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画像プロフィール
ヒルダ.png名前ヒルダ・ユースティーツ
レアリティSSR
初期クラスナイト
身長/体重173cm/53kg
3サイズ92/63/88
登場シリーズラングリッサー リインカーネーション-転生-
陣営
(プロフィール)
グレスデン帝国
陣営帝国の栄光
戦略統帥
夢幻の転生
CV荒浪和沙
入手方法
ステータス
HP攻撃知力
防御魔防器用さ
タレント
名称効果星の数
スカーレットリベンジ
[添付]
致命的なダメージを受けても死亡せず、HPが20%回復する。この効果は1ステージで最大1回のみ発動できる。強化状態が2つ以上持っている時、全ての被ダメージ-10%、攻撃力の5%が防御力と魔防に加算される。
周囲2マス以内の友軍が攻撃された時、戦闘中、攻撃した敵はクリティカル発動不可となる。([CD効果]この効果は3ターン後に再発動可。)
★3
致命的なダメージを受けても死亡せず、HPが30%回復する。この効果は1ステージで最大1回のみ発動できる。強化状態が2つ以上持っている時、全ての被ダメージ-15%、攻撃力の8%が防御力と魔防に加算される。
周囲2マス以内の友軍が攻撃された時、戦闘中、攻撃した敵はクリティカル発動不可となる。([CD効果]この効果は2ターン後に再発動可。)
★4
致命的なダメージを受けても死亡せず、HPが40%回復する。この効果は1ステージで最大1回のみ発動できる。強化状態が2つ以上持っている時、全ての被ダメージ-20%、攻撃力の11%が防御力と魔防に加算される。
周囲3マス以内の友軍が攻撃された時、戦闘中、攻撃した敵はクリティカル発動不可となる。([CD効果]この効果は2ターン後に再発動可。)
★5
致命的なダメージを受けても死亡せず、HPが50%回復する。この効果は1ステージで最大1回のみ発動できる。強化状態が2つ以上持っている時、全ての被ダメージ-25%、攻撃力の15%が防御力と魔防に加算される。
周囲3マス以内の友軍が攻撃された時、戦闘中、攻撃した敵はクリティカル発動不可となる。([CD効果]この効果は1ターン後に再発動可。)
★6
クラスツリー
馬_icon.png
ナイト
[添付]
破陣
[添付]
衝突
┏──────────╋──────────┐
槍_icon.png
ジェネラル
馬_icon.png
ハイランダー
剣_icon.png
ソードマン
[添付]
槍陣
[添付]
破剣
[添付]
破刃
槍_icon.png
マーシャル
馬_icon.png
ロイヤルナイト
[添付]
ヘヴィシールド
[添付]
破矢
[添付]
転生の決意
[添付]
鉄陣
攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理
移動力3(歩行)移動力5(騎行)移動力3(歩行)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
破陣
[添付]
[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与え、[位置移動]を与える。(位置移動:目標を反対方向に2マス移動させ、「次ターン行動不能」を与える。(1ターン))物理ダメージコスト2
CD3ターン
射程1マス
範囲単体
破刃
[添付]
[物理ダメージ]敵1体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、敵に「与ダメージ-20%」を与える。物理ダメージコスト1
CD2ターン
射程1マス
範囲単体
槍陣
[添付]
[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。
