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画像プロフィール
ノエミ.png名前ノエミ・ヴェルレーヌ
レアリティSSR
性別女性
身長/体重158cm/51kg
3サイズ87/59/86
登場シリーズラングリッサーリインカーネーション -転生-
陣営
(プロフィール)
光輝軍
陣営光輝軍
夢幻転生
CV村川梨衣
入手方法
英雄召喚(ガチャ)
ステータス
HP攻撃知力
2822649
防御魔防器用さ
233122
タレント
名称効果星の数
魔法の仕立て屋3つ以下の弱化効果が付与されている時、知力+5%
1回目の行動終了時、あるいは英雄が死亡した時、全ての友軍に[マジカルドレス]を付与する。(マジカルドレス:部隊HPが80%以下の時、次に受ける被ダメージ-20%(解除不可))
★3
3つ以下の弱化効果が付与されている時、知力+8%
1回目の行動終了時、あるいは英雄が死亡した時、全ての友軍に[マジカルドレス]を付与する。(マジカルドレス:部隊HPが80%以下の時、次に受ける被ダメージ-30%(解除不可))
★4
3つ以下の弱化効果が付与されている時、知力+11%
1回目の行動終了時、あるいは英雄が死亡した時、全ての友軍に[マジカルドレス]を付与する。(マジカルドレス:部隊HPが80%以下の時、次に受ける被ダメージ-40%(解除不可))
★5
3つ以下の弱化効果が付与されている時、知力+15%
1回目の行動終了時、あるいは英雄が死亡した時、全ての友軍に[マジカルドレス]を付与する。(マジカルドレス:部隊HPが80%以下の時、次に受ける被ダメージ-50%(解除不可))
★6
クラスツリー
杖_icon.png
ソーサラー
ファイアーボール.png
ファイアーボール
魔防破壊.png
魔防威嚇
┏──────────╋──────────┐
杖_icon.png
魔法の仕立屋
杖_icon.png
アークソーサラー
杖_icon.png
サモナー
フリーズ.png
フリーズ
浄化.png
浄化
スパイダー召喚.png
スパイダー召喚
杖_icon.png
マジカルテーラー
杖_icon.png
ウィザード
魔力縫合.png
魔力縫合
アイスランサー.png
アイスランサー
加速応援.png
加速応援
火柱.png
火柱
攻撃タイプ攻撃タイプ攻撃タイプ
移動力移動力移動力
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
ファイアーボール
ファイアーボール.png
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。魔法ダメージコスト1
CD1ターン
射程2マス
範囲単体
魔防威嚇
魔防破壊_0.png
[パッシブ]行動終了時、自身の周囲3マス以内のすべての敵軍の「魔法防御力」-20%、効果が1ターン続く。パッシブコスト2
CD
射程
範囲
フリーズ
フリーズ.png
[魔法ダメージ]敵単体を攻撃、1.5倍のダメージを与える。「槍兵」に対して特に効果がある。魔法ダメージコスト1
CD1ターン
射程2マス
範囲単体
浄化
浄化.png
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。戦闘後、対象に付与された強化効果を2つ解除する。魔法ダメージコスト2
CD2ターン
射程2マス
範囲単体
スパイダー召喚
スパイダー召喚.png
[召喚]スパイダーエルフを1体召喚する。召喚コスト2
CD5ターン
射程3マス
範囲単体
魔力縫合
魔力縫合.png
[パッシブ]行動終了時、危険範囲内のランダムな敵軍1体に[魔痕]を与える。
(魔痕:ノエミからの被ダメージ+5%)(3ターン)(最大3回までストック可)
[魔痕]が付与されている敵を攻撃する時、戦闘後、与ダメージの20%のHPを回復する。更に[魔痕]を1回解除する。
パッシブコスト1
CD
射程
範囲
アイスランサー
アイスランサー.png
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「槍兵」に対して特に効果がある。
戦闘後、命中したマスに[霜境]を与える。(2ターン)
(霜境:敵部隊がこのマスに止まると、移動力-2。更に「ガード不能」になる(1ターン))
魔法ダメージコスト2
CD1ターン
射程2マス
範囲単体
加速応援
加速応援.png
[パッシブ]行動終了時、隣接する友軍1隊に移動力+1と、[無効]を与える。(無効:「移動力ダウン」「傷口呪い(被治療効果反転)」)(1ターン)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
火柱
火柱.png
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「歩兵」に特に効果がある。
戦闘後、命中したマスとその周囲1マスに[燃え残り]を与える。(2ターン)
(燃え残り:敵部隊がこのマスに止まると、行動終了時、最大HPの15%の固定ダメージを受ける。)
魔法ダメージコスト2
CD1ターン
射程2マス
範囲単体
【覚醒スキル】
マジックローブ
マジックローブ.png
[支援]アクティブスキル。スキル発動後、2回目の攻撃まで、被ダメージ-20%、与ダメージ+20%。状態継続期間中、部隊の射程+2。行動終了時、HPを自身の知力の1.5倍分回復し、弱化効果を1つ解除する。(解除不可)支援コスト3
CD5ターン
射程自部隊
範囲単体
  • 兵士の英雄修正 初期値と最終値
HP+25%
攻撃力+15%+40%
防御力+5%+15%
魔防+10%+20%

