衛隊は5で行ける。シールドバッシュから素殴りのコンボを入れていくだけ。最後のアインズだけ、微風が発動するまで8マスで引きながら、発動したら自分から初撃でシールドバッシュ入れる。 -- [SSGM95/JphI] 2021-03-18 (木) 16:53:57
      • ちな、☆3でクラスは剣ルートだけ解放、絆の攻撃は1で行ける -- [SSGM95/JphI] 2021-03-18 (木) 17:01:14
      • ありがとう。この情報で覚醒クリアできた -- [ueYUjznvcxo] 2022-05-04 (水) 22:03:15
  • 王の盾と欲望で一部効果重複してるけど誤訳か何かか?とか思ったけど盾は被撃時限定か -- [rVvDPf0ehCM] 2021-03-17 (水) 13:16:40
  • 覚醒にスタン耐性あるのはいいね、無かったらシェルファの覚醒で完封されるところだった。 -- [XcnYMDXRBzM] 2021-03-20 (土) 09:22:02
  • 相手にして不屈二回発動したけど、なんで? -- [vcSr0B4A.ZQ] 2021-12-08 (水) 20:07:45
    • 装備 -- [i3/C6pKKn1M] 2021-12-08 (水) 20:52:23
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-05-28 (金) 22:12:06