[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、防御力+20%。接近戦で戦闘後、「反撃」の「固定ダメージ」が必ず発動する。(2ターン)
アクティブコスト2
CD2ターン
射程自部隊
範囲単体
破剣
破剣.png
[パッシブ]接近戦で攻撃する時、攻撃力+15%。敵がNPCでない場合、戦闘前、敵の武器の特殊効果を無効化する(最大HPアップ効果を除く)。敵がNPCの場合、攻撃力と知力-25%。(1ターン)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
衝突
[添付]
[物理ダメージ]敵単体に1.2倍のダメージを与え、[位置移動]効果を与える。(位置移動:目標を反対方向に2マス移動させ、移動力-2。更に「ガード無効」を与える。(1ターン))物理ダメージコスト1
CD2ターン
射程1マス
範囲単体
ヘヴィシールド
[添付]
[パッシブ]接近戦で攻撃された時、25%の確率で被ダメージー50%。パッシブコスト2
CD
射程
範囲
破矢
破矢.png
[パッシブ]遠距離で物理攻撃された時、戦闘中、攻撃力+15%、被ダメージ-10%。3マス以内の遠距離物理攻撃に対して反撃できる。パッシブコスト
CD
射程
範囲
転生の決意
転生の決意.png
[超絶強化]アクテイブスキル。範囲内の「夢幻の転生」を持つ全ての友軍の攻防能力を大幅にアップする。単体スキルの与ダメージ+12%、反撃ダメージ+12%。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)超絶強化コスト2
CD3ターン
射程自部隊
範囲ALL
鉄陣
鉄陣.png
[パッシブ]隣接する友軍に代わって全ての攻撃を受ける。
[物理ダメージ]5本の直線上にいる全ての敵に0.1倍の範囲ダメージを与える。自身のガード範囲が2マスとなり、被クリティカル率-20%。(2ターン)命中したマスに[落とし穴]を付与する(2ターン)。
(落とし穴:敵がこのマスに止まると、「再移動」と「再行動」効果を受けれない。)
物理ダメージコスト2
CD2ターン
射程2マス
範囲直線
【覚醒スキル】
ブラッドオーダー
ブラッドオーダー.png
[パッシブ]隣接する友軍に代わって全てのダメージを受ける。「移動力ダウン」無効。
[指揮]周囲2マスにいる全ての友軍は「位置移動」効果を受けない。被固定ダメージ-35%。
[アクティブ]下記スキルから1つを発動する。
防御指令:[アクティブ]ガード範囲が2マスとなり、指揮範囲が3マスとなる。英雄兵種が[槍兵]になる。攻撃された時、戦闘前、敵は1マス移動するごとに被ダメージ+10%(最大50%)。(3ターン)。
突撃指令:[アクティブ]ガード範囲が2マスとなり、指揮範囲が3マスとなる。英雄兵種が[騎兵]になり、歩兵と戦闘する時、与ダメージ+20%。(3ターン)。
上記スキル発動後、「ブラッドオーダー」のCD時間は3ターンとなる。
アクティブコスト3
CD
射程
範囲
選択スキル詳細
防御指令
防御指令.png
[アクティブ]ガード範囲が2マスとなり、指揮範囲が3マスとなる。自身の英雄兵種が[槍兵]となる。攻撃された時、戦闘前、敵は1マス移動するごとに被ダメージ+10%。(最大+50%)(3ターン)
このスキル発動後、「ブラッドオーダー」のCD時間が3ターンとなる。
アクティブCD3ターン
射程自部隊
範囲単体
突撃指令
突撃指令.png
[アクティブ]ガード範囲が2マスとなり、指揮範囲が3マスとなる。自身の英雄兵種が[騎兵]となり、歩兵と戦闘する時、与ダメージ+20%。(3ターン)
このスキルを発動後、「ブラッドオーダー」のCD時間が3ターンとなる。
アクティブCD3ターン
射程自部隊
範囲単体