評価・運用 Edit Edit

絆の力開放条件はRジェシカと転生ジェシカ。
知力はウィザードのほうが高い。

転生陣営と光輝陣営の魔法アタッカー。

最初の行動終了時とノエミ死亡時、味方全体に「HP80%以下の時、1回だけ被ダメージ-50%」(★6時)の強化効果[マジカルドレス]を付与。
タンクやダメージ減のタレントを持っているキャラとの相性が良く、SSR/クラレットなどの単体二回攻撃を仕掛けてくるキャラには強烈なカウンターとなる。
またノエミが専用頭防具トリッキーハットを装備していれば、強化効果[マジカルドレス]がある全ての部隊は行動終了時に「自部隊の弱化効果を1つ解除、HP5%回復」。

範囲攻撃は持っておらず全て単体攻撃。
アイスランサーは「移動力-2、ガード不能」(1ターン)付与の地形効果、火柱は「最大HPの15% HP割合固定ダメージ」の地形効果が発生する。
※スキルをガードされても地形効果は攻撃対象に選んだキャラを中心に発生する。
これらの地形効果は発生時にも一度即時発動するので、戦闘後固定ダメージ付き攻撃、移動力ダウン&ガード不能付与攻撃としても普通に利用できる。

「魔力縫合」の付与範囲は、味方が攻撃できる範囲内でもOK。
移動力が高い味方がいれば交戦前のターンに「魔痕」をあらかじめ付与しやすい。

召喚ユニット「スパイダーエルフ」 Edit Edit

兵種:魔族、射程2(魔法)、移動5(歩行)
Lv70時 HP4659 攻撃力456 知力683 防御力314 魔防463 器用さ27

LvMaxスパイダーエルフの兵士スキルと同じ効果のパッシブスキル「スパイダーネット」(戦闘前、75%の確率で「移動力-2、ガード不能」(1ターン)と「魔防-20%」(1ターン)を与える)を持つ。

囮、敵進路妨害、友軍死亡時効果などに使える。
PVPでは敵の魔防低下を狙ったりコンクルージョンを剥がしたりしてから続けてノエミが攻撃する戦法にも使える。

覚醒スキル「マジックローブ」 Edit Edit

2回だけ単体攻撃が射程4(逸材の象徴なら射程5)に。部隊が対象なので兵士も一緒に攻撃できる。
(専用装備があれば3回)
SSR/転生ジェシカとは異なり、通常攻撃の射程も増加する。
反撃時は残り回数を消費しない。

与ダメージ増加、被ダメージ減少のバフはSSR/ティアリスの「進撃の加護」同様に自分から攻撃する時にしか発動しない。
この効果は「進撃の加護」との併用が可能であり、併用中は反撃ダメージをほぼ最小値に押さえ込むことができる。
(普段は射程外から攻撃するキャラなのであまりお披露目する機会はない)

バフ自体は永続効果であり、残り攻撃回数だけで管理されているため、残念ながらぷちジュグラーでの延長はできない。

鋳紋技能(未実装) Edit Edit

織法弈能(仮)仮訳:知力+5%。
マジックローブ状態で攻撃してダメージを与えた時、「マジックローブ」のCD-2。

オススメ装備 Edit Edit

SSR装備 Edit Edit

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SR装備 Edit Edit

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オススメのエンチャント Edit Edit

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オススメのスキル構成 Edit Edit

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クラスツリー Edit Edit

ソーサラー Edit Edit

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クラス1 Edit Edit

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アークソーサラー Edit Edit

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サモナー Edit Edit

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マジカルテーラー Edit Edit

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ウィザード Edit Edit

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練兵場の兵種 Edit Edit

スパイダーエルフドワーフ冒険者火弩スナイパー

運命の扉 Edit Edit

覚醒 Edit Edit

ステージ1
素材:輝きの星の塵x5、結界の水晶x8、創生の水晶x8
ステージ名「ステージ名」
敵兵情報:

ステージ2
素材:永遠の月の光x5、炎の心x12、煌めきの心x12
ステージ名「ステージ名」
友軍・敵兵情報:

英雄ストーリー Edit Edit

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英雄ストーリー・一

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英雄ストーリー・二

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英雄ストーリー・三

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英雄ストーリー・四

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英雄ストーリー・五

ボイス Edit Edit

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小ネタ Edit Edit

世界平和を謳う魔法少女明るくて人なつっこく、誰とでもフレンドリーに接する少女。行動力があり、好奇心旺盛。あまり深いことは考えないタイプ。空気を読むのがあまりうまくないため、周囲を変な雰囲気にしてしまうことがある。ある時、両親に「悪い子は魔法使いに連れていかれるぞ」と脅された幼いノエミ。持ち前の好奇心から、自分から魔法使いに会いに行くと、「本当に自分を連れ去るつもりか」と確認してしまう。魔法使いはノエミをとても気に入り、弟子として魔法の術を教えた。こうしてノエミは、町娘兼魔法使いという、ちょっと変わった人生を歩み始める。