マーシャル LV70最大値 HP5372 攻撃548 知力247 防御357 魔防207 器用106
(心の絆4:自分のターンに攻撃する時、戦闘中、部隊の被ダメージ-10%)
(心の絆7:攻撃された時、戦闘中、与ダメージ+10%)
ロイヤルナイト LV70最大値 HP5057 攻撃577 知力247 防御311 魔防260 器用118
(心の絆4:部隊HPが80%より高い時、被クリティカル率-10%)
(心の絆7:自分のターンに攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+10%)

評価・運用 Edit Edit

絆の力開放条件は、ヴェルナーとフロレンティア。

転生陣営の超絶強化兼タンク担当。
実戦的にSSR/アレスは超絶スキルを持つのが不可能なことから彼女こそ転生陣営の真の中核といえよう。

パッシブスキル「破矢」はランディウスのタレントと違って、射程3の遠距離物理攻撃に反撃できる一方、射程2の遠距離魔法攻撃には反撃できない。

ランディウス同様に攻撃力の一部が防御と魔法防御に加算されるタイプであり、耐久ステだけでなくある程度の攻撃力が要求される。
装備もかなり似通っているため、同種のエンチャントにしておくといざと言う時に交換できて使い勝手が良くなる。

「鉄陣」の直線範囲攻撃は均衡の刃を装備している場合、落とし穴も幅5射程3に拡大して設置される。

覚醒スキル Edit Edit

2種類の使い分けにより英雄の兵種を変更可能なガードスキル。

英雄兵種変更効果も解除可能なので、剣魂、大喝、覇気、ミョッルニルなどの戦闘前強化効果解除で元の兵種に戻される可能性があることに注意。
兵種を変えてもグラフィックや戦闘内の攻撃方法は変わらない。
ロイヤルナイトで兵士を槍兵にした場合、覚醒スキルで兵種を槍にしても兵士を追い越してヒルダ本体が攻撃を受ける危険性はそのまま。

指揮効果により周囲の味方への「位置移動」効果を無効化する。
PVEではイカの触手などを無効化できる。
PVPでは、アンジェリナの「海王の息吹」、世界樹の賢者の「止水の息吹」、アリアンロードの「アルティウムセイバー」などにも陣形や距離を乱されずに済む。
レディン、レオン、アレスなどの覚醒スキルは「位置移動」効果ではなく「テレポート」効果なので無効化対象外。

鋳紋技能(未実装) Edit Edit

血色堅靭(仮)仮訳:
攻撃力+10%。
専用装備を携帯時、「防御指令」と「突撃指令」の効果は解除不可になる。

タレント効果により攻撃力が増えれば防御力と魔防も少し増える。
専用防具を装備時は覚醒スキルの効果が解除不可になる。

オススメ装備 Edit Edit

追加予定の専用装備は鎧。
HPと防御力+5%。携帯スキルのCOST制限無視。パッシブスキル「破剣」と同じデバフ付与効果。

合計COST7(覚醒スキル+COST2スキル2種類)のスキル構成が可能になる。
パッシブスキル「破剣」の攻撃力+15%効果は付いてない。

SSR装備 Edit Edit

SR装備 Edit Edit

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オススメのエンチャント Edit Edit

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オススメのスキル構成 Edit Edit

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クラスツリー Edit Edit

ナイト Edit Edit

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ジェネラル Edit Edit

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ハイランダー Edit Edit

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クラス3 Edit Edit

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マーシャル Edit Edit

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ロイヤルナイト Edit Edit

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練兵場の兵種 Edit Edit

ファランクスロイヤル騎兵水晶ゴーレム

運命の扉 Edit Edit

覚醒 Edit Edit

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英雄ストーリー Edit Edit

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英雄ストーリー・一

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英雄ストーリー・二

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英雄ストーリー・三

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英雄ストーリー・四

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英雄ストーリー・五

ボイス Edit Edit

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小ネタ Edit Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

『ラングリッサーV』に「民を支配する無慈悲な赤き姉と青き妹」の古代伝承が登場しており、ヒルダの異名も青髪の妹と合わせてこの伝承になぞらえられた物と思われる。
(なおこの伝承は『V』のOPデモでギザロフが考察している通り古代の女王の王権交代などではなく、クリムゾランダーとクリムゾニアの古代戦争を描いたもので、赤き姉は赤き月クリムゾ、青き妹は青き月ペイリアを示していた)