というのがリインカーネーション公式のキャラ解説だが、この魔法使いはジェシカのこと。
ずっと師事し続けたわけではなくノエミが6歳の頃にジェシカは転生している。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんか原作の性格から、変わったのかな?中華ランモバの動画見ててセリフに棘が増えたような気がする。 -- [fS35Wola06s] 2020-05-17 (日) 10:44:59
    • 声優が問題児ですから… -- [UrwGuZyvu2M] 2020-10-08 (木) 15:28:19
  • ポロリしそう -- [aJwk7nnaK/o] 2020-11-13 (金) 19:54:34
    • お胸がぱつんぱつん -- [yQjxaPFrcKE] 2020-11-18 (水) 10:41:53
  • ぬいぐるみアクセで覚醒スキルの効果は伸びるのかどうか楽しみです -- [RHOVIye2EK6] 2020-11-16 (月) 10:59:01
  • 引いたけどタレントが使いづらくてちょっと微妙?頂上で乱闘する時位かなぁ。 -- [DZjOcrxfekE] 2020-11-17 (火) 12:59:16
  • 前日譚のトドメ条件は、地形効果の固定ダメージでもOKでした -- [WTI8jIWAPQA] 2020-11-17 (火) 13:43:27
  • CDが短いスキルが多いから宝珠を付けて魔術エンチャかな? -- [iNPCp3Mm2BU] 2020-11-17 (火) 19:16:34
    • とりあえず転生ジェシカと装備使いまわしかなぁ、だから宝珠に魔術だ(笑) -- [Tnj5j12vd5E] 2020-11-17 (火) 19:44:09
  • 神の左手装備してアイスランサーすると相手の移動が-4になる。地形効果は2ターンなので次に通常攻撃でも相手の移動は-4、そしてその次はアイスランサーを使って移動-4。 -- [SSGM95/JphI] 2020-11-18 (水) 14:32:55
    • つまり移動が4以下の接近職はずっと固めて置ける。逸材の象徴だったら2マス攻撃でもずっと固めて置ける。 -- [SSGM95/JphI] 2020-11-18 (水) 14:34:50
      • いや自分で左手使ったらって言ってるやん……象徴使ったら前提崩れて−2だけでしょ。 -- [/QB2HM.PUxY] 2020-11-18 (水) 14:57:54
    • 自分も検証しましたが-2にしかなりませんでした。ガイエルステージの歩兵で試そうとしたら最初から移動0だったので、ソニアステージと念のため裂け目も試してみたらダメでした。 -- [KbN2vRTDgCk] 2020-11-18 (水) 18:05:37
      • まぁマスから受けるだけで普通の移動低下だしね。 -- [1Rpv06tMiDw] 2020-11-18 (水) 18:22:37
  • タレント弱すぎんか 英雄死亡時って幽助リィンのタイプかと思ったらノミエ自身が死んだ時のみだし知力バフも妙な条件付きの割りにしょぼい・・・ -- [Om393JgROhU] 2020-11-19 (木) 05:28:51
    • すみれが飛竜使うときの保険にはなるかな・・・ -- [2LGuVcfIggA] 2020-11-19 (木) 07:20:05
    • 自分では使いたくないけど敵に居ると嫌らしいかな。
      止めだ!→血紋発動で合計80%減→撃ちもらし(笑)
      とか有りそうで嫌だ。 -- [uqSqGolaWoM] 2020-11-19 (木) 14:05:49
    • 妙な日本語のせいで分かりにくいけど「弱化効果が3個以下の時」なので0個でも知力アップするね。前日譚でしか確認してないけど -- [AsbC8H1dqOo] 2020-11-19 (木) 17:55:45
    • 脳筋ゲームだから仕方ないけど防御系はなにかと不遇だねぇ、まぁ頂上なら一応出番はあるだろきっと。 -- [TjdsAUt4a.N] 2020-11-19 (木) 18:04:31
  • 風と雷の上位魔法があればもう少し評価が高かったのにと思う。あとは専用装備でのテコ入れに期待するしか・・・ -- [AsbC8H1dqOo] 2020-11-27 (金) 01:14:36
    • 風の地形効果:飛兵通行不可
      雷の地形効果:遠距離射程−1 -- [I64tNM7ikkQ] 2020-11-27 (金) 10:23:09
    • せめてフリーズとファイアーボールが他のスキルなら良かったのに無駄すぎるわ。 -- [d2mTOP.yRrM] 2021-02-13 (土) 19:31:41
  • 割合ダメってvEじゃどうせ強敵はみんな耐性もってるしなぁ。もし割合無効貫通の専用装備でもくれば火弩+火柱で凄く楽しそうなのにね。何十万もHPある敵にはダメ上限設定は必要だろうけど。来るとしても攻撃せず行動終了時に再行動くらいかな・・・?。 -- [9FULYS7aGY2] 2020-12-12 (土) 13:59:57
  • 魔法タイプのSSRなのに
    範囲攻撃ひとつも無しって、マジですか⁉ -- [PeE6DZi4.Ug] 2021-03-24 (水) 17:02:10
  • 経緯調べたが何とも。声優の悪口とか見たかないで。 -- [sjBtmgunGRo] 2021-04-13 (火) 20:31:21
  • 転生だけ全部原作声優なのは大物使ってないからか?
    エクストリームの手抜き部分が役立った稀有な事例 -- [N3plVxtj2X6] 2021-06-08 (火) 21:57:39
  • 今更出たけど光の巫女と陣営被るのが致命的すぎるなぁ -- [/d.UwMd0rFw] 2021-08-16 (月) 20:03:33
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします



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Last-modified: 2022-12-07 (水) 23:21:27