カルザスの存亡に強い執着を見せるため、ランモバの『転生』世界ではカルザスを滅ぼすことが出来ていなかったor王族の生き残りのユリアンを取り逃がした疑惑がもたれていた。実装から一年半経ってユリアンの扉にて自らの手でカルザスを滅ぼしていたことが明らかになった。
扉では転生時代のヒルダの姿とエリュシオン時代のユリアンの姿で普通に会話しているが、ランモバに召喚されているヒルダは「カルザスの存亡に強い執着を持っていた若い頃」で召喚されている。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • つ、強すぎ -- [/xULIQR0ATQ] 2020-11-20 (金) 02:43:09
  • 水晶ゴーレム雇えるから実質全ての攻撃に反撃できるわけか… -- [mM7t1PVM..c] 2021-04-14 (水) 19:06:34
  • 徒歩移動の騎馬ってことよねこの覚醒。アホほど強くね? -- [.dPHpjc1bWE] 2021-05-28 (金) 21:52:57
    • まぁ、いつものインフレ -- [ZHtP9RTs8mo] 2021-05-29 (土) 09:46:15
  • 騎馬だと兵士より先に突っ込んで行ってダメージを受けてしまうのでタンク運用だと槍兵にするのが無難かと -- [WQgkPF00STA] 2021-06-01 (火) 16:25:50
    • サンクス
      魔法に弱いから兵士は水晶ゴーレムが妥当なのかな
      歩兵見えたら騎馬に変更できるの強いね -- [1DLUZgrJCQw] 2021-06-01 (火) 16:34:43
  • PVEでも活躍できますか? -- [A6IDfoYCHns] 2021-06-01 (火) 18:37:15
    • タンク+超絶だから転生陣営使うなら必然的に出陣するんじゃないかな。 -- [H23maEF4eZ.] 2021-06-01 (火) 19:41:51
      • コラボ除けばほかにタンクいないしな -- [yZdLVssKaAg] 2021-06-02 (水) 11:34:07
    • イカを無視できるのが強みだから転生アタッカーがたくさんいるなら楽ではある -- [KbN2vRTDgCk] 2021-06-02 (水) 01:37:15
      • あーそっか、覚醒もたせてりゃ周囲のなかまも位置移動無効で引っ張られないワケか -- [Q5HvALyMVic] 2021-06-02 (水) 13:41:20
      • 2部28章の途中のイカ3匹+その他水産物のマップ役に立つね。
        引っ張られないから、陸地でヒルダとティアリスとアタッカーで陣取って適当に回復しつつ攻撃するだけ。
        いつもならヒーラーや魔法使い引っ張られないように位置取り気を配る必要ありましたからね。 -- [hFnHytJF6kk] 2021-06-08 (火) 20:20:48
  • 前日譚ステージ、フロレンティア倒す必要なかったんだな。不屈効果ガッツリ付いてる時点で気づくべきだった… -- [227d/OuqJDc] 2021-06-02 (水) 05:53:46
  • 兵種変わるところが変形っぽいし思った以上にチャージアックスだった -- [HsfjhBCq7nc] 2021-06-03 (木) 00:29:47
    • 武器かっこいいなーって思ってたけど言われてみたら本当にチャアクだね、これw -- [ONrimhY2NoE] 2021-06-04 (金) 00:14:35
  • 通常アリーナで後攻でいきなり攻撃されたときでも、隣接した味方の…
    被クリティカルを無効化
    ガードする
    自分の攻撃力を上げる
    自分の被ダメを下げる
    味方がなんか指揮系パッシブバフをくれると、さらに強化される
    固定ダメージも減少
    三マス反撃する
    傭兵によっては、さらに色々付く
    やられても一回は復活する

    スーパーロボットかな -- [LxChEBbiPys] 2021-06-07 (月) 16:29:15
  • 編集できる人「PVPでは、アンジェリカの「海王の息吹」」ここの文面直した方がいいよ

    アンジェリカは時空超絶持ちの配布SRキャラの方だから -- [fp5.djTPFEg] 2021-06-11 (金) 15:32:16
    • 該当箇所の反映完了しました -- [KbN2vRTDgCk] 2021-06-19 (土) 13:13:46
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします



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Last-modified: 2023-01-13 (金) 21:45